Game PC

Ubisoft Bảo Vệ Đội Ngũ Assassin’s Creed Shadows Khỏi Quấy Rối

Trong bối cảnh vấn nạn quấy rối trực tuyến ngày càng trở nên nhức nhối, Ubisoft đã quyết định hành động mạnh mẽ để bảo vệ đội ngũ phát triển đứng sau tựa game được mong chờ Assassin’s Creed Shadows. Một kế hoạch mới đã được triển khai nhằm giảm thiểu tác động tiêu cực từ các hành vi quấy rối và tấn công trên mạng, đặc biệt quan trọng khi Assassin’s Creed Shadows đang là tâm điểm của những tranh cãi liên quan đến các yếu tố chính trị và xã hội.

Vấn Nạn Quấy Rối Trực Tuyến Nhắm Vào Nhà Phát Triển Game

Quấy rối trực tuyến, tưởng chừng là một vấn đề nhỏ đối với các nhà phát triển game, thực tế đã leo thang đến mức gây ra những ảnh hưởng nghiêm trọng. Nhiều nhà phát triển đã phải lên tiếng về sự tiêu cực từ một bộ phận người hâm mộ, biến việc quấy rối trên mạng thành một mối lo ngại thực sự cho nhiều đội ngũ làm game.

Điển hình là “tranh cãi” gần đây xoay quanh Assassin’s Creed Shadows, khi tỷ phú Elon Musk công khai chỉ trích cả hai nhân vật chính của trò chơi với bình luận: “DEI (Đa dạng, Công bằng và Hòa nhập) giết chết nghệ thuật.” Điều này đã châm ngòi cho một làn sóng phản ứng dữ dội từ cả những nhà phê bình chân chính lẫn những kẻ quấy rối trực tuyến, tập trung vào các cuộc thảo luận về tính hòa nhập và đại diện trong game.

Sáng Kiến Chống Quấy Rối Của Ubisoft Dành Cho Đội Ngũ Assassin’s Creed Shadows

Trước tình hình này, trang tin BFMTV của Pháp (thông tin được dịch lại qua diễn đàn ResetEra) đã báo cáo rằng một “Sáng kiến từ Canada” đã được thành lập cho đội ngũ Ubisoft đang thực hiện Assassin’s Creed Shadows nhằm bảo vệ họ khỏi các làn sóng quấy rối trực tuyến tiềm ẩn.

Nhân vật Yasuke và Naoe trong một cảnh phục kích mùa hè của Assassin's Creed ShadowsNhân vật Yasuke và Naoe trong một cảnh phục kích mùa hè của Assassin's Creed Shadows

Mặc dù nhiều người có thể cho rằng đây là một phản ứng thái quá trước những trò đùa vô hại trên mạng, Ubisoft hoàn toàn có lý khi xem xét vấn đề này một cách nghiêm túc. Sẽ là thiếu sót nếu họ để đội ngũ phát triển của mình phải đối mặt với các cuộc tấn công trực tuyến mà không có sự hỗ trợ nào.

Các Biện Pháp Bảo Vệ Cụ Thể

Theo nguồn tin đã dịch, cơ chế bảo vệ chính xác được thiết lập là “một đội ngũ chuyên theo dõi các mạng xã hội và hành động nhanh chóng trong trường hợp có tấn công nhắm mục tiêu.” Điều này có nghĩa là họ sẽ rà soát các trang như X (Twitter) và Reddit để phát hiện các dấu hiệu quấy rối có chủ đích và ngăn chặn chúng trước khi kịp ảnh hưởng đến các nhà phát triển.

Lời Khuyên Dành Cho Nhân Viên

Các nhân viên cũng đã được “khuyên không nên đăng tải thông tin về việc họ làm việc tại Ubisoft lên mạng xã hội để tránh bị quấy rối.” Đây có lẽ là cách trực tiếp nhất để các nhà phát triển tránh được phiền phức trên mạng: đơn giản là từ chối tham gia vào các cuộc tranh luận ngay từ đầu.

Ngoài ra, Ubisoft cũng cam kết “hỗ trợ tâm lý và pháp lý cho những nhân viên bị nhắm mục tiêu,” cho thấy công ty đã có những kế hoạch bổ sung để giúp đỡ những người có thể bị ảnh hưởng. Dù thật đáng buồn khi một đội ngũ tài năng và đông đảo phải gần như “ẩn mình” vì công việc của họ, nhưng với tình hình các chiến dịch quấy rối trực tuyến và bất ổn xoay quanh chính sách DEI cũng như văn hóa làm việc trong ngành game AAA, biện pháp bảo vệ này gần như là bắt buộc để bảo vệ nhân viên.

Giải Mã Tranh Cãi Xoay Quanh Assassin’s Creed Shadows và Chính Sách DEI

Chính sách DEI (Đa dạng, Công bằng và Hòa nhập) đã vướng vào một mớ tranh luận phức tạp, đặc biệt khó để phân tích rõ ràng các sự kiện gần đây khi chúng gắn liền với các chiến dịch mang màu sắc chính trị và những nhân vật gây tranh cãi như Elon Musk.

Naoe và Yasuke, hai nhân vật chính của Assassin's Creed Shadows, trong một hình ảnh nghệ thuậtNaoe và Yasuke, hai nhân vật chính của Assassin's Creed Shadows, trong một hình ảnh nghệ thuật

Hai Nhân Vật Chính và Cuộc Tranh Luận Về Tính Hòa Nhập

Điểm gây tranh cãi chính với Assassin’s Creed Shadows là việc hai nhân vật chính được giới thiệu với vẻ ngoài rõ ràng là những nhân vật mang tính hòa nhập. Những kẻ quấy rối trực tuyến, được thúc đẩy bởi cuộc tranh luận này, có thể nhắm mục tiêu vào các nhà phát triển vì lý do đó.

Như Elon Musk đã tuyên bố, một số người tin rằng có sự chia rẽ giữa tính hòa nhập và nghệ thuật: các yếu tố bên ngoài có thể làm hỏng một trò chơi hay. Quan điểm này không hoàn toàn vô căn cứ, vì có những tranh luận chính đáng, chẳng hạn như liệu việc có hai nhân vật chính có phải là lựa chọn tốt cho tựa game Assassin’s Creed tiếp theo hay không.

Tuy nhiên, cần phải nói rằng, các hình thức nghệ thuật và văn hóa lớn thường được xây dựng trên nền tảng ý thức hệ chính trị và xã hội. Một số trải nghiệm game đáng nhớ nhất lại có những nhân vật hòa nhập tuyệt vời và các ẩn dụ chính trị sâu sắc, trực tiếp làm phong phú thêm câu chuyện.

Yasuke, samurai gốc Phi trong Assassin's Creed Shadows, đứng giữa rừng tre thể hiện bối cảnh gameYasuke, samurai gốc Phi trong Assassin's Creed Shadows, đứng giữa rừng tre thể hiện bối cảnh game

Sự Cần Thiết Của Việc Lên Án Hành Vi Quấy Rối

Quan trọng hơn cả, dù bạn đứng về phía nào trong cuộc tranh luận về DEI, không thể phủ nhận rằng việc nhắm mục tiêu trực tuyến là hành vi đáng lên án. Trên thực tế, các nhà phát triển, những người thường không liên quan đến bất kỳ quyết định nào trong công ty, lại thường xuyên bị quấy rối vì những lựa chọn của giám đốc và nhà sản xuất.

Với mức độ lạm dụng ngày càng tăng từ người chơi đối với nhà phát triển, thật đáng mừng khi thấy một công ty như Ubisoft trực tiếp đứng ra bảo vệ nhân viên của mình, cung cấp sự hỗ trợ cần thiết để giúp đỡ những người đã tạo ra các tựa game yêu thích của chúng ta.

Kết Luận

Việc Ubisoft chủ động triển khai các biện pháp bảo vệ đội ngũ phát triển Assassin’s Creed Shadows khỏi làn sóng quấy rối trực tuyến là một bước đi cần thiết và đáng hoan nghênh. Điều này không chỉ thể hiện trách nhiệm của một nhà phát hành lớn đối với nhân viên của mình mà còn gửi đi một thông điệp mạnh mẽ rằng các hành vi tấn công, quấy rối trong cộng đồng game sẽ không được dung thứ. Hy vọng rằng đây sẽ là một tiền lệ tốt để nhiều công ty khác trong ngành game học hỏi, nhằm xây dựng một môi trường làm việc an toàn và một cộng đồng game thủ văn minh hơn.

Bạn nghĩ sao về hành động này của Ubisoft và vấn nạn quấy rối trong ngành game? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới!

Related Articles

Back to top button