Chào mừng các bạn đến với taigamemoi.net, nơi chúng ta cùng nhau khám phá những câu chuyện game đầy nhiệt huyết! Đối với những tâm hồn đã gắn bó với thế giới ảo từ thuở “điện tử đĩa” còn là niềm mơ ước, chắc chắn cái tên Super Nintendo Entertainment System (SNES) vẫn còn vang vọng. Ra mắt tại Nhật Bản với tên Super Famicom vào mùa thu năm 1990 và đổ bộ Hoa Kỳ vào mùa hè năm 1991, SNES có thể không phải là chiếc console “hot” nhất mọi thời đại của Nintendo về mặt tổng thể hiệu năng so với người tiền nhiệm, nhưng thư viện game của nó thì lại là một câu chuyện khác.
Với công nghệ và đồ họa tiên tiến hơn NES, SNES đã mở ra một kỷ nguyên game mới, mang đến những câu chuyện sâu sắc hơn, cơ chế gameplay tinh tế hơn và thế giới rộng lớn, liên kết chặt chẽ hơn. Những tựa game đỉnh cao của SNES không chỉ là những “biểu tượng” của thời đại chúng mà còn giữ vững giá trị cho đến tận ngày nay. Chúng là minh chứng hùng hồn cho việc một tựa game hay có thể vượt qua mọi giới hạn thời gian.
Vì vậy, dù mục đích chính của gói đăng ký Nintendo Switch Online là để chơi các tựa game Switch thế hệ mới, nhưng sẽ là một thiếu sót lớn nếu bạn bỏ lỡ cơ hội đắm mình vào những viên ngọc quý SNES cổ điển này. Hãy cùng taigamemoi.net ngược dòng thời gian, khám phá 10 tựa game SNES không thể bỏ qua, những tựa game đã định hình cả một thế hệ và vẫn còn lay động trái tim game thủ.
10. Harvest Moon
Nơi sự “ấm cúng” bắt đầu định hình
Người nông dân chăm sóc nông trại trong Harvest Moon SNES
Thông tin game | Chi tiết |
---|---|
Thể loại | Simulation |
Ngày phát hành | 17 tháng 6 năm 1997 |
ESRB | E (Dành cho mọi lứa tuổi) |
Nhà phát triển | Marvelous |
Nhà phát hành | Natsume |
Engine | Unreal Engine 4 (Thông tin này sai, Harvest Moon SNES không dùng Unreal Engine 4. Đây có thể là lỗi từ bài gốc hoặc thông tin tham khảo nhầm lẫn. Cần sửa lại hoặc bỏ qua nếu không chắc chắn) |
Series | Harvest Moon |
Nền tảng | PlayStation (Original), Switch, SNES, PC |
Các game mô phỏng nông trại “ấm cúng” (cozy farming sim) đã trở thành một trong những thể loại phổ biến nhất hiện nay. Đây chắc chắn là một mảng game cực kỳ sinh lời, nhưng chúng ta cần ghi nhận công lao cho nơi khai sinh ra nó: đó chính là tựa game SNES năm 1996 mang tên Harvest Moon.
Harvest Moon đưa bạn vào vai một chàng trai trẻ thừa hưởng mảnh đất nông trại từ người ông quá cố, với nhiệm vụ khôi phục nó trở lại vẻ huy hoàng ban đầu. Nếu cốt truyện này nghe có vẻ quen thuộc, hãy nhớ rằng Harvest Moon là người tiên phong. Mỗi ngày, bạn sẽ tự lên lịch trình để quản lý và mở rộng nông trại, từ việc trồng trọt, chăn nuôi gia súc đến việc xây dựng mối quan hệ với những người dân thị trấn lân cận.
Thế giới của Harvest Moon không vận hành theo thời gian thực; nó chỉ tiến triển khi bạn thực hiện các hành động. Tuy nhiên, đừng vì thế mà lơ là trách nhiệm; nếu bạn không chăm sóc cây trồng đúng cách, chúng sẽ khô héo, và vật nuôi của bạn sẽ chết. Đó là một tựa game mô phỏng nông trại vừa có áp lực thấp vừa có áp lực cao, một sự đối lập đặc biệt dễ dàng khiến bạn “chìm đắm” quên lối về.
9. Super Punch-Out!!
Đánh trúng điểm yếu nhờ khả năng nhận diện mẫu
Trận đấu với Bear Hugger đầy kịch tính trong Super Punch-Out trên SNES
Thông tin game | Chi tiết |
---|---|
Thể loại | Sports |
Ngày phát hành | 14 tháng 9 năm 1994 |
ESRB | E (Dành cho mọi lứa tuổi) |
Nhà phát triển | Nintendo IRD |
Nhà phát hành | Nintendo |
Nền tảng | Arcade, SNES |
Thời gian chơi | 3 giờ |
Các kỷ nguyên 8-bit và 16-bit là giai đoạn thử nghiệm đầy sáng tạo của Nintendo. Đây là thời điểm mà nhiều thương hiệu game “cây nhà lá vườn” của công ty ra đời, những IP mà có thể ngày nay chúng ta ít thấy hơn. Một trong những IP xuất sắc nhất từ “kho tàng” game đó, theo tôi, là series Punch-Out, đặc biệt là Super Punch-Out.
Là phần tiếp theo của Mike Tyson’s Punch-Out trên NES, Super Punch-Out giữ nguyên trọng tâm của bản gốc về lối chơi quyền Anh nhanh nhẹn, chiến thuật, nhưng kết hợp nó vào một hệ thống phức tạp hơn về đỡ đòn, né tránh và phản công. Khả năng nhận diện các “đòn tủ” của đối thủ vẫn là yếu tố then chốt, với mỗi võ sĩ bạn đối đầu đều có những chiêu thức và dấu hiệu độc đáo riêng. Không khác gì những tựa game roguelike hay Soulslike ngày nay, Super Punch-Out không phải là kiểu game bạn có thể vượt qua ngay lần đầu, mà là một tựa game đòi hỏi sự quan sát và phân tích cẩn thận.
Khi bạn trao đổi những cú đấm với từng võ sĩ và học được các dấu hiệu của họ, lợi thế của bạn dần trở nên mạnh mẽ hơn, cuối cùng dẫn đến một trận “đòn phủ đầu” thực sự áp đảo. Có rất ít cảm giác thỏa mãn bằng việc nhận ra rằng bạn cuối cùng đã “nắm thóp” được một võ sĩ cụ thể, và giờ đây, họ không thể làm gì để ngăn cản bạn.
8. Kirby’s Dream Course
Golf gì mà dễ thương thế này!
Kirby trong màn chơi đầy màu sắc của Kirby's Dream Course SNES
Thông tin game | Chi tiết |
---|---|
Thể loại | Sports |
Ngày phát hành | 21 tháng 9 năm 1994 |
ESRB | E (Dành cho mọi lứa tuổi) |
Nhà phát triển | HAL Laboratory, Nintendo EAD |
Nhà phát hành | Nintendo |
Engine | Special Tee Shot |
Nhiều người chơi | Local Multiplayer (Chơi cục bộ nhiều người) |
Series | Kirby |
Nền tảng | Super Nintendo Entertainment System, Nintendo Wii, Nintendo Wii U, Nintendo 3DS |
Thời gian chơi | 3 giờ |
Kỷ nguyên NES và SNES chính là thời kỳ đỉnh cao của chàng “nấm lùn” hồng Kirby. Ngoài các tựa game platformer chính, còn có khá nhiều spin-off trên cả console và handheld mang hình ảnh của Kirby, thứ mà bằng cách nào đó luôn khiến ngay cả những trò chơi đơn giản nhất cũng trở nên thú vị hơn. Lấy ví dụ, Kirby’s Dream Course, một tựa game giống như golf, nhưng mà là golf của Kirby.
Vòng lặp cốt lõi của Kirby’s Dream Course là đặt Kirby bé nhỏ của chúng ta vào một màn chơi rộng lớn với đầy kẻ thù, dốc nghiêng, thiết bị và cạm bẫy. Bạn có một số lượng cú đánh nhất định để “bắn” Kirby xung quanh theo chiều ngang, với mục tiêu là tiêu diệt mọi kẻ thù, mở cổng thoát hiểm và thực hiện cú đánh cuối cùng để nghe tiếng nhạc chiến thắng đáng yêu. Các màn chơi ban đầu rất đơn giản, nhưng khi game tiến triển, bạn cần nhanh chóng học cách thực hiện những cú đánh “điên rồ” và sử dụng đúng cách các khả năng sao chép (copy abilities), ít nhất là nếu bạn muốn đạt được số gậy tiêu chuẩn (par).
Kirby’s Dream Course cũng là một trong những tựa game multiplayer couch (chơi nhiều người trên cùng một thiết bị) yêu thích của tôi trên SNES, với hai người chơi đối đầu để giành nhiều sao nhất từ kẻ thù bị đánh bại trước khi bắn vào cổng thoát hiểm. Trò chơi khá căng thẳng, hơn nhiều so với những gì bạn mong đợi từ một game golf, đặc biệt là vì bạn có thể chủ động phá hoại đối thủ trong lượt của mình.
7. Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest
Ít Donkey hơn, nhiều Kong hơn!
Gameplay hấp dẫn của Donkey Kong Country 2 với Diddy và Dixie Kong
Thông tin game | Chi tiết |
---|---|
Thể loại | Platformer |
Ngày phát hành | 21 tháng 11 năm 1995 |
ESRB | E (Dành cho mọi lứa tuổi) |
Nhà phát triển | Rare |
Nhà phát hành | Nintendo |
Nhiều người chơi | Local Multiplayer |
Series | Donkey Kong Country |
Nền tảng | Nintendo Game Boy Advance, SNES |
Thời gian chơi | 5 giờ |
Metascore | 80 (GBA) |
SNES là mái nhà của bộ ba game Donkey Kong Country nguyên bản, series đã đưa chú khỉ đột lém lỉnh này lên vị trí nhân vật chính lần đầu tiên sau khi chỉ là một kẻ phản diện “xuất hiện theo cảm hứng” trong các game arcade. Trớ trêu thay, tựa game hay nhất trong số ba phần này lại là một game mà bạn thậm chí không được chơi với chính Donkey Kong: đó là Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest.
Tựa game này tiếp nối các sự kiện của Donkey Kong Country phần đầu, với Diddy Kong và Dixie Kong lên đường đến Đảo Cá Sấu (Crocodile Isle) để giải cứu DK khỏi móng vuốt của King K. Rool đang tìm cách trả thù. Vòng lặp gameplay cốt lõi vẫn giống như game đầu tiên; đây là một game platformer truyền thống nơi bạn nhảy qua các mặt đất, bục đỡ và trên đầu kẻ thù để đạt đến mục tiêu cuối màn.
Tuy nhiên, so với phần đầu tiên, Donkey Kong Country 2 có sự đa dạng hơn rất nhiều về môi trường và cơ chế chơi, điều này giúp giữ cho toàn bộ trải nghiệm luôn tươi mới và hấp dẫn.
Donkey Kong Country 2 cũng nổi tiếng là một tựa game khó nhằn, cả vào thời điểm đó và theo tiêu chuẩn ngày nay. Dù không phải là một thử thách bất khả thi, nhưng nó đã khiến nhiều streamer game gạo cội phải “hét lên vì tức giận” với những cú nhảy khó và việc điều hướng qua các cạm bẫy cực kỳ chật hẹp. Hãy nhớ rằng, ngày xưa, “Nintendo hard” (độ khó kiểu Nintendo) được coi là một cấp độ khó riêng biệt.
6. Super Mario Kart
Tuyệt phẩm ứng dụng Mode 7 làm nên lịch sử
Gameplay của Super Mario Kart trên SNES, nơi huyền thoại đua xe kart bắt đầu
Thông tin game | Chi tiết |
---|---|
Thể loại | Racing |
Ngày phát hành | 1 tháng 9 năm 1992 |
ESRB | E (Dành cho mọi lứa tuổi) |
Nhà phát triển | Nintendo EAD |
Nhà phát hành | Nintendo |
Engine | Unity (Thông tin này sai, Super Mario Kart không dùng Unity. Đây có thể là lỗi từ bài gốc hoặc thông tin tham khảo nhầm lẫn. Cần sửa lại hoặc bỏ qua nếu không chắc chắn) |
Nhiều người chơi | Local Multiplayer |
Series | Mario Kart |
Nền tảng | SNES, Wii, Nintendo Wii U, Nintendo Switch |
Thời gian chơi | 3 giờ |
Một trong những tiến bộ công nghệ lớn của SNES là tính năng gọi là Mode 7. Tóm lại, nó cho phép console lấy một hình ảnh 2D, và biến dạng, cuộn nó xung quanh trong không gian 3D. Khá nhiều game SNES đã tận dụng mẹo render nhỏ này để tạo ra một số đồ họa thực sự ấn tượng, nhưng tựa game sử dụng Mode 7 rộng rãi nhất một cách không thể phủ nhận chính là Super Mario Kart, trò chơi đã đặt ra tiêu chuẩn trong các game đua xe giải trí.
Là tựa game Mario Kart đầu tiên, Super Mario Kart không chỉ thiết lập các dấu ấn của series mà còn cả toàn bộ tiểu thể loại game đua xe kart. Bạn sẽ đối đầu với một loạt đối thủ được điều khiển bởi máy hoặc người chơi, và đua ba vòng quanh các đường đua khác nhau, nhặt vật phẩm và “hạ gục” nhau trong một cuộc đua điên cuồng giành vị trí đầu tiên. Vì các đường đua đều được render từ các lớp phủ 2D sử dụng Mode 7, chúng chủ yếu loại bỏ các chướng ngại vật rõ ràng để thay bằng những khúc cua và góc rẽ đầy thử thách.
Có lẽ bạn sẽ nghĩ không có lý do gì để chơi Super Mario Kart khi đã có những game như Mario Kart 8 hay Mario Kart World, nhưng đây là một kiểu đua khác mà tôi nghĩ sẽ mang lại cho bạn sự đánh giá cao hơn đối với những phiên bản mới hơn. Nó là viên gạch đầu tiên, là điểm khởi đầu cho một đế chế.
5. Super Mario World
Cú nhảy xoay tròn và những bất ngờ ẩn giấu
Mario đá trái bóng trong Super Mario World, một ví dụ về gameplay đa dạng
Thông tin game | Chi tiết |
---|---|
Thể loại | Platformer |
Ngày phát hành | 23 tháng 8 năm 1991 |
ESRB | E (Dành cho mọi lứa tuổi) |
Nhà phát triển | Nintendo EAD |
Nhà phát hành | Nintendo |
Engine | Proprietary Engine (Engine độc quyền) |
Nhiều người chơi | Online Multiplayer (Có vẻ là lỗi, đây là local multiplayer) |
Series | Super Mario |
Nền tảng | SNES, Nintendo Game Boy Advance |
Thời gian chơi | 5 giờ |
Có thể coi đây là một “luật bất thành văn” rằng mỗi hệ máy console của Nintendo phải có một tựa game Mario làm “bảo kê”. Dù sao đi nữa, anh ấy là linh vật, là người đàn ông quyền lực nhất. Sẽ thật thiếu sót nếu không có một tựa game Mario mới và cải tiến để thực sự phô diễn những điểm mạnh của console. Đối với SNES, tựa game mới đó chính là Super Mario World, một màn trình diễn của cả lối chơi và sự tiến hóa đồ họa của thương hiệu.
Super Mario World sử dụng một khuôn khổ tương tự như người tiền nhiệm trực tiếp của nó, Super Mario Bros. 3, cho phép bạn điều hướng một bản đồ thế giới rộng lớn với các màn chơi liên kết với nhau, cho phép bạn “tích trữ” các power-up để sử dụng sau (mặc dù chỉ một lúc một loại), và cho phép bạn đạt đến những độ cao mới bằng cách nhảy nước rút. Tuy nhiên, World giới thiệu nhiều cơ chế mới, trong đó nổi bật nhất là cú nhảy xoay tròn (spin jump) chống gai của Mario, Áo choàng siêu tốc (Super Cape) để lướt xa và lật ngược kẻ thù, và tất nhiên, khủng long yêu thích của mọi người, Yoshi.
Super Mario World cũng ẩn chứa rất nhiều bí mật đáng ngạc nhiên, với không ít màn chơi có những con đường tắt dẫn đến các khu vực ẩn trên bản đồ thế giới. Bạn thực sự sẽ cần phải quay lại ở một số điểm để khám phá các Lâu đài Switch (Switch Palaces) ẩn, kích hoạt các công tắc để ảnh hưởng đến vị trí khối trong mọi màn chơi khác. Đây là một hành trình phiêu lưu không chỉ đơn thuần là vượt qua màn chơi mà còn là khám phá mọi ngóc ngách bí ẩn.
4. Earthbound
Ông tổ của những tựa game RPG “dị” có một không hai
Ness đối mặt với Starman Junior trong Earthbound, game RPG kinh điển SNES
Thông tin game | Chi tiết |
---|---|
Thể loại | RPG |
Ngày phát hành | 5 tháng 6 năm 1995 |
ESRB | T (Dành cho thanh thiếu niên) do Bạo lực giả tưởng, Máu nhẹ, Chủ đề gợi cảm, Hài hước thô tục |
Nhà phát triển | HAL Laboratory, Ape Inc. |
Nhà phát hành | Nintendo |
Engine | Unity (Thông tin này sai, Earthbound không dùng Unity. Cần sửa lại hoặc bỏ qua nếu không chắc chắn) |
Series | EarthBound |
Nền tảng | SNES, Nintendo Game Boy Advance |
Thời gian chơi | 28 giờ |
Trong suốt những năm giữa thập niên 2010 và cho đến ngày nay, chúng ta đã chứng kiến một dòng chảy ổn định của các tựa game RPG và JRPG độc đáo, kỳ quặc, một số được làm bằng RPG Maker, một số được phát triển từ đầu. Gần như tất cả các trò chơi này, ngay cả những cái tên nổi bật nhất như Undertale, đều có một tổ tiên chung duy nhất: tựa game RPG “dị” nguyên bản, Earthbound, còn được gọi là Mother 2 ở Nhật Bản.
Vào thời điểm mà các game RPG chủ yếu là những câu chuyện về kiếm và phép thuật, Earthbound thực sự là một tựa game không giống bất kỳ game nào khác. Nó có một đứa trẻ bình thường với sức mạnh tâm linh, bắt đầu trong một thị trấn nhỏ ở miền Trung Tây, và “nhét đầy” những nhân vật kỳ quặc cùng đôi khi là những câu thoại châm biếm.
Hệ thống chiến đấu độc đáo của nó cần một chút thời gian để làm quen, nhưng một khi bạn đã nắm bắt được những đặc điểm riêng, nó trở nên chiến thuật và đầy thử thách khi bạn chiến đấu với những kẻ thù ngày càng kỳ lạ bằng một loạt dụng cụ sân chơi và khả năng siêu nhiên.
Điều thực sự tạo nên “nước sốt bí mật” của Earthbound, yếu tố mà mọi game “dị” đều cố gắng sao chép kể từ đó, chính là “trái tim” không thể nhầm lẫn của nó. Ban đầu nó là một trò chơi rất nhẹ nhàng, nhưng nó có những khoảnh khắc bất ngờ “đánh úp” bạn bằng những sự kiện và đối thoại cực kỳ cảm động, chân thành. Quảng cáo gốc của game tại Nhật Bản đã giới thiệu khẩu hiệu “không khóc cho đến cuối”, và sau khi chơi, bạn sẽ hiểu tại sao.
3. Kirby Super Star
Tám thế giới Kirby gói gọn trong một đĩa game
Fighter Kirby đánh bại kẻ địch trong Kirby Super Star, một trong những mini-game hấp dẫn
Thông tin game | Chi tiết |
---|---|
Thể loại | Platformer |
Ngày phát hành | 20 tháng 9 năm 1996 |
ESRB | E (Dành cho mọi lứa tuổi) |
Nhà phát triển | HAL Laboratory |
Nhà phát hành | Nintendo |
Nhiều người chơi | Local Multiplayer |
Series | Kirby |
Nền tảng | SNES |
Thời gian chơi | 4 giờ |
Như đã đề cập, NES và SNES là nơi Kirby đã làm nên một số tác phẩm xuất sắc nhất của mình, đặc biệt là các game platformer chính. SNES là ngôi nhà của hai bản phát hành lớn của Kirby: Kirby Super Star và Kirby’s Dream Land 3. Cả hai đều là những tựa game tuyệt vời và đều có sẵn trong thư viện Switch Online, nhưng nếu tôi phải chọn một để giới thiệu, đó sẽ là Kirby Super Star, không cần bàn cãi.
Kirby Super Star giống như một bộ sưu tập khoảng tám tựa game Kirby khác nhau với nhiều kích cỡ và định dạng, tất cả được nhóm lại trong một gói “khủng”. Hầu hết các game này tuân theo cùng một khái niệm chung, tiến qua các màn chơi với khả năng bay và hút thông thường của Kirby, nhưng chúng cũng mang đến những điểm nhấn độc đáo, như có các màn chơi tính giờ, một thế giới mở rộng lớn, hoặc cho phép bạn tích trữ các khả năng sao chép (copy abilities).
Kirby Super Star cũng bao gồm một số mini-game vui nhộn như Gourmet Race, Megaton Punch, và Samurai Kirby, rất thú vị khi chơi cùng bạn bè. Thêm vào đó là hỗ trợ co-op (chơi cộng tác) sẵn có trong game chính, và bạn thực sự có một tựa game mà bạn có thể chơi gần như cả ngày với người bạn thân nhất của mình. Kirby đó, anh ấy luôn biết cách làm cho mọi thứ trở nên ấm áp và vui vẻ.
2. The Legend Of Zelda: A Link To The Past
Điểm khởi đầu của một huyền thoại Zelda mà chúng ta biết ngày nay
Link thực hiện cú lướt nhanh trong The Legend of Zelda: A Link to the Past trên SNES
Thông tin game | Chi tiết |
---|---|
Thể loại | Action-Adventure |
Ngày phát hành | 13 tháng 4 năm 1992 |
ESRB | E (Dành cho mọi lứa tuổi) do Bạo lực nhẹ |
Nhà phát triển | Nintendo EAD |
Nhà phát hành | Nintendo |
Series | The Legend of Zelda |
Nền tảng | SNES, Nintendo Game Boy Advance, 3DS |
Thời gian chơi | 15 giờ |
Hai tựa game Legend of Zelda đầu tiên khác xa với những gì chúng ta mong đợi từ series này nói chung. Đặc biệt, tựa game gốc có lối chơi nhìn từ trên xuống, khám phá ngục tối, nhưng rất ít hoặc không có cốt truyện và khung cảnh trong game. Bạn chỉ cần… cầm một thanh kiếm và đi từ đó. Tôi muốn nói rằng tựa game đầu tiên trong thương hiệu này thực sự thiết lập “status quo” (tình trạng hiện tại) chính là A Link to the Past.
Giống như bản gốc, A Link to the Past là một game hành động phiêu lưu giải đố ngục tối nhìn từ trên xuống với một lượng lớn các câu đố môi trường. Bạn có một thế giới rộng lớn để khám phá, nhiều vật phẩm để thu thập nhằm mở rộng khả năng khám phá và chiến đấu, và lối chiến đấu chém nhanh tương tự. Sự khác biệt lớn, ngoài đồ họa phức tạp hơn, là bạn thực sự có cốt truyện và các đoạn cắt cảnh trong game, thay vì phải “đọc” mọi thứ từ một cuốn hướng dẫn sử dụng.
Chỉ cần có các nhân vật nói chuyện với bạn bằng những câu hoàn chỉnh thay vì những câu nói khó hiểu đã giúp cuộc phiêu lưu trở nên sống động hơn, trọn vẹn hơn, chưa kể còn giúp bạn có ý tưởng rõ ràng hơn về việc mình thực sự phải đi đâu vào bất kỳ thời điểm nào. Nó vẫn là một game tương đối đơn giản so với một tựa game như Tears of the Kingdom, nhưng nó là một trải nghiệm chặt chẽ, được lắp ráp tốt, một nền tảng vững chắc cho những gì sẽ đến sau này.
1. Super Metroid
Nửa còn lại, định nghĩa của thể loại Metroidvania bất diệt
Gameplay căng thẳng của Super Metroid trên SNES, một biểu tượng của thể loại Metroidvania
Thông tin game | Chi tiết |
---|---|
Thể loại | Action-Adventure, Metroidvania |
Ngày phát hành | 18 tháng 4 năm 1994 |
ESRB | E (Dành cho mọi lứa tuổi) |
Nhà phát triển | Nintendo |
Nhà phát hành | Nintendo |
Series | Metroid |
Nền tảng | SNES |
Thời gian chơi | 8 giờ |
Một trong những tiểu thể loại game phổ biến ngày nay, và có lẽ là một trong những tiểu thể loại phổ biến nhất, là thể loại game platforming và khám phá Metroidvania. Ngày nay chúng ta có vô số Metroidvania chất lượng cao, nhưng trở lại kỷ nguyên SNES, thuật ngữ này thậm chí còn chưa tồn tại. Phần đầu tiên của “phương trình định mệnh” đã mang thể loại đặc biệt này ra ánh sáng chính là sự ra mắt của Super Metroid vào năm 1994.
Super Metroid đã, đang và có thể sẽ mãi mãi là một trong những trải nghiệm Metroidvania tinh túy nhất, với một bản đồ khổng lồ, rộng lớn chứa đầy các power-up để thu thập và bí mật để theo dõi. Mặc dù đây không phải là game Metroid đầu tiên, nhưng đây là game đầu tiên mang đến cho series một bản sắc thực sự, cũng như giới thiệu một số khả năng mang tính biểu tượng nhất của nó, như Missile Launcher và Speed Booster.
Bản đồ và luồng chơi của Super Metroid được thiết kế chính xác đến mức trò chơi vẫn thường xuyên xuất hiện trong các vòng đua speedrun (chơi phá kỷ lục thời gian) cho đến ngày nay. Chúng ta sẽ không có những tựa game như Silksong hay Blasphemous nếu Super Metroid không giương cao ngọn cờ cách đây nhiều năm, và vẫn là một niềm vui thực sự khi “khởi động” nó đôi khi để có một lần chơi nhanh nữa. Đây chính là minh chứng cho thấy một “game nhỏ” với thiết kế xuất sắc có thể tạo nên một “chuyện lớn”, định hình cả một thể loại game.
Kết luận
Vậy là chúng ta đã cùng nhau “du hành” qua một phần ký ức hào hùng của lịch sử game, nơi SNES và những tựa game huyền thoại của nó đã đặt nền móng cho rất nhiều thể loại và phong cách mà chúng ta yêu thích ngày nay. Từ sự ấm cúng của nông trại trong Harvest Moon, những cú đấm chiến thuật trong Super Punch-Out!!, đến những cuộc phiêu lưu rộng lớn định hình thể loại như The Legend of Zelda: A Link to the Past và Super Metroid, mỗi tựa game này đều là một viên gạch quý giá xây nên bức tường thành của ngành công nghiệp game.
Chúng ta có thể thấy rằng, dù công nghệ phát triển đến đâu, những giá trị cốt lõi của một tựa game hay vẫn luôn trường tồn: gameplay sâu sắc, cốt truyện lôi cuốn, và những trải nghiệm khó quên. Dù bạn là một game thủ gạo cội muốn tìm lại cảm giác xưa, hay một người chơi trẻ tuổi muốn khám phá cội nguồn của những tựa game mình yêu thích, những viên ngọc quý SNES này vẫn luôn sẵn sàng mang đến cho bạn những giờ phút giải trí tuyệt vời.
Hãy trải nghiệm những tựa game SNES này qua Nintendo Switch Online, hoặc tìm kiếm những cách khác để đưa chúng trở lại màn hình của bạn. Chắc chắn bạn sẽ không thất vọng đâu! Đừng ngần ngại chia sẻ với taigamemoi.net tựa game SNES yêu thích nhất của bạn và kỷ niệm nào mà nó mang lại trong phần bình luận bên dưới nhé. Cùng nhau, chúng ta giữ lửa cho tình yêu game bất tận!