
Top 10 Power-up Metroidvania Đỉnh Cao: Thay Đổi Cách Bạn Chơi Game
Một trong những yếu tố đặc trưng giúp phân biệt dòng game Metroidvania với các thể loại khác chính là sự nhấn mạnh vượt trội vào các power-up (nâng cấp sức mạnh). Chúng ta đang nói đến những power-up vĩnh viễn, chứ không chỉ là những món đồ lặt vặt bạn nhặt được để tăng cường khả năng trong vài phút.
Dù là vũ khí bổ sung hay khả năng di chuyển được nâng cấp, chính nhờ các power-up mà thế giới của một tựa game Metroidvania dần dần hé lộ trước mắt bạn. Những gì từng là không thể vượt qua hoặc không thể hiểu nổi giờ đây trở thành một con đường mới cho hành trình khám phá vĩ đại của bạn. Các kỹ năng như lướt (dash) và nhảy đôi (double jump) rất tuyệt vời, nhưng còn những thứ gì đó khác biệt hơn một chút thì sao?
Có rất nhiều power-up tuyệt vời để lựa chọn trong toàn bộ thể loại này, một số hoàn toàn độc đáo và một số chúng ta đã thấy vài lần dưới những hình thức khác nhau. Đây là những power-up mà cá nhân chúng tôi yêu thích. Chúng tôi biết rằng ít nhất một vài trong số này ban đầu xuất hiện trong một tựa game Metroid hoặc Castlevania, nhưng chúng tôi sẽ pha trộn một chút để làm cho mọi thứ thú vị hơn.
10. Screw Attack
Metroid
Samus Aran sử dụng kỹ năng Screw Attack trứ danh trong game Metroid
Metroid
- Thể loại: Platformer
- Ngày phát hành: 06/08/1986
- Xếp hạng ESRB: E (Mọi lứa tuổi): Bạo lực giả tưởng nhẹ
- Nhà phát triển: Nintendo
- Nhà phát hành: Nintendo
- Engine: Unreal Engine
- Thương hiệu: Metroid
- Nền tảng: Nintendo Entertainment System
Một trong những power-up bền bỉ nhất trong toàn bộ thương hiệu Metroid chính là Screw Attack. Chúng ta biết điều này là sự thật bởi vì biểu tượng vật lý của Screw Attack, một tia sét trên một quả cầu, thường được sử dụng làm huy hiệu chính thức cho các trò chơi Metroid và chính Samus.
Screw Attack là giải pháp hoàn hảo cho điểm yếu thường thấy của Samus khi di chuyển trên không. Nó được xây dựng dựa trên thói quen lộn nhào trên không khi nhảy của Samus, biến cô thành một lưỡi đao xoay tròn mang năng lượng hủy diệt.
Trong hầu hết các lần xuất hiện trong các trò chơi Metroid, Screw Attack chỉ là một cú nhảy tấn công. Tuy nhiên, trong một số trò chơi như Metroid Prime, nó được kết hợp với Wall Jump (nhảy tường) và Space Jump (nhảy không gian), cho phép bạn xoay nhiều lần trên không như một con yo-yo tự nhận thức.
9. Speed Booster & Shinespark
Super Metroid
Samus sử dụng Speed Booster lao đi vun vút trong Super Metroid
Super Metroid
- Thể loại: Hành động-Phiêu lưu, Metroidvania
- Ngày phát hành: 18/04/1994
- Xếp hạng ESRB: e
- Nhà phát triển: Nintendo
- Nhà phát hành: Nintendo
- Thương hiệu: Metroid
- Nền tảng: SNES
- Thời gian hoàn thành: 8 giờ
Samus vốn đã là một cô gái rất năng động vào một ngày bình thường, có thể chạy khắp các cảnh quan ngoài hành tinh rộng lớn với tốc độ ổn định mà không hề tỏ ra mệt mỏi. Dù vậy, cô ấy luôn có thể nhanh hơn, chưa kể đến việc phá vỡ mọi thứ tốt hơn.
Speed Booster, ban đầu được giới thiệu trong Super Metroid, cho phép Samus tăng tốc dần khi chạy trước khi lao đi như một cơn lốc siêu năng lực. Nó vừa nhanh hơn nhiều so với việc chạy bộ bình thường của cô, vừa cho phép cô xuyên qua những rào cản tưởng chừng không thể vượt qua.
Ngoài ra, một khi Samus đã đạt đủ tốc độ, cô có thể dừng đột ngột và sử dụng động năng tích lũy để phóng thẳng lên trên. Không chỉ động tác này, Shinespark, cực kỳ ngầu, nó còn là một trong những nền tảng của việc speedrun Super Metroid. Bạn sẽ ngạc nhiên khi biết có bao nhiêu chướng ngại vật cản trở tiến trình mà bạn có thể vượt qua bằng một cú Shinespark được căn chỉnh hợp lý.
8. Soul of Bat
Castlevania: Symphony of the Night
Alucard hóa thành dơi bay lượn trong Castlevania: Symphony of the Night
Castlevania: Symphony of the Night
- Thể loại: Metroidvania, Action RPG
- Ngày phát hành: 02/10/1997
- Xếp hạng ESRB: T (Thanh thiếu niên): Máu me và Bạo lực hoạt họa
- Nhà phát triển: Konami
- Nhà phát hành: Konami
- Thương hiệu: Castlevania
- Nền tảng: PS1, PS3, PS4, PSP, PS Vita, Sega Saturn, Xbox 360
- Thời gian hoàn thành: 9 giờ
Nếu ma cà rồng trong game chủ yếu được biết đến với hai điều, đó là hút máu và biến thành dơi. Chúng ta thực sự không thấy Dracula hay con trai ông là Alucard làm nhiều điều đó trong các trò chơi Castlevania, nhưng không phải vì họ không thể.
Ít nhất trong trường hợp của Alucard trong Symphony of the Night, anh ta cần phải khám phá ra power-up Soul of Bat (Linh Hồn Dơi) trước. Với power-up này trong tay, Alucard có thể tự ý biến hình thành một con dơi đặc biệt lớn, miễn là thanh MP của anh ta còn đủ.
Lợi ích rõ ràng của việc trở thành dơi là bạn có thể bay, điều này cho phép Alucard tiếp cận những vị trí cao mà anh ta không thể xử lý chỉ bằng những cú nhảy của mình. Với các nâng cấp bổ sung, Dạng Dơi còn có thể bắn cầu lửa và di chuyển trong bóng tối bằng định vị siêu âm.
7. Crystal Heart
Hollow Knight
Hiệp sĩ thực hiện cú Crystal Dash xuyên qua không gian trong Hollow Knight
Hollow Knight
- Thể loại: Metroidvania
- Ngày phát hành: 24/02/2017
- Xếp hạng ESRB: E10+ (Mọi lứa tuổi 10+): Bạo lực giả tưởng, Máu nhẹ
- Nhà phát triển: Team Cherry
- Nhà phát hành: Team Cherry
- Engine: Unity
- Thương hiệu: Hollow Knight
- Nền tảng: Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Xbox One, macOS, Linux
- Thời gian hoàn thành: 27 giờ
Nhiều tựa game Metroidvania, chẳng hạn như Hollow Knight, có xu hướng ngăn cách các khu vực bằng những khoảng trống lớn, hoàn toàn không thể vượt qua, được lót bằng những hố tử thần hoặc gai nhọn. Đó là một cách nói nhẹ nhàng rằng “bạn chưa đi lối này được đâu.” Sẽ là một chuyện khác nếu có các điểm bám hoặc nền tảng xuất hiện, nhưng làm thế nào bạn có thể vượt qua một khoảng trống lớn như vậy mà không cần trợ giúp?
Trong Hollow Knight, giải pháp là Crystal Heart (Trái Tim Pha Lê) và cú lướt mạnh mẽ của nó. Chỉ cần bám vào bất kỳ bề mặt thẳng đứng, vững chắc nào, vận sức trong giây lát và bay đi. Hiệp Sĩ sẽ bay liên tục theo một đường thẳng cho đến khi chạm vào một bức tường hoặc chướng ngại vật khác.
Đó là một cách thú vị và dễ dàng để di chuyển đường dài, và nếu bạn có thể tìm thấy một vị trí tốt để vận sức, nó cũng thuận tiện cho việc speedrun không thường xuyên. Chỉ cần đừng vô tình bay vào một bức tường gai, nếu không bạn sẽ bị gửi trở lại nơi bạn xuất phát ban đầu, kèm theo mất máu.
6. Pollo Power
Guacamelee!
Juan sử dụng Pollo Power biến thành gà trong Guacamelee!
Guacamelee!
- Thể loại: Platformer, Beat ‘Em Up
- Ngày phát hành: 09/04/2013
- Xếp hạng ESRB: e
- Nhà phát triển: DrinkBox Studios
- Nhà phát hành: DrinkBox Studios
- Chơi mạng: Online Multiplayer
- Nền tảng: PC, PS4, Xbox One, Switch, PS3, Nintendo Wii U, PS Vita, Xbox 360, Linux
Hầu như bất kỳ trò chơi Metroidvania nào cũng chứa đầy những ngóc ngách chật hẹp mà ngay cả những nhân vật chính nhỏ bé nhất cũng không thể vào được. Phương tiện điển hình để giải quyết vấn đề này là một dạng biến hình siêu nhỏ nào đó, như Morph Ball của Samus trong Metroid.
Tuy nhiên, chúng tôi thích cách tiếp cận của Guacamelee! hơn, chỉ vì giá trị giải trí của nó. Sau khi vượt qua một lời nguyền từ X’tabay, Juan có được khả năng chuyển đổi tùy ý giữa hình dạng cơ bắp thông thường của mình và hình dạng một con gà nhỏ. Khả năng này, được gọi là Pollo Power (Sức Mạnh Gà), cho phép Juan lẻn vào những lối đi chật chội và nhanh chóng lách qua.
Nhược điểm duy nhất của Pollo Power là Juan không có khả năng phòng thủ khi sử dụng nó. Tuy nhiên, trong phiên bản cập nhật của trò chơi, bạn có thể mở khóa khả năng đẻ trứng bom, vừa là phương tiện phòng thủ vừa mở ra nhiều lối đi mới hơn.
5. Bash
Ori and the Blind Forest
Ori sử dụng kỹ năng Bash để tương tác với môi trường trong Ori and the Blind Forest
Ori and The Blind Forest
- Thể loại: Platformer, Adventure
- Ngày phát hành: 11/03/2015
- Xếp hạng ESRB: E (Mọi lứa tuổi): Bạo lực giả tưởng nhẹ
- Nhà phát triển: Moon Studios
- Nhà phát hành: Microsoft Game Studios
- Engine: Unity
- Nền tảng: Xbox One, Switch, PC
- Thời gian hoàn thành: 9 giờ
Điều thỏa mãn nhất khi nhận được các khả năng mới trong một trò chơi Metroidvania là có thể khám phá và vượt qua nhiều hơn bản đồ bằng chính sức mạnh của mình. Tuy nhiên, Ori and the Blind Forest lại lật ngược khái niệm này một cách thông minh với khả năng Bash nhận được từ Cây Tổ Tiên, Reem.
Với Bash, Ori có thể bật nảy khỏi các vật thể rắn như đèn lồng, kẻ thù và thậm chí cả những viên đạn nhỏ. Điều này có hai lợi ích: thứ nhất, Ori có thể sử dụng lực bật lại từ cú nảy để đẩy mình lên độ cao lớn hơn hoặc vượt qua những khoảng trống nhỏ.
Lợi ích thứ hai, được cho là hữu ích hơn, là bất kỳ viên đạn nào Ori dùng Bash sẽ bị phản xạ trở lại hướng nó bay tới. Bạn cũng có thể điều chỉnh quỹ đạo của sự phản xạ này, cho phép bạn phóng đạn vào những bức tường có thể phá vỡ hoặc vào những kẻ thù khác.
4. Cannon Jump
Shantae and the Pirate’s Curse
Shantae thực hiện cú nhảy bằng khẩu pháo trong Shantae and the Pirate's Curse
Shantae and the Pirate’s Curse
- Thể loại: Platformer, Metroidvania
- Ngày phát hành: 23/10/2014
- Xếp hạng ESRB: e
- Nhà phát triển: WayForward Technologies, Inti Creates
- Nhà phát hành: WayForward Technologies
- Engine: EngineBlack
- Nền tảng: 3DS, PC, PS4, PS5, Switch, Nintendo Wii U, Xbox One
- Thời gian hoàn thành: 8 giờ
Mọi trò chơi Metroidvania đúng nghĩa đều cung cấp cho bạn một dạng nhảy nâng cao nào đó vào một thời điểm nào đó, cho dù đó là nhảy đôi hay một cú nhảy thực sự cao. Shantae and the Pirate’s Curse cũng không ngoại lệ, mặc dù cách tiếp cận khái niệm này của nó lại mới lạ một cách thú vị: Khẩu Pháo của Risky.
Thay vì sử dụng Khẩu Pháo như bạn mong đợi, Shantae ngồi lên trên nó và bắn thẳng xuống dưới. Lực giật lùi mang lại cho cô thêm một chút lực đẩy trên không, và bởi vì khẩu pháo có thể bắn ba lần, bạn thực sự có thể nhận được một cú hích khá tốt cả về chiều dọc lẫn chiều ngang.
Thêm vào đó, vì nó là một Khẩu Pháo, những viên đạn được bắn ra sẽ gây sát thương cho bất cứ thứ gì ngay bên dưới Shantae. Sát thương không nhiều, nhưng nó tiện lợi để bào mòn những kẻ thù ngoan cố trong khi bạn tung tăng phía trên chúng.
3. Invert
Bloodstained: Ritual of the Night
Miriam sử dụng Invert đảo ngược trọng lực trong Bloodstained: Ritual of the Night
Bloodstained: Ritual of the Night
- Thể loại: Action RPG, Metroidvania, Side-scroller
- Ngày phát hành: 18/06/2019
- Xếp hạng ESRB: T (Thanh thiếu niên): Máu, Hở hang một phần, Bạo lực
- Nhà phát triển: ArtPlay
- Nhà phát hành: 505 Games
- Engine: Unreal Engine 4
- Chơi mạng: Online Multiplayer
- Thương hiệu: Bloodstained
- Nền tảng: Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Stadia, Xbox One
- Thời gian hoàn thành: 15 giờ
Một trong những khía cạnh nổi tiếng nhất của Castlevania: Symphony of the Night là Lâu Đài Đảo Ngược (Inverted Castle), một bản đồ thứ hai bán bí mật chỉ đơn giản là bản đồ đầu tiên bị lật ngược. Để tôn vinh trò chơi đó, Bloodstained: Ritual of the Night có một sự gợi nhắc đến Lâu Đài Đảo Ngược, nhưng với một chút biến tấu… linh hoạt hơn.
Mảnh Invert (Đảo Ngược) là một khả năng cuối game mà Miriam có thể nhận được để hoàn toàn đảo ngược tác động của trọng lực lên riêng cô. Khi bạn sử dụng Invert, toàn bộ màn hình sẽ xoay 180 độ, khiến bạn đi lại trên trần nhà với sàn nhà ở phía trên.
Nó khá thông minh trong sự đơn giản của nó; thay vì cần một khả năng bay, chỉ cần lật ngược cả căn phòng, và bạn có thể tiếp cận hầu hết mọi vị trí cao. Miễn là không có bức tường hoặc gai nhọn nào cản đường bạn, trò chơi gần như không thể làm gì ở thời điểm này để ngăn bạn khám phá mọi thứ trên bản đồ.
2. Address Disruptor
Axiom Verge
Trace sử dụng Address Disruptor can thiệp vào thực tại trong Axiom Verge
Axiom Verge
- Thể loại: Metroidvania
- Ngày phát hành: 31/03/2015
- Xếp hạng ESRB: E10+ (Mọi lứa tuổi 10+): Bạo lực giả tưởng, Ngôn ngữ nhẹ
- Nhà phát triển: Thomas Happ Games
- Nhà phát hành: Thomas Happ Games
- Engine: MonoGame, Microsoft XNA
- Nền tảng: PC, PS4, PS Vita, Switch, Nintendo Wii U, Xbox One
Có lẽ một trong những power-up độc đáo nhất từng xuất hiện trong một trò chơi Metroidvania là Address Disruptor (Bộ Phá Vỡ Địa Chỉ) của Axiom Verge. Nếu bạn đã từng mày mò với ROMhacking trước đây, nó hơi giống như vậy, ngoại trừ việc nó thực sự là một phần của trò chơi.
Với Address Disruptor, Trace có thể “hack” thực tại một cách hiệu quả, thay đổi thuộc tính của cả sinh vật sống và vật thể tĩnh. Ví dụ, trong trường hợp sau, một phát bắn từ Address Disruptor có thể mở ra những khối và bề mặt thường không thể vượt qua.
Khi được sử dụng trên kẻ thù, nó làm chúng trở nên hỗn loạn, biến thành một mớ lỗi kỹ thuật, mất phương hướng, điều này thường khiến chúng dễ né tránh hoặc đánh bại hơn nhiều. Thậm chí còn có một thành tựu cho việc sử dụng Address Disruptor trên mọi loại kẻ thù trong trò chơi, phòng khi bạn cần một động lực để “vọc” thực tại.
1. Bloody Knight’s Claws
Ender Lilies: Quietus of the Knights
Lily sử dụng Vuốt của Ulv để leo trèo trong Ender Lilies: Quietus of the Knights
Ender Lilies: Quietus of the Knights
- Thể loại: Platformer, RPG, Action
- Ngày phát hành: 21/01/2021
- Xếp hạng ESRB: T (Thanh thiếu niên): Máu, Bạo lực
- Nhà phát triển: Live Wire, Adglobe
- Nhà phát hành: Binary Haze Interactive
- Engine: Unreal Engine 4
- Nền tảng: Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Xbox One
- Thời gian hoàn thành: 13 giờ
Một số trò chơi cả trong và ngoài thể loại Metroidvania đều có cơ chế bám tường và vượt tường là một trong những cơ chế di chuyển chính. Ví dụ, một trong những khác biệt lớn giữa Mega Man và Mega Man X là bạn có thể leo tường bằng cách bật nhảy khỏi chúng trong Mega Man X.
Một ví dụ thú vị về loại cơ chế này là khả năng Bloody Knight’s Claws (Vuốt Hiệp Sĩ Đẫm Máu) nhận được từ linh hồn của Mad Knight Ulv trong Ender Lilies. Với sự giúp đỡ của những móng vuốt đầy gai nhọn ấn tượng của Ulv, Lily có thể bám và giữ lấy bất kỳ bề mặt phẳng, thẳng đứng nào, cũng như liên tục nhảy lên đó để đạt đến những tầm cao mới.
Bên cạnh việc mở ra một số con đường khám phá mới, khả năng này còn tạo ra một số câu đố platforming thông minh, trong đó bạn cần bám vào một bức tường, thả xuống, sau đó nhảy đôi lên để bám vào phía bên kia.
Những power-up này không chỉ đơn thuần là công cụ; chúng là chìa khóa mở ra những bí ẩn, thách thức và niềm vui khám phá cốt lõi của thể loại Metroidvania. Mỗi kỹ năng mới học được đều làm phong phú thêm trải nghiệm và khiến người chơi cảm thấy mạnh mẽ hơn, khéo léo hơn. Bạn yêu thích power-up nào nhất trong các tựa game Metroidvania? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới và đừng bỏ lỡ cơ hội trải nghiệm những siêu phẩm này nhé!