Game PC

Top Game PS2 Có Thời Lượng Chơi Cực Khủng: Vượt Mốc Trăm Giờ!

Khi so sánh những tựa game ngày xưa với các bom tấn hiện đại, sự khác biệt về thời lượng chơi khá rõ rệt. Trung bình, một game AAA những năm 2000 có thể giữ chân bạn khoảng hai mươi giờ. Trong khi đó, nếu bạn trả đủ tiền cho một game AAA ngày nay mà chỉ nhận được thời lượng chơi như vậy, bạn sẽ cảm thấy vô cùng hụt hẫng.

Tuy nhiên, ngay cả trong những năm 2000, đã có một số ít game dám nghĩ lớn và mang đến cho người chơi những trải nghiệm có thể mất hơn một trăm giờ để hoàn thành trọn vẹn – một kỳ tích mà ngay cả hầu hết các game ngày nay vẫn khá tự hào. Số lượng không nhiều, nhưng những game PS2 này dễ dàng là những khoản đầu tư đáng giá nhất thời bấy giờ, và ngay cả hôm nay, chúng vẫn đứng vững như một trong những tựa game hay nhất trong lịch sử. Chúng ta sẽ sử dụng thời gian chơi được liệt kê trên HowLongToBeat làm thước đo.

Persona 4

Bí Ẩn Giết Người Sau Giờ Học

Góc nhìn nhân vật và cảnh quan trong game Persona 4Góc nhìn nhân vật và cảnh quan trong game Persona 4

Series Persona luôn mang lại giá trị tuyệt vời, cung cấp vô số nội dung, rất nhiều nội dung tùy chọn cuối game, và một lượng lớn hoạt động thuần hóa và kết hợp Persona để có được những Persona hàng đầu cho đội hình của bạn.

Tuy nhiên, tất cả các phần Persona khác đều lu mờ so với thời lượng tiềm năng của Persona 4, phiên bản mang màu sắc drama tuổi teen trong series. Bạn không chỉ cần tối đa hóa tất cả các Social Link, đăng ký tất cả các thẻ kỹ năng, vượt qua tất cả các câu đố kỳ diệu và đọc tất cả các sách. Sau đó, bạn cần chơi lại một lượt nữa để có được True Ending. Và ngay cả khi bạn bỏ qua tất cả các đoạn cắt cảnh và lao thẳng đến đích, nó vẫn sẽ mất hơn 100 giờ, thậm chí còn hơn thế.

Thế nhưng, việc “rush” game sẽ là một sự bất công lớn, vì tựa game JRPG kinh điển này đáng để được thưởng thức và tận hưởng trọn vẹn. Đây là một trong những game đáng yêu, thỏa mãn và thú vị nhất trong series, có lẽ chỉ kém cạnh Persona 5. Vì vậy, nếu bạn đã khám phá hết Phantom Thieves, đây nên là tựa game tiếp theo bạn chơi.

Final Fantasy XII

Sống Cuộc Phiêu Lưu Của Hải Tặc Bầu Trời

Cảnh chiến đấu với quái vật boss trong game Final Fantasy XIICảnh chiến đấu với quái vật boss trong game Final Fantasy XII

Bạn có thể nhận thấy một xu hướng ở đây. JRPG đã và sẽ luôn là những cuộc phiêu lưu dài hơi và hấp dẫn, và Final Fantasy là một trong những series đã tạo nên tiền lệ này. Tuy nhiên, ngay cả theo tiêu chuẩn cao của Square Enix vào thời điểm đó, tôi không nghĩ ai ngờ Final Fantasy XII lại chứa đựng nhiều nội dung đến vậy.

Để hoàn thành chỉ cốt truyện chính và các nhiệm vụ phụ, hầu hết người chơi sẽ mất hơn 90 giờ. Nhưng để hoàn thành tất cả mọi thứ trong game, bạn sẽ cần chơi trong khoảng 150 giờ trở lên. Điều đó có nghĩa là đánh bại những con boss khó nhằn, hoàn thành Bestiary (danh sách quái vật) và tất cả một trăm thử thách, học tất cả các phép thuật và kỹ thuật, thực hiện tất cả các Concurrence và Esper, và đó thực sự chỉ là một phần nhỏ.

Đây là một cuộc phiêu lưu thực sự tráng lệ, cho phép bạn làm quen với dàn nhân vật đa dạng và thú vị nhất trong lịch sử FF. Vì vậy, nếu bạn muốn một tựa game khiến mình bận rộn trong một thời gian dài, và theo cách tốt nhất có thể, đây là một lựa chọn tuyệt vời.

Gran Turismo 4

Đua Tới Lá Cờ Caro

Một pha vào cua gay cấn trong game đua xe Gran Turismo 4 trên PS2Một pha vào cua gay cấn trong game đua xe Gran Turismo 4 trên PS2

Tựa game này có thể khiến chúng ta cảm thấy như đang gian lận một chút, vì phần lớn ‘thời gian chơi’ thực ra là thời gian dành cho chế độ mô phỏng tự động, B-Spec. Tuy nhiên, ngay cả khi không tính các cuộc đua sức bền 24 giờ, vẫn có một núi nội dung để hoàn thành trong phần thứ tư của GT.

Bạn có những mục tiêu kinh điển như thắng giải Sunday Cup đầu tiên và hoàn thành các bằng lái. Nhưng game sẽ giữ chân bạn tới 264 giờ đáng kinh ngạc nếu bạn muốn thắng mọi cuộc đua, kiếm mọi phần thưởng tiềm năng và xem game đã hoàn thành 100%.

Như đã đề cập, nhờ chế độ B-Spec, nhiều phần của game này có thể hoàn thành qua đêm trong lúc bạn ngủ nếu bạn thiết lập “người lái” của mình thành công. Nhưng vẫn có rất nhiều cuộc đua cần bạn trực tiếp cầm lái, nơi bạn cần thể hiện kỹ năng của mình.

Vì vậy, nếu bạn muốn tận hưởng tựa game GT hay nhất mà PS2 mang lại, và theo ý kiến của tôi, vẫn là game hay nhất trong series ở trải nghiệm chơi đơn, bạn cần phải thử tựa game này.

Monster Hunter

Khởi Đầu Của Một Điều Đặc Biệt

Nhân vật người chơi đối mặt với quái vật trong game Monster Hunter trên PlayStation 2Nhân vật người chơi đối mặt với quái vật trong game Monster Hunter trên PlayStation 2

Nhiều người quên rằng Monster Hunter đã tồn tại rất lâu trước những thành công vang dội như Rise, World và Wilds. Nhưng một điều vẫn không thay đổi, bất kể bạn đang nói về tựa game nào. Game chỉ thực sự bắt đầu khi endgame (nội dung cuối game) khởi động.

Giống như tất cả các phiên bản sau này, MH gốc mang đến quá trình “cày cuốc” và tiến bộ đều đặn, nơi người chơi đánh bại những con quái vật ngày càng lớn hơn và hung tợn hơn, kiếm được trang bị mới và lặp lại quá trình.

Hơn nữa, do thiết kế thô sơ hơn với giao diện người dùng kém hiện đại và ít tính năng Quality of Life (cải thiện trải nghiệm) mà chúng ta mong đợi ngày nay, mỗi cuộc săn quái vật đều giống như một nhiệm vụ khổng lồ. Một nhiệm vụ đòi hỏi kế hoạch, theo dấu và thực hiện hoàn hảo.

Đây không phải là tựa game tôi khuyên bạn nên chơi lại ngày nay do server online đã chết, thiết kế lỗi thời và cơ chế chiến đấu cứng nhắc không sánh được với tiêu chuẩn hiện tại. Tuy nhiên, vào thời điểm đó, nó mang lại giá trị đáng kinh ngạc, đặt nền móng cho những gì chúng ta biết và yêu thích ngày nay.

SmackDown: Here Comes The Pain

Xứng Đáng Một Cú Đấm Danh Hiệu

Màn hình chọn nhân vật và thi đấu trong game đấu vật WWE SmackDown! Here Comes the PainMàn hình chọn nhân vật và thi đấu trong game đấu vật WWE SmackDown! Here Comes the Pain

Là một người am hiểu về game đấu vật, tôi vẫn mạnh dạn nói rằng chưa bao giờ có một tựa game nào hay bằng HCTP. Điều này chắc chắn một phần được thúc đẩy bởi nỗi nhớ. Tuy nhiên, để bảo vệ game, nó chứa đựng vô số nội dung đáng giá, khiến nó trở thành một sản phẩm WWE đáng tiền. Không giống như vé xem Wrestlemania 41, đúng không?

Nói ngoài lề một chút, game có chế độ campaign (chơi đơn theo cốt truyện) dài và có thể chơi lại, rất nhiều tùy chọn tùy chỉnh để bạn khám phá, và một loạt các vật phẩm mở khóa mà người chơi chỉ có thể nhận được bằng cách kiếm đủ điểm Superstar để mua chúng.

Đây là một trong những game mà bạn chắc chắn nhận lại được nhiều như những gì bạn bỏ ra, và nó sẽ lặp lại nếu bạn không tự tạo đô vật, nhóm, bộ đòn đánh, v.v. Nhưng điểm mấu chốt là tùy chọn đó đã có sẵn, và vào giữa những năm 2000, điều đó khá ấn tượng.

Kingdom Hearts II (Final Mix)

Một Sự Cải Tiến Của Tuyệt Tác

Sora và các nhân vật Disney tại lâu đài trong game Kingdom Hearts 2Sora và các nhân vật Disney tại lâu đài trong game Kingdom Hearts 2

Trong khi phiên bản gốc của Kingdom Hearts 2 không quá dài, chỉ khoảng sáu mươi giờ, thì bản Final Mix được mở rộng và cải thiện đáng kể lại ngốn nhiều thời gian hơn. Điều này không chỉ do nội dung sẵn có, chẳng hạn như nhiệm vụ Gummi, các minigame và chiến dịch dài. Mà nhờ Final Mix, còn có thêm các thử thách bổ sung từ Cavern of Remembrance, các con boss Data Organisation, trận chiến với The Lingering Will và nhiều nội dung khác nữa.

Do độ khó cực cao của riêng những con boss này, người chơi có thể thấy mình phải chiến đấu hàng giờ liền chỉ để đánh bại một trong những “cỗ máy sức mạnh” được thêm vào game. Nhưng, là người đã trải qua cuộc chiến này, tôi có thể chứng thực rằng đó là một trải nghiệm tuyệt vời, và hoàn toàn xứng đáng với thời gian bạn đầu tư. Vì vậy, hãy cầm lấy Keyblade mạnh nhất của bạn và cho chúng biết ai mới là boss.

Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King

Toriyama Ở Phong Độ Đỉnh Cao

Phong cảnh thế giới mở đầy màu sắc trong game Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed KingPhong cảnh thế giới mở đầy màu sắc trong game Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King

Chúng ta kết thúc với một tựa JRPG hoành tráng khác của thế hệ game thứ 6, và không ngạc nhiên khi một game Dragon Quest dòng chính lại chiếm vị trí này. Như thường lệ, bạn có một tiền đề câu chuyện đơn giản nhưng được thực hiện xuất sắc, với phong cách nghệ thuật vượt thời gian mà chỉ Toriyama mới mang lại được. Chưa kể đến những nhân vật đáng yêu và một thế giới sống động luôn thưởng cho người chơi khám phá kỹ lưỡng.

Sáu mươi giờ sẽ đưa bạn đến phần kết thúc, nhưng những người chơi muốn hoàn thành trọn vẹn sẽ cần chơi gấp đôi thời gian đó để hoàn thành tất cả các nhiệm vụ phụ, chương cuối game đồ sộ và nhiều thứ khác nữa. Có lẽ chơi phiên bản 3DS ngày nay sẽ dễ dàng hơn một chút, nhưng PS2 là ngôi nhà đầu tiên của tựa game này, và những người hâm mộ JRPG như chúng tôi đã yêu thích từng giây phút của cuộc phiêu lưu dài hơi, lôi cuốn này.

Kết luận:

Những tựa game PS2 được liệt kê trên đây chứng minh rằng thời lượng chơi dài không phải là đặc quyền của game hiện đại. Chúng đã mang đến những thế giới rộng lớn, cốt truyện sâu sắc, và vô số hoạt động để người chơi đắm chìm trong hàng trăm giờ. Chúng không chỉ là những game “ngốn thời gian” mà còn là những tác phẩm kinh điển định hình nên nhiều thể loại, mang lại giá trị giải trí tuyệt vời so với chi phí bỏ ra. Dù bạn là người chơi hoài niệm hay muốn khám phá những viên ngọc quý từ quá khứ, những tựa game PS2 này vẫn xứng đáng có một vị trí trong danh sách “phải chơi” của bất kỳ game thủ nào yêu thích những cuộc phiêu lưu dài hơi.

Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về những tựa game PS2 có thời lượng chơi khủng này hoặc gợi ý thêm những game PS2 khác mà bạn nghĩ cũng rất dài ở phần bình luận nhé!

Nguồn tham khảo:

  • HowLongToBeat (www.howlongtobeat.com)
  • Metacritic (www.metacritic.com)
  • Bài viết gốc từ DualShockers / Gamerant

Related Articles

Back to top button