Nỗi sợ hãi trong thế giới game kinh dị muôn hình vạn trạng, và điều thú vị là mỗi game thủ lại có một “gu” kinh dị riêng. Có người mê những pha jumpscare giật mình thon thót, người khác lại đắm chìm trong nỗi ám ảnh tâm lý sâu sắc hay không khí rùng rợn đến lạnh sống lưng. Thế nhưng, liệu có những tựa game kinh dị nào thực sự xuất sắc, với cốt truyện đỉnh cao, nhân vật đáng nhớ và gameplay cuốn hút, nhưng lại không quá tập trung vào việc hù dọa người chơi bằng những cú bất ngờ?
Chắc chắn rồi! Trên hành trình khám phá thế giới game rộng lớn, chúng ta sẽ bắt gặp không ít “viên ngọc quý” thuộc thể loại kinh dị, nơi nỗi sợ không đến từ những con quái vật gớm ghiếc hay tiếng hét chói tai, mà từ chính câu chuyện, không khí hay những bi kịch thấm đẫm chất người. Đó là những game kinh dị phù hợp cho cả “tấm chiếu mới” muốn thử sức với thể loại này, hoặc những ai đã quá quen thuộc với kinh dị và tìm kiếm một trải nghiệm sâu sắc hơn, nơi bạn sẽ không phải “nhảy dựng” lên mỗi phút nhưng vẫn cảm thấy bị cuốn hút không ngừng. Đây không hẳn là những tựa game “không đáng sợ”, mà là “ít đáng sợ hơn” một chút, nhường chỗ cho những giá trị nghệ thuật và trải nghiệm độc đáo khác lên ngôi.
Hãy cùng taigamemoi.net điểm qua 10 tựa game kinh dị “chill” đến mức khiến bạn mãi thao thức không phải vì sợ hãi, mà vì quá đắm chìm vào câu chuyện và gameplay nhé!
1. The Closing Shift: Cà Phê, Kẻ Rình Rập, và Nỗi Sợ Hãi Từ Điều Bình Dị Nhất
Chuyến Tối Định Mệnh Của Cô Barista
Chilla’s Art, một studio game độc lập chỉ với hai thành viên, nổi tiếng với những tựa game kinh dị Nhật Bản mang phong cách đồ họa PS1 cổ điển, tạo nên một không khí ám ảnh rất riêng. Trong số đó, The Closing Shift nổi bật lên như một trải nghiệm kinh dị đầy độc đáo, nhưng lại không quá đáng sợ theo cách truyền thống.
Game đưa bạn vào vai một cô barista làm việc ca tối, và dần nhận ra mình đang bị một kẻ lạ mặt rình rập. Thay vì jumpscare liên tục, The Closing Shift tập trung vào việc xây dựng sự căng thẳng, nỗi lo lắng và cảm giác bị theo dõi trong suốt quá trình làm việc thường nhật. Bạn sẽ phải pha cà phê, phục vụ khách hàng, và đồng thời cảm nhận áp lực tâm lý ngày càng tăng lên. Sự “rình rập” ấy có thể đến từ một cái bóng thoáng qua ô cửa sổ, một tiếng động lạ, hay đơn giản là cảm giác không an toàn trong không gian quen thuộc. Dù không có nhiều pha hù dọa trực diện, nhưng chính sự căng thẳng liên tục này sẽ khiến bạn chìm đắm trong nỗi sợ hãi tâm lý.Cô gái làm việc tại tiệm cà phê trong The Closing Shift đang pha cà phê dưới ánh đèn mờ ảo, không khí căng thẳng.
Game được phát hành vào ngày 18 tháng 3 năm 2022 trên PC, phát triển và phát hành bởi Chilla’s Art, sử dụng Unity Engine. Trải nghiệm The Closing Shift giống như đọc một cuốn tiểu thuyết trinh thám tâm lý, nơi bạn không thực sự sợ hãi mà là bị cuốn hút bởi câu chuyện. Cá nhân tôi ước rằng kẻ rình rập có thể “hành động” sớm hơn một chút, nhưng dù sao đây vẫn là một tựa game tuyệt vời, khắc họa nỗi sợ hãi đời thực trong một bầu không khí ngột ngạt khó tả.
2. Layers of Fear: Khi Nỗi Ám Ảnh Của Nghệ Sĩ Biến Thành Kiệt Tác
Bản Demo Tài Năng Của Bloober Team
Trước khi Bloober Team trở thành “bậc thầy” của kinh dị tâm lý với những tác phẩm như Silent Hill 2 Remake, họ đã thử sức với Layers of Fear, một tựa game thuộc thể loại “walking simulator” (giả lập đi bộ) kể về hành trình tìm kiếm kiệt tác của một họa sĩ bị dằn vặt.
Game không tập trung vào jumpscare mà sử dụng chính không khí và kiến trúc thay đổi liên tục để tạo ra cảm giác bất an. Bạn sẽ khám phá dinh thự rộng lớn của người họa sĩ, nơi mọi thứ đều biến đổi khi bạn quay lưng lại. Cảm giác như đang sống trong một câu chuyện ma, nơi ranh giới giữa thực và ảo mờ nhạt. Layers of Fear mê hoặc người chơi bằng cách thể hiện nỗi ám ảnh nội tâm của một nghệ sĩ bị tra tấn, sự điên loạn dần xâm chiếm tâm trí anh ta.Góc phòng đầy tranh vẽ và đồ đạc cũ kỹ trong game kinh dị Layers of Fear, gợi cảm giác u ám.
Phát hành ngày 16 tháng 2 năm 2016, game có mặt trên nhiều nền tảng như Switch, PlayStation, Xbox One, và PC. Cá nhân tôi cho rằng không khí là yếu tố quan trọng nhất trong game kinh dị, nhưng một tựa game kinh dị xuất sắc cần nhiều yếu tố kết hợp. Layers of Fear là một khởi đầu tuyệt vời của Bloober Team, một câu chuyện đáng để trải nghiệm, nhưng nó dừng lại ở mức “căng thẳng” chứ chưa thực sự “đáng sợ” nếu chỉ có không khí thôi.
3. Devotion: Bi Kịch Gia Đình Xuyên Thấu Tâm Can
Nỗi Buồn Sâu Hơn Nỗi Sợ
Tôi chỉ chơi Devotion một lần duy nhất vào năm 2019, nhưng từng chi tiết của game vẫn còn ám ảnh trong tâm trí tôi như mới hôm qua. Đây là một bi kịch thuần túy từ đầu đến cuối, và nó bám víu lấy bạn rất lâu sau khi màn hình credits hiện lên.
Devotion, do RedCandleGames phát triển và phát hành, ra mắt ngày 19 tháng 2 năm 2019 trên PC. Game là một lá thư tình gửi đến Đài Loan những năm 1980, kể về một gia đình tan vỡ vì mê tín dị đoan. Có những phân đoạn kinh dị được làm rất tốt, đặc biệt là nghi lễ tà giáo ghê rợn mà bạn phải trải qua (gồm cả việc tự móc mắt và cắt lưỡi), nhưng hầu hết thời gian game dựa vào không khí và sự căng thẳng.Ngôi nhà cũ kỹ với bàn thờ và đồ vật hoài cổ trong Devotion
Khi hoàn thành game, bạn sẽ không cảm thấy nỗi sợ hãi kéo dài, mà thay vào đó là một khối buồn bã nặng trĩu. Cốt truyện này thực sự không có quyền được buồn đến vậy. Mặc dù vậy, Devotion là một tựa game tuyệt vời, một tác phẩm nghệ thuật nhiều tầng lớp với giá trị chơi lại cao nhờ vô số chi tiết ẩn mình. Đây là một bi kịch đỉnh cao trước khi là một game kinh dị.
4. The Dark Pictures Anthology: House of Ashes: Thần Thoại Cổ Xưa và Cuộc Chiến Sinh Tồn Khó Tin
Đồng Minh Bất Đắc Dĩ Chống Lại Quái Vật Lưỡng Hà
The Dark Pictures Anthology là một series game kinh dị “chọn-lựa-và-hành-động” nơi bạn điều khiển nhiều nhân vật khác nhau, cố gắng giữ họ sống sót bằng mọi giá. Trong House of Ashes, điều đó có nghĩa là phải hòa giải với kẻ thù trong bối cảnh chiến tranh Iraq, khi một mối đe dọa lớn hơn xuất hiện từ sâu thẳm lòng đất.
Những kẻ thù trong game được lấy cảm hứng trực tiếp từ thần thoại Lưỡng Hà cổ đại. Với một người am hiểu văn hóa Chaldean, tôi nhận ra rằng game đã “kiềm chế” những yếu tố đáng sợ nhất. Dù là một game “kinh dị lai” nhưng kinh dị vẫn là trọng tâm chính. Tuy nhiên, thật khó để cảm thấy sợ hãi khi các nhân vật của bạn là những quân nhân thực thụ, và họ liên tục pha trò.Các nhân vật quân sự với đèn pin khám phá hầm mộ cổ trong The Dark Pictures Anthology: House of Ashes, không khí căng thẳng.
Game do Supermassive Games phát triển, Bandai Namco Entertainment phát hành, ra mắt ngày 22 tháng 10 năm 2021 trên PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S. Dù vậy, House of Ashes vẫn là một trải nghiệm tuyệt vời, và rất tôn trọng văn hóa. Salim dễ dàng là nhân vật xuất sắc nhất game, và anh ấy không ngại thể hiện nỗi sợ hãi khi đối mặt với quái vật. Ước gì những nhân vật khác cũng thể hiện cảm xúc đó nhiều hơn.
5. Still Wakes the Deep: Kinh Dị Vũ Trụ Trên Giàn Khoan Hải Dương
Nỗi Sợ Hãi Trừu Tượng Từ Biển Sâu
Kinh dị vũ trụ (Cosmic horror) là một thể loại khó nhằn, nhưng Still Wakes the Deep chắc chắn là một trong những game làm tốt nhất. Mặc dù vậy, kinh dị vũ trụ thường mang tính trừu tượng, khiến người chơi cảm thấy hoang mang và choáng váng hơn là sợ hãi trực diện, và Still Wakes the Deep cũng không ngoại lệ.
Bạn sẽ vào vai Caz McCleary, một kỹ sư trên giàn khoan dầu đang dần sụp đổ. Nhiệm vụ là ngăn chặn con quái vật đã thức tỉnh do hoạt động khoan dầu. Trớ trêu thay, con quái vật đó sẽ không dừng lại cho đến khi tất cả mọi người đều chết. Game do The Chinese Room phát triển, Secret Mode phát hành, ra mắt ngày 18 tháng 6 năm 2024 trên PC, PS5, Xbox Series X/S.Giàn khoan dầu đổ nát giữa đại dương trong đêm tối, tạo cảm giác cô lập và kinh dị vũ trụ của Still Wakes the Deep.
Trải nghiệm Still Wakes the Deep dần trở thành một bi kịch, khiến người chơi rơi vào tuyệt vọng khi đến cuối game. Dù yếu tố kinh dị và hình ảnh rất đáng chiêm ngưỡng, chúng không đáng sợ như mong đợi, đặc biệt khi đối thủ là một thực thể không thể lý giải. DLC Siren’s Rest mở rộng câu chuyện sau hơn một thập kỷ, nhưng nó vẫn ưu tiên yếu tố kể chuyện. Nỗi sợ hãi có đó, nhưng quá tinh tế để được cảm nhận trọn vẹn.
6. The Forest: Sinh Tồn Giữa Đảo Hoang và Lũ Ăn Thịt Người
Tìm Con Hay Khám Phá Thế Giới Rừng Xanh?
Rừng rậm là một trong những bối cảnh kinh điển nhất cho game kinh dị, và không ngạc nhiên khi The Forest lấy bối cảnh trên một hòn đảo xa xôi đầy rẫy những kẻ ăn thịt người. Tuy nhiên, game lại mang đến một trải nghiệm vui vẻ nhiều hơn là đáng sợ.
Với AI kẻ thù cực kỳ thông minh và hệ thống quản lý vật phẩm thú vị, bạn sẽ bị cuốn vào gameplay đến mức quên mất mình đang chơi một tựa game kinh dị. Bạn bắt đầu cuộc hành trình tìm kiếm con trai mình sau vụ tai nạn máy bay, nhưng rồi sẽ bị phân tâm bởi việc khám phá, xây dựng và sinh tồn trong khu rừng. Chính vì quá bận rộn với các hoạt động trong game, bạn sẽ chẳng còn thời gian để bận tâm hay sợ hãi những gì diễn ra xung quanh.Nhân vật chính đang đối đầu với một kẻ ăn thịt người trong khu rừng hoang dã của game The Forest.
The Forest do Endnight Games phát triển và phát hành, ra mắt ngày 30 tháng 4 năm 2018 trên PC và PS4. Dù có một cốt truyện kinh dị hấp dẫn ẩn sau, nhưng gameplay sinh tồn mạnh mẽ đã biến The Forest thành một cuộc phiêu lưu đáng giá, nơi bạn sẽ có một khoảng thời gian cực kỳ vui vẻ, dù đôi lúc vẫn giật mình vì những kẻ ăn thịt người rình rập.
7. Control: Nữ Đặc Vụ Với Sức Mạnh Siêu Nhiên, Khám Phá Bí Mật Ngầm
Điều Tra Kỳ Lạ Của Cục Kiểm Soát Liên Bang
Control là một cách tiếp cận thú vị đối với thể loại kinh dị, ở chỗ bạn thực chất là một trong những thực thể siêu nhiên mà bạn phải chiến đấu. Điều này làm cho gameplay thế giới bán mở trở nên năng động, nhập vai và cực kỳ giải trí.
Game có thể gây rùng rợn, nhưng không thực sự đáng sợ. Có nhiều yếu tố kinh dị trong những điều chưa biết, nhưng game lại cố gắng dựa vào nỗi sợ thuần túy từ những điều bí ẩn đó; điều này đôi khi không hiệu quả, đặc biệt là cách nói chuyện có phần “lạc quẻ” của nhân vật chính. Cô ấy thể hiện vẻ nghiêm túc (điều dễ hiểu, với động lực tìm kiếm người anh trai bị bắt cóc), nhưng sau đó lại cố gắng giải thích mọi thứ cho người chơi bằng những phép loại suy đơn giản.Màn hình máy tính hiển thị thông báo lỗi trong trung tâm điều khiển tối tăm của Control, gợi sự bí ẩn.
Remedy Entertainment phát triển và 505 Games phát hành, Control ra mắt ngày 27 tháng 8 năm 2019 trên nhiều nền tảng như PC, PS4, PS5, Switch, Xbox Series X/S, Xbox One. Một ví dụ điển hình là câu so sánh “Hãy tưởng tượng bạn đang ở trong một căn phòng, và có một tấm áp phích” khi cô ấy mô tả thế giới siêu nhiên ẩn giấu – đây là một tham chiếu đến hang động của Plato, nhưng chắc chắn cô ấy có thể giải thích trực tiếp hơn thay vì tạo ra sự hài hước vô tình. Dù vậy, nếu bạn có thể bỏ qua một chút sự cường điệu, Control vẫn là một trải nghiệm tuyệt vời và cực kỳ thú vị.
8. Alan Wake: Ác Mộng U Ám Của Một Nhà Văn
Nền Tảng Cho Một Huyền Thoại Kinh Dị
Alan Wake 2 chắc chắn là một game kinh dị đúng nghĩa – và còn rất hay nữa. Nhưng còn phần đầu tiên thì sao? Chắc chắn, game có không khí u ám, gợi cảm giác hồi hộp và căng thẳng xuyên suốt, nhưng kẻ thù không có gì quá đặc biệt, và gameplay độc đáo lại dần trở nên lặp đi lặp lại.
Chính vì điều này, Alan Wake phần đầu tiên giống như một viên gạch nền vững chắc cho phần tiếp theo kinh hoàng, hơn là một tựa game đủ sức gây sợ hãi đáng kể theo cách riêng của nó. Game đặt một tông màu u ám rất tốt, có nhịp độ hồi hộp và diễn xuất nhân vật khá. Tuy nhiên, ngoài những yếu tố đó ra thì không còn nhiều điều khác trong khía cạnh kinh dị. Sau một thời gian, bạn có thể sẽ cảm thấy khó chịu với kẻ thù hơn là bị chúng làm cho sợ hãi.Nhà văn Alan Wake đang dùng đèn pin chiếu sáng để đối phó với kẻ thù bóng tối trong rừng rậm Bright Falls.
Alan Wake do Remedy Entertainment phát triển, Microsoft phát hành, ra mắt ngày 16 tháng 2 năm 2012 trên Xbox 360, sau đó là PC và các nền tảng PlayStation, Xbox sau này. Đây là một game kinh dị sinh tồn đã đáp ứng nhiều tiêu chí. Cá nhân tôi sẽ không đánh giá nó là “đáng sợ” – rùng rợn thì chắc chắn rồi, nhưng không thực sự gây kinh hoàng.
9. The Last of Us: Bi Kịch Con Người Giữa Thế Giới Hậu Tận Thế
Nước Mắt Nhiều Hơn Nỗi Sợ
Có lẽ không có tựa game nào nặng về cốt truyện như series The Last of Us. Lấy bối cảnh thế giới hậu tận thế với đại dịch nấm lây lan, bạn sẽ trải qua những phân cảnh đau lòng nhất trong lịch sử game.
Trong khi các nhân vật, cốt truyện và cả gameplay đều tỏa sáng trong game này, yếu tố sợ hãi lại là một câu chuyện khác. Tôi thậm chí không coi đây là một game đáng sợ, đặc biệt với vô số cách bạn có thể hạ gục kẻ thù. Game do Naughty Dog phát triển, Sony phát hành, ra mắt ngày 14 tháng 6 năm 2013 trên PS3 và PS4.Ellie trong The Last of Us, trang phục mùa đông, đang căng cung tên sẵn sàng chiến đấu trong bối cảnh hoang tàn.
The Last of Us là những cú đấm liên tiếp vào cảm xúc, đến mức bạn sẽ không cảm thấy sợ hãi khi chơi. Thay vào đó, bạn sẽ cảm thấy bất lực, cô đơn và hoàn toàn buồn bã, bất kể bạn đang điều khiển ai. Nếu có một phần The Last of Us thứ ba được sản xuất, tôi thực sự hy vọng yếu tố kinh dị sẽ được làm nổi bật hơn.
10. Resident Evil (Bản Gốc 1996): Nơi Khởi Nguồn Của Kinh Dị Sinh Tồn
Mở Ra Kỷ Nguyên Kinh Dị Mới Với Hơi Hướng “Phim Hạng B”
Kinh dị sinh tồn đã khởi đầu và bùng nổ mạnh mẽ với series Resident Evil, với phiên bản đầu tiên ra mắt cách đây gần 30 năm. Tuy nhiên, trong toàn bộ series, game đầu tiên thậm chí không nằm trong top 5 game đáng sợ nhất.
Tôi bắt đầu chơi game này khi tôi bảy tuổi, và thường xuyên phá đảo nó, thực hiện các lần chơi không lưu mà không hề chớp mắt. Hoặc là tôi là một đứa trẻ kỳ lạ, hoặc game không đáng sợ lắm khi so sánh với các tựa game hiện đại – hoặc thậm chí là các phần khác trong cùng series. Game do Capcom phát triển và phát hành, ra mắt ngày 22 tháng 3 năm 1996 trên PlayStation (Original), Sega Saturn, Nintendo DS và PC.Cảnh nội thất u ám trong dinh thự Spencer của Resident Evil 1996, tượng trưng cho khởi nguồn kinh dị sinh tồn.
Bản game đầu tiên mang đến cảm giác như một bộ phim hạng B mà tất cả chúng ta đều yêu thích, với lời thoại ngô nghê, diễn xuất lồng tiếng “củ chuối” và đồ họa còn hạn chế. Dù bạn chơi Chris Redfield hay Jill Valentine, bạn sẽ có được một lượng lớn sự hài hước và những trò nghịch ngợm. Sẽ có vài pha jumpscare có thể khiến bạn giật mình, nhưng chỉ có vậy thôi; nhiều yếu tố kinh dị khác chỉ mang tính khái niệm. Dù sao đi nữa, đây vẫn là một game kinh dị sinh tồn tuyệt vời và tôi sẽ tiếp tục chơi lại nó cho đến khi không còn chơi được nữa. Trong thời đại của những bản remake kinh dị đang làm rất tốt, tôi hy vọng Resident Evil bản đầu tiên cũng sẽ nhận được sự đối xử tương tự, để chúng ta có thể thấy nó được lột tả đúng chất kinh dị mà nó vốn phải có ngay từ đầu.
Kết lại, thế giới game kinh dị rộng lớn hơn chúng ta tưởng rất nhiều. Nỗi sợ hãi không chỉ đến từ những cú hù dọa bất ngờ mà còn len lỏi qua từng câu chuyện, từng nhân vật và từng không khí mà game xây dựng. Danh sách 10 tựa game trên là minh chứng rõ ràng rằng, một game kinh dị vẫn có thể cực kỳ cuốn hút, để lại ấn tượng sâu sắc trong lòng người chơi, dù nó không đặt nặng yếu tố “sợ hãi” lên hàng đầu.
Nếu bạn đang tìm kiếm những trải nghiệm game kinh dị có chiều sâu, nơi cốt truyện và gameplay là “ngôi sao”, hoặc đơn giản là muốn thử sức với thể loại này mà không muốn bị “ngợp” bởi quá nhiều jumpscare, thì đây chính là những gợi ý tuyệt vời dành cho bạn. Đôi khi, chính những “game nhỏ làm chuyện lớn”, khai thác những khía cạnh độc đáo của nỗi sợ, lại mang đến giá trị nghệ thuật và trải nghiệm không thể nào quên.
Bạn đã từng trải nghiệm những tựa game này chưa? Đâu là tựa game kinh dị “không quá đáng sợ” mà bạn yêu thích nhất và tại sao? Hãy chia sẻ cảm nhận của mình cùng cộng đồng taigamemoi.net trong phần bình luận bên dưới nhé!