
Top Game AAA Ngắn Đáng Chơi: Trải Nghiệm Đỉnh Cao Không Tốn Nhiều Thời Gian
Thị trường game hiện nay chứng kiến sự bùng nổ của các tựa game AAA với quy mô khổng lồ, thế giới mở rộng lớn và thời lượng chơi lên đến hàng trăm giờ. Với chi phí ngày càng tăng, việc mong đợi những tựa game này cung cấp nhiều nội dung để thưởng thức là điều hợp lý. Tuy nhiên, vẫn có một phân khúc đáng chú ý khác: những sản phẩm AAA được đầu tư ngân sách lớn nhưng lại tập trung vào một trải nghiệm cô đọng hơn, mang lại những giờ phút đỉnh cao thay vì trải dài miên man.
Thay vì dàn trải tài nguyên vào các thế giới sandbox rộng lớn, một số game AAA lựa chọn dồn lực để mang đến 10-ish giờ chơi đáng nhớ nhất trong cuộc đời bạn. Rõ ràng, bất kỳ trò chơi nào cũng có thể kéo dài thời gian của bạn nếu bạn đặt mục tiêu hoàn thành 100% mọi thứ hoặc đơn giản là bạn chưa quen với cơ chế. Tuy nhiên, nếu chúng ta chỉ xét đến việc hoàn thành các yếu tố chiến dịch cốt lõi, những tựa game AAA dưới đây chứng minh rằng một sản phẩm vẫn có thể cực kỳ thú vị và đáng nhớ trong một khung thời gian ngắn hơn nhiều.
Mười tựa game sau đây có thể không đồng hành cùng bạn trong một thời gian dài, nhưng chắc chắn sẽ mang lại cho bạn những giờ phút giải trí tuyệt vời.
Những Tựa Game AAA Ngắn Đáng Chơi Nhất
10. Astro Bot
Platformer Luôn Biết Cách Giữ Nhịp Độ Nhanh Gọn
Nếu nói về những trò chơi biết cách giữ mọi thứ ngắn gọn, thể loại platformer thường là một lựa chọn đáng tin cậy. Rốt cuộc, hiếm có gì ngắn gọn hơn khái niệm “đi thẳng và nhảy”.
Ngày nay, bạn không còn thấy nhiều game platformer trong không gian AAA, đó cũng là lý do tại sao Astro Bot lại tạo ra một tiếng vang lớn đến vậy; nó là một sản phẩm được đầu tư lớn nhưng lại tương đối gọn gàng với thời lượng khoảng 11 giờ để hoàn thành cốt truyện chính.
Bí quyết của Astro Bot nằm ở chỗ gần như toàn bộ tài nguyên của nó được đầu tư vào gameplay và trình bày hình ảnh. Tất cả các nhân vật đều rất đơn giản, và không có nhiều câu chuyện để kể, vì vậy trò chơi có thể tập trung hoàn toàn vào việc mang đến trải nghiệm cơ chế chơi game vui nhộn và mới lạ qua nhiều cấp độ platforming.
Triết lý của Astro Bot chính là niềm vui khi chơi game; nó đơn thuần là một màn trình diễn các sản phẩm PlayStation và công nghệ độc quyền như tay cầm DualSense. Chúng tôi không có ý hạ thấp các trò chơi AAA mang tính điện ảnh, nhưng ngay cả một tựa game AAA cũng có nghĩa vụ phải hấp dẫn trước hết và quan trọng nhất.
Astro Bot chạy nhảy trên môi trường đầy màu sắc và gặp các loài chim
9. Titanfall 2
Điểm Nhấn Ban Đầu Trở Thành Sức Hút Chính
Titanfall 2, giống như phiên bản tiền nhiệm, ban đầu được kỳ vọng là một tựa game tập trung vào chế độ multiplayer. Nó có một chiến dịch chơi đơn, nhưng chỉ mang tính bổ sung hơn là điểm thu hút chính.
Tuy nhiên, khi cộng đồng multiplayer của trò chơi thu hẹp dần theo thời gian, chiến dịch chơi đơn của nó lại trở thành một điểm nhấn mạnh mẽ đáng ngạc nhiên, mặc dù thời lượng chơi khá ngắn, chỉ khoảng 6 giờ.
Chiến dịch là một trải nghiệm hành động tuyến tính, gợi nhớ đến một số cảm giác của các tựa game bắn súng hành lang cổ điển với thêm các yếu tố mới lạ của khả năng di chuyển rộng và, tất nhiên, robot khổng lồ.
Chiến đấu diễn ra trong các đấu trường lớn, thường để tạo điều kiện cho những con robot khổng lồ đó, và với khả năng chạy trên tường cùng bộ tăng tốc nhảy, bạn có thể di chuyển xung quanh kẻ thù với sự khéo léo và tốc độ đáng ngạc nhiên. Ngay cả khi bạn bước vào Titan của mình, nhịp độ chóng mặt hầu như không chậm lại, với vũ khí và bộ khung khổng lồ lao qua kẻ thù như một chiếc xe đẩy bốc cháy.
Bất chấp tốc độ và thời lượng tương đối ngắn, câu chuyện vẫn hấp dẫn và mạch lạc, phần lớn nhờ vào giọng lồng tiếng xuất sắc của Glenn Steinbaum trong vai Titan đồng hành của bạn, BT-7274.
Robot BT và phi công đi qua một thác nước trong chiến dịch Titanfall 2
8. Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
Một Cuộc Phiêu Lưu Manhattan “Cắn Miếng” Vừa Đủ
Một trong những điểm bán hàng chính của Marvel’s Spider-Man là khả năng tự do di chuyển khắp Manhattan với việc tái hiện chân thực khả năng đu tơ và leo trèo của Người Nhện.
Vì là một trò chơi rất tham vọng, nó đã kết hợp bản đồ rộng lớn đó với một câu chuyện khá dài để đáp ứng tất cả các điểm cần thiết cho một hình tượng Người Nhện mới. Mặt khác, Spider-Man: Miles Morales không cần phải đi sâu vào nhiều khía cạnh như vậy, vì thế thời lượng chơi tổng thể của nó ngắn hơn, khoảng 7 tiếng rưỡi.
Miles Morales tái sử dụng một phần đáng kể bản đồ từ Marvel’s Spider-Man trong khi kể một câu chuyện độc lập về khoảng thời gian người hùng cùng tên trở thành người bảo vệ nhện duy nhất của thành phố.
Trò chơi không giới thiệu nhiều nhân vật mới hoặc kẻ phản diện như phần trước, đặc biệt là khi nó nối tiếp ngay sau trò chơi cũ, điều này giúp giữ cho luồng câu chuyện đi đúng hướng hơn.
Đành rằng, vì là một game thế giới mở sandbox, Miles Morales có tiềm năng trở nên dài hơn nhiều so với thời lượng chơi cơ bản của nó, nhưng điều đó chỉ xảy ra nếu bạn muốn. Nếu bạn chỉ muốn một cuộc phiêu lưu Người Nhện nhanh gọn, nó hoàn toàn có thể đáp ứng điều đó.
Miles Morales đứng trên đỉnh tòa nhà tại Manhattan, sẵn sàng hành động
7. Ratchet & Clank: Rift Apart
Diệt Đa Vũ Trụ Chỉ Trong Vài Bước Đơn Giản
Các trò chơi Ratchet & Clank luôn tạo cảm giác có quy mô lớn vì chúng thường lấy bối cảnh trên nhiều hành tinh khác nhau. Tuy nhiên, xét về bản chất, các trò chơi này chủ yếu dựa trên cấp độ, với mỗi hành tinh là một cấp độ riêng biệt.
Đây là một mẹo nhỏ thông minh để làm cho trò chơi có vẻ lớn hơn thực tế, một mẹo mà Ratchet & Clank: Rift Apart đã tận dụng rất tốt. Ngay cả với tất cả các cuộc hành trình xuyên đa vũ trụ, trò chơi chỉ mất khoảng 11 giờ để hoàn thành cốt truyện chính.
Trừ một vài thế giới được thiết kế rõ ràng theo kiểu sandbox với không gian rộng lớn, phần lớn các thế giới trong Rift Apart chỉ là những hành lang có nhiều lối đi. Có rất nhiều cảnh nền và bối cảnh để chiêm ngưỡng, nhưng những phần bạn thực sự có thể đi lại lại nhỏ một cách đáng ngạc nhiên.
Đây không phải là điều xấu; trái ngược với suy nghĩ phổ biến, một tựa game AAA không nhất thiết phải cho phép bạn khám phá mọi ngóc ngách trên bản đồ của nó.
Thiết kế tập trung hơn, dựa trên hành lang cũng cho phép trò chơi trở nên tinh tế hơn một chút về các bí mật và vật phẩm sưu tầm. Nếu bạn rèn luyện bản thân để chú ý đến các điểm đặt chân và lối vào khác biệt, bạn sẽ tìm thấy nhiều nội dung hơn một chút nằm lệch khỏi con đường chính, nếu bạn muốn.
Ratchet bắn một con robot trên hành tinh kỳ lạ trong Ratchet & Clank: Rift Apart
6. Control
Ngày Làm Việc Trôi Qua Nhanh Chóng
Bất kỳ ai từng làm việc trong văn phòng đều có thể nói với bạn rằng cuộc sống bàn giấy có thể ảnh hưởng đến cấu trúc không gian-thời gian. Hoặc có thể cảm giác đó chỉ đúng nếu bạn cứ nhìn chằm chằm vào đồng hồ máy tính cả ngày.
Dù sao đi nữa, thời gian là một khái niệm dễ thay đổi trong văn phòng, và điều đó càng đúng hơn ở Cục Kiểm soát Liên bang (FBC) trong Control, nơi một cuộc xâm lược liên chiều có thể được chứa đựng trong khoảng 11 tiếng đồng hồ.
FBC là một thế giới bán mở, đầy những căn phòng và hành lang rộng lớn được bố trí theo một kiểu mê cung, đôi khi phi Euclide. Khám phá toàn bộ nơi này có thể thêm ít nhất 10 giờ nữa vào tổng thời gian chơi, nhưng nếu tất cả những gì bạn quan tâm là hoàn thành câu chuyện chính, trò chơi đã làm khá tốt việc giữ bạn đi đúng hướng.
Phong cách kể chuyện có chủ đích mơ hồ và bí ẩn của trò chơi cũng góp phần không nhỏ vào việc duy trì nhịp độ nhanh. Rốt cuộc, bạn không cần phải lo lắng về việc ngồi xem các đoạn cắt cảnh dài dòng nếu nhân viên FBC cố tình từ chối nói cho bạn bất cứ điều gì.
Jesse Faden sử dụng năng lực tâm linh để ném vật thể vào kẻ thù trong Control
5. Resident Evil 7
Cải Tiến Mà Không Kéo Dài Thời Lượng
Hầu như mọi tựa game trong dòng chính Resident Evil đều có thời lượng chơi gọn gàng, từ phiên bản gốc chỉ khoảng 7 giờ.
Thời lượng dài nhất của một game Resident Evil là khoảng 16 giờ cho bản làm lại của Resident Evil 4, và nó vẫn ngắn hơn hầu hết các sản phẩm AAA khác. Về việc tựa game nào cân bằng tốt nhất, chúng tôi sẽ dành lời khen cho Resident Evil 7, với thời lượng khoảng 9 tiếng đồng hồ.
Sự tập trung chặt chẽ hơn của Resident Evil 7 đã góp phần lớn vào việc tái thiết lập hình ảnh thương hiệu của dòng game sau khi Resident Evil 5 và 6 đi quá xa.
Đây chắc chắn là một tựa game AAA, nhưng nó sử dụng ngân sách đó để tạo ra môi trường mê cung đặc sắc, chưa kể đến một số quái vật kinh tởm nhất mà series từng chứng kiến.
Resident Evil 7 chọn sự đặc sắc thay vì quy mô, giữ cho bạn đi theo một con đường cố định với các phân cảnh và cuộc chạm trán được dàn dựng để duy trì không khí căng thẳng và đáng sợ tổng thể.
Jack Baker tấn công người chơi trong ngôi nhà đáng sợ của Resident Evil 7
4. Portal 2
Dài Hơn Bản Gốc, Nhưng Vẫn Ngắn Gọn
Một phần lý do khiến Portal gốc trở thành một hiện tượng là vì nó cực kỳ nhỏ gọn so với các tựa game lớn cùng thời. Bạn có thể hoàn thành toàn bộ trò chơi chỉ trong vài giờ, thậm chí ít hơn nếu bạn giỏi giải đố.
Tất nhiên, Portal gốc giống như một bản thử nghiệm ý tưởng, trong khi Portal 2 là một phần tiếp theo hoàn chỉnh với ngân sách lớn hơn rất nhiều. Mặc dù vậy, với kỹ năng giải quyết vấn đề tốt, bạn có thể hoàn thành trò chơi trong khoảng 8 giờ.
Nếu chia theo chương, Portal gốc chỉ có hai phân đoạn chính: các bài kiểm tra thông thường và phần khám phá phía sau của Aperture. Ngược lại, Portal 2 có chín chương chính, luân phiên giữa tàn tích đổ nát của Aperture, các phòng thử nghiệm được xây dựng lại, các phòng thử nghiệm tầng hầm bị bỏ hoang, và các phòng thử nghiệm mới sau khi Wheatley nắm quyền kiểm soát.
Portal 2 dễ dàng có số lượng câu đố cá nhân gấp ba lần, cộng thêm các phân cảnh chạy và chuyển tiếp ở giữa.
Mặc dù vậy, hầu hết các phòng thử nghiệm này vẫn được thiết kế để giải quyết khá nhanh, vì vậy trừ khi bạn thực sự, thực sự bị kẹt, bạn có thể sẽ không dành quá vài phút cho mỗi phòng.
Các tháp súng và ống vận chuyển trong một phòng thử nghiệm của Portal 2
3. Doom (2016)
Diệt Quỷ Nhanh Chóng và Đẫm Máu
Đây là một sự thật thú vị: so với các trò chơi cùng thời, Doom gốc là một trò chơi dài đáng ngạc nhiên, mất khoảng 5 giờ để hoàn thành.
Tuy nhiên, khi ngân sách ngày càng lớn hơn, các trò chơi Doom chỉ dài hơn một chút, đến mức bản reboot Doom (2016) đã đưa series trở lại ánh hào quang giờ đây lại ngắn hơn hầu hết các game AAA khác, chỉ khoảng 11 tiếng đồng hồ.
Tốc độ luôn là một yếu tố quan trọng trong công thức của Doom, ngay cả trước khi trò chơi cho phép bạn ngắm bắn lên. Điều này vẫn đúng trong Doom (2016), khi trò chơi đặt bạn vào các đấu trường và khu vực bị khóa, buộc bạn phải nhanh chóng tiêu diệt đám quỷ để tránh bị áp đảo.
Doom là hoàn toàn ngược lại với các game bắn súng ẩn nấp và cover chậm rãi, buộc bạn phải dành thời gian và đánh giá kỹ kẻ thù trước khi lao vào. Có những con quỷ cần phải tiêu diệt, và bạn là một ngày tận thế di động; không có lý do gì để ngại ngùng mà không xông thẳng vào.
Doom Slayer đối mặt với nhiều Cacodemons trong Doom (2016)
2. Devil May Cry 5
Tất Cả Là Về Những Màn Hành Động Đỉnh Cao
Nếu bạn chưa biết, Devil May Cry đầu tiên ban đầu là một bản thử nghiệm cho Resident Evil 4, vì vậy hai series này chia sẻ nhiều DNA chung trong thời hiện đại.
Rõ ràng, sự tập trung chặt chẽ và thời lượng tương đối ngắn được bao gồm trong DNA đó, bởi vì, giống như các game Resident Evil, tất cả các game Devil May Cry đều có thời lượng dưới 15 giờ. Ngay cả Devil May Cry 5, mặc dù là tựa game hoành tráng, ngân sách cao nhất trong series, vẫn chỉ mất khoảng 11 giờ để hoàn thành.
Nói chung, các game hành động nhân vật (character-action games) được thiết kế tuyến tính và tập trung. Khó hơn để tạo ra một hệ thống chiến đấu tốt, hào nhoáng mà còn tích hợp tốt với một thế giới mở dày đặc.
Giữ các cấp độ trong phạm vi hẹp và chia nhỏ chiến đấu thành các đấu trường được chỉ định đảm bảo tính năng tốt nhất của trò chơi không bao giờ bị bỏ quên.
Devil May Cry 5 là một trò chơi dành cho người hâm mộ series, và nó biết chúng tôi muốn gì: những màn hành động điên rồ nơi chúng tôi được hóa thân thành chú pizza wooo-hoo điên khùng yêu thích của mình và gia đình kỳ lạ của ông ấy.
Nero sử dụng thanh kiếm của mình để chém quái vật Empusa trong Devil May Cry 5
1. Wolfenstein: The New Order
Vài Trận Đánh Có Thể Thay Đổi Cuộc Diện
Giống như Doom, Wolfenstein gốc được tạo ra vào thời điểm mà “một trò chơi bắn súng” chỉ mới là một khái niệm sơ khai, và không cần làm gì nhiều hơn là cung cấp một cách để nhanh chóng bắn hạ mọi thứ.
Điều này vẫn đúng phần lớn trong các game Wolfenstein hiện đại, mặc dù việc nhấn mạnh hơn một chút vào bắn súng chiến thuật có làm chậm quá trình lại một chút. Wolfenstein: The New Order kết thúc trong khoảng 11,5 giờ.
The New Order sử dụng rộng rãi các đấu trường và phân cảnh chặt chẽ, nhưng cân bằng điều đó bằng cách buộc bạn phải chơi cẩn thận hơn một chút.
Rốt cuộc, BJ là một nhân vật chính “mỏng manh” hơn Doom Slayer một chút, vì vậy bạn cần cảnh giác hơn để tìm kiếm các vật phẩm hồi máu và giáp để tránh nguy hiểm, cũng như áp dụng các chiến thuật lén lút, đánh-và-chạy để tránh làn đạn.
Ngay cả với tất cả những điều đó, sự tiến triển tuyến tính của trò chơi vẫn giữ mọi thứ di chuyển với tốc độ ổn định, vì vậy miễn là bạn không bị kẹt trong bất kỳ cuộc chạm trán cụ thể nào, bạn sẽ giải quyết xong cuộc chiến chỉ trong vài lần chơi. À, giải quyết xong cho đến Wolfenstein II mà thôi.
BJ Blazkowicz bắn lính Đức Quốc xã trong Wolfenstein: The New Order
Lời Kết
Trong bối cảnh các tựa game AAA ngày càng trở nên đồ sộ và đòi hỏi nhiều thời gian để hoàn thành, danh sách trên chứng minh rằng chất lượng và trải nghiệm đáng nhớ không nhất thiết phải đi đôi với thời lượng chơi dài lê thê. Những trò chơi này là minh chứng cho việc một ngân sách lớn có thể được sử dụng để tạo ra những giờ phút giải trí tập trung, gay cấn và vô cùng đã mắt, đã tay.
Nếu bạn là một game thủ có quỹ thời gian hạn hẹp nhưng vẫn khao khát được trải nghiệm những sản phẩm game được đầu tư bài bản, đồ họa đẹp mắt và gameplay đỉnh cao, danh sách này chắc chắn là dành cho bạn. Mỗi tựa game đều mang đến một hương vị độc đáo, từ platforming vui nhộn, bắn súng tốc độ cao, đến phiêu lưu hành động đầy kịch tính và kinh dị nghẹt thở.
Đừng để suy nghĩ “game ngắn là không đáng tiền” làm bạn bỏ lỡ những viên ngọc quý này. Hãy thử trải nghiệm và cảm nhận sức hút mãnh liệt mà chúng mang lại chỉ trong vài giờ chơi cô đọng.
Bạn đã từng chơi tựa game nào trong danh sách này chưa? Hay bạn biết game AAA ngắn nào khác cực kỳ đáng chơi? Hãy chia sẻ cảm nhận và đề xuất của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!