Game PC

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered: Những Cải Tiến Nổi Bật Biến Tựa Game Kinh Điển Thành Trải Nghiệm Hiện Đại

Khi The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered bất ngờ được công bố và phát hành, cộng đồng game thủ đã vô cùng phấn khích chờ đợi xem những gì đã thay đổi và những gì vẫn được giữ nguyên. Oblivion vốn là một tựa game được yêu thích sâu sắc vì nhiều lý do; một phần sự “jank” (lỗi hoặc cơ chế kỳ cục) đặc trưng của nó mang lại cảm giác hoài cổ khó tả, và không thể phủ nhận, đôi khi khá hài hước. Phiên bản làm lại này dường như đã tìm thấy sự cân bằng hoàn hảo giữa “Remake” (làm lại hoàn toàn) và “Remaster” (cải tiến đồ họa, âm thanh, tối ưu hóa). Có rất nhiều nâng cấp chất lượng cuộc sống (Quality of Life – QoL) thỏa mãn, giúp khắc phục những khuyết điểm cũ mà không làm mất đi “hương vị” đặc trưng của bản gốc. Dù đây không phải là một nhiệm vụ dễ dàng, nhưng có vẻ như sự mạo hiểm này đã mang lại thành quả xứng đáng. Bài viết này sẽ điểm qua những cải tiến lớn nhất trong Oblivion Remastered và lý do tại sao những thay đổi này khiến trải nghiệm game mượt mà và hấp dẫn hơn.

Cải Thiện Trải Nghiệm Đáng Kể Cho Người Chơi Mới

Phiên bản làm lại này đương nhiên sẽ thu hút nhiều đối tượng game thủ khác nhau: có những người kỳ cựu đã chơi bản gốc, những người chỉ chơi Skyrim, và cả những người lần đầu chạm ngõ thể loại RPG. Giữ vững tinh thần của bản gốc, các nhà phát triển đã quyết định tinh gọn một số yếu tố có thể gây khó hiểu hoặc khó chịu cho những người chưa từng chơi Oblivion.
Hình ảnh đảo Shivering Isles trong Oblivion RemasteredHình ảnh đảo Shivering Isles trong Oblivion Remastered

Những thay đổi nhỏ như làm giảm lỗi nhiệm vụ, tăng tỷ lệ thu hoạch vật phẩm từ cây cỏ lên 100% (Tại sao bản gốc lại không làm vậy nhỉ?) và bổ sung phép thuật Clairvoyance (Linh Cảm) từ Skyrim để giúp người chơi dễ định hướng hơn khi bị lạc. Ngoài ra, giao diện người dùng (UI) cũng được dọn dẹp gọn gàng hơn rất nhiều, trong khi vẫn giữ trọn vẹn phong cách “quyển sách cũ/bàn cờ” mang tính biểu tượng.

Hệ Thống Độ Khó Đơn Giản Và Rõ Ràng

Thay vì một thanh trượt kỳ lạ để điều chỉnh độ khó, Oblivion Remastered đã chuyển sang thiết kế đơn giản hóa với 5 mức độ khó riêng biệt. Dù các tùy chọn này chưa hoàn hảo (mức Adept – Mặc định – cảm giác vừa phải, nhưng chỉ cần tăng lên một mức, bạn sẽ phải “chạy như bay” và “cày” bình máu liên tục trong các hầm ngục), nó vẫn là một bước nhảy vọt đáng kể. Có cảm giác như thiếu một mức độ khó ở giữa các lựa chọn hiện tại. Tuy nhiên, điểm cộng là các lựa chọn độ khó giờ đây rõ ràng hơn và có thể thay đổi bất cứ lúc nào bạn muốn.
Menu chọn độ khó trong game Oblivion RemasteredMenu chọn độ khó trong game Oblivion Remastered

Âm Thanh và Lồng Tiếng Mới Mẻ, Tăng Cường Sự Nhập Tâm

Một bổ sung được chào đón nồng nhiệt là sự góp mặt của các diễn viên lồng tiếng mới, mang đến chiều sâu hơn cho thế giới game. Trong Oblivion bản gốc, đôi khi bạn có thể đi qua 3 NPC khác nhau mà vẫn nghe cùng một giọng lồng tiếng lặp đi lặp lại. Dù điều này là sản phẩm của thời đại, nó chắc chắn làm giảm đi sự nhập tâm, yếu tố cực kỳ quan trọng khi bạn “chìm đắm” vào một game RPG đồ sộ.
Nhân vật Owyn NPC trong game Oblivion RemasteredNhân vật Owyn NPC trong game Oblivion RemasteredViệc có dàn nhân vật lồng tiếng đa dạng hơn thực sự giúp thế giới trở nên sống động và khiến Cyrodiil chân thực hơn bao giờ hết. Thú vị là họ vẫn giữ lại một số câu thoại bị đọc sai từ bản gốc, điều này luôn khiến người chơi bật cười. Thêm vào đó, giờ đây tất cả các loại chiến đấu đều có hiệu ứng âm thanh mới, khiến tiếng kiếm va chạm nghe nặng hơn và tiếng giáp trụ va vào nhau nghe “đã tai” hơn trong những trận chiến căng thẳng.

Cơ Chế Choáng (Stagger) Hợp Lý Hơn, Ít Gây Khó Chịu

Một phàn nàn lớn từ bản gốc là trong chiến đấu cận chiến, bạn có thể bị đánh ngã bất cứ lúc nào một cách ngẫu nhiên. Khi nằm bẹp dí trên mặt đất, bạn đương nhiên sẽ bị mọi kẻ thù lao vào “hành hạ” và chỉ biết nằm chịu trận. Điều này không vui vẻ hay nhập tâm chút nào, chỉ khiến chiến đấu cận chiến trở nên tệ hại. Đây là lý do hầu hết người chơi bản gốc chọn sử dụng phép thuật hoặc vũ khí tầm xa để giữ khoảng cách với NPC.
Nhân vật chiến đấu cận chiến bằng kiếm trong Oblivion RemasteredNhân vật chiến đấu cận chiến bằng kiếm trong Oblivion RemasteredVấn đề này đã được khắc phục để gần giống với hệ thống của Skyrim. Bạn sẽ chỉ bị choáng nhẹ (stagger) chứ không bị đánh gã hoàn toàn khi thanh thể lực (stamina) cạn kiệt. Điều này hợp lý và dễ đoán hơn nhiều, đồng thời trừng phạt những người quá phụ thuộc vào khiên. Quả là một thay đổi đôi bên cùng có lợi!

Tiến Trình Kỹ Năng và Lên Cấp Được Tinh Chỉnh

Quá trình thăng cấp giữa các kỹ năng khác nhau trong Oblivion bản gốc luôn khá bí ẩn và đôi khi khó hiểu. May mắn thay, điều này đã được thay đổi, và thay đổi theo hướng tốt hơn. Giờ đây, một số kỹ năng mang lại nhiều XP hơn dựa trên các tiêu chí khác nhau so với bản gốc. Ví dụ, kỹ năng Thương Mại (Mercantile) sẽ cho nhiều XP hơn tùy thuộc vào giá trị bán của vật phẩm bạn giao dịch. Điều này khiến việc nâng cấp kỹ năng này trở nên đáng giá hơn nhiều để tận dụng các bonus khi đạt cấp độ nhất định.
Thanh điểm kinh nghiệm và cấp độ trong Oblivion RemasteredThanh điểm kinh nghiệm và cấp độ trong Oblivion RemasteredTương tự, với phép thuật, bạn sẽ nhận được nhiều XP hơn dựa trên lượng Magicka (năng lượng phép thuật) cần để thi triển một phép nhất định. Điều này hợp lý hơn nhiều và khuyến khích người chơi sử dụng các phép mạnh hơn thay vì chỉ “spam” các phép cấp thấp để đạt cấp 100. Những thay đổi như thế này rất hợp lý và khiến bạn tự hỏi tại sao bản gốc lại không như vậy ngay từ đầu.

Tùy Chọn Tùy Chỉnh Khuôn Mặt Đa Dạng Hơn

Ồ, ai mà chẳng thích các tùy chọn tùy chỉnh nhân vật chứ, đặc biệt với một game RPG phong phú và đồ sộ như thế này. Việc nhập vai vào một nhân vật nhất định là cực kỳ quan trọng. Giờ đây, bạn không chỉ có thể để râu quai nón mà còn cả ria mép! Tôi biết, đây thực sự là một sự “rung chuyển trái đất” đấy các bạn ạ.
Menu tùy chỉnh nhân vật trong Oblivion RemasteredMenu tùy chỉnh nhân vật trong Oblivion RemasteredNgoài ra, bạn giờ đây có một bộ sưu tập mắt khổng lồ cho mọi loại nhân vật, cho phép bạn kết hợp theo ý thích. Và tất nhiên, các nhân vật giờ đây trông chi tiết hơn rất nhiều, điều này thực sự là một phước lành. Bạn cũng có tùy chọn nguồn gốc (origin options), giúp tạo ra một chút cốt truyện cho nhân vật của mình và nhận thêm điểm cộng cho một số chỉ số. Những thay đổi này không còn bị gắn liền với giới tính như bản gốc, vốn khá khó hiểu.

Cải Tiến Hệ Thống Lén Lút (Sneak) Mạnh Mẽ

Các “Stealth Archer” (Cung thủ Lén lút) đã trở lại! Và với những thay đổi về hệ thống lén lút mới và được cải thiện này, chúng ta có thể “ăn mừng” rồi đấy. Trong bản gốc, biểu tượng lén lút hiển thị ở giữa màn hình chỉ đơn giản là “đóng” để chỉ bạn không bị phát hiện, hoặc “mở” để chỉ bạn đã bị nhìn thấy.
Giao diện lén lút mới trong Oblivion RemasteredGiao diện lén lút mới trong Oblivion RemasteredCác nhà phát triển rõ ràng đã xem xét hệ thống của Skyrim và quyết định đưa nó vào đây. Tại sao không chứ? Nó hợp lý hơn nhiều. Giờ đây, biểu tượng con mắt sẽ từ từ mở và đóng tùy thuộc vào mức độ nhận biết của các NPC xung quanh. À, và điều quan trọng hơn là bạn giờ đây có thể bắn headshot, gây choáng hoặc sát thương tăng thêm. Cuối cùng, chúng ta đã có lý do để nhắm vào các bộ phận cơ thể cụ thể, thay vì chỉ bắn cung bừa bãi và hy vọng vào điều tốt đẹp nhất.

Nâng Cấp Cơ Chế Di Chuyển Mượt Mà

Bạn có thường cảm thấy hơi chậm chạp trong Oblivion cũ không? Luôn có cảm giác như bạn cần phải cưỡi ngựa để di chuyển được xa. Chà, giờ thì không còn nữa. Giờ đây, bạn có thể chạy nước rút (sprint). Điều này giờ đây có vẻ hiển nhiên, khi tính năng chạy nước rút đã có mặt ở hầu hết các game. Nhưng đây là một bản cập nhật chất lượng cuộc sống rất lớn và nó không thực sự thay đổi nhiều so với bản gốc; nó chỉ đơn giản là làm cho trải nghiệm tốt hơn, đó là kiểu thay đổi tốt nhất cho một “cỗ máy hoài niệm” như thế này.
Nhân vật đang di chuyển trong Oblivion RemasteredNhân vật đang di chuyển trong Oblivion RemasteredThực tế, rất nhiều thay đổi này đến trực tiếp từ Skyrim, và điều đó hợp lý bởi vì game đó quá phổ biến. Ở đây bạn có được những gì tốt nhất từ cả hai thế giới. Ngoài ra, họ đã học hỏi thêm từ Skyrim và nâng cấp góc nhìn thứ ba, giúp người chơi dễ dàng biết nhân vật của mình đang hướng về đâu hơn nếu bạn muốn thay đổi phong cách chơi.

Quy Trình Lên Cấp Được Làm Lại

Tạ ơn các Thần linh (Divines) vì thay đổi này. Quy trình lên cấp là một vấn đề “hỗn độn” khét tiếng trong Oblivion bản gốc. Bạn phải nâng cấp các kỹ năng nhất định và “max out” (tối đa hóa) một số thứ cụ thể trước khi có thể tập trung vào các kỹ năng khác. Nếu bạn không làm vậy và nâng cấp tất cả các kỹ năng chính cùng lúc, bạn sẽ bị đám quái vật xung quanh “vượt cấp” hoàn toàn và bị đè bẹp, ví dụ điển hình là khi cố gắng tham gia cuộc vây hãm Kvatch.
Giao diện điểm thuộc tính nhân vật trong Oblivion RemasteredGiao diện điểm thuộc tính nhân vật trong Oblivion RemasteredTrong phiên bản Remaster, hệ thống cân bằng cấp độ (level scaling) đã được sửa đổi để bớt hung hãn hơn, và bạn cũng nhận được XP từ các kỹ năng phụ (minor skills). Ngoài ra, bạn có thể phân bổ điểm thuộc tính (attribute points) vào bất kỳ thuộc tính nào bạn muốn, với tối đa 12 điểm cho mỗi cấp độ mới. Nhìn chung, quy trình này giờ đây trực quan hơn rất nhiều và bạn không cần phải là một thiên tài để tìm hiểu cách chơi nhân vật của mình. Hãy cất bút và giấy đi, bạn sẽ không cần chúng nữa.

Đồ Họa Được Nâng Cấp Mạnh Mẽ Nhờ Unreal Engine 5

Và đây là điểm cuối cùng nhưng không kém phần quan trọng. Làm sao có thể viết một bài về Oblivion Remastered mà không nhắc đến đồ họa tuyệt đẹp? Sự thay đổi ở đây thực sự ấn tượng, mà không hề làm mất đi nét quyến rũ của thế giới và các nhân vật. Một số thứ vẫn trông hơi “ngớ ngẩn”, nhưng đó là cái “ngớ ngẩn” kinh điển mà người hâm mộ Oblivion đã yêu thích qua nhiều năm. Nó đáng yêu và chắc chắn mang lại sức hút riêng cho tựa game.
Cảnh thành phố Chaydinhal tuyệt đẹp trong Oblivion RemasteredCảnh thành phố Chaydinhal tuyệt đẹp trong Oblivion RemasteredCách các nhà phát triển xử lý phiên bản làm lại này cũng khá thiên tài. Game vẫn chạy trên engine gốc của nó, trong khi đồ họa được xử lý bởi Unreal Engine 5, lớp phủ lên trên bản gốc. Tôi không thực sự hiểu cơ chế này hoạt động như thế nào, nhưng phải nói rằng nó khá kỳ diệu. Giờ đây, bạn có được chi tiết lộng lẫy, với tất cả sự “nhắng nhít” kinh điển bên trong. Và này, nói thật nhé, ngay cả khi có một số điều người chơi không thích, các bản mod sẽ xuất hiện sớm thôi, hãy tin điều đó.
Cài đặt đồ họa tối ưu trong Oblivion RemasteredCài đặt đồ họa tối ưu trong Oblivion Remastered

Kết Luận

Oblivion Remastered không chỉ là một bản nâng cấp đồ họa đơn thuần mà còn là một nỗ lực đáng khen ngợi nhằm giữ vững tinh thần của bản gốc trong khi loại bỏ những điểm lỗi thời và khó chịu. Từ hệ thống chiến đấu mượt mà hơn, quy trình lên cấp trực quan, đến tùy chỉnh nhân vật đa dạng và đặc biệt là đồ họa lộng lẫy, phiên bản này mang đến một trải nghiệm hoàn toàn mới mẻ ngay cả với những fan gạo cội. Những cải tiến về UI, âm thanh, lồng tiếng và cơ chế lén lút cũng góp phần tạo nên một thế giới Cyrodiil sống động và dễ tiếp cận hơn cho cả người chơi mới. Nếu bạn là fan của series The Elder Scrolls, từng bỏ lỡ Oblivion gốc, hoặc đơn giản là tìm kiếm một game RPG thế giới mở kinh điển được “tút tát” lại hoàn hảo cho kỷ nguyên hiện đại, thì Oblivion Remastered chắc chắn là một tựa game không thể bỏ qua. Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về những thay đổi này hoặc trải nghiệm của bạn với phiên bản Remastered ở phần bình luận bên dưới nhé!

Related Articles

Back to top button