
Xếp Hạng Các Trận Đấu Đỉnh Cao Tại WrestleMania 41: Góc Nhìn Từ Một Fan WWE 2K
WrestleMania week luôn là khoảng thời gian rực rỡ nhất trong năm đối với người hâm mộ đấu vật. Sự kiện này quy tụ cả những khán giả cuồng nhiệt lẫn bình thường để cùng theo dõi các đô vật tranh tài trên sàn đấu hoành tráng nhất của WWE trước một sân vận động cuồng nhiệt. Với WrestleMania 41 vừa qua tại Vegas, tôi và bạn bè đã rất mong chờ nhiều điều, từ khả năng John Cena phá kỷ lục lần thứ 17 giành đai vô địch thế giới cho đến CM Punk thi đấu trận đấu tâm điểm (main event) đầu tiên trong sự nghiệp tại sự kiện này. Đối với những người yêu thích series game WWE 2K, WrestleMania không chỉ là sự kiện thể thao mà còn là nguồn cảm hứng bất tận, nơi chúng ta chứng kiến những màn thể hiện có thể ảnh hưởng đến chỉ số, bộ chiêu thức của các đô vật trong game. Mặc dù nhìn chung, toàn bộ chương trình năm nay khá “hỗn hợp” ở cả hai đêm, nhưng danh sách tôi đã chuẩn bị, nơi tôi sẽ xếp hạng mọi trận đấu tại WrestleMania 41 từ tệ nhất đến hay nhất, chắc chắn sẽ mang đến cho bạn một góc nhìn khác biệt, đặc biệt là dưới lăng kính của một game thủ. Tiêu chí xếp hạng dựa trên chất lượng trận đấu, cách xây dựng cốt truyện (build-up), các đòn đánh hay (notable spots), và tất nhiên, ý kiến cá nhân của tôi về chúng, có liên hệ đến cách chúng ta nhìn nhận các đô vật này trong game WWE 2K.
14. The New Day Vs The War Raiders
Chẳng Ai Quan Tâm Đến Cấp Town Hall Của Bạn Đâu, Pat!
Đầu tiên, mặc dù tôi không phản đối ý tưởng rằng mọi người trong hậu trường đều xứng đáng được góp mặt trên sàn đấu WrestleMania, nhưng rõ ràng trận đấu này không nhất thiết phải có mặt trên card vì tính chất kém hấp dẫn của nó trên lý thuyết. Sự lạc quan ban đầu khiến tôi nghĩ rằng Kofi Kingston và Xavier Woods có thể tạo nên điều gì đó thú vị, nhưng ngay khi bình luận viên Michael Cole và Pat McAfee bắt đầu nói chuyện về game Clash of Clans, sự chú ý của tôi dành cho trận đấu này đã giảm sút một cách chóng mặt. Điều này cũng cho thấy tầm quan trọng của bình luận viên, một yếu tố cũng rất quan trọng trong trải nghiệm game WWE 2K.
Trận đấu này bản thân nó cũng không có gì đặc biệt. Có một đòn hot-tag cụ thể của Erik dành cho Ivar khiến đám đông phấn khích trong giây lát, nhưng chỉ có vậy thôi, trận đấu nhanh chóng kết thúc với một đòn pin không mấy thuyết phục từ The New Day để giành đai Raw Tag. Nhìn từ góc độ WWE 2K, cả hai đội đều có những moveset quen thuộc, nhưng thiếu đi những khoảnh khắc “wow” thực sự khiến trận đấu trở nên đáng nhớ.
Đội The New Day và The War Raiders thi đấu tại WrestleMania 41
Nhìn chung, trong khi tôi mong Big E được phục hồi sức khỏe và thi đấu chống lại những người anh em cũ của mình ở đây, trận đấu này chỉ chứng tỏ bộ phận sáng tạo coi nhẹ giải Raw Tag Team như thế nào, bởi lẽ họ có thể thêm A-Town Down Under hoặc American Made vào để tăng chất lượng hoặc sự đa dạng của trận đấu. Đối với người chơi WWE 2K, điều này cũng phản ánh việc nhiều khi các danh hiệu Tag Team trong game không được đặt nặng, dù các đội vật có tiềm năng.
13. El Grande Americano Vs Rey Fenix
Không Phải Trận Đấu Lucha Libre Trưng Bày Lý Tưởng
Tôi ước gì Chad Gable cũng có cơ hội thi đấu tại Mania; sẽ thật tuyệt nếu có anh ấy và Rey Fenix, biến đây thành một trận đấu đồng đội, vì El Grande Americano rất hợp với Gable. Suy cho cùng, WWE 2K cho phép chúng ta tạo ra những cặp đấu “trong mơ” này, bù đắp cho những gì chúng ta không được thấy ngoài đời.
Dù sao, tôi thích việc Rey Fenix được đưa vào thay thế do Rey Mysterio bị chấn thương; điều này cho phép anh ấy có một trận đấu WrestleMania ngay sau trận ra mắt trước đó từ SmackDown. Tuy nhiên, chất lượng trận đấu bản thân nó lại kém xa mong đợi của tôi, điều này khá đáng tiếc.
Sau năm phút đầu tiên, trận đấu kết thúc bằng đòn kết liễu từ El Grande Americano, nhờ vào miếng kim loại trong mặt nạ giúp anh có một đòn khóa submission nhanh chóng trước Fenix. Tôi hiểu rằng Fenix vẫn còn khá mới, nhưng trận đấu có thể được kéo dài hơn một chút để thể hiện nhiều hơn khả năng thể thao của cả hai đô vật. Trong WWE 2K, cả hai đô vật này đều có những đòn bay nhảy đẹp mắt, và thật đáng tiếc khi chúng không được phô diễn nhiều ở đây.
12. Jey Uso Vs Gunther
YEETMania Nổi Loạn
Trước khi bạn ném “đinh ba” vào tôi vì có ý kiến giống “IWC” (Internet Wrestling Community), tôi rất yêu thích Jey Uso, đặc biệt là trong những ngày đầu làm “cánh tay phải” của Roman Reigns trong kỷ nguyên COVID và giai đoạn anh ấy bắt đầu nổi lên. Tuy nhiên, tôi không thể tranh cãi về khả năng thi đấu trên sàn đấu còn đơn điệu và cái gimmick chỉ dựa vào câu cửa miệng “Vine” này. Mặc dù việc Jimmy Uso được thêm vào câu chuyện đã cứu vãn phần nào khâu xây dựng, và sau đó Jimmy thừa nhận Jey thường xuyên “botch” (thực hiện lỗi) các động tác, nhưng vẫn không đủ để trận đấu của họ tại Mania trở nên hấp dẫn, vì tất cả chúng ta đều biết kết quả sẽ ra sao, và đáng buồn là chúng ta đã đúng.
Trận đấu nhìn chung là một “mớ hỗn độn” ở mức độ hoành tráng, khi Gunther hầu như không còn trông giống một cá nhân “quái vật” nữa, từ việc chống trả các đòn powerbomb cho đến một đòn suicide dive tương đối tốt của Jey ra ngoài sàn đấu.
Kết thúc trận đấu là điều gây khó chịu nhất đối với tôi. Ba đòn Uso Splashes và sau đó là một đòn sleeper hold, nơi Gunther gần như ngay lập tức chịu thua, đã làm mất đi bất kỳ sự uy tín và mối đe dọa nào mà anh ấy có được từ quá trình xây dựng. Trong WWE 2K, Gunther là một thế lực áp đảo với chỉ số sức mạnh và độ bền cao; việc anh thua nhanh chóng như vậy trong đời thực có thể khiến một số người chơi cảm thấy không hợp lý so với phiên bản trong game.
Jey Uso chiến thắng, tay giơ cao đai vô địch thế giới
Mặc dù tôi hoàn toàn vui mừng cho Jey, đây là một trong những trận đấu vật nhạt nhẽo nhất tại Mania. Nhưng thôi, tôi vẫn công nhận công lao của nó trong việc khuấy động đám đông với tư cách là trận mở màn Đêm 1, vì những tiếng “Yeet” đã vang vọng khắp Sân vận động Allegiant. Khả năng khuấy động đám đông của Jey là điều mà WWE 2K cũng cố gắng mô phỏng thông qua các chỉ số “Charisma” hoặc “Overall”.
11. Becky & Lyra Vs Liv & Raquel
Mục Đích Của Trận Đấu Này Là Gì?
Tôi không có bất kỳ lời chỉ trích gay gắt nào đối với bất kỳ người phụ nữ nào trong trận đấu, nhưng tôi thực sự ghét các đai Women’s Tag ở WWE. Chúng hoàn toàn không có giá trị, và tôi thậm chí đã loại bỏ chúng khỏi Chế độ Universe Mode cá nhân của mình trong WWE 2K24 và cả WWE 2K25 mới nhất. Điều này phản ánh cảm nhận chung của nhiều game thủ WWE 2K về giá trị của các danh hiệu này trong game.
Ngay khi bạn bè Discord của tôi và tôi thấy Becky Lynch được tiết lộ là đồng đội mới của Lyra Valkyria, chúng tôi đã biết kết quả sẽ ra sao, bởi không đời nào một Becky Lynch trở lại lại thua trận đấu này, đặc biệt là khi đây sẽ là khoảnh khắc “2 đai” cho Lyra Valkyria. Khả năng dự đoán này cũng giống như việc người chơi WWE 2K thường dễ dàng đoán được kết quả các trận đấu khi điều khiển hoặc theo dõi AI dựa trên chỉ số và cốt truyện giả định.
Bản thân trận đấu diễn ra ổn thỏa với một vài đòn đánh khá. Điểm thu hút chính là tạo ra một khoảnh khắc lan truyền về sự trở lại của Becky, và họ đã làm được điều đó. Tôi yêu Becky, nhưng mục đích của việc giành những chiếc đai này là gì nếu họ sẽ đánh mất chúng ngay trong show Raw sau Mania và biến cô ấy thành nhân vật phản diện (heel)? Điều này khiến cho cốt truyện trở nên rời rạc, cả trong đời thực lẫn cảm giác khi tái hiện trong game.
Nếu có thể, Liv Morgan đáng lẽ nên thách đấu Lyra và giành cả hai đai cho riêng mình, xét đến sự nỗ lực không ngừng nghỉ của cô ấy trong suốt một năm qua. Nhưng thôi, dù mọi việc diễn ra như thế nào, tôi hy vọng Becky sẽ mang trở lại gimmick “Big Time Becks” trong vai trò phản diện mới của mình, điều này có thể tạo ra một nhân vật heel thú vị hơn để chơi trong WWE 2K.
10. Jade Cargill Vs Naomi
Xây Dựng Cốt Truyện Tốt, Thực Hiện Tạm Ổn
Sau khi tách khỏi Bianca Belair, tôi nghĩ Jade Cargill có thể đã sẵn sàng cho sự nghiệp thi đấu cá nhân. Mặc dù có vẻ đầy hứa hẹn với mối thù với Naomi, đặc biệt là màn quảng cáo sau Elimination Chamber của Naomi cùng Bianca, nhưng vẫn chưa đủ để Jade cảm thấy quá đáng tin cậy trên sàn đấu.
Điều đó thể hiện rõ qua cuộc đối đầu của họ tại WrestleMania 41, kết thúc giống như một trận đấu “trưng bày” cho Cargill hơn là một trận đấu đối địch thực sự giữa hai người bạn cũ. Khi chơi WWE 2K, đôi khi chúng ta cũng gặp những trận đấu có cảm giác “trưng bày” đòn thế hơn là một cuộc chiến căng thẳng.
Jade Cargill đánh bại Naomi trong trận đấu đơn
Đó không phải là một trận đấu tồi tệ, nhưng tôi ước gì có nhiều đòn đánh đáng chú ý hơn, bởi lẽ, ngoài một vài tình huống suýt thua (near-falls) như từ đòn split-legged moonsault của Naomi, đây là một chiến thắng khá “sạch” cho Jade khi cô ấy sử dụng đòn kết liễu để chấm dứt trận đấu. Đối với game thủ WWE 2K, việc một trận đấu kết thúc nhanh chóng chỉ bằng đòn finisher mà thiếu đi những pha phản đòn hay kịch tính có thể khiến trận đấu cảm thấy hơi “nhạt”.
9. Charlotte Flair Vs Tiffany Stratton
Đã Đến Lúc Của Tiffy!
Trận đấu tranh đai vô địch nữ giữa Charlotte Flair và Tiffany Stratton đã có nhiều phản ứng trái chiều, và không ai biết mọi thứ sẽ tồi tệ đến mức nào theo thời gian. Thành thật mà nói, bạn hoặc là người thích trận đấu “hỗn loạn” này, hoặc chỉ trích cả hai người phụ nữ vì không có sự ăn ý nào với nhau.
Tôi đứng ở vị trí trung lập đây, vì trận đấu đôi khi trông hơi “thật” quá mức, nhưng điều đó cũng dễ hiểu khi xét đến căng thẳng giữa hai đô vật, đặc biệt là sau màn quảng cáo gây tranh cãi, nơi họ động chạm đến vấn đề cá nhân và “lật ngược kịch bản”. Khía cạnh tâm lý và “heat” giữa các đô vật rất khó để mô phỏng đầy đủ trong game WWE 2K, dù các nhà phát triển có cố gắng qua các đoạn cắt cảnh.
Về trận đấu, những phút đầu tiên của cuộc ẩu đả toàn diện và những cú đánh mạnh liên tục giữa hai ngôi sao rất tuyệt vời, nhưng nó dần đi lệch hướng, với việc Charlotte thực hiện sai (botch) một vài động tác và gặp khó khăn trong việc duy trì tốc độ trận đấu về cuối.
Xét đến chất lượng tổng thể của Đêm 1, bạn không thể trách tôi vì chỉ có một tia hy vọng nhỏ nhoi rằng trận đấu này có thể mang lại điều gì đó, đúng không? Chà, tôi đoán điểm sáng duy nhất là việc Tiffany (may mắn thay) không bị “chôn vùi” bằng một “cái xẻng vàng” (thuật ngữ ám chỉ việc một đô vật tài năng bị thua dễ dàng trước một đô vật được ưu ái) và giữ lại đai của mình. Đối với người chơi WWE 2K, việc một đô vật trẻ tiềm năng như Tiffany giữ đai là tín hiệu tốt cho sự phát triển của cô ấy trong các phiên bản game sau.
8. Randy Orton Vs Joe Hendry
Cánh Cửa Cấm Đã Mở
Tôi đã rất mong chờ trận thách đấu mở của Randy Orton. Có thể là bất kỳ ai: Rusev, Aleister Black (mặc dù cả hai đều đã trở lại trong các show sau đó), Karrion Kross… nhưng WrestleMania đã gọi tên anh ấy, và anh ấy xuất hiện: Joe Hendry của TNA. Đây là một khoảnh khắc gây bất ngờ, giống như khi chúng ta tải về một đô vật được cộng đồng tạo ra (Community Creation) trong WWE 2K và đưa họ vào các câu chuyện chính.
Joe Hendry là một trong những cá nhân đã đạt được danh tiếng cực cao thông qua diễn xuất nhân vật lôi cuốn. Thật không may, đây lại là một trong những đặc điểm cốt lõi giúp bạn nổi tiếng với cộng đồng WWE ngày nay, thay vì khả năng thi đấu trên sàn đấu hay kỹ thuật.
Trận đấu chỉ đơn thuần là để làm nổi bật mối quan hệ đối tác của TNA với WWE và khía cạnh hài hước của Hendry, người đã tạo ra một trong những khoảnh khắc lan truyền nhất khi anh ấy (theo đúng nghĩa đen) bị RKO “từ hư không” ngay trong tư thế đặc trưng của mình, tạo ra những meme và clip hài hước trên khắp internet. Khoảnh khắc này chắc chắn là một ứng cử viên sáng giá cho các đòn kết liễu được tái hiện nhiều nhất trong WWE 2K!
Randy Orton thực hiện đòn RKO lên Joe Hendry
7. AJ Styles Vs Logan Paul
Lẽ Ra Phải Đặc Biệt Hơn
Bỏ qua tính cách và đạo đức gây tranh cãi của Logan Paul, bạn không thể phủ nhận khả năng thể thao thuần túy của anh chàng này kể từ khi anh ấy đến WWE, và được thi đấu trong một trận đấu với AJ Styles tại Mania? Nếu hỏi tôi, đó nghe giống như một trận đấu “hái ra tiền”. Trong WWE 2K, Logan Paul là một nhân vật có chỉ số nhanh nhẹn và các đòn bay nhảy ấn tượng, trong khi AJ Styles là một kỳ cựu với bộ chiêu thức đa dạng, tạo nên một cặp đấu rất tiềm năng.
Tuy nhiên, tạm gác trận đấu sang một bên, câu chuyện xây dựng tập trung vào việc AJ chứng minh rằng anh ấy vẫn còn đủ sức để thi đấu ở sân khấu lớn nhất. Nó cũng bao gồm góc độ của Karrion Kross với Styles, cuối cùng đóng vai trò quyết định kết quả trận đấu này.
Nhưng đây là điểm mọi thứ đổ vỡ: Hơn 15 phút với Paul là người chiếm ưu thế phần lớn trận đấu, một vài đòn bay nhảy từ cả hai người, và việc sử dụng viền sàn đấu để bẫy nhau, chỉ để mọi thứ kết thúc bằng một cái kết nhạt nhẽo.
Việc Karrion Kross can thiệp một cách hài hước vào thành viên tùy tùng ngẫu nhiên của Paul khiến tôi cười khoái chí, nhưng Styles thua “sạch” trước Logan? Tôi hiểu góc độ mở rộng cốt truyện ở đây giữa Styles và Kross, nhưng chiến thắng này hoàn toàn không hợp lý. Đối với game thủ, việc một đô vật kỳ cựu với chỉ số cao như AJ thua nhanh chóng trước một người mới có thể cảm thấy “thiếu thực tế” so với lối chơi thông thường.
6. Cody Rhodes Vs John Cena
John Đã Đúng, Chúng Ta Không Xứng Đáng Thứ Gì Cả
Tôi có thể sẽ bị chỉ trích nặng nề vì điều này, nhưng là một người yêu mến John Cena kể từ những ngày còn là “ruthless aggression”, ngay cả khi anh ấy là “Super Cena”, trận đấu tâm điểm Đêm 2 này có nhịp độ kém và quan trọng nhất là nhàm chán. Điều này đặc biệt đáng thất vọng khi nghĩ về tiềm năng của cặp đấu này trong WWE 2K, nơi chúng ta có thể tạo ra những trận đấu kinh điển giữa hai biểu tượng này.
Mặc dù việc xây dựng cốt truyện mất một chút thời gian để thực sự “ăn khớp” với khả năng ăn nói phi thường của Cena trước Cody trong những tuần cuối, bạn đã có rất nhiều điều để mong đợi khi nói đến trận đấu tâm điểm này tại Đêm 2 WrestleMania 41.
Thật buồn cười khi một vài người quen của tôi cứ bào chữa cho trận đấu này với lý lẽ lặp đi lặp lại rằng “Cena đã nói anh ấy sẽ hủy hoại đấu vật”, nhưng đó là một trong những tuyên bố khó hiểu nhất mà tôi từng thấy để biện minh cho trận đấu này và chất lượng của nó.
Không một đòn Cross Rhodes “tam trùng” nào mà Cody cố gắng thực hiện, không có tình huống suýt thua lớn nào, nhịp độ chậm, và tệ hơn nữa, Travis Scott xuất hiện, khiến tôi hoàn toàn bối rối trước cách bố trí toàn bộ trận đấu này.
John Cena nâng cao đai vô địch thế giới lần thứ 17
Hãy nghe đây, bạn không cần phải “overbook” (bố trí quá nhiều tình tiết phức tạp) trận đấu này như luật Bloodline, nhưng việc khiến Cody trông yếu thế và thua “sạch” bằng một cú đánh đai vào mặt từ Cena không phải là điều bất kỳ ai trong chúng ta mong đợi, vì đây là cùng một người đã kết thúc triều đại vô địch lịch sử của Roman Reigns. Đối với game thủ WWE 2K, việc một nhân vật chủ chốt như Cody thua nhanh chóng có thể khiến họ đặt câu hỏi về sự cân bằng sức mạnh trong game.
Tôi đoán điểm cộng duy nhất mà tôi có thể dành cho trận đấu này là Cena cuối cùng đã giành đai vô địch thế giới lần thứ 17, phá kỷ lục, nhưng đó chỉ là vì người hâm mộ Cena hoài cổ trong tôi không thể không vui sướng khi nhìn thấy cảnh anh ấy nâng cao chiếc đai.
5. LA Knight Vs Jacob Fatu
Khoảnh Khắc Đăng Quang Của “Người Sói Samoan”
Jacob Fatu cuối cùng cũng có được sự thúc đẩy sự nghiệp cá nhân đầu tiên chắc chắn là một cảnh tượng đáng mừng, xét đến khả năng ăn nói tuyệt vời của anh ấy sau khi là “badass thầm lặng” của Bloodline mới trong một thời gian dài và quan trọng nhất, khả năng thi đấu tốc độ cao của anh ấy nhận được sự đánh giá xứng đáng. Trong WWE 2K, Fatu có thể trở thành một nhân vật rất được yêu thích nhờ sự kết hợp giữa sức mạnh và sự nhanh nhẹn.
Nhờ hai đặc điểm mạnh mẽ này, Fatu có tố chất siêu sao. Đây cũng là thời điểm hoàn hảo để LA Knight chuyển sang đấu trường main event, vì vậy tôi không phản đối việc Fatu cuối cùng giành được chức vô địch cá nhân đầu tiên của mình.
Trận đấu rất hay; bạn có những đòn đánh đáng nhớ nơi Jacob thể hiện sự bền bỉ trên sàn đấu mà anh ấy nổi tiếng, chiếm ưu thế đồng thời cho phép Knight có những pha tấn công, đỉnh điểm là những đòn đánh tuyệt vời khi Knight thực hiện German Suplex từ trên đỉnh cột dây thừng xuống cho Fatu.
Hơn nữa, một điểm nhấn đáng chú ý là đòn phản công từ Moonsault của Knight thành BFT, một pha thực hiện rất đẹp mắt. Điều tuyệt vời nhất trong trận đấu này, ngoài chất lượng vốn có, là đòn top-rope pop-up moonsault của Fatu cho pha kết liễu, luôn luôn đầy mê hoặc khi nhìn thấy từ một người đàn ông vạm vỡ như anh ấy. Những pha kết hợp đòn thế và đòn phản công mượt mà này là điều mà người chơi WWE 2K luôn cố gắng thực hiện trong game.