Game PC

Xếp Hạng Toàn Bộ Series Game Thief: Đâu Là Tuyệt Phẩm Lén Lút?

Là một saga mang tính biểu tượng trong giới game tương tác, series Thief sở hữu nhiều tựa game được xếp vào hàng game lén lút hay nhất trong lịch sử. Công sức của Looking Glass Studios, Ion Storm và Eidos Montréal đã góp phần định hình bối cảnh của thể loại này kể từ khi ra đời, tạo ra những trải nghiệm đột nhập góc nhìn thứ nhất mang tính tiên phong.

Mặc dù khác biệt so với các game hiện đại ở chỗ không cung cấp những cách chơi thỏa mãn khi bỏ qua yếu tố lén lút, Thief lại thuần túy ôm lấy bóng tối với độ tinh khiết đến mức đó là niềm vui tột đỉnh cho những người hâm mộ thể loại này.

Với bốn phần chính và một thời gian dài chờ đợi cho phần thứ năm giả định, Thief là một thương hiệu thiết yếu đã để lại dấu ấn sâu đậm trong lòng những ai có cơ hội trải nghiệm cuộc phiêu lưu của nó.

Vì vậy, đã đến lúc vinh danh một trong những saga game lén lút quan trọng nhất mọi thời đại bằng danh sách mọi game Thief, được xếp hạng từ kém nhất đến hay nhất.

4. Thief: Deadly Shadows

Tuyệt Vời, Nhưng Không Gây Bất Ngờ

Hình ảnh game Thief Deadly ShadowsHình ảnh game Thief Deadly Shadows

Thief: Deadly Shadows

Thể loại: Hành động, Lén lút
Phát hành: 25 tháng 5, 2004
ESRB: M (Mature 17+)
Nhà phát triển: Ion Storm
Nhà phát hành: Eidos Interactive
Engine: Unreal Engine 2
Series: Thief
Nền tảng: PC, Xbox (Original)
Thời gian hoàn thành: 17 Giờ

Dựa trên tiền đề rằng không có cái gọi là một game Thief dở, Thief: Deadly Shadows chắc chắn nổi bật là một trong hai phiên bản ít được đánh giá cao hơn trong series. Mặc dù hiếm khi chiếm vị trí cuối cùng, vì cộng đồng khá rõ game nào tệ nhất, đây là phiên bản ít tạo ra bất ngờ và cảm giác mới lạ nhất.

Nó vẫn là một tựa game lén lút tuyệt vời, với cơ chế được cải tiến và đồ họa tiên tiến thời bấy giờ, nhưng nó lại mang cảm giác quá giống với các phiên bản trước đó mặc dù không thể đạt đến đỉnh cao của chúng.

Game có thiết kế màn chơi thông minh và một câu chuyện xuất sắc với cốt truyện mạnh mẽ và hấp dẫn, nhưng gameplay của nó lại không đạt được kỳ vọng của cả thương hiệu lẫn các game cùng năm phát hành. Cá nhân người viết rất đánh giá cao tựa game này, đặc biệt vì đây là phần đầu tiên tôi có cơ hội chơi, tuy nhiên nó đóng góp ít nhất cho Thief như một IP có khả năng tự làm mới và tạo xu hướng trong thể loại.

3. Thief

Màn Tái Xuất Bị Đánh Giá Thấp

Hình ảnh game Thief 2014Hình ảnh game Thief 2014

Thief

Thể loại: Lén lút
Phát hành: 25 tháng 2, 2014
ESRB: M (Mature 17+) – Có máu, khỏa thân, ngôn ngữ mạnh, nội dung tình dục mạnh, sử dụng ma túy, bạo lực
Nhà phát triển: Eidos Montreal
Nhà phát hành: Square Enix
Engine: Unreal Engine 3
Series: Thief
Nền tảng: PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, PC
Thời gian hoàn thành: 11 Giờ
Metascore: 70
OpenCritic Rating: Weak

Mặc dù tôi đoán cộng đồng game thủ có thể không đồng ý với vị trí này, Thief là một video game bị đánh giá thấp mà giá trị của nó dường như vô hình đối với người hâm mộ lâu năm của series. Bên cạnh việc mang thương hiệu trở lại sau một thập kỷ vắng bóng, nó còn gánh vác trách nhiệm làm điều đó trong bối cảnh thể loại lén lút đã qua thời kỳ hoàng kim.

Câu chuyện của phiên bản này chắc chắn là tệ nhất trong series, nhưng cơ chế lén lút, khám phá, và di chuyển của nó lại là những gì Thief cung cấp mượt mà, thú vị, và thỏa mãn nhất.

Cùng với một bối cảnh đáp ứng đầy đủ mọi thứ người ta mong đợi từ series – nó hoành tráng và có thể khiến bạn sợ hãi dù đây không phải game kinh dị, phiên bản Thief mới nhất xứng đáng nhận được nhiều sự công nhận hơn những gì nó đang có. Tôi hiểu sự khinh thường mà nó phải chịu do cốt truyện thiếu chiều sâu, thiếu “hồn” và HUB tệ hại. Tuy nhiên, tôi tự hào đứng trong số những người bảo vệ nó như một game lén lút thế giới mở tuyệt vời.

2. Thief 2: The Metal Age

Một Hậu Bản Tuyệt Vời

Hình ảnh game Thief 2 The Metal AgeHình ảnh game Thief 2 The Metal Age

Thief 2: The Metal Age

Thể loại: Hành động, Mô phỏng, Lén lút
Phát hành: 21 tháng 3, 2000
ESRB: T (Teen)
Nhà phát hành: Eidos Interactive
Engine: Dark Engine
Nền tảng: PC
Nhà phát triển: Looking Glass Studios
Thời gian hoàn thành: 20 Giờ
Metascore: 87

Thành thật mà nói, tôi đã mất đếm không biết bao nhiêu lần mình đã hoàn thành Thief 2: The Metal Age. Đây là một trong những hậu bản đáng nhớ và trọn vẹn nhất mọi thời đại. Gameplay đồ sộ và mức độ nhập vai cao của nó luôn hấp dẫn, và game đã đứng vững trước thử thách của thời gian một cách đáng kinh ngạc.

Mặc dù phải tiếp nối di sản của một tựa game đã định nghĩa cả một thể loại, Thief 2: The Metal Age có các màn chơi đáng nhớ, lớn hơn, và được trau chuốt hơn, thực sự mang đến cảm giác tốt nhất của trải nghiệm góc nhìn thứ nhất.

Mất hàng giờ đồng hồ trên mỗi bản đồ, khám phá bí mật của nó và hòa mình vào môi trường xung quanh khiến cuộc phiêu lưu trở nên thực tế, mang lại cho bạn những công cụ để trở thành một tên trộm thực thụ, cả về mặt cơ chế lẫn tư duy. Tôi phải nói rằng nó không gây bất ngờ ở gần như mọi thời điểm và có thể cảm thấy chậm chạp do nhiệm vụ quá đồ sộ và dài, nhưng Thief 2: The Metal Agebiểu tượng của thể loại lén lút, với những màn chơi như “Life of the Party” đã trở thành một phần lịch sử video game.

1. Thief: The Dark Project

Kiệt Tác Định Hình Thể Loại

Hình ảnh game Thief The Dark ProjectHình ảnh game Thief The Dark Project

Thief: The Dark Project

Thể loại: Lén lút, Hành động
Phát hành: 30 tháng 11, 1998
ESRB: M (Mature 17+)
Nhà phát hành: Eidos Interactive
Engine: Dark Engine
Nền tảng: PC
Nhà phát triển: Looking Glass Studios
Thời gian hoàn thành: 13 Giờ

Tôi không biết đến mức độ nào có sự đồng thuận về việc Thief: The Dark Project là game hay nhất trong series, nhưng đối với cá nhân tôi, không có gì phải tranh cãi về điều đó. Sự liên quan của cuộc phiêu lưu đầu tiên của Garrett lớn đến vậy chính là vì chúng ta đang nói về một kiệt tác đã định hình thể loại lén lút theo hình ảnh của chính nó.

Giữa sự khác biệt hoàn toàn so với các trải nghiệm góc nhìn thứ nhất khác, thiết kế màn chơi chu đáo với kẻ thù mà bạn phải chuẩn bị trước cho trí thông minh của chúng, và một câu chuyện tuyệt vời về sự lừa dối và những cú twist, Thief: The Dark Project là vô song.

Mặc dù rất nhiều tựa game đã nối gót nó, phiên bản đầu tiên của thương hiệu vẫn mang cảm giác độc đáo, như thể đó là một trải nghiệm một-trên-một-triệu mà cá tính, bầu không khí và ý tưởng của nó không còn nằm trong tầm với của thể loại hiện tại. Dù có những tựa game đã vượt qua nó hay chưa, sự sáng tạo, độc đáo và ảnh hưởng của Thief: The Dark Project không bao giờ có thể sánh kịp, biến nó thành một trong những game hay nhất từng được tạo ra, ngay cả khi xét ngoài thể loại lén lút.

Kết Luận

Series Thief đã để lại một di sản khó quên trong lịch sử video game, đặc biệt là với những người yêu thích lối chơi lén lút, dựa vào bóng tối và sự thông minh thay vì sức mạnh. Từ kiệt tác khai sinh thể loại The Dark Project đến hậu bản được cải tiến The Metal Age, hay thậm chí là những nỗ lực làm mới thương hiệu như Deadly ShadowsThief (2014), mỗi phiên bản đều mang đến những trải nghiệm độc đáo của riêng mình. Dù có những thăng trầm, cốt lõi lén lút tinh túy vẫn luôn là linh hồn của series này.

Nếu bạn là một người hâm mộ thể loại stealth hoặc tò mò về nguồn gốc của nó, việc trải nghiệm series Thief là điều không thể bỏ qua. Hãy thử và xem đâu là phiên bản yêu thích của bạn trong saga huyền thoại này!

Bạn nghĩ sao về bảng xếp hạng này? Đâu là tựa game Thief bạn yêu thích nhất và tại sao? Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!

Tài liệu tham khảo

  • Dualshockers.com
  • Gamerant.com/db

Related Articles

Back to top button