
Top 8 Game Đồ Họa Tối Giản: Đơn Giản Nhưng Cuốn Hút Lạ Thường
Trong thế giới game nơi đồ họa 3D tân tiến và các hiệu ứng cháy nổ hoành tráng ngày càng chiếm ưu thế, những tựa game pixel art với độ chi tiết đáng kinh ngạc trong từng sprite có thể mang đến một trải nghiệm đầy mê hoặc. Tuy nhiên, đôi khi chúng ta lại khao khát sự đơn giản, một chút tối giản để hoàn toàn đắm chìm vào gameplay cốt lõi. Các tựa game đồ họa tối giản thường lựa chọn bảng màu giới hạn và tạo hình nhân vật, môi trường từ những khối pixel cơ bản, ví dụ như 8×8, tất cả nhằm mục đích giúp người chơi tập trung tuyệt đối vào trải nghiệm điều khiển và thử thách.
Điều này không có nghĩa là phần nhìn của chúng không được đầu tư. Ngược lại, những phong cách tối giản xuất sắc nhất biết cách tận dụng sự đơn giản để làm nổi bật ý đồ nghệ thuật, hướng sự chú ý của người chơi vào những yếu tố quan trọng mà không bị phân tâm bởi các chi tiết thừa thãi. Tám tựa game dưới đây là minh chứng hoàn hảo cho việc loại bỏ những gì không cần thiết để mang lại một trải nghiệm gắn kết và súc tích hơn, đồng thời vẫn sở hữu vẻ đẹp riêng nếu bạn yêu thích sự tinh tế của một hoặc hai tông màu chủ đạo trong game.
8. (the) Gnorp Apologue
Tiến Lên, Bọ Hung Của Ta!
Theo ý kiến cá nhân, (the) Gnorp Apologue là một trong những tựa game idle (nhàn rỗi) hay nhất từng được tạo ra. Lý do là vì nó không hề có ý định lãng phí thời gian của bạn, chỉ mất khoảng 10-20 giờ để hoàn thành và mang lại niềm vui xuyên suốt hành trình.
Ảnh chụp màn hình game (the) Gnorp Apologue với các đơn vị gnorp đang phá đá và tên lửa bay
Phong cách đồ họa của game cực kỳ đơn giản với hai màu trắng đen tương phản. Các sprite đều là những sinh vật nhỏ bé, gọi là gnorp, hợp sức để phá vỡ một tảng đá khổng lồ. Người chơi có thể mua nâng cấp và thực hiện “prestige” (chơi lại từ đầu với lợi thế nhất định) để hỗ trợ chúng bất cứ lúc nào. Đây là một trong số ít những game idle mang lại cảm giác như một “trò chơi thực thụ”, thay vì chỉ là thứ bạn bật ở màn hình phụ rồi quên bẵng đi. Nó cực kỳ duyên dáng, và tôi thực sự thích thú với việc “Gnorpmaxxing” (tối ưu hóa hiệu suất của các gnorp) bất cứ khi nào có thể.
Trò chơi trở nên đặc biệt thú vị khi bạn thu thập đủ zybellium để mua nâng cấp “timeshift impact” cho các đơn vị ném bom, khiến cung thủ bắn ra nhiều mũi tên zybe hơn. Rồi bạn nhìn lại những thuật ngữ đó và nhận ra trò chơi này thật sự kỳ quặc và độc đáo.
7. Minit
Câu Chuyện Thu Gọn
Tôi là một người hâm mộ cuồng nhiệt các tựa game vòng lặp thời gian, và Minit đã làm rất tốt việc đưa bạn vào một vòng lặp mà không hề gây cảm giác quá bực bội, bởi bạn liên tục có những tiến triển mới trong thế giới mang phong cách Zelda-esque này.
Nhân vật chính trong Minit bước vào một cửa hàng với đồ họa pixel đơn sắc
Toàn bộ trò chơi được thể hiện bằng đồ họa đơn sắc, gần như chỉ sử dụng màu trắng trên nền đen xuyên suốt trải nghiệm. Màu trắng thường được dành cho các vật phẩm quan trọng hoặc tường chắn, giúp người chơi dễ dàng nhận biết và định hướng.
MINIT
- Thể loại: Phiêu lưu
- Ngày phát hành: 3 tháng 4, 2018
- Xếp hạng ESRB: E (Mọi lứa tuổi)
- Nhà phát hành: Devolver Digital
- Tương thích Steam Deck: Đã xác minh
- Nền tảng: PC, Xbox One, PS4, Switch, Android, iOS
- Nhà phát triển: JW, Kitty, Jukio, Dom
- Thời gian hoàn thành (How Long To Beat): 2 giờ
- Xếp hạng OpenCritic: Mạnh (Strong)
Dù luôn có một chút áp lực thời gian, nhưng theo một cách rất vui vẻ, vì những quyết định bạn đưa ra trong vòng lặp đôi khi có thể ảnh hưởng đến vòng lặp tiếp theo. Tuy nhiên, bạn vẫn cần tận dụng tối đa thời gian mình có. Cốt truyện khá ngớ ngẩn, âm nhạc thì tuyệt vời, và những vòng lặp cuối cùng là những phân đoạn gameplay xuất sắc, thử thách khả năng định vị của bạn dưới áp lực thời gian eo hẹp. Nói tóm lại, đây là một tựa game rất đáng để bạn dành thời gian trải nghiệm.
6. Baba is You
Đơn Giản Là Chìa Khóa
Nếu bạn chưa từng nghe qua về Baba is You từ vô số lời khen ngợi mà nó nhận được khi ra mắt, thì đây là một tựa game giải đố độc đáo, nơi bạn có thể thay đổi các quy tắc của trò chơi bằng cách tạo ra những mệnh đề logic như “You is Key” (Bạn là Chìa khóa).
Giao diện game giải đố Baba is You trên di động với các khối lệnh logic
Mọi yếu tố trong trò chơi này đều đơn sắc, với tất cả các khối chữ mang một màu duy nhất, nền thường là một màu đồng nhất, và màu sắc chủ đạo của màn chơi được giữ nguyên trong cả một thế giới.
Baba Is You
- Thể loại: Giải đố
- Ngày phát hành: 13 tháng 3, 2019
- Xếp hạng ESRB: E (Mọi lứa tuổi)
- Nhà phát triển: Hempuli
- Nhà phát hành: Hempuli
- Engine: Multimedia Fusion 2
- Nền tảng: PC, Switch
- Xếp hạng OpenCritic: Rất Mạnh (Mighty)
Sự đơn giản này rất hữu ích trong việc giúp bạn giải các câu đố, vì chúng đều dựa trên logic và thử thách khả năng suy luận của bạn, cho dù đó là tìm cách lấy được lá cờ với những tảng đá lơ lửng hay làm thế nào để khiến robot di chuyển theo ý mình. Tôi hoàn toàn yêu thích phong cách nghệ thuật có phần nguệch ngoạc nhưng rất có chủ ý này, nó đã tạo ra những sinh vật dễ thương như Baba chỉ bằng một màu sắc và rất ít pixel. Nó hiệu quả và mang tính biểu tượng.
5. Your Only Move Is HUSTLE
Kiên Định Với Lựa Chọn
Một trong những tựa game “ngầu” nhất mọi thời đại, Your Only Move Is HUSTLE (YOMI Hustle) biến một trò chơi đối kháng thành thể loại theo lượt, về cơ bản là bạn phải lên kế hoạch trước cho các hành động của mình, khiến mỗi trận đấu trông như một màn trình diễn TAS (Tool-Assisted Speedrun).
Trận đấu trong Your Only Move Is HUSTLE với hai nhân vật người que và các tùy chọn hành động
Phong cách đồ họa cực kỳ tối giản, chỉ có các nhân vật người que trên nền đen trắng. Điều này là do bạn cần được thông báo chính xác những gì bạn và đối thủ đang làm. Do bản chất hoạt động của trò chơi này, độ chính xác đáng kinh ngạc là cần thiết để đảm bảo các chuỗi combo của bạn là tối ưu. Mặc dù các nút ở phía dưới có thể hơi lộn xộn, bạn vẫn sẽ luôn nhìn thấy chính xác những gì đang diễn ra.
Dù vậy, các hiệu ứng hoạt họa và diễn biến của các trận đấu là hoàn hảo, với các combo mượt mà, những đòn đánh nhanh và tác động rất mạnh mẽ. Xem lại một trận đấu ở tốc độ đầy đủ mang lại cảm giác như bạn đang chứng kiến một trận chiến trong Dragon Ball.
4. Master Key
Những Bức Tường Hang Động Ấm Cúng
Trong khi phiên bản gốc của Link’s Awakening rất tuyệt vời với phong cách nghệ thuật tối giản do hạn chế của Game Boy (chỉ có bốn màu để tạo ra một game Zelda), thì Master Key chỉ sử dụng hai màu để mang lại trải nghiệm tương tự.
Người chơi khám phá một thị trấn nhộn nhịp trong game Master Key với đồ họa đen trắng
Mặc dù hình ảnh hoàn toàn đen trắng có vẻ hạn chế một cách không cần thiết, trò chơi này lại sử dụng chúng một cách tối đa, thiết kế các thị trấn, hầm ngục, tàu chiến và cảnh quan núi non chi tiết trong giới hạn đó. Đây không chỉ là một tựa game giống Zelda mà không có thêm điểm nhấn nào, như những game indie thường thấy được tạo ra với một sự “thù ghét” rõ ràng đối với Breath of the Wild. Master Key lấy công thức đó và biến tấu nó thành một dạng Metroidvania nhiều hơn.
Việc di chuyển qua lại giữa hầm ngục và sườn núi trong khi chống lại kẻ thù với cơ chế chiến đấu phải thừa nhận là cực kỳ khó chịu vẫn mang lại cảm giác tuyệt vời, và nó có rất nhiều câu đố Picross, điều đó có nghĩa đây là trò chơi hay nhất từng được tạo ra (theo một cách nói vui).
3. Gato Roboto
Thêm Metroidvania Nữa Nào!
Đối với một tựa game Metroidvania đen trắng truyền thống hơn, Gato Roboto chịu ảnh hưởng nặng nề từ series Metroid. Game có nhân vật chính là một chú mèo trong bộ đồ robot lớn với một khẩu súng – đây chắc chắn là nhân vật chính tuyệt vời nhất trong bất kỳ tựa game indie nào.
Chú mèo điều khiển robot chiến đấu trong game Metroidvania Gato Roboto đồ họa pixel
Tuy nhiên, game này thực sự rất khó, và đó sẽ là chủ đề cho vài tựa game cuối cùng trong danh sách này. Các con trùm khá khó nhằn, yêu cầu bạn phải né tránh các đòn tấn công trong khi chỉ gây ra lượng sát thương không đáng kể, đặc biệt khó chịu ở giai đoạn đầu game.
Bù lại, thiết kế của game rất xuất sắc. Việc thiếu màu sắc làm cho mọi thứ trở nên thực sự rõ ràng, cho dù đó là một đường hầm bạn cần chuyển sang “chế độ mèo” để trượt qua, hay một thứ gì đó bạn có thể nhảy qua trong bộ giáp robot của mình. Một trong những điều khiến tôi khó chịu với thể loại Metroidvania là đôi khi các vật phẩm quan trọng hòa lẫn quá tốt vào môi trường, nhưng khi phong cách của bạn đơn giản như thế này, đó không bao giờ là vấn đề.
2. VVVVVV
Xoay Chuyển Trọng Lực
Một tựa game kinh điển đáng kinh ngạc, vẫn giữ được vị thế riêng bất chấp tuổi đời của nó, VVVVVV là một trò chơi platformer nơi bạn đảo ngược trọng lực theo ý muốn, thường buộc bạn phải len lỏi qua những bức tường gai khổng lồ để đi bất cứ đâu.
Hai nhân vật trong VVVVVV tương tác với nhau trong một thế giới đầy màu sắc và gai nhọn
Không chỉ sở hữu một bản soundtrack cực “chất” gợi nhớ đến âm nhạc Newgrounds đầu những năm 2000, phong cách đồ họa của game chỉ sử dụng khoảng bốn màu cho mỗi màn chơi. Với các họa tiết sống động được sử dụng, bạn khó có thể nhận ra nó đơn giản đến mức nào. Đây là một trong những ví dụ điển hình nhất về việc thiết kế cho một phong cách trực quan làm nổi bật gameplay. Bạn luôn nổi bật so với môi trường, gai nhọn có màu tương phản cao nhất, và bạn có thể ngay lập tức nhận ra đâu là một nền tảng.
Tất cả những điều này là những bổ sung cực kỳ cần thiết, vì trò chơi này đôi khi đòi hỏi sự chính xác đáng kinh ngạc từ bạn, và bạn thường phải phản ứng trong vòng một giây bất cứ khi nào bạn di chuyển sang một màn hình khác, nếu không sẽ “nổ tung” ngay lập tức.
1. Downwell
Lao Xuống Không Phanh
Dễ dàng là một trong những tựa game arcade hay nhất từng được tạo ra, Downwell trông có vẻ đơn giản ở bề ngoài nhưng cơ chế của nó lại sâu sắc đến mức bạn có thể dễ dàng bị cuốn hút và chơi trong nhiều giờ liền.
Nhân vật đang rơi xuống và né tránh các vụ nổ trong game Downwell đồ họa đen trắng đỏ
Hình ảnh của game hoàn toàn bao gồm ba màu đen, trắng và đỏ. Màu đỏ làm cho toàn bộ trò chơi trông chi tiết hơn nhiều so với thực tế, bên cạnh các hiệu ứng hoạt họa siêu mượt được thực hiện trong giới hạn đó.
Downwell
- Thể loại: Hành động, Roguelike
- Ngày phát hành: 15 tháng 10, 2015
- Xếp hạng ESRB: E (Mọi lứa tuổi)
- Nhà phát hành: Devolver Digital
- Engine: GameMaker
- Nền tảng: Android, iOS, PC, Switch, PS4, PS Vita
- Nhà phát triển: Moppin
- Thời gian hoàn thành (How Long To Beat): 7 giờ
- Xếp hạng OpenCritic: Mạnh (Strong)
Điều này dẫn đến mọi tác động đều mang lại cảm giác thỏa mãn khi bạn lao xuống một cái giếng với tốc độ chóng mặt, nhảy lên đầu kẻ thù để duy trì combo và cố gắng hết sức để không bao giờ chạm đất bằng mọi giá. Mọi thứ đều được chi tiết hóa rất tốt nhưng vẫn đủ đơn giản để bạn có thể nhận ra một con sứa ngay cả khi bạn đang di chuyển quá nhanh đến mức não bạn không thể xử lý nhiều thứ khác, và việc cố gắng duy trì combo trong suốt trò chơi là một cảm giác vô cùng tuyệt vời.
Những tựa game đồ họa tối giản chứng minh rằng sự sáng tạo không nằm ở số lượng pixel hay hiệu ứng phức tạp, mà ở chính ý tưởng và trải nghiệm gameplay độc đáo. Chúng mời gọi người chơi tập trung vào bản chất của trò chơi, nơi kỹ năng, phản xạ và tư duy chiến thuật được đặt lên hàng đầu. Bạn đã thử qua những tựa game nào trong danh sách này chưa? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn ở phần bình luận và đừng ngần ngại khám phá thế giới game tối giản đầy thú vị này nhé!