Game PC

Tựa Final Fantasy Yêu Thích “Nói” Gì Về Con Người Game Thủ Của Bạn?

Được rồi, tôi không hoàn toàn tin rằng việc yêu thích Final Fantasy 9 là dấu hiệu rõ ràng cho thấy ai đó có gu chơi game vượt trội. Nhưng đó cũng là một triệu chứng, phải không nào? Hoặc có lẽ bạn không thích trò chơi đó, trong trường hợp đó, chúng ta bắt đầu không mấy suôn sẻ rồi.

Nghe tôi nói đây. Tôi yêu thích tất cả chúng – ừm, không phải tất cả, nhưng hầu hết – và tôi nghĩ sẽ có một cuộc trò chuyện thú vị về việc tựa Final Fantasy nào ngẫu nhiên trở thành game yêu thích của một ai đó. Điều đó tiết lộ gì về bạn? Có lẽ không gì cả, nhưng có lẽ là có một điều gì đó! Liệu câu trả lời của bạn có cần một phân tích sâu sắc để vắt kiệt mọi sự thú vị thầm kín trong tâm hồn bạn không? Có lẽ là không! Nhưng cứ vui vẻ một chút nào.

Final Fantasy: Bạn Nghĩ Gốc Rễ Là Vô Song

Nếu tựa Final Fantasy mà bạn yêu thích nhất tuyệt đối là phần đầu tiên, tôi dám nói rằng bạn thực sự có một niềm tin mãnh liệt rằng nguồn gốc của một thứ gì đó sẽ mãi mãi là phần vĩ đại nhất trong tổng thể.

Có thể bạn là kiểu người mà đôi khi tôi bắt gặp trên mạng, người tuyên bố bản gốc là không thể đánh bại chỉ vì nó là nguồn gốc của tất cả những gì đến sau này. Final Fantasy đã tạo ra rất nhiều yếu tố mang tính biểu tượng: thiết kế của White Mage, Black Mage, và Red Mage đặc biệt đã ăn sâu vào quá trình phát triển các phần FF sau này, và câu chuyện về những viên Tinh Thể (Crystals) bắt đầu từ đây.

Thế đấy.

Trận đấu trùm Chaos trong Final Fantasy 1 Pixel RemasterTrận đấu trùm Chaos trong Final Fantasy 1 Pixel Remaster

Final Fantasy II: Bạn Thực Sự, Thực Sự Đề Cao Sự Thử Nghiệm

Có lẽ bạn rất yêu thích series SaGa của Kawazu. Đúng không? Final Fantasy II thực chất là nguồn gốc của SaGa, tựa game “lạc loài” trong series Final Fantasy đã khai sinh ra một series khác đậm chất thử nghiệm, tận tâm đi theo những lối đi kỳ lạ đáng chú ý với các cơ chế JRPG truyền thống.

Bản thân FFII, trên phương diện riêng, không được đánh giá cao cho lắm. Cho đến ngày nay, nó vẫn thường bị coi là phần tệ nhất trong các phiên bản chính. Tuy nhiên, nó đã làm một điều khác biệt. Nó khác biệt đáng kể so với phần còn lại của series, đặc biệt là phần trước và phần sau đó, cả hai đều tập trung mạnh vào Hệ thống Job (Job Classes) và Tinh Thể. Trong Final Fantasy II, chỉ số được tăng lên thông qua việc sử dụng tích cực các kỹ năng liên quan, và phép thuật cũng lên cấp dựa trên sự cống hiến của bạn cho từng phép.

Kết quả nghe có vẻ hay hơn thực tế, nếu hỏi tôi, nhưng này, bạn thích là được.

Chocobo dễ thương trong game Final Fantasy 2 Pixel RemasterChocobo dễ thương trong game Final Fantasy 2 Pixel Remaster

Final Fantasy III: Nếu Không Phải Người Nhật, Hẳn Bạn Phải Chơi Giả Lập Rất Nhiều

Final Fantasy III ra mắt tại Nhật Bản cho hệ máy NES vào năm 1990. Nó không được phát hành ở phương Tây (gần như) dưới dạng gốc cho đến năm 2021. Năm 2021. Lần đầu tiên game thủ phương Tây thực sự được trải nghiệm FFIII là phiên bản làm lại 3D được thay đổi đáng kể cho Nintendo DS vào năm 2006. Còn phiên bản 2D, về cơ bản là một trò chơi khác… thì phải đợi rất lâu.

Do đó, tôi phải ngả mũ thán phục nếu bằng cách nào đó bạn chỉ trở thành một fan cuồng nhiệt của Final Fantasy III trong vài năm gần đây, bởi vì trừ khi bạn là người Nhật (trong trường hợp đó, vâng, FFIII được tôn trọng rất nhiều), bất kỳ fan cuồng nhiệt FFIII nào ở phương Tây có lẽ đều đã tiếp cận nó thông qua cộng đồng giả lập (emulation).

Hoặc bạn yêu thích bản làm lại 3D, tôi đoán vậy. Tôi chưa từng gặp ai có tình cảm mãnh liệt với phiên bản đó đến vậy, nhưng tôi đoán điều đó không có nghĩa là họ không tồn tại?

Nhóm nhân vật trên bản đồ thế giới Final Fantasy 3 Pixel RemasterNhóm nhân vật trên bản đồ thế giới Final Fantasy 3 Pixel Remaster

Final Fantasy IV: Bạn Đã Có Tuổi Rồi Đấy

Nghe này, tôi chẳng có ý gọi bạn già đâu. Tôi là một trong số ít người mà hồi nhỏ còn chẳng coi ai là “có tuổi” cho đến khi họ khoảng 50. Tôi chẳng cảm thấy gì nhiều khi bước sang tuổi 30. Chỉ là thêm một tuổi nữa. Tóm lại, tôi là người cuối cùng gọi ai đó có tình cảm nồng nhiệt với Final Fantasy IV là già.

Nhưng nếu FFIV là tình yêu lớn nhất của bạn, có lẽ bạn không còn trẻ trung nữa. FFIV thường được trích dẫn, một cách hợp lý, là lần đầu tiên Square thực sự đi sâu vào một câu chuyện phức tạp hơn. Cần lưu ý rằng nó có một số nét giống phim hoạt hình sáng thứ Bảy đấy – và có lẽ đó là một phần lý do bạn yêu thích nó! – nhưng dù sao đi nữa, đó là câu chuyện Final Fantasy sâu sắc nhất của họ cho đến tận FFVI.

Nó cũng loại bỏ hệ thống Job để thay vào đó là các Class cố định cho dàn nhân vật đông đảo của mình, điều mà tôi thấy khá thú vị. Và những người hùng nội tâm đầy mâu thuẫn của nó, Cecil và Kain, là những nhân vật FF đi vào lịch sử. Tôi thích FFIV, ngay cả khi tôi không hoàn toàn sùng bái nó.

Cảnh lãng mạn trên ban công trong Final Fantasy 4 Pixel RemasterCảnh lãng mạn trên ban công trong Final Fantasy 4 Pixel Remaster

Final Fantasy V: Bạn Chắc Chắn Đã Nghe Đến Four Job Fiesta

Final Fantasy V thường xuyên được coi là một trong những tựa FF bị đánh giá thấp nhất, một trò chơi mà nhiều game thủ phương Tây bỏ qua. Điều đó có thể vẫn đúng ở một mức độ nào đó; xét cho cùng, phiên bản SNES của nó đã không được phát hành ở phương Tây, và mãi đến năm 1999 ở Bắc Mỹ, và 2002 ở Châu Âu, chúng ta mới được chạm tay vào nó.

Nhưng đây là điều quan trọng. Tôi cho rằng Final Fantasy V có một trong những cộng đồng người hâm mộ cuồng nhiệt nhất trong lịch sử gaming. Hàng năm, một nhóm fan hardcore (và mời tất cả chúng ta tham gia, nếu quan tâm!) cùng nhau tổ chức và sử dụng một quy trình lựa chọn ngẫu nhiên để quyết định bốn Job nào (trong số hơn 20 Job) mà họ phải sử dụng cố định trong suốt trò chơi.

Trận chiến với Gilgamesh trong Final Fantasy 5 Pixel RemasterTrận chiến với Gilgamesh trong Final Fantasy 5 Pixel Remaster

FFV được xây dựng trên nền tảng của hệ thống Job từ FF I và III. Nó phát triển mạnh mẽ nhờ một phiên bản sâu sắc hơn của cơ chế đó. Bằng cách giới hạn bản thân một cách nhân tạo vào một bộ tứ được xác định ngẫu nhiên, mọi thứ trở nên khó khăn hơn, nhưng chúng cũng có thể trở nên hấp dẫn đối với những người trong chúng ta đã quen thuộc sâu sắc với tựa game này.

Nói cách khác, nếu FFV là tình yêu Final Fantasy của bạn, tôi sẵn sàng đặt cược rằng có lẽ bạn khá là hardcore về nó. Tuyệt vời!

Nhân tiện, bản dịch kịch bản từ phiên bản Game Boy Advance trở đi vượt trội hơn rất nhiều so với phiên bản PlayStation, vì vậy tôi đặc biệt khuyên bạn không nên chơi FFV trên PS1.

Final Fantasy VI: Bạn Từng Trải Qua Giai Đoạn “Còn Tôi Thì Sao?” Đáng Kể Trong Đời

Trong một thời gian dài, những fan cuồng nhiệt của Final Fantasy VI cảm thấy cần phải gào thét từ trên nóc nhà rằng họ tin FFVI vượt trội hơn so với Final Fantasy VII phổ biến hơn trên phạm vi quốc tế. Chắc hẳn giọng họ đã khàn đi rồi. À, có lẽ không, vì các bạn chủ yếu làm điều này thông qua internet. Ngón tay mỏi nhừ chăng? Tôi đoán vậy?

Vấn đề là, FFVI đã phải chịu đựng thân phận “kẻ yếu thế” trong một thời gian dài. Ngay cả ở Nhật Bản, tôi không nghĩ nó lại quan trọng đến vậy, với một số tựa game khác vượt qua VI về mức độ phổ biến tổng thể. Mặc dù vậy, Final Fantasy VI, với dàn nhân vật tuyệt vời, cốt truyện cảm động đến thắt tim, và nhiều hơn nữa, đã tăng tốc rất nhiều trong nhận thức công chúng qua nhiều thập kỷ đến mức giờ đây nó thường xuyên được xếp hạng ngay gần FFs VII và X như là những tựa game được kính trọng nhất.

Tuy nhiên, nhận thức rằng nó đã bị lu mờ trong các cuộc thảo luận của fandom quá lâu đã khiến một số người hành động như thể điều đó chưa bao giờ thay đổi. Tôi xin phép không đồng ý; giờ đây tôi nghe nói về nó rất nhiều! Nhưng hồi đó? Vâng, có lẽ là vậy.

Nhân vật đứng trên ban công ngắm trăng trong Final Fantasy 6Nhân vật đứng trên ban công ngắm trăng trong Final Fantasy 6

Final Fantasy VII: Bạn Có Một Lợi Thế Khá Không Công Bằng

Đầu tiên, hãy để tôi nói rằng, Final Fantasy VII Final Fantasy VII Rebirth là hai trong số những trò chơi điện tử yêu thích nhất mọi thời đại của tôi. Bản gốc là một sử thi kịch tính tuyệt vời với bộ cơ chế cốt lõi xuất sắc và một loạt các mini-game cực kỳ thú vị. Rebirth, phần thứ hai trong bộ ba làm lại đang diễn ra, mang trở lại cảm giác rộng lớn không thể cưỡng lại của kỷ nguyên PS1 của Square, và thêm vào sự hấp dẫn, tính cách nhân vật xuất sắc ở hầu hết mọi khoảnh khắc trong thời lượng dài của nó.

Nhưng có điều gì đó trong những gì tôi vừa nói tạo cho FFVII một lợi thế thực sự. Nó có các bản làm lại. Kiểu như, nghiêm túc, làm lại từ đầu, hình ảnh tuyệt vời, âm nhạc êm dịu. (Tôi biết, “soundtracked” không phải là một từ. À, giờ thì nó là từ rồi đó.) Thêm vào đó, nó đã chiếm spotlight trong một thời gian dài như là tâm điểm của thể loại JRPG, tựa game bán chạy khủng khiếp, giành nhiều giải thưởng, một sự kiện lớn đưa JRPG lên bản đồ cho cả một thế hệ.

Có rất nhiều điều đang diễn ra ở đây. Tôi không phải là một trong những người bực bội khi mọi người trả lời FFVII; ý tôi là, chết tiệt, như tôi đã nói, tôi cũng không thể nào chơi đủ nó. Nhưng vâng, các cuộc thảo luận về nỗ lực tuyệt vọng của Avalanche nhằm cứu hành tinh khỏi một tập đoàn tàn nhẫn và một cựu anh hùng đã chán đời đã thống trị cộng đồng fan FF trên mạng trong vài năm, và giờ đây, với sự đón nhận tích cực từ giới phê bình dành cho FFVII Rebirth, điều đó gần như đang lặp lại. Tôi không thể không gọi đó là một lợi thế bẩm sinh!

Cloud Strife tại Gongaga trong Final Fantasy 7 RebirthCloud Strife tại Gongaga trong Final Fantasy 7 Rebirth

Final Fantasy VIII: Bạn Đã Phát Ngán Khi Phải Nói Với Mọi Người Rằng Card Mod Tốt Hơn Draw

Hãy uống một ngụm mỗi khi ai đó chắc chắn sẽ chê bai Final Fantasy VIII vì buộc người chơi phải sử dụng lệnh Draw để nhặt nhạnh 100 điểm phép mỗi loại, vài điểm một lần, từ kẻ thù của bạn. Hàng giờ… và hàng giờ… và hàng giờ.

Hãy uống cạn ly nếu bạn, là một fan của FFVIII, nhận thức rõ ràng về sự lan truyền thông tin sai lệch đáng tiếc này. Card Mod mới là cách tốt hơn. Bạn sẽ nhận được phép thuật đó nhanh hơn rất nhiều với lệnh này, chết tiệt, và còn nhiều thứ khác nữa. Và bạn thậm chí không cần phải tham gia vào trận chiến để làm điều đó.

Bạn có thể nói gì tùy thích về câu chuyện tình yêu trong FFVIII, sự tập trung mạnh mẽ vào hành trình cảm xúc của một mình Squall Leonhart, và tất cả các yếu tố hơi gây tranh cãi khác của nó. Nhưng Triple Triad và lệnh Card trong trận đấu mới là những anh hùng thầm lặng, những phương pháp để loại bỏ rất nhiều sự tẻ nhạt không cần thiết đó, và trời ơi, tôi ước gì nhiều người đã nhận ra điều đó rồi.

Cặp đôi Rinoa và Squall trong Final Fantasy 8Cặp đôi Rinoa và Squall trong Final Fantasy 8

Final Fantasy IX: Bạn Không Cô Đơn. Thật Đấy, Bạn Không Cô Đơn

Quên Final Fantasy VI đi. Chính Final Fantasy IX mới là tựa game gặp phải vấn đề “game yêu thích của tôi bị đánh giá thấp” lớn nhất trong tất cả. Hoặc, người ta sẽ nghĩ vậy, nếu họ lắng nghe nhiều người ủng hộ lớn của FFIX. Trong khi FFVI cuối cùng đã được chấp nhận là, trên thực tế, được yêu thích rộng rãi như nó vốn có, cộng đồng fan FFIX vẫn dường như tin rằng chỉ có số ít và những người kiêu hãnh mới thấy được vinh quang trong câu chuyện hoài cổ này.

Điều đó không đúng! FFIX đã xây dựng được một lượng fan đáng kể theo thời gian mặc dù ban đầu ra mắt khá im lặng (một cách tương đối) vào năm 2000. Hãy nhìn theo cách này. Vào năm 2019, FFIX đã bán được sáu triệu bản trên toàn thế giới. Thời kỳ PS1 của nó chỉ đạt hơn năm triệu một chút, mặc dù là con số khá, nhưng không hề bằng những gì VII và VIII đạt được – cũng như X, một năm sau đó.

Cảnh Zidane và Garnet đoàn tụ cuối game Final Fantasy 9Cảnh Zidane và Garnet đoàn tụ cuối game Final Fantasy 9

Vào năm 2025, Square Enix thông báo rằng FFIX đã vượt qua 8.9 triệu bản. Đó là gần ba triệu bản kể từ năm 2019. Đó là một sự bùng nổ. Đó là một trò chơi có sức sống lâu bền trong làn sóng mới. Các game Final Fantasy chơi đơn hiện đại sẽ thèm khát sức hút như vậy.

Thật kỳ lạ khi toàn bộ bài viết này tập trung vào doanh số bán hàng chăng? Có lẽ vậy. Hãy để tôi nhấn mạnh, FFIX là một trong những game yêu thích của tôi, chấm hết. Nó cực kỳ quyến rũ, và chứa đựng sự đa dạng gameplay gần như ngang ngửa FFVII. Đó là một báu vật. Nhưng nếu bạn vẫn đang nói với mọi người rằng nó bị đánh giá thấp… thì không phải vậy đâu. Tôi hứa đấy.

Final Fantasy X: Bạn Yêu PlayStation 2

Final Fantasy X có lẽ là một trong hai tựa game mới chỉ đạt được gần như nhiều fan mới như FFVII đã làm. Được định vị là một trong những tựa game sớm cho thấy sức mạnh của PlayStation 2, câu chuyện đầy màu sắc và buồn vui lẫn lộn này kết hợp hệ thống chiến đấu theo lượt hoàn chỉnh với dàn nhân vật đáng nhớ trong một hành trình định mệnh xuyên qua một trong những thế giới sống động nhất của game.

FFX ra mắt vào thời điểm Square đang ở đỉnh cao với tư cách là một trong những nhà phát triển có năng lực kỹ thuật bậc nhất trong ngành. Khi ra mắt, trò chơi này được xem là đẹp đến kinh ngạc, với các đoạn cắt cảnh CG không giống bất kỳ thứ gì khác. Bạn có thể đã mua một chiếc PS2 chỉ vì tựa game này. Nếu không, rất có thể đây là một trong những game PS2 đầu tiên bạn mua sau đó. Khi mọi người nghĩ đến PS2, Hành hương của Yuna thường là một trong những ký ức hiện lên nhanh nhất; FFX gần như định hình cả một thế hệ game thủ giống như cách FFVII đã làm.

Hoặc có lẽ bạn thực sự, thực sự thích hệ thống chiến đấu của FFX-2, bởi vì tôi gặp rất nhiều fan của phiên bản này. FFX-2 không hẳn là “gu” của tôi, nhưng tôi hiểu mà. Tôi sẽ gộp bạn vào nhóm những người hâm mộ FFX; bạn hoàn toàn được tính.

Kết Luận

Dù bạn say mê sự khởi đầu kinh điển của FF1, ngưỡng mộ sự táo bạo của FF2, kiên nhẫn chờ đợi FF3, đắm chìm trong câu chuyện của FF4, khám phá chiều sâu chiến thuật của FF5, rung động trước dàn nhân vật của FF6, bị mê hoặc bởi tầm ảnh hưởng của FF7, đánh giá cao những điểm độc đáo của FF8, say đắm sự quyến rũ của FF9, hay ấn tượng với công nghệ và cảm xúc của FF10, mỗi lựa chọn đều phản ánh một phần con người game thủ trong bạn. Series Final Fantasy đồ sộ và đa dạng chính là minh chứng cho việc gu chơi game của mỗi người là độc nhất và đáng được tôn trọng. Thay vì tranh cãi tựa nào hay nhất, hãy cùng nhau khám phá những điều tuyệt vời mà mỗi phần game mang lại.

Bạn thuộc tuýp game thủ nào dựa trên tựa Final Fantasy yêu thích của mình? Hãy chia sẻ cảm nhận và tựa game FF yêu thích nhất của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!

Tài Liệu Tham Khảo

  • Số liệu doanh số Final Fantasy IX (2019): automaton-media.com
  • Số liệu doanh số Final Fantasy IX (2025): installbaseforum.com

Related Articles

Back to top button