Game PC

Huyền Thoại Nhím Sonic: Từ Khó Khăn 3D Đến Thời Hoàng Kim Mới

Nếu bạn là một người hâm mộ Nhím Sonic, cụm từ “Sonic gặp khó khăn khi chuyển sang 3D” chắc chắn không còn xa lạ. Đó là câu nói mà nhiều người dùng để chế nhạo làn sóng chỉ trích dữ dội mà thương hiệu này phải hứng chịu trong những năm 2010. Thực sự, việc đọc bất kỳ bài viết nào từ 2006-2016 đánh giá các tựa game Sonic mới phát hành hoặc nhìn lại các phiên bản cũ đều là một trải nghiệm tồi tệ đối với người hâm mộ, với những lời chê bai vụn vặt liên tục được thổi phồng thành các vấn đề lớn của những tựa game vốn đã có thiếu sót.

Tôi đã là một fan của Sonic cả đời, và dù không nghĩ rằng có bất kỳ tựa game nào trong series là hoàn hảo, nhưng đã có những phiên bản cực kỳ xuất sắc mà những người chỉ trích hoặc bỏ qua hoặc phóng đại những khuyết điểm của chúng, điều này khiến tôi cảm thấy buồn bực trong nhiều năm. Ngày nay, chúng ta đang ở trong một kỷ nguyên phục hưng của Sonic, với các tựa game chính thức lẫn do fan làm đều có chất lượng cao hơn bao giờ hết, dù đôi khi vẫn còn những mặt hạn chế, với một số ảnh hưởng từ những năm 2000 vẫn còn hiện hữu.

Lịch Sử Tốc Độ Của Nhím Sonic

Sonic và Knuckles trong màn Hydrocity Zone của game Sonic the Hedgehog 3 & KnucklesSonic và Knuckles trong màn Hydrocity Zone của game Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles

Cội nguồn của Sonic bắt đầu với ba tựa game đầu tiên và phiên bản & Knuckles, tất cả đều là game platformer thử thách khả năng kiểm soát và duy trì động lượng của bạn trong khi né tránh kẻ thù và chướng ngại vật để đạt được thời gian nhanh nhất. Điều này dẫn đến việc các tựa game Sonic the Hedgehog nổi tiếng với tốc độ thuần túy và việc khiến bạn phải di chuyển nhanh liên tục, ngay cả khi điều đó chưa bao giờ hoàn toàn đúng, như đã thấy rõ ở khu vực thứ hai của ngay tựa game đầu tiên. Tâm lý này là một trong những điều đầu tiên chia rẽ cộng đồng người hâm mộ, với một số người chỉ muốn đi thật nhanh và những người khác lại tôn vinh lối chơi platforming dựa trên động lượng, điều này cũng dễ hiểu, vì nó vẫn rất độc đáo.

Năm 1998, SEGA quyết định đưa linh vật của mình theo hướng đi rõ ràng vào thời điểm đó, với Sonic Adventure là một tựa game Sonic 3D hoàn chỉnh, giữ lại lối chơi dựa trên động lượng và chuyển nó sang một không gian mới.

Sonic hoàn thành một màn chơi trong Sonic Adventure với tốc độ caoSonic hoàn thành một màn chơi trong Sonic Adventure với tốc độ cao

Mặc dù một số người có những lời chỉ trích xác đáng, chủ yếu về các phong cách chơi đa dạng và cú spindash quá mạnh, nó vẫn nhận được đánh giá tích cực và sự yêu mến rộng rãi, tương tự như phần tiếp theo và Sonic Heroes sau này. Dấu hiệu đầu tiên của sự phản đối lớn đối với thương hiệu Sonic là khi Shadow the Hedgehog được phát hành. Đó là một phiên bản quá đen tối và gai góc, với một phiên bản Shadow mà nhiều người hâm mộ ghét bỏ, cùng với lối chơi bắn súng gây nhiều tranh cãi.

Sau đó, series này rơi vào một con dốc trơn trượt, phần lớn là do lòng tham của các tập đoàn. Sonic the Hedgehog 2006 là một trong những thảm họa game nổi tiếng nhất, và nó đã thay đổi danh tiếng của series mãi mãi. Trò chơi này bị gấp rút để kịp thời hạn nghỉ lễ với đội ngũ nhân sự bị cắt giảm một nửa để làm một tựa game cho Wii, và điều đó thể hiện rõ. Nó liên tục gặp lỗi và có chuyển động tệ hại, dẫn đến việc trở thành một trong những tựa game tai tiếng nhất trong series. Đây là giọt nước tràn ly đối với bất kỳ ai còn hoài nghi sau Shadow, và sự đón nhận tầm thường đối với một số tựa game tương lai cùng series Sonic Boom bị chế nhạo không ngừng khiến mọi người nghĩ rằng series này luôn luôn tệ hại.

Ánh Sáng Nơi Cuối Đường Hầm

Sonic chạy thoát khỏi chiếc xe tải truy đuổi trong game Sonic Adventure 2Sonic chạy thoát khỏi chiếc xe tải truy đuổi trong game Sonic Adventure 2

Tuy nhiên, điều đó không đúng. Thứ nhất, các tựa game cổ điển luôn được tôn kính vì lý do chính đáng, với Sonic 3 and Knuckles là một trong những trò chơi hay nhất của cả kỷ nguyên đó. Các tựa game Adventure cũng luôn được yêu mến trong thời kỳ hoàng kim của chúng. Thật không may, bất kỳ ai quay lại chơi các tựa game Adventure ngày nay sẽ thấy các bản port hiện đại của chúng hoàn toàn bị hủy hoại, với ánh sáng tệ hại và lỗi nghiêm trọng, khiến mọi người nhớ về chúng một cách tồi tệ hơn. Đó là nguồn gốc của cảm giác rằng Sonic đã có một quá trình chuyển đổi sang 3D khủng khiếp. Sonic Adventure là một tựa game tuyệt vời, nhưng các bản port tệ đã để lại ấn tượng xấu lâu dài cho người chơi hiện đại, mặc dù nó đã chuyển đổi lối chơi của các tựa game cổ điển rất tốt.

Sonic lướt điệu nghệ trên đường ray tại màn Rooftop Run Act 1 trong Sonic UnleashedSonic lướt điệu nghệ trên đường ray tại màn Rooftop Run Act 1 trong Sonic Unleashed

Tựa game chính thống ngay sau ’06 là Sonic Unleashed, có lẽ là trò chơi bị ghét bỏ một cách oan uổng nhất trong lịch sử, nhận được sự đón nhận tệ hại từ các trang tin game và vô số phản đối vì lối chơi Werehog kiểu God of War. Ngày nay, hãy hỏi bất kỳ người hâm mộ Sonic nào, và họ sẽ nói với bạn rằng Unleashed tuyệt vời vì nhạc nền đáng kinh ngạc, chủ đề màn chơi đẹp mắt, các màn chơi ban ngày tuyệt vời, và Werehog thực sự thú vị nếu bạn không chỉ bấm nút loạn xạ, bên cạnh đó còn là tựa game có độ khó thú vị nhất trong series. Trò chơi này có một lượng người hâm mộ trung thành khổng lồ đến mức các fan Sonic đã phát triển công cụ để port bất kỳ trò chơi Xbox 360 nào sang PC chỉ để Unleashed có thể dễ tiếp cận hơn. Tuy nhiên, hãy nhìn vào bất kỳ trang tin game lớn nào từ thời điểm đó, và họ sẽ nói rằng nó dở tệ.

Những Tựa Game Sonic Bị “Gắn Mác” Không Hay Nhưng Vẫn Có Giá Trị Riêng

Công chúa Elise và Sonic đứng trên một cánh đồng trong Sonic The Hedgehog 2006Công chúa Elise và Sonic đứng trên một cánh đồng trong Sonic The Hedgehog 2006

Mọi tựa game, mới và cũ, sau khi Sonic 06 được phát hành gần như luôn nhận phải đánh giá tiêu cực, sự phản đối và những lời chỉ trích cay nghiệt từ những người cảm thấy bị xúc phạm bởi bản reboot. Vì điều này, tôi muốn điểm qua chúng và đưa ra một bản tóm tắt ngắn gọn về lý do tại sao mọi tựa game bị ghét trong series đều có những điểm tuyệt vời riêng.

Sonic Heroes

Team Sonic gồm Sonic, Tails và Knuckles tại Grand Metropolis trong Sonic HeroesTeam Sonic gồm Sonic, Tails và Knuckles tại Grand Metropolis trong Sonic Heroes

Sonic Heroes vẫn là một trong những tựa game bán chạy nhất trong franchise vì đây là game Sonic đa nền tảng đầu tiên. Tuy nhiên, nhiều người ghét nó vì cơ chế chuyển đổi kỳ lạ, lỗi game và cốt truyện sến súa. Điều đó bất chấp các chủ đề màn chơi đáng kinh ngạc, sống động và sáng tạo không kém gì các tựa game cổ điển, với việc chuyển đổi nhân vật thú vị để làm quen và thành thạo, cùng với một số bản nhạc hay nhất trong lịch sử trò chơi điện tử — một điều tôi có thể nói cho hầu hết các game Sonic.

Shadow the Hedgehog

Shadow trong khu vực đầu tiên của màn Sky Troops trong game Shadow The HedgehogShadow trong khu vực đầu tiên của màn Sky Troops trong game Shadow The Hedgehog

Chắc chắn, trò chơi này “edgy” hay gì đó tương tự, nhưng nếu bạn cho phép mình “trẻ trâu” và tự do, nó thực sự thú vị. Các mục tiêu nhiệm vụ có thể hơi khó chịu, nhưng việc tiêu diệt mọi thứ trong khi di chuyển cực nhanh mang lại cảm giác tuyệt vời. Việc tìm kiếm vũ khí mới và sử dụng chúng để vượt qua thiết kế màn chơi tuyệt vời có lẽ không phải là điều bạn mong đợi từ một trong những trò chơi bị ghét nhất series, nhưng nếu bạn sẵn sàng chấp nhận nó, đó có thể là một khoảng thời gian tuyệt vời.

Sonic the Hedgehog (2006)

Ảnh chụp màn hình Sonic Project 06, với Sonic chiến đấu với kẻ thù trong Phòng Chiến đấuẢnh chụp màn hình Sonic Project 06, với Sonic chiến đấu với kẻ thù trong Phòng Chiến đấu

Là tựa game bị ghét nhất trong danh sách này, Sonic 06 có một số triển vọng tuyệt vời bị bỏ qua do những vấn đề phát sinh từ quá trình phát triển đầy sóng gió của nó, và chúng vẫn tỏa sáng bất chấp nụ hôn của nhím và vô số lỗi. Tôi sẽ không nói rằng trò chơi này hay, nhưng nó chắc chắn có tiềm năng, với nhạc nền đáng kinh ngạc, cách xây dựng nhân vật tuyệt vời và các màn chơi rộng lớn và tự do đến mức Project 06 đã ra đời. Hãy cho nó một cơ hội, bạn sẽ tìm thấy điều gì đó mình thích.

Sonic and the Black Knight

Ảnh chụp màn hình Sonic and the Black Knight, Sonic lướt trên đường ray để đuổi kịp Vua ArthurẢnh chụp màn hình Sonic and the Black Knight, Sonic lướt trên đường ray để đuổi kịp Vua Arthur

Sonic cầm kiếm cực ngầu, và tôi mệt mỏi khi phải giả vờ rằng điều đó không đúng. Lối chơi kiếm thuật của Black Knight có thể tốt hơn, chắc chắn rồi, nhưng các màn chơi rất thú vị để chạy qua, nhạc nền đáng kinh ngạc hoàn toàn do Crush 40 sáng tác, và câu chuyện đẹp đẽ bù đắp cho mọi thiếu sót. Đây được cho là đỉnh cao của cốt truyện Sonic, kể một câu chuyện chân thành về ý nghĩa của việc chấp nhận rằng mọi người và mọi thứ cuối cùng sẽ kết thúc, và vẫn tận hưởng cuộc sống bất chấp điều đó, một mức độ sâu sắc đáng kinh ngạc từ một tựa game Sonic.

Sonic Boom: Rise of Lyric

Knuckles, Sonic, Amy và Tails trong tạo hình game Sonic BoomKnuckles, Sonic, Amy và Tails trong tạo hình game Sonic Boom

Được rồi, tựa game này thực sự khó bào chữa, nhưng vẫn có những mảnh ghép ý tưởng tuyệt vời trong mớ hỗn độn này. Một mặt, vì Sonic Boom là một nhánh phụ của series Sonic chính, tôi thực sự thích thiết kế nhân vật được làm lại. Chúng biểu cảm hơn rất nhiều. Ngay cả khi trò chơi cực kỳ nhàm chán trong phần lớn thời gian, các đoạn cắt cảnh được làm hoạt hình tốt và thú vị để xem, và khái niệm về dây móc trong một trò chơi Sonic thật tuyệt vời. Tôi hy vọng họ sẽ xem xét lại nó vào một lúc nào đó.

Sonic Forces

Ảnh chụp màn hình Sonic Forces từ Steam, với Avatar sử dụng Wispon Lửa để tiêu diệt kẻ thùẢnh chụp màn hình Sonic Forces từ Steam, với Avatar sử dụng Wispon Lửa để tiêu diệt kẻ thù

Mặc dù Sonic Forces gây thất vọng khi so sánh với Sonic Mania, được phát hành cùng năm, nó không tệ như mọi người vẫn nghĩ. Nó giống như định nghĩa của một trò chơi “tạm ổn”. Các màn chơi đều thú vị để chạy qua, ngay cả khi chúng không quá thử thách, cốt truyện thì sao cũng được, nhưng việc tạo avatar là một điều tuyệt vời cho một cộng đồng người hâm mộ hoàn toàn bị ám ảnh bởi việc tạo OC (Original Character – nhân vật gốc), và nhìn chung, đó là một trò chơi “ăn liền” tuyệt vời.

Kỷ Nguyên Mới Đầy Hứa Hẹn Của Sonic

Một cảnh trong phim Sonic the Hedgehog 2Một cảnh trong phim Sonic the Hedgehog 2

Nhím Sonic, ngay bây giờ, chưa bao giờ ở một vị thế tốt hơn thế. Các bộ phim rất hay, và đạt thành tích cực kỳ tốt tại phòng vé, giúp series này trở nên nổi tiếng hơn và quan trọng hơn là có thêm kinh phí. SEGA cuối cùng đã bắt đầu nới lỏng hơn một chút cho các trò chơi, cho phép chúng có thời gian để phát triển và tạo ra thứ gì đó tốt hơn, và với Sonic Frontiers cho thấy rất nhiều hứa hẹn, mọi người thực sự cảm thấy hào hứng trở lại với series.

Ngày nay, cuối cùng chúng ta cũng đã có một tựa game như Shadow Generations, một tựa game mà hầu như tất cả mọi người đều đồng ý là tuyệt vời; không có điều kiện, không cần thêm bối cảnh, nó đơn giản là một trò chơi đáng kinh ngạc mà hầu hết mọi người đều yêu thích khi họ cho nó một cơ hội.

Ảnh chụp màn hình Shadow Generations tại Chaos IslandẢnh chụp màn hình Shadow Generations tại Chaos Island

Điều này thực sự gây sốc cho tôi, một người lớn lên khi thấy các YouTuber, nhà báo game và những người ngẫu nhiên trên mạng liên tục phàn nàn về mọi lỗi nhỏ, giờ đây lại thấy sự đồng thuận nhất trí rằng trò chơi này rất tuyệt. Người hâm mộ Sonic chưa bao giờ ngừng tin tưởng vào chú nhím xanh yêu thích của chúng ta. Với mỗi trò chơi nhận được sự đón nhận tầm thường, chúng tôi sẽ tạo ra những trò chơi do người hâm mộ làm tuyệt vời, các tác phẩm nghệ thuật và tôn vinh series này qua những thời điểm khó khăn bất kể điều gì.

Ngày nay, vẫn còn một số người chỉ trích, chủ yếu là các YouTuber và người có ảnh hưởng, vẫn mắc kẹt trong tư duy đó, từ chối tin rằng một nhóm người có ảnh hưởng trong lĩnh vực game đã khiến mọi người nghĩ rằng series này luôn tệ hại, mặc dù đó là những gì đã xảy ra. Nhưng cá nhân tôi không thể quan tâm những người đó nghĩ gì. Đặc biệt là việc tham dự Sonic Symphony đã cho tôi thấy rằng có rất nhiều người giống như tôi, tất cả đều thể hiện niềm đam mê và tình yêu chân thành đối với nhân vật này qua những thăng trầm của cậu ấy, bất kể điều gì.

Mặc dù sự tích cực độc hại không tốt, tôi thấy một tương lai tươi sáng cho Nhím Sonic và người hâm mộ của cậu ấy, một tương lai nơi chúng ta có thể thảo luận một cách chân thực về những mặt tích cực và tiêu cực của những trò chơi này như thể chúng là những tác phẩm nghệ thuật bình thường để được phê bình, chứ không phải như thể chúng là tiêu chuẩn vàng hay trò cười.

Chưa bao giờ có thời điểm tốt hơn để trở thành một người hâm mộ Sonic, và miễn là họ không quấy rối mọi người vì có ý kiến tiêu cực, bạn sẽ thấy người hâm mộ Sonic là một trong những người đam mê và tận tâm nhất trong bất kỳ cộng đồng người hâm mộ nào, và điều đó thật đẹp. Sonic luôn tốt, ít nhất là nhìn chung. Chắc chắn, Sonic 06 và Sonic Boom không phải là những trò chơi hay, nhưng đối với mỗi thảm họa, chúng ta lại có những kiệt tác như Sonic 3, Sonic Adventure 2, Sonic Unleashed, Sonic Generations, Sonic Mania, và Shadow Generations, với nhiều hơn nữa luôn ở phía trước.

Hy vọng rằng, với cái nhìn sâu sắc hơn về lịch sử và những thăng trầm của series Nhím Sonic, nhiều game thủ Việt sẽ có thêm lý do để yêu mến và khám phá thế giới tốc độ đầy màu sắc này. Mỗi tựa game, dù thành công hay thất bại, đều góp phần tạo nên một huyền thoại không ngừng phát triển.

Hãy chia sẻ cảm nghĩ của bạn về Nhím Sonic và những tựa game Sonic yêu thích của bạn ở phần bình luận bên dưới! Cùng nhau khám phá và tiếp tục ủng hộ hành trình tốc độ của chú nhím xanh huyền thoại này nhé!

Related Articles

Back to top button