Game PC

Top 8 Câu Cửa Miệng Kinh Điển Trong Game: Bạn Dám Thốt Lên Ngoài Đời Thực?

Trong thế giới game rộng lớn, những câu nói cửa miệng (catchphrases) có thể không phổ biến như trong các bộ phim truyền hình cũ, nhưng chúng vẫn xuất hiện rất nhiều. Hàng loạt nhân vật đình đám, từ Mario đến Solid Snake, đều có những lời thoại đặc trưng gắn liền với họ. Game thủ Việt Nam và quốc tế đều yêu thích những câu nói này, bởi chúng đã trở thành một phần không thể thiếu, định hình nên bản sắc của từng nhân vật và tựa game. Từ những câu cảm thán đầy cảm xúc đến những lời chào hỏi quen thuộc, chúng khắc sâu vào tâm trí người chơi, tạo nên những ký ức khó phai về thế giới ảo.

Tuyển tập những câu nói kinh điển game với hình ảnh Bowser trong Mario và nhân vật Zero WingTuyển tập những câu nói kinh điển game với hình ảnh Bowser trong Mario và nhân vật Zero Wing

Tuy nhiên, hầu hết các câu cửa miệng này chỉ phát huy tác dụng tối đa trong ngữ cảnh của game. Chúng hiếm khi là những câu nói mạnh mẽ, có thể được yêu thích trong các tình huống khác. Chúng trở nên nổi bật bởi một nhân vật cụ thể nói ra chúng trong một trò chơi nhất định. Nếu bạn thốt lên những câu nói đó trong đời sống hàng ngày, chúng có thể sẽ không đạt được hiệu quả tương tự, thậm chí còn gây ra sự khó hiểu hoặc kỳ lạ. Song, một số lại có thể áp dụng tốt hơn những câu khác, và bảng xếp hạng dưới đây sẽ cho bạn thấy mức độ “lạ” của chúng khi được mang ra ngoài thế giới thực.

Chúng tôi sẽ xếp hạng từ ít kỳ lạ nhất đến kỳ lạ nhất.

Top 8 Câu Cửa Miệng Kinh Điển Từ Game: Bạn Dám Thốt Lên Ngoài Đời Thực?

8. “Ah, C***” – Nathan Drake (Uncharted Series)

Nathan Drake là ngôi sao trong loạt game Uncharted, một trong những tựa game hành động phiêu lưu vĩ đại nhất mọi thời đại. Xuyên suốt các cuộc phiêu lưu, anh chàng này liên tục đối mặt với vô vàn tình huống nguy hiểm và khó khăn. Khi mọi thứ bắt đầu vượt tầm kiểm soát, Nathan thường buột miệng một câu “ah, c” hoặc “oh, c” đầy bất lực.

Nathan Drake trong Uncharted 2: Among Thieves rơi khỏi tàu, bối cảnh cho câu nói Ah C***Nathan Drake trong Uncharted 2: Among Thieves rơi khỏi tàu, bối cảnh cho câu nói Ah C***

Dù là câu nào thì cũng hoàn toàn dễ hiểu nếu xét đến những tình huống ngàn cân treo sợi tóc mà anh ta phải đối mặt. Tuy nhiên, Nathan không phải là người duy nhất sử dụng cụm từ này. Trên thực tế, người bình thường trong cuộc sống hàng ngày cũng dùng câu cảm thán này để phản ứng với những rắc rối họ gặp phải. Vì vậy, nếu bạn buột miệng câu nói này ngoài đời thực, mọi người sẽ thấy bạn dễ gần và đồng cảm hơn là kỳ lạ.

7. “I Should Go.” – Commander Shepard (Mass Effect Series)

Commander Shepard là nhân vật nói rất nhiều trong loạt game nhập vai đình đám Mass Effect, chủ yếu là với các đồng minh trên con tàu Normandy. Đây là một tựa game có nhiều lựa chọn hội thoại, cho phép người chơi kiểm soát những gì vị anh hùng của mình sẽ nói. Khi bạn quyết định kết thúc cuộc trò chuyện, Shepard thường nói: “I Should Go.” Câu nói này được Shepard sử dụng nhiều đến mức nó đã trở thành một câu cửa miệng, ngay cả khi Shepard không hề nhận ra điều đó.

Nữ Commander Shepard trong Mass Effect Legendary Edition, người thường kết thúc đối thoại bằng 'I Should Go'.Nữ Commander Shepard trong Mass Effect Legendary Edition, người thường kết thúc đối thoại bằng 'I Should Go'.

Nếu bạn sử dụng cụm từ này trong đời thực như một cách thay thế cho lời “tạm biệt”, nó sẽ không gây ra quá nhiều hiểu lầm. Tuy nhiên, nếu bạn nói câu này với giọng điệu đơn điệu và thẳng thừng như Shepard, mọi người có thể cảm thấy hơi khó chịu.

6. “You Forget A Thousand Things Every Day, Make Sure This Is One Of Them.” – Michael (Grand Theft Auto 5)

Michael De Santa từ Grand Theft Auto V là một tội phạm chuyên nghiệp. Mặc dù có kinh nghiệm, đôi khi anh ta vẫn bị nhân chứng bắt gặp. Khi điều đó xảy ra, Michael thường phản ứng bằng cách nói với họ rằng: “You Forget A Thousand Things Every Day, Make Sure This Is One Of Them.” (Bạn quên hàng ngàn thứ mỗi ngày, hãy chắc chắn đây là một trong số đó.)

Michael De Santa trong Grand Theft Auto 5 uống rượu bên hồ bơi, đại diện cho câu nói 'You Forget A Thousand Things Every Day'.Michael De Santa trong Grand Theft Auto 5 uống rượu bên hồ bơi, đại diện cho câu nói 'You Forget A Thousand Things Every Day'.

Đây là một câu nói cực kỳ ngầu có thể hoạt động tốt trong đời thực. Đương nhiên, bạn cần chờ đúng thời điểm và ngữ cảnh để sử dụng. Nhưng một khi bạn đã thốt ra câu này, mọi người có thể sẽ ấn tượng với sự “thơ mộng” và uy lực của nó.

5. “What’re Ya Buyin’?” – The Merchant (Resident Evil 4)

Cụm từ “What’re Ya Buyin’?” (Ông/Cô muốn mua gì?) đã in sâu vào ký ức của bất kỳ người hâm mộ Resident Evil 4 nào. Điều này là bởi nó được thốt ra bởi Người Bán Hàng (The Merchant) huyền thoại gần như mỗi khi bạn muốn mua thứ gì đó từ cửa hàng của hắn.

Người bán hàng The Merchant trong Resident Evil 4 phiên bản gốc với câu nói 'What're Ya Buyin?'Người bán hàng The Merchant trong Resident Evil 4 phiên bản gốc với câu nói 'What're Ya Buyin?'

Trong những trường hợp cụ thể, chẳng hạn như khi bạn đang làm việc trong một cửa hàng hoặc hỏi ai đó về món hàng họ sắp mua, câu nói này sẽ không quá kỳ cục trong đời thực. Tuy nhiên, nó sẽ không còn là câu nói kinh điển của The Merchant nếu bạn không truyền tải nó với giọng điệu rùng rợn và đặc trưng của hắn. Điều này có thể khiến mọi người xung quanh cảm thấy bất an.

4. “Get Over Here!” – Scorpion (Mortal Kombat)

Scorpion đã trải qua rất nhiều thay đổi về thiết kế trong nhiều năm, nhưng một điều không đổi là câu nói “Get Over Here!” (Lại đây!). Hắn thốt ra câu này khi dùng vũ khí Kunai đặc trưng của mình để kéo đối thủ về phía mình trong những trận chiến đẫm máu của Mortal Kombat.

Scorpion trong Mortal Kombat 11 chuẩn bị sử dụng Kunai, nổi tiếng với câu 'Get Over Here!'Scorpion trong Mortal Kombat 11 chuẩn bị sử dụng Kunai, nổi tiếng với câu 'Get Over Here!'

Bạn có thể thử dùng cụm từ này trong đời sống hàng ngày khi muốn ai đó đến gần mình. Tuy nhiên, nếu bạn nói nó giống như Scorpion, bạn sẽ có vẻ rất thẳng thừng và thô lỗ. Rốt cuộc, câu này không có từ “làm ơn” nào, và cũng không được nói với giọng điệu mời gọi. Đó là một mệnh lệnh trực tiếp, điều mà một số người có thể không thích.

3. “Kept You Waiting, Huh?” – Solid Snake & Big Boss (Metal Gear Solid Series)

Các nhân vật chính của loạt game Metal Gear Solid thường sử dụng cụm từ “Kept You Waiting, Huh?” (Để ông/cô đợi lâu rồi, phải không?). Đây là điều mà người hâm mộ đã quen thuộc và mong đợi được nghe ít nhất một lần trong mỗi tựa game Metal Gear. Trong đời thực, câu này chỉ có ý nghĩa khi bạn nói ra lúc đến muộn một cuộc hẹn nào đó.

Solid Snake trong Metal Gear Solid Ground Zeroes, thường mở lời bằng 'Kept You Waiting, Huh?'Solid Snake trong Metal Gear Solid Ground Zeroes, thường mở lời bằng 'Kept You Waiting, Huh?'

Tuy nhiên, việc thốt ra câu này sau khi đến muộn có lẽ sẽ khiến một số người khó chịu. Rốt cuộc, bạn được cho là phải xin lỗi vì đã đến muộn, chứ không phải nói “Kept You Waiting, Huh?”. Điều đó nghe có vẻ kiêu ngạo.

2. “Requiescant In Pace.” – Ezio (Assassin’s Creed Series)

Ezio Auditore da Firenze là một Sát Thủ vô cùng tài năng, vì vậy anh ta đã hạ sát rất nhiều người trong suốt các trò chơi Assassin’s Creed. Khi làm như vậy, Ezio gần như luôn nói câu “Requiescant In Pace”, có nghĩa là “An nghỉ trong bình yên” trong tiếng Latin. Vì đây là một cụm từ tiếng Latin, nếu bạn sử dụng nó trong đời thực, mọi người sẽ thấy nó kỳ lạ hoặc ấn tượng vì bạn biết tiếng Latin.

Ezio Auditore da Firenze trong Assassin's Creed 2 nói 'Requiescant In Pace' sau khi hạ gục mục tiêu.Ezio Auditore da Firenze trong Assassin's Creed 2 nói 'Requiescant In Pace' sau khi hạ gục mục tiêu.

Với ý nghĩa đằng sau cụm từ này, nó phù hợp nhất khi ai đó đã qua đời. Tuy nhiên, trong trường hợp này, bạn sẽ hy vọng mọi người không biết đến nguồn gốc của nó, bởi vì việc nhắc đến một câu nói trong game tại đám tang có lẽ không phải là điều thích hợp.

1. “It’s-A Me, Mario!” – Mario (Super Mario Series)

Mario không phải là một nhân vật nói nhiều. Xuyên suốt toàn bộ series Super Mario, anh chàng này chỉ thốt ra một vài câu nói. Câu được biết đến nhiều nhất là “It’s-A Me, Mario!” (Chính là tôi, Mario!). Nó đóng vai trò là một lời tự giới thiệu độc đáo về chính tên của anh ta.

Mario trong trailer Super Mario Odyssey với biểu cảm vui mừng, gắn liền với câu 'It's-A Me, Mario!'Mario trong trailer Super Mario Odyssey với biểu cảm vui mừng, gắn liền với câu 'It's-A Me, Mario!'

Trừ khi tên bạn là Mario, dường như không có tình huống nào trong đời thực mà việc nói câu cửa miệng này lại không có vẻ kỳ cục, đặc biệt nếu bạn bắt chước giọng của Mario. Ngay cả khi mọi người hiểu được ý bạn đang ám chỉ gì, họ có thể sẽ bối rối không hiểu tại sao bạn lại nói câu đó một cách ngẫu nhiên như vậy.

Kết Luận

Những câu nói cửa miệng từ game, hay những câu thoại game kinh điển, là một phần không thể thiếu tạo nên sức hấp dẫn và cá tính riêng cho từng tựa game và nhân vật. Chúng là sợi dây kết nối game thủ với thế giới ảo, là dấu ấn khó phai trong tâm trí những người yêu game. Dù một số câu có thể trở nên kỳ lạ khi được sử dụng ngoài đời thực, chúng vẫn giữ nguyên giá trị giải trí và là biểu tượng văn hóa đặc trưng của cộng đồng game thủ. Việc khám phá và hồi tưởng về những câu nói này không chỉ mang lại tiếng cười mà còn gợi nhớ những kỷ niệm đẹp về hành trình phiêu lưu cùng các nhân vật yêu thích.

Bạn có câu nói kinh điển nào trong game mà bạn thường xuyên sử dụng hoặc muốn thử nghiệm ngoài đời thực không? Hãy chia sẻ những câu nói yêu thích và trải nghiệm của bạn với cộng đồng “Tải Game Mới” ngay hôm nay! Đừng quên theo dõi website của chúng tôi để cập nhật những bài viết hấp dẫn về thế giới game và tải về những tựa game mới nhất nhé!

Related Articles

Back to top button