
Nintendo Thay Đổi Cách Xếp Hạng Game Trên eShop Để “Khắc Chế Game Rác” Giá Siêu Rẻ
Thị trường game kỹ thuật số ngày càng phát triển, mang đến cơ hội cho nhiều nhà phát triển, đặc biệt là các nhà làm game độc lập (indie dev), phát hành sản phẩm của mình. Tuy nhiên, bên cạnh những tựa game chất lượng, các cửa hàng trực tuyến như PlayStation Store, Xbox Store, Steam, và đặc biệt là Nintendo eShop, cũng xuất hiện ngày càng nhiều “game rác” (shovelware). Đây là những trò chơi thường được tạo ra một cách vội vàng, chất lượng thấp, đôi khi sử dụng nội dung từ AI, và gây khó chịu cho người dùng khi tìm kiếm game chất lượng.
Điều đáng nói là những “game rác” này thường có thể tận dụng một số lỗ hổng trong thuật toán xếp hạng của các cửa hàng để liên tục xuất hiện trên các bảng xếp hạng game bán chạy hoặc phổ biến. Nintendo gần đây đã thực hiện một bước đi đáng chú ý nhằm giải quyết vấn đề này trên Nintendo eShop, thông qua một bản cập nhật hệ thống mới cho Switch.
Game Rác và Chiến Thuật “Leo Top” Bảng Xếp Hạng eShop
Trước đây, nhiều “game rác” và các tựa game giá siêu rẻ đã khai thác một điểm yếu trong cách xếp hạng của Nintendo eShop. Bảng xếp hạng game phổ biến hoặc bán chạy thường được tính dựa trên số lượng bản game được bán ra trong một khoảng thời gian ngắn (ví dụ: 48 giờ trước đó).
Chiến lược của các nhà phát hành game rác là đặt giá game cực thấp, thậm chí chỉ 1 USD. Với mức giá này, họ có thể bán được số lượng bản lớn trong thời gian ngắn (ví dụ: vài nghìn bản) mà không cần game có chất lượng hay nội dung sâu sắc. Lượng bán ra khổng lồ này giúp game leo lên top bảng xếp hạng, tạo ấn tượng “phổ biến” hoặc “bán chạy” với người dùng khi duyệt eShop. Điều này dẫn đến việc nhiều game thủ vô tình mua phải những trò chơi kém chất lượng chỉ vì chúng xuất hiện nổi bật trên trang chủ hoặc trong các danh mục xếp hạng.
Thay Đổi Lớn: Từ Lượng Bán Sang Doanh Thu
Trong bản cập nhật hệ thống Switch mới nhất (cũng là bản cập nhật gây tranh cãi vì loại bỏ một tính năng chia sẻ game), Nintendo đã lặng lẽ thay đổi cách tính điểm cho bảng xếp hạng eShop. Thay vì chỉ tính số lượng bản bán ra trong 48 giờ, eShop giờ đây sẽ theo dõi doanh thu mà game tạo ra trong 72 giờ gần nhất để xếp hạng.
Điều này có ý nghĩa quan trọng: để một game có giá thấp (ví dụ 1 USD) đạt được thứ hạng cao, nó sẽ cần bán được số lượng bản nhiều hơn đáng kể so với một game có giá cao hơn (ví dụ 60 USD) để tạo ra cùng một mức doanh thu. Chẳng hạn, một game 1 USD sẽ phải bán 60 bản để có doanh thu tương đương 1 bản game 60 USD. Việc này làm giảm đáng kể khả năng các game giá siêu rẻ, chất lượng thấp có thể dễ dàng leo lên top chỉ bằng chiến thuật bán số lượng lớn.
Nintendo Switch
Ảnh Hưởng của Thay Đổi: Ưu Điểm và Những Lo Ngại
Thay đổi này của Nintendo được kỳ vọng sẽ giúp làm “sạch” bảng xếp hạng eShop, đẩy lùi sự xuất hiện tràn lan của “game rác” và các trò chơi chất lượng thấp khai thác giá rẻ. Điều này sẽ giúp những tựa game chất lượng, đặc biệt là các game indie có giá bán hợp lý hoặc cao hơn, có cơ hội được hiển thị và tiếp cận người dùng dễ dàng hơn dựa trên giá trị thực mà chúng mang lại, thay vì bị lấn át bởi số lượng bán ảo.
Tuy nhiên, thay đổi này cũng tiềm ẩn một số hạn chế. Những tựa game indie chất lượng tốt nhưng có chiến lược giá thấp, hoặc các game chỉ có giá trị nhỏ như DLC, add-on, có thể bị ảnh hưởng tiêu cực. Chúng sẽ khó cạnh tranh về mặt hiển thị trên bảng xếp hạng so với các game giá cao hơn, ngay cả khi chúng bán rất chạy và được cộng đồng đón nhận nồng nhiệt.
Nintendo Switch Tag Page Cover Art
Kết Luận
Việc Nintendo thay đổi thuật toán xếp hạng trên eShop từ số lượng bản bán ra sang doanh thu là một động thái tích cực nhằm giải quyết vấn đề “game rác” đang gây nhức nhối. Nó cho thấy nỗ lực của Nintendo trong việc cải thiện trải nghiệm mua sắm trên cửa hàng kỹ thuật số của mình, ưu tiên chất lượng và giá trị thực của game. Mặc dù có thể gây bất lợi cho một số game giá thấp, nhưng về lâu dài, sự thay đổi này được kỳ vọng sẽ mang lại một eShop “sạch” và đáng tin cậy hơn cho người dùng, giúp game thủ dễ dàng tìm thấy những tựa game chất lượng đáng để đầu tư thời gian và tiền bạc.
Bạn nghĩ sao về thay đổi này của Nintendo? Nó có ảnh hưởng đến cách bạn tìm kiếm và mua game trên eShop không? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận nhé!