
Rematch Ghi Dấu Ấn Mạnh Mẽ: Thống Kê Beta Đầy Hứa Hẹn Từ Nhà Phát Triển Sifu
Sau thành công vang dội với tựa game hành động võ thuật Sifu, nhà phát triển SloClap đã có một bước đi đầy bất ngờ khi giới thiệu Rematch – một tựa game bóng đá đối kháng 5v5 theo phong cách arcade, chơi ở góc nhìn thứ ba. Sự thay đổi hướng đi này khiến nhiều người ngạc nhiên, nhưng dựa trên những số liệu từ đợt thử nghiệm beta vừa qua, Rematch dường như đang trên đà trở thành một hit lớn trong làng game multiplayer khi ra mắt.
Thành Công Bất Ngờ: Thống Kê Beta Của Rematch
Đợt thử nghiệm beta gần đây của Rematch đã chứng kiến lượng người chơi tham gia cực kỳ ấn tượng. Gần 900.000 game thủ đã góp mặt, một con số đáng chú ý ngay cả với một bản beta kín (closed beta), tức là không phải ai muốn chơi cũng có thể tham gia. Điều này cho thấy sức hút ban đầu rất lớn của tựa game bóng đá arcade này.
Dưới đây là một vài số liệu thống kê nổi bật được công bố trực tiếp từ SloClap:
- Có tới 880.992 người chơi tích cực tham gia beta. Nếu xếp 880.992 người này đứng sát nhau trên một sân bóng đá tiêu chuẩn (100x50m), họ sẽ lấp đầy diện tích tương đương 10.252 sân. Một phép so sánh thú vị khẳng định quy mô của đợt thử nghiệm.
- Huyền thoại bóng đá Megan Rapinoe có 63 bàn thắng trong sự nghiệp quốc tế cho đội tuyển Mỹ. Con số này cũng tương đồng với tỷ lệ phần trăm người chơi beta đã chơi hơn 10 trận đấu (63%).
- Tổng cộng có 2.822.143 trận đấu đã diễn ra trong đợt beta của Rematch. Nếu mỗi trận đấu kéo dài bằng thời gian thi đấu chính thức của một trận bóng đá (khoảng 90 phút), tổng thời gian sẽ lên tới 253.992.870 phút, tương đương 483,2 năm!
- Thời lượng trung bình của một trận đấu Rematch trong beta là 7 phút 42 giây. Với quãng thời gian này, một vận động viên chạy nước rút hàng đầu có thể chạy được 14 vòng quanh sân bóng đá 100x50m.
- Thời lượng trung bình của hiệp phụ trong Rematch beta là 3 phút 29 giây.
- Tổng số giờ chơi trong đợt beta Rematch đạt MỘT TRIỆU giờ, tương đương 350 năm. Nếu bạn bắt đầu chơi một trận đấu kéo dài bằng thời gian này, bạn đã phải bắt đầu từ năm 1675.
rematch beta stats
Rematch Khác Biệt: Mô Hình Giá và Lối Chơi Độc Đáo
Một điểm đáng chú ý là Rematch sẽ không đi theo con đường game free-to-play (miễn phí), mà sẽ được bán với giá $29.99 trên cả console và PC. Trong bối cảnh nhiều game multiplayer hiện nay chọn mô hình F2P, quyết định này của SloClap có vẻ khác biệt. Một nhà phát triển từ SloClap đã giải thích lý do họ không nghĩ tất cả các game online đều cần phải miễn phí.
rematch-press-image-3.jpg
Dù có thể bị coi là “chỉ một game thể thao”, Rematch dường như mang nhiều hơn thế. Dựa trên số liệu beta, sức hấp dẫn của nó được so sánh với một tựa game nhỏ khác từng tạo ra cơn sốt toàn cầu: Rocket League.
Không thể đánh giá thấp sức hút của các game thể thao arcade như NBA Jam, vốn mang lại một cách tiếp cận không quá phức tạp cho người chơi. Ngay cả khi bạn không phải là fan của bóng đá truyền thống, thật dễ để cảm nhận sức hấp dẫn của Rematch. Bên cạnh việc không có các cầu thủ hay đội bóng ngoài đời thực được cấp phép, điểm khác biệt lớn nhất của Rematch so với các game mô phỏng thể thao tiêu chuẩn là mỗi người chơi sẽ chỉ điều khiển một nhân vật duy nhất trong suốt trận đấu, thay vì điều khiển cả đội.
rematch-press-image-1.jpg
Thông Tin Game Rematch Cơ Bản và Dự Kiến
Rematch được phát triển bởi SloClap và đồng phát hành bởi SloClap cùng Kepler Interactive, sử dụng Unreal Engine 5. Game hỗ trợ chế độ chơi mạng online (Online Multiplayer, Online Co-Op) và dự kiến có tính năng chơi chéo nền tảng (Cross-Platform Play). Mỗi trận đấu hỗ trợ 1-5 người chơi online.
rematch-press-image-2.jpg
Tựa game bóng đá arcade này sẽ ra mắt trên các nền tảng PlayStation 5, Xbox Series X/S, và PC. Mặc dù SloClap chưa đưa ra thông báo chính thức, rất có thể sẽ có một đợt beta mở (open beta) dành cho console và PC trước khi game chính thức phát hành vào ngày 19 tháng 6 sắp tới.
rematch-press-image-4.jpg
Kết Luận
Với số liệu beta đầy ấn tượng cùng lối chơi độc đáo “một người một cầu thủ” và phong cách arcade tốc độ cao gợi nhớ đến Rocket League, Rematch của SloClap đang chứng minh mình không phải là một tựa game thể thao đơn thuần mà là một trải nghiệm multiplayer đầy tiềm năng. Quyết định không đi theo mô hình F2P cũng cho thấy nhà phát triển có niềm tin vào chất lượng cốt lõi của sản phẩm.
rematch-press-image-5.jpg
Hãy cùng chờ đợi những thông tin tiếp theo và đợt beta mở (nếu có) để trực tiếp trải nghiệm xem liệu Rematch có thể tái hiện thành công của Sifu trên một sân chơi hoàn toàn khác biệt hay không. Đừng bỏ lỡ ngày ra mắt chính thức 19 tháng 6 để khám phá tựa game bóng đá arcade đầy hứa hẹn này! Bạn nghĩ sao về Rematch và số liệu beta của nó? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!