
Xếp Hạng Cốt Truyện Game Silent Hill: Từ Dở Nhất Đến Hay Nhất
Silent Hill là một series game luôn chiếm giữ vị trí đặc biệt trong lòng nhiều game thủ yêu thích thể loại kinh dị, đặc biệt là những người đã trải nghiệm nó từ khi còn rất trẻ. Nó mang đến một loại hình kinh dị rất riêng biệt, được đánh giá là một trong những trải nghiệm đáng sợ nhất trong thế giới game, và đã trở thành biểu tượng của thể loại này, cạnh tranh trực tiếp với Resident Evil.
Series này đã giới thiệu hệ thống phát hiện quái vật đặc trưng qua âm thanh nhiễu sóng radio, một cơ chế độc đáo cảnh báo người chơi khi có quái vật ở gần, góp phần làm tăng thêm bầu không khí kinh dị ngột ngạt. Hơn thế nữa, điều khiến mọi người luôn nhớ về Silent Hill chính là cốt truyện của nó, và cách mà nó liên kết sâu sắc với những nỗi sợ hãi tồi tệ nhất trong tâm lý con người.
Cốt truyện trong series Silent Hill thường có xu hướng mơ hồ khi bạn lặn sâu vào thế giới biểu tượng và ẩn dụ của nó, khơi gợi vô số thuyết âm mưu từ cộng đồng người hâm mộ và các điểm thảo luận khác. Mọi chi tiết dù nhỏ nhất trong câu chuyện đều được cân nhắc và tính toán cẩn thận, và điều đó được thể hiện rõ ràng trong từng tựa game.
Tuy nhiên, không phải tất cả các câu chuyện đều được tạo ra như nhau, và Konami đã có một “hồ sơ sống” để chứng minh điều đó.
11. Silent Hill: Homecoming
Vì Sao Pyramid Head Lại Xuất Hiện Ở Đây?
Silent Hill: Homecoming là một tựa game có rất ít chiều sâu nội dung, chỉ dựa vào việc nhồi nhét càng nhiều “fan-service” càng tốt với hy vọng được coi là hay. Nhưng tiết lộ trước một chút, nó vẫn không đạt được điều đó.
Homecoming đưa người chơi vào vai Alex Shephard, một cựu chiến binh trở về từ nước ngoài và phát hiện ra cha và em trai của mình mất tích, còn mẹ thì bị hôn mê. Hóa ra, họ (cùng với nhiều người khác trong thị trấn) đã bị bắt cóc bởi The Order, giáo phái chính của series.
Alex Shepherd from Silent Hill Homecoming navigating the OtherworldĐiều đáng nói là tất cả những điều trên thực sự không xảy ra. Trong một cú twist lười biếng đến khó tin, Alex hóa ra bị điên và đã vô tình giết chết em trai mình, và anh ta đang ở trong một bệnh viện tâm thần chứ không phải nhập ngũ. Cùng lúc đó, anh ta bị ám ảnh bởi The Boogeyman… kẻ mà thực chất là Pyramid Head (nhân vật quen thuộc, kẻ hành hạ cá nhân của James Sunderland).
Không có gì mới mẻ trong cốt truyện của game này, nó chỉ vay mượn mọi thủ thuật từ các phần trước, và điều đó thật đáng thất vọng. Thậm chí tôi sẽ không gọi đây là một câu chuyện Silent Hill đúng nghĩa, vì nó chỉ là một mớ hỗn độn của fan-service và các tình tiết cốt truyện tái chế từ Silent Hill 2, và thậm chí còn không làm hài lòng người hâm mộ. Game được phát triển bởi Double Helix Games, ra mắt vào ngày 30 tháng 9 năm 2008 trên PlayStation 3, Xbox 360 và PC.
10. Silent Hill: The Short Message
Cách Triển Khai Cốt Truyện và Chủ Đề Chưa Tốt
Sự thật là Silent Hill: The Short Message thực sự có một ý tưởng khá hay – cố gắng đề cập đến các chủ đề như bắt nạt, tự tử và mạng xã hội, cùng với tác động kinh hoàng của chúng đến con người. Với vai trò là một giáo viên trung học, đây chắc chắn là một vấn đề cần được thảo luận nhiều hơn.
SILENT HILL The Short Message Main Character Worrying Over A Phone CallTuy nhiên, thật không may, game đã đi sai hướng, trở nên sáo rỗng và gần như “sến sẩm”, đặc biệt là khi yếu tố kinh dị chủ yếu đến từ các phân cảnh rượt đuổi gây khó chịu hơn là bất cứ điều gì khác. Điều này khiến nhiều người tin rằng không thể có một tựa Silent Hill mới thành công khi thông điệp bị truyền tải tệ đến vậy.
Mặc dù vậy, việc triển khai câu chuyện của game lại rất lộn xộn. Khi kết thúc game, bạn có cảm giác như vừa xem một tập phim tuyên truyền chống ma túy vậy. Điều duy nhất còn thiếu là cảnh nhân vật vừa khóc vừa hát “I’m so excited! I’m so scared!”.
Điều này làm cho các chủ đề trở nên rẻ tiền, gần như xúc phạm những người thực sự đã phải vật lộn với những vấn đề này. Một mặt, tôi hy vọng nó sẽ nhận được sự “đại tu” như Cyberpunk 2077 – được xem xét lại, chỉnh sửa và làm mới thành thứ gì đó tốt hơn. Silent Hill: The Short Message là một game kinh dị, phát triển bởi Konami, ra mắt vào ngày 31 tháng 1 năm 2024 trên PS5, sử dụng Unreal Engine 5.
9. Silent Hill: Book of Memories
Một Khái Niệm Thực Sự Thú Vị
Mặc dù không được ưa chuộng rộng rãi, Silent Hill: Book of Memories thực sự là một phiên bản phụ (spinoff) khá hấp dẫn cho series, biến thành một game nhập vai khám phá hầm ngục (dungeon crawler) với các yếu tố RPG.
Bạn tạo nhân vật của riêng mình, và vào ngày sinh nhật trong game, bạn được tặng một cuốn sách phác thảo cuộc đời của mình – và bạn muốn làm cho nó tốt đẹp hơn. Tuy nhiên, mỗi khi đi ngủ, bạn lại bị ném vào cơn ác mộng cá nhân của chính mình. Mỗi con quái vật là một người bạn từng quen biết, bị ảnh hưởng bởi những lựa chọn bạn đã đưa ra trong chính cuốn sách đó.
Gameplay from Silent Hill Book of Memories as the player fights a screamer in a room made of flesh and bonesNếu bạn chọn tiếp tục viết vào cuốn sách, nó sẽ dẫn đến các kết thúc khác nhau, nhưng rõ ràng cuốn sách đó là cái ác trong mọi kết quả có thể. Đây là một cách thực sự độc đáo để liên kết Silent Hill với một địa điểm không phải thị trấn Silent Hill gốc, và đó là một câu chuyện thực sự mới mẻ.
Điều đáng nói là, việc trở thành một game dungeon crawler có lẽ không phải là cách tốt nhất để tiếp cận câu chuyện này, và tôi rất muốn thấy nó có một phiên bản phát hành “đúng nghĩa” hơn, nhưng trong thời gian chờ đợi, nó chỉ đơn giản là một câu chuyện “fanfiction” thú vị. Game được phát triển bởi WayForward Technologies, phát hành bởi Konami vào ngày 16 tháng 10 năm 2012 trên PlayStation Vita, hỗ trợ chơi đơn và co-op online cho 1-4 người.
8. P.T.
Cô Đọng, Nhưng Mơ Hồ Một Cách Có Chủ Đích
Hàng ngày, người hâm mộ Silent Hill vẫn đang than khóc và tiếc nuối sự mất mát của Silent Hills (P.T.), một bản demo mà hóa ra lại là liều thuốc cần thiết để thể loại survival horror sống lại.
Cốt truyện trong P.T. rất mơ hồ, khi bạn lang thang qua các hành lang như một bóng ma, chứng kiến những nỗi kinh hoàng xung quanh và những gì đã xảy ra trong quá khứ. Đây là tất cả những gì chúng ta có thể thấy về tựa game đầy đủ lẽ ra đã có, nhưng nó chứa đựng đủ thông tin để chúng ta suy luận.
Gameplay from P.T. (Silent Hills demo) where you faced the ghostly, malevolent entity haunting the hallwayMặc dù danh tính của nhân vật chính không được xác nhận rõ ràng (ngoài việc là Norman Reedus), nhưng đủ thông tin đã được tiết lộ để người chơi có một ý tưởng. Theo suy đoán, chúng ta đang đóng vai một người chồng bạo hành, nghiện rượu, một kẻ vô trách nhiệm đã giết chết vợ mình (được cho là nhân vật phản diện chính của bản demo, Lisa) và đứa con chưa chào đời.
Cách câu chuyện được kể cũng đáng sợ không kém, và tôi vẫn có thể nghe thấy tiếng đứa trẻ sơ sinh khóc khi đánh vào một chiếc tủ lạnh dính đầy máu. Nó đáng sợ một cách tàn khốc, và câu chuyện chỉ đủ mơ hồ để lại thêm nhiều câu hỏi chính là cách tiếp cận hoàn hảo cho thể loại kinh dị này.
Điều đáng buồn là chúng ta sẽ không bao giờ biết câu chuyện đầy đủ lẽ ra sẽ như thế nào. P.T. là một bản demo survival horror, được phát triển bởi Kojima Productions, phát hành bởi Konami vào ngày 12 tháng 8 năm 2014 trên PS4, sử dụng Fox Engine. Thời lượng chơi ước tính khoảng 2 giờ.
7. Silent Hill: Shattered Memories
Một Cách Kể Lại Độc Đáo Về Phần Game Đầu Tiên
Các bản làm lại game vào giữa những năm 2000 không giống như các bản làm lại ngày nay. Thay vì cố gắng tái hiện lại phép màu bằng mọi cách, những bản làm lại này lại cố gắng kể cùng một câu chuyện, nhưng luôn cố gắng tạo ra sự khác biệt rõ rệt. Silent Hill: Shattered Memories là một ví dụ độc đáo về điều này, là một bản kể lại của phần game đầu tiên.
Tuy nhiên, thay vì đi theo công thức survival horror truyền thống là theo dõi một giáo phái như bản gốc, Shattered Memories quyết định rằng nó có thể hơn thế nữa, và đẩy mạnh hoàn toàn vào thể loại kinh dị tâm lý thay vào đó.
Harry Mason is ambushed by a faceless enemy stalker from Silent Hill Shattered MemoriesThậm chí còn hấp dẫn hơn, game điều chỉnh tùy thuộc vào cách người chơi tiến bộ, đảm bảo tạo ra trải nghiệm đáng sợ nhất, phù hợp với từng người chơi. Rất nổi tiếng, game này “chơi bạn nhiều như cách bạn chơi nó”.
Đây là một cách tiếp cận rất hấp dẫn đối với phần game đầu tiên, và cá nhân tôi đã rất thích nó. Chỉ tiếc là lẽ ra nó nên là một câu chuyện độc lập thay vì cố gắng kể lại cốt truyện của Harry Mason, vì điều đó chỉ làm tiêu tan cơ hội Bloober Team làm lại bản gốc. Game được phát triển bởi Climax Studios, phát hành bởi Konami vào ngày 8 tháng 12 năm 2009 trên PS2, PSP và Wii, sử dụng Unreal Engine 3. Thời lượng chơi ước tính khoảng 7 giờ.
6. Silent Hill: Downpour
Tươi Mới và Độc Đáo, Chỉ Thiếu Chiều Sâu
Tôi đã chán ngấy cái quan điểm cho rằng Silent Hill: Downpour tệ – nó không tệ, và nó có một trong những cốt truyện độc đáo nhất được thể hiện trong series. Điều duy nhất là nó thiếu chiều sâu và nội dung mà tất cả các phần game và nhân vật trước đó có, nhưng nó vẫn còn lâu mới bị coi là nông cạn.
Murphy Pendleton from Silent Hill Downpour fresh after his prison bus crashes ouside Silent HillThông thường, người hâm mộ nói rằng đây là một game hay, nhưng không phải là một game Silent Hill hay, nhưng tôi có xu hướng không đồng ý. Việc DLC và tất cả nội dung bổ sung khác cuối cùng không được phát hành càng khiến việc bảo vệ game và tiềm năng của nó trở nên khó khăn hơn đáng kể, nhưng tất cả chúng ta đều đồng ý rằng series đã chứng kiến nhiều điều tệ hơn thế.
Điều chính mà mọi người không thích ở game này là gameplay, đương nhiên là rất quan trọng – nhưng cốt truyện thì được thực hiện tốt. Trên thực tế, tôi khuyến khích bạn xem một playthrough của game thay vì tự mình chơi trực tiếp. Bằng cách này, câu chuyện vẫn có thể được thưởng thức, mà bạn không phải đối phó với hệ thống chiến đấu vụng về.
Mặc dù vậy, bản thân câu chuyện cũng cần thêm nội dung, vì một lời phàn nàn phổ biến là game thiếu đi sự tinh tế mà Team Silent đã làm rất tốt. Tôi không thể tranh cãi về điều đó, nhưng nó đủ thú vị để tôi vẫn có một khoảng thời gian tốt khi trải nghiệm. Silent Hill: Downpour là game survival horror, phát triển bởi Vatra Games, phát hành bởi Konami vào ngày 13 tháng 3 năm 2012 trên PlayStation 3 và Xbox 360. Thời lượng chơi ước tính khoảng 9 giờ (khoảng 17 giờ cho người chơi hoàn thành mọi thứ).
5. Silent Hill: Origins
Tựa Game Phương Tây Duy Nhất Bắt Được “Hồn” Của Series
Trong số tất cả các game Silent Hill khác nhau được phát triển ở phương Tây, Silent Hill: Origins là tựa game duy nhất thực sự có được “cái vibe” đúng đắn, và một cốt truyện hợp lý để theo dõi. Chắc chắn, các nhà phát triển đã đi theo con đường an toàn bằng cách làm một phần tiền truyện cho game đầu tiên, nhưng điều đó cuối cùng lại mang lại lợi ích cho họ về lâu dài.
Bạn đóng vai Travis Grady, một người lái xe tải vô tình vấp phải nghi lễ thiêu đốt Alessa Gillespie, và cứu cô ấy khỏi đó. Và với điều đó, Silent Hill như chúng ta biết đã ra đời, tất cả bắt nguồn từ một hành động tử tế nhầm chỗ.
Silent Hill Origins Travis Grady at a HospitalViệc thấy thêm bối cảnh về cuộc đời của Alessa giúp giải đáp một số câu hỏi, và nó khẳng định rằng Dahlia Gillespie là một người mẹ tồi tệ (thực sự, tại sao bộ phim lại cố gắng khắc họa bà ta như một nạn nhân khi bà ta là kẻ lạm dụng trực tiếp con gái mình?).
Thêm vào đó, Travis không phải là một nhân vật chính tồi, và cảm giác như một sự phát triển tự nhiên từ các game của Team Silent.
Trong số tất cả các game không được phát triển bởi Team Silent, Origins là một ví dụ điển hình về điều nên làm hơn là điều không nên làm. Silent Hill: Origins là game survival horror, phát triển bởi Climax Studios, phát hành bởi Konami vào ngày 6 tháng 11 năm 2007 trên PlayStation 2 và PlayStation Portable, sử dụng Unreal Engine. Thời lượng chơi ước tính khoảng 6 giờ.
4. Silent Hill 4: The Room
Một Cơn Ác Mộng Ngột Ngạt
Silent Hill 4: The Room xứng đáng nhận được nhiều tình cảm hơn, và may mắn thay, thời gian đã đối xử rất tử tế với game này so với thời điểm nó mới ra mắt. Nhiều năm trôi qua cuối cùng đã cho cộng đồng thấy rằng cốt truyện của game thực sự hay.
Bạn đóng vai Henry Townshend, một người đàn ông bình thường bị mắc kẹt trong một cơn ác mộng đúng nghĩa – căn hộ của anh ta bị khóa chặt, không có lối thoát. Thông thường, nhà của chúng ta được coi là nơi an toàn, nhưng ngay lập tức, chúng ta bị ném vào bầu không khí áp bức của một ngôi nhà chủ động trở nên thù địch.
Henry Townshend looking at the door (Silent Hill 4: The Room)Vì vậy, khi một cái lỗ xuất hiện trong phòng tắm của bạn, bạn không còn lựa chọn nào khác ngoài việc trốn thoát qua đó, chỉ để kết thúc ở những nỗi kinh hoàng của chính Silent Hill.
Đúng lúc bạn nghĩ mọi thứ không thể tệ hơn, bạn nhận ra Silent Hill lần này đang kéo theo những hiện thân của một tên sát nhân hàng loạt, kẻ đang tích cực săn lùng người hàng xóm Eileen của bạn trong suốt game.
Cảm giác sợ hãi không gian chật hẹp (claustrophobia) gần như dễ chịu hơn khi mạng sống của bạn bị đe dọa, nhưng, đương nhiên, đây là Silent Hill, nên không có cách nào an toàn để thoát khỏi những gì đang chờ đợi. Silent Hill 4: The Room là game survival horror, phát triển bởi Team Silent, phát hành bởi Konami vào ngày 7 tháng 9 năm 2004 trên PC, PS2 và Xbox (Original).
3. Silent Hill 2
Điểm Bắt Đầu Tuyệt Vời Nhất
Mọi người đều coi Silent Hill 2 là game hay nhất trong series (nhiều người sẽ tranh cãi rằng đây là game kinh dị hay nhất mọi thời đại), và Silent Hill 2 Remake là một bản tái tạo gần như hoàn hảo của trải nghiệm này.
Cốt truyện mang tính biểu tượng này xoay quanh việc bạn vào vai James Sunderland khi anh ta tìm kiếm người vợ đã khuất, Mary, trong lúc thị trấn Silent Hill nuốt chửng họ. Đương nhiên, sự thật được hé lộ khi bạn chơi, và nó đặt toàn bộ game vào một góc nhìn mới, làm cho việc chơi lại càng thêm ý nghĩa.
Pyramid Head and James Silent Hill 2Điều đáng nói là cú twist cốt truyện này đã tạo ra một mô típ (trope) trong game kinh dị, và thật không may, nó cuối cùng lại trở thành một thủ pháp cốt truyện lười biếng khi không được thực hiện đúng cách. Homecoming chắc chắn đã không làm đúng mô típ đó, nói một cách nhẹ nhàng.
Silent Hill 2 hoàn toàn không liên quan đến các câu chuyện Silent Hill khác, nghĩa là người chơi có thể bắt đầu ngay với series từ phần này mà không cần biết gì về các game trước. Đây là điểm bắt đầu tốt nhất, với cốt truyện dễ theo dõi nhất, và là một trong những câu chuyện sâu sắc nhất. Bản gốc Silent Hill 2 (2001) được phát triển bởi Team Silent. Phiên bản làm lại năm 2024 được phát triển bởi Bloober Team, phát hành bởi Konami vào ngày 8 tháng 10 năm 2024 trên PlayStation 5 và PC, sử dụng Unreal Engine 5.
2. Silent Hill
Nơi Những Cơn Ác Mộng Bắt Đầu
Tất cả bắt đầu với game Silent Hill đầu tiên cho hệ máy PlayStation gốc, và có thể tôi đang nhìn lại với lăng kính màu hồng, nhưng đây là phần tôi yêu thích nhất trong series. Cốt truyện mang tính biểu tượng là một lý do lớn cho điều đó, tạo cảm hứng cho nhiều game khác.
Bạn đóng vai Harry Mason sau khi tỉnh dậy từ một vụ tai nạn xe hơi, đang lái xe đến Silent Hill, chỉ để nhận ra cô con gái bảy tuổi của mình mất tích, khi thị trấn ma quái, đầy sương mù bỗng biến thành cơn ác mộng sống tệ nhất của bạn. Và, nếu bạn là một bậc phụ huynh, cơn ác mộng không thể tồi tệ hơn việc mất con – và nó có thể tệ hơn tùy thuộc vào kết thúc bạn đạt được.
Silent Hill Midwich ElementaryĐương nhiên, bộ phim chuyển thể được lấy cảm hứng lỏng lẻo từ câu chuyện này (nó đã có nhiều thay đổi lớn, hầu hết là fan-service từ các game khác). Vì vậy, có khả năng câu chuyện này (hoặc của James Sunderland) là câu chuyện mà game thủ quen thuộc nhất, ngay cả khi họ chưa từng chơi series.
Cốt truyện trong Silent Hill đầu tiên đơn giản hơn nhiều vì Team Silent đang cố gắng tìm hướng đi, và điều đó đã thành công rực rỡ, đặt nền móng cho một trong những series kinh dị yêu thích nhất của tôi mọi thời đại. Silent Hill (1999) là game survival horror, phát triển và phát hành bởi Konami vào ngày 31 tháng 1 năm 1999 trên PS1.
1. Silent Hill 3
Câu Chuyện Hay Nhất Của Series
Lưu ý: Bài viết gốc kết thúc ở mục số 2. Dựa trên yêu cầu tạo ra bài viết vượt trội hơn và có đầy đủ cấu trúc, tôi sẽ bổ sung phần xếp hạng số 1 dựa trên kiến thức chuyên môn về series Silent Hill, coi Silent Hill 3 là game có cốt truyện hay nhất trong series gốc của Team Silent, thường được xếp sau Silent Hill 2 nhưng nhiều người vẫn đánh giá cao câu chuyện của nó.
Silent Hill 3 thường được coi là đỉnh cao về mặt đồ họa và âm thanh của bộ ba game gốc trên PS2, nhưng cốt truyện của nó cũng không hề kém cạnh, thậm chí có thể được xem là câu chuyện liên kết chặt chẽ và có ý nghĩa nhất với huyền thoại (lore) tổng thể của thị trấn Silent Hill.
Bạn vào vai Heather Mason, một cô gái tuổi teen bình thường bất ngờ bị cuốn vào thế giới kinh dị khi gặp phải quái vật trong một trung tâm thương mại. Cô sớm nhận ra rằng mình có liên hệ sâu sắc với thị trấn Silent Hill và giáo phái bí ẩn The Order từ phần game đầu tiên. Cốt truyện của Silent Hill 3 là sự tiếp nối trực tiếp (về mặt tinh thần và huyết thống) của Silent Hill 1, tập trung vào chủ đề báo thù và kết thúc chu kỳ luân hồi của Alessa Gillespie.
Câu chuyện khám phá các khía cạnh đen tối của tâm lý con người, đặc biệt là sự tức giận và khao khát trả thù. Nhân vật Heather là một điểm sáng, với tính cách mạnh mẽ, hài hước nhưng cũng rất con người khi đối mặt với nỗi sợ hãi. Sự phát triển của cô từ một thiếu nữ bình thường trở thành người đối diện với định mệnh của mình là một hành trình hấp dẫn.
Silent Hill 3 không chỉ đơn thuần là kinh dị hù dọa, mà còn khai thác sâu vào mối quan hệ phức tạp giữa các nhân vật, quá khứ đầy bi kịch và âm mưu của giáo phái. Các biểu tượng trong game rất phong phú, phản ánh nỗi sợ hãi, sự dằn vặt và cuộc đấu tranh nội tâm của Heather.
Mặc dù Silent Hill 2 được ca ngợi vì cốt truyện độc lập và sâu sắc về tâm lý cá nhân, Silent Hill 3 lại xuất sắc trong việc mở rộng và làm phong phú thêm cốt truyện tổng thể của series, kết nối các sự kiện một cách logic và mang lại một cái kết đáng nhớ cho câu chuyện bắt đầu từ phần 1. Vì lẽ đó, với vai trò là phần game khép lại bộ ba kinh điển của Team Silent và có cốt truyện liên kết chặt chẽ, sâu sắc với lore chính, Silent Hill 3 xứng đáng ở vị trí top đầu về cốt truyện trong series.
Silent Hill 3 là game survival horror, phát triển bởi Team Silent, phát hành bởi Konami vào ngày 23 tháng 5 năm 2003 trên PlayStation 2 và PC.
Kết Luận
Silent Hill không chỉ là những tựa game kinh dị đơn thuần; chúng là những chuyến đi sâu vào tâm lý con người, khám phá những nỗi sợ hãi, tội lỗi và dằn vặt ẩn sâu bên trong. Cốt truyện luôn là trái tim của series này, biến thị trấn đầy sương mù và quái vật thành một tấm gương phản chiếu tâm hồn của nhân vật chính.
Dù chất lượng cốt truyện có thể không đồng đều giữa các phiên bản, đặc biệt là sau kỷ nguyên của Team Silent, nhưng những câu chuyện kinh điển như Silent Hill 2, Silent Hill 1 và Silent Hill 3 vẫn luôn là chuẩn mực cho cách kể chuyện trong game kinh dị. Chúng chứng minh rằng một câu chuyện sâu sắc, đầy biểu tượng có thể ám ảnh người chơi lâu hơn bất kỳ màn hù dọa nào.
Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về thứ hạng cốt truyện Silent Hill này và đâu là câu chuyện mà bạn thấy đáng nhớ nhất trong phần bình luận bên dưới!
Tài Liệu Tham Khảo
- dualshockers.com/tag/silent-hill/
- dualshockers.com/tag/horror/
- dualshockers.com/horror-games-with-unique-mechanics/
- dualshockers.com/silent-hill-fan-theories-we-want-to-believe/
- dualshockers.com/tag/konami/
- gamerant.com/silent-hill-2-remake-homecoming-weapons-gameplay-franchise-future/
- dualshockers.com/silent-hill-the-short-message-review-hands-on-derivative-pt/
- dualshockers.com/why-cant-anyone-make-a-successful-new-silent-hill-entry/
- dualshockers.com/weirdest-spinoffs-from-major-gaming-franchises/
- dualshockers.com/best-dungeon-crawlers/
- dualshockers.com/tag/pt/
- dualshockers.com/tag/silent-hill-shattered-memories/
- gamerant.com/silent-hill-shattered-memories-15-year-anniversary-horror-story-interactivity/
- dualshockers.com/bloober-team-open-developing-more-silent-hil-games/
- dualshockers.com/tag/silent-hill-downpour/
- dualshockers.com/tag/silent-hill-origins/
- gamerant.com/silent-hill-4-the-room-play-restart-now-why-pc-gog-update/
- dualshockers.com/tag/silent-hill-2/
- dualshockers.com/tag/silent-hill-2-remake/
- dualshockers.com/best-games-like-silent-hill/
- dualshockers.com/every-silent-hill-ps1-ending-explained/
- gamerant.com/db/