Game PC

Hướng Dẫn Xây Dựng Monoco Mạnh Mẽ Nhất trong Clair Obscur: Expedition 33

Hệ thống chiến đấu trong Clair Obscur: Expedition 33 mang lại sự hài lòng đặc biệt nhờ cơ chế độc đáo của từng thành viên trong đội, khiến trận chiến trở nên phong phú hơn bao giờ hết.

Monoco, thành viên mới nhất tham gia Expedition và là Gestral đáng yêu nhất, có khả năng biến hình thành các Nevrons và sử dụng kỹ năng của chúng, giống như một Blue Mage trong các game Final Fantasy.

Với sức mạnh này, Monoco sở hữu kho kỹ năng đồ sộ nhất đội, tổng cộng 46 kỹ năng. Đây vừa là lợi thế vừa là thách thức, vì việc tìm kiếm một kỹ năng tốt trong đống đó có thể khó khăn, nhưng khi bạn tìm thấy, nó thực sự tuyệt vời.

Nếu bạn không có đủ kiên nhẫn để thu thập tất cả kỹ năng của Monoco hoặc không muốn nghiên cứu chúng phức tạp, tôi sẽ giúp bạn. Tôi sẽ chỉ cho bạn cách xây dựng Monoco mạnh mẽ nhất trong Clair Obscur: Expedition 33 để bạn có thể phát huy tối đa sức mạnh của Gestral này.

Tổng quan về Monoco và cơ chế chiến đấu độc đáo

Monoco là nhân vật toàn diện nhất trong đội hình. Với vô số kỹ năng, bạn có thể xây dựng anh ta theo hướng tấn công, phòng thủ, hỗ trợ, hoặc thậm chí là hồi máu. Tất cả phụ thuộc vào đội hình của bạn.

Cơ chế độc đáo của Monoco là Bestial Wheel (Vòng Quay Quái Vật). Mỗi kỹ năng sử dụng sẽ đẩy Bestial Wheel một chút, và tùy thuộc vào Mặt Nạ (Mask) mà vòng quay dừng lại, hiệu ứng của các kỹ năng liên quan sẽ được tăng cường. Thiết lập được khuyến nghị là trang bị một kỹ năng cho mỗi Mặt Nạ để tận dụng tối đa mỗi lượt đi.

Tôi sẽ trình bày hai cách xây dựng khác nhau cho Monoco: giai đoạn đầu game và giai đoạn cuối game. Giai đoạn đầu game được tính từ lúc Monoco gia nhập đội cho đến Monolith, nơi kết thúc Chương II. Giai đoạn cuối game sẽ bắt đầu từ Chương III và tất cả nội dung hậu truyện.

Ở giai đoạn đầu game, tôi bắt đầu với một Monoco thiên về tấn công nhiều hơn, sử dụng các đòn đánh diện rộng (AoE) để tiêu diệt nhanh kẻ địch nhỏ hoặc thiết lập hiệu ứng bất lợi (debuff) lên boss để các thành viên khác có thể gây sát thương lớn.

Khi tôi đạt đến giai đoạn cuối game, Monoco của tôi gần như trở thành một nhân vật hỗ trợ hoàn toàn. Cuối cùng, tất cả phụ thuộc vào lối chơi của bạn. Không có hai lần chơi nào giống nhau, và đó là một phần sức hấp dẫn của Clair Obscur: Expedition 33. Vì vậy, hãy sử dụng hướng dẫn này như một tham khảo cho các bản dựng Monoco, nhưng đừng ngại tạo ra Gestral mạnh mẽ theo cách riêng của bạn.

Cách xây dựng Monoco hiệu quả nhất

Chỉ số (Attributes) nên ưu tiên

Giai đoạn đầu game

Clair Obscur Expedition 33 Monoco Build Guide (4)Clair Obscur Expedition 33 Monoco Build Guide (4)

Tôi là một người đơn giản. Nếu tôi quyết định tiêu diệt kẻ thù nhanh nhất có thể, đó là điều tôi sẽ làm. Cách xây dựng của tôi rất dễ làm theo vì tôi chỉ đơn giản là dồn tất cả điểm có thể vào Luck (May Mắn)—ít nhất là ở giai đoạn đầu.

Thứ nhất, điều này đơn giản là vì Luck tăng đáng kể tỷ lệ Critical Hit (Chí Mạng) và một chút Speed (Tốc Độ). Vì vậy, không có lý do gì để không tập trung vào nó.

Thứ hai, đòn tấn công diện rộng, Chevalière Thrusts, hưởng lợi rất nhiều từ Critical Hits. Sau khi học kỹ năng đó, tôi chỉ việc spam nó không biết bao nhiêu trận, kết thúc hầu hết chúng ngay trong lượt đầu tiên.

Giai đoạn cuối game

Clair Obscur Expedition 33 Monoco Build Guide (5)Clair Obscur Expedition 33 Monoco Build Guide (5)

Ở giai đoạn cuối game, nếu bạn lên cấp 99, bạn có thể tối đa hóa 3 chỉ số khác nhau. Hoặc, nếu bạn thích, bạn có thể phân bổ chúng ra.

Thông thường—và điều này áp dụng cho tất cả các thành viên trong đội—tôi khuyên bạn nên tập trung vào các chỉ số dựa trên khả năng tăng tiến của vũ khí. Nghe có vẻ mâu thuẫn, nhưng tôi đã không làm vậy với Monoco. Để tôi giải thích!

Vũ khí cuối game của tôi tăng tiến theo Might (Sức Mạnh), Agility (Nhanh Nhẹn), và Defense (Phòng Thủ). Nhưng vì tôi đang sử dụng Monoco như một hỗ trợ, không có lý do gì để tăng Might hoặc Vitality (Thể Lực) vì lượng máu cộng thêm là không đáng kể.

Những gì tôi đã làm là đầu tư vào Luck một lần nữa vì nó cũng tăng Speed. Tốc Độ càng cao, Monoco càng có nhiều lượt đi, và anh ta càng có thể giúp đỡ cả đội. Đó là điều có ý nghĩa đối với bản dựng Monoco cuối game của tôi.

Kỹ năng (Skills) tốt nhất cho Monoco

Clair Obscur Expedition 33 Monoco Build Guide (1)Clair Obscur Expedition 33 Monoco Build Guide (1)

Monoco là thành viên cuối cùng gia nhập nhóm, điều này đi kèm với một nhược điểm lớn.

Vì anh ta phụ thuộc rất nhiều vào việc học kỹ năng từ kẻ thù—và chỉ học chúng nếu anh ta đánh bại một kẻ thù tương thích khi đang trong trận chiến—nếu bạn muốn Monoco trở nên mạnh mẽ, dù chỉ một nửa, bạn phải luôn giữ anh ta trong đội.

Mặt khác, nếu bạn hoàn toàn không sử dụng Monoco trong đội của mình, có lẽ bạn sẽ đạt đến cuối game với hầu như không học được kỹ năng nào, khiến Gestral trở nên yếu kém.

Tôi đề nghị sử dụng Monoco ít nhất ở giai đoạn đầu để học một số kỹ năng mới. Nếu bạn không thích lối chơi của anh ấy, hãy cho anh ấy nghỉ ngơi và giả vờ như anh ấy chưa từng tồn tại.

Kỹ năng nên có ở đầu game

Clair Obscur Expedition 33 Monoco Build Guide (2)Clair Obscur Expedition 33 Monoco Build Guide (2)

Hầu hết các kỹ năng ở đây bạn có được chỉ bằng cách chơi bình thường với Monoco trong đội—không cần phải quay lại hoặc làm nội dung tùy chọn.

Trong trường hợp bạn thiếu bất kỳ kỹ năng nào tôi liệt kê, hãy kiểm tra hướng dẫn về nơi tìm tất cả các kỹ năng của Monoco nếu bạn muốn dẫn dắt anh ta trở nên nổi bật.

Dưới đây, tôi sẽ liệt kê những kỹ năng đầu game tốt nhất cho Monoco trong quá trình chơi Clair Obscur: Expedition 33 của bạn:

Kỹ NăngMô Tả
Chalier ComboGây sát thương Vật Lý đơn mục tiêu cao, 6 lần đánh. Bị ngắt nếu thất bại. Mặt Nạ Balanced: Tăng sát thương.
Ramasseur BonkGây sát thương Bóng Tối đơn mục tiêu thấp, 1 lần đánh. Có thể Break. Mặt Nạ Agile: Làm đầy 20% Thanh Break của mục tiêu.
Pèlerin HealÁp dụng Regen (Hồi Máu Theo Thời Gian) cho tất cả đồng minh. Mặt Nạ Caster: Hồi thêm 40% máu.
Cultist BloodGây sát thương Bóng Tối diện rộng trung bình cho tất cả kẻ địch, 3 lần đánh. Hy sinh 90% Máu để tăng sát thương. Mặt Nạ Heavy: Tăng sát thương.
Potier EnergyCung cấp 1-3 AP cho tất cả đồng minh. Mặt Nạ Caster: Cung cấp thêm 1 AP.
Chevalière ThrustsGây sát thương Vật Lý diện rộng cao cho tất cả kẻ địch, 3 lần đánh. Critical Hits gây sát thương gấp đôi. Mặt Nạ Heavy: Tăng sát thương.

Nhiều kỹ năng trong số này bạn nhận được chỉ bằng cách chơi với Monoco trong đội từ lúc anh ấy gia nhập cho đến Monolith.

Nếu muốn, bạn có thể quay lại một chút sau khi học kỹ năng phá san hô với Esquie và chiến đấu với một số Nevrons trên bản đồ thế giới để “ăn cắp” khả năng của chúng và học các chiêu thức mới, chẳng hạn như Potier Energy.

Như tôi đã nói trước đó, bản dựng Monoco đầu game của tôi tập trung vào việc sử dụng các đòn tấn công diện rộng để nhanh chóng tiêu diệt kẻ thù nhỏ. Kỹ năng tốt nhất cho việc này là Chevalière Thrusts.

Chevalière Thrusts gần như không thể bỏ lỡ vì chúng ta chạm trán Nevron tương ứng khi chơi với Monoco, Lune và Sciel theo mặc định ở Old Luimère. Vì vậy, bằng cách này hay cách khác, bạn sẽ học được kỹ năng đó.

Như bạn có thể thấy từ hiệu ứng của nó, đây là nơi bản dựng tập trung vào Luck của chúng ta tỏa sáng. Chevalière Thrusts đã gây sát thương lớn, nhưng nó còn tàn khốc hơn với Critical Hits.

Một số kỹ năng như Potier Energy và Pèlerin Heal rất xuất sắc cho vai trò hỗ trợ, đặc biệt nếu được sử dụng trong Mặt Nạ Caster. Nếu kẻ thù gần Break, một cú Ramasseur Bonk đúng lúc sẽ kết thúc công việc.

Kỹ năng mạnh nhất cuối game

Clair Obscur Expedition 33 Monoco Build Guide (3)Clair Obscur Expedition 33 Monoco Build Guide (3)

Như đã đề cập, Monoco của tôi trở thành nhân vật hỗ trợ ở cuối game. Nhưng điều đó không có nghĩa là anh ấy không có vài chiêu tấn công hiệu quả.

Nhìn chung, mục tiêu của tôi với Monoco là tăng AP (Điểm Hành Động) cho đội, áp dụng các hiệu ứng lợi ích (buff), và gây một vài hiệu ứng bất lợi (debuff) lên kẻ thù, đồng thời cố gắng sống sót và hồi sinh đồng đội nếu tình hình trở nên tồi tệ.

Nếu, tình cờ, bạn muốn xây dựng một Monoco giống như của tôi, bạn sẽ cần tích cực săn lùng các Nevrons dạy kỹ năng mới cho Monoco. Hoặc, ít nhất, thử sức ở Endless Tower (Tháp Vô Tận) với Gestral trong đội.

Dưới đây, tôi liệt kê các kỹ năng cuối game Monoco đã sử dụng để hạ gục tất cả các siêu boss:

Kỹ NăngMô Tả
Chapelier SlashGây sát thương Vật Lý diện rộng cao cho tất cả kẻ địch, 3 lần đánh. Áp dụng Mark. Mặt Nạ Agile: Tăng sát thương.
Ramasseur BonkGây sát thương Bóng Tối đơn mục tiêu thấp, 1 lần đánh. Có thể Break. Mặt Nạ Agile: Làm đầy 20% Thanh Break của mục tiêu.
Orphelin CheersÁp dụng Powerful (Mạnh Mẽ) cho 1-3 đồng minh. Mặt Nạ Caster: Còn cho thêm 3 AP cho mục tiêu.
Chevalière IceGây sát thương Băng diện rộng cao cho tất cả kẻ địch, 3 lần đánh. Áp dụng Slow (Chậm Chạp) cho mục tiêu trong 3 lượt. Mặt Nạ Balanced: Tăng sát thương.
Duallist StormGây sát thương Vật Lý đơn mục tiêu cực lớn, 4 lần đánh. Có thể Break. Mặt Nạ Almighty: Tăng sát thương.
Chevalière ThrustsGây sát thương Vật Lý diện rộng cao cho tất cả kẻ địch, 3 lần đánh. Critical Hits gây sát thương gấp đôi. Mặt Nạ Heavy: Tăng sát thương.

Các kỹ năng cuối game của Monoco có một chút của mọi thứ, nhưng chúng bao quát mọi Mặt Nạ trên Bestial Wheel của anh ấy. Chevalière Thrusts và Ramasseur Bonk vẫn hữu ích để tiêu diệt kẻ thù thông thường hoặc thực hiện Break cuối cùng.

Bây giờ chúng ta có Chapelier Slash, nếu sử dụng trong Mặt Nạ Agile, nó mạnh hơn Chevalière Thrusts. Nhưng sức mạnh thực sự của nó là áp dụng Mark lên kẻ thù, điều này rất cần thiết cho các trận đấu boss.

Chevalière Ice là một kỹ năng debuff gây Slow. Tôi không thể nhấn mạnh đủ tầm quan trọng của việc làm chậm kẻ thù cuối game—để các nhân vật của chúng ta có thêm lượt đánh hoặc ngăn đối thủ hành động hai lượt liên tiếp.

Cuối cùng, chúng ta có Duallist Storm, được cho là kỹ năng tấn công mạnh nhất của Monoco, đặc biệt khi sử dụng trong Mặt Nạ Almighty. Nhưng vì tôi không tập trung vào tấn công, nó chỉ mang tính tình huống đối với tôi.

Ngạc nhiên thay, kỹ năng quan trọng nhất của tôi lại là Orphelin Cheers. Vì tôi sử dụng một vũ khí bắt đầu trận chiến trong Mặt Nạ Caster, các thành viên trong đội của tôi luôn hành động trong trạng thái được buff và có AP tối đa.

Pictos (Luminas) nên trang bị

Pictos phù hợp đầu game

Khi trang bị Pictos cho bản dựng Monoco đầu game, bạn muốn tập trung vào những Picto giúp tăng AP và tấn công mạnh mẽ, bất kể cái giá phải trả.

Điều đó có nghĩa là xếp chồng nhiều Energising Start để bắt đầu với lượng AP tối đa nhất có thể, cùng với các Picto khác tăng sát thương của bạn, ngay cả khi chúng đi kèm với nhược điểm, như Inverted Affinity.

Dưới đây là một số Pictos/Luminas tôi coi là cần thiết cho Monoco:

  • Energising Start (x3 hoặc nhiều hơn)
  • First Attack
  • At Death’s Door
  • Inverted Affinity

Như bạn thấy, đây đều là những Picto cho phép Monoco bắt đầu trận chiến với lượng AP tối đa nhất có thể và ngay lập tức sử dụng những kỹ năng mạnh nhất của mình.

Kỹ năng Cultist Blood tăng sát thương bằng cách tiêu thụ 90% HP của Monoco. Miễn là bạn không hồi máu, bạn sẽ liên tục kích hoạt khả năng thụ động Lumina At Death’s Door, đó chính xác là điều chúng ta muốn.

Để đảm bảo Monoco không bắt đầu trận chiến đã chết hoặc bỏ lỡ lượt đi, hãy sử dụng First Attack. Nếu mọi việc suôn sẻ, bạn sẽ không gặp rắc rối với kẻ thù thông thường trong một thời gian khá dài.

Nếu bạn trang bị ít nhất ba Energising Start, Monoco sẽ bắt đầu trận chiến với 7 AP và có thể sử dụng Chevalière Thrusts nâng cấp ngay từ đầu, quét sạch mọi Nevron trên đường đi.

Bản dựng này cũng rất tốt để gây ra khá nhiều sát thương lên boss. Monoco có thể gục ngã sau đòn đánh đầu tiên, nhưng khi bạn hồi sinh anh ta, các hiệu ứng bất lợi từ Picto sẽ biến mất, và bạn có thể sử dụng các kỹ năng còn lại trong kho vũ khí của mình.

Pictos hiệu quả cuối game

Như thường lệ, các Pictos/Luminas tốt nhất là những Picto mà chúng ta nên trang bị cho tất cả thành viên trong đội, như Cheater, Energy Master, hoặc Second Chance. Đó là những lựa chọn không cần suy nghĩ.

Tuy nhiên, như tôi đã nói, Monoco cuối game của tôi tập trung vào buff và hỗ trợ hơn là tấn công, mặc dù anh ấy vẫn trang bị một vài kỹ năng tấn công.

Các Pictos tôi chọn khuếch đại các hiệu ứng buff của Monoco trong khi cho phép anh ấy hành động thường xuyên hơn để tăng AP cho đồng minh và thỉnh thoảng gây hiệu ứng bất lợi lên kẻ thù:

  • Cheater
  • Energy Master
  • Second Chance
  • Break Specialist
  • Base Shield
  • Survivor
  • Revive Paradox

Như bạn thấy, hầu hết Luminas đều tăng cường thêm cho Orphelin Cheers. Khi áp dụng Powerful, kỹ năng này cũng sẽ áp dụng Rush và cho thêm 2 AP nữa, đủ để tối đa hóa lượng AP của bất kỳ thành viên nào.

Trong khi các buff đang hoạt động, Monoco có thể sử dụng các kỹ năng để Break mục tiêu, đây là lúc Break Specialist phát huy tác dụng. Để đảm bảo anh ấy đứng vững, tôi đã trang bị một số Luminas như Base Shield, Survivor, và Revive Paradox.

Vũ khí (Weapons) tốt nhất cho Monoco

Khi chọn vũ khí cho Monoco, hãy quên đi sức tấn công và chỉ tập trung vào hiệu ứng của nó. Đến lúc anh ấy gia nhập, chúng ta đã ở giai đoạn trong game mà tất cả vũ khí đều cấp 10 trở lên, nghĩa là chúng đều có hai hiệu ứng thụ động.

Các vũ khí tốt nhất là những vũ khí cho phép bạn bắt đầu trận chiến trong một Mặt Nạ cụ thể. Bằng cách đó, chúng ta có thể tận hưởng những kỹ năng tốt nhất của Monoco ngay từ đầu và thậm chí thao túng Bestial Wheel theo ý muốn.

Vũ khí đề xuất đầu game

Clair Obscur Expedition 33 Monoco Build Guide (12)Clair Obscur Expedition 33 Monoco Build Guide (12)

Không may, hầu hết vũ khí của Monoco chỉ có được ở giai đoạn cuối game, điều này giới hạn các lựa chọn của chúng ta.

Lý tưởng nhất, Grandaro sẽ là vũ khí tốt nhất đầu game vì nó cho phép Monoco bắt đầu trận chiến trong Mặt Nạ Heavy, nhưng thực tế không phải vậy.

Tôi đã sử dụng Ballaro nhiều nhất ban đầu, và mặc dù hiệu ứng của nó không quá thú vị, nó là lựa chọn tốt nhất chúng ta có. Nếu bạn thích, bạn có thể trang bị Monocaro, vũ khí đầu tiên. Với nó, Monoco sẽ luôn bắt đầu trận chiến trong Mặt Nạ Balanced.

Ballaro đi kèm với các hiệu ứng buff sau:

  • Cấp 4: Đảo ngược thứ tự Bestial Wheel.
  • Cấp 10: Sử dụng Kỹ Năng Nâng Cấp (Upgraded Skill) cho 1 AP cho tất cả đồng minh khác.
  • Cấp 20: Mặt Nạ Almighty cho 2 AP cho tất cả đồng minh.

Như đã nêu, đảo ngược Bestial Wheel cũng tạm ổn. Vì vũ khí đã đạt trên cấp 10, hiệu ứng tăng AP cho đồng minh cũng được kích hoạt, vì vậy tôi khuyên bạn nên sử dụng một kỹ năng nâng cấp mỗi lượt.

Đến khi bạn đưa nó lên cấp 20, bạn sẽ có Grandaro trong tay, vì vậy hãy chuyển đổi ngay khi có thể. Chỉ cần nhớ, đây là những vũ khí cho giai đoạn đầu game.

Vũ khí tối ưu cuối game

Clair Obscur Expedition 33 Monoco Build Guide (13)Clair Obscur Expedition 33 Monoco Build Guide (13)

Thật khó để giới thiệu bất kỳ vũ khí Monoco nào khác ngoài Joyaro. Với vũ khí này, Gestral bắt đầu trận chiến trong Mặt Nạ Almighty, cho anh ấy sự linh hoạt hơn trong việc chọn kỹ năng nào để mở màn.

Hơn nữa, nó tăng tiến theo Defense và Agility, hai chỉ số mà tôi đã khuyến nghị tăng để làm cho Monoco phù hợp hơn với vai trò hỗ trợ đội.

Joyaro đi kèm với các hiệu ứng buff sau:

  • Cấp 4: Bắt đầu trận chiến trong Mặt Nạ Almighty.
  • Cấp 10: Tăng 20% sát thương cho mỗi lượt liên tiếp không nhận sát thương. Có thể cộng dồn tối đa 5 lần.
  • Cấp 20: Sát thương Break được gấp đôi khi ở trong Mặt Nạ Almighty.

Hiệu ứng buff thứ hai của Joyaro khá thú vị nhưng không quan trọng đối với bản dựng hỗ trợ. Tuy nhiên, hiệu ứng cấp 20 lại cực kỳ mạnh mẽ. Sát thương Break gấp đôi là phi thường, đặc biệt nếu bạn trang bị Lumina tăng Sát thương Break thêm 50% và spam Ramasseur Bonk.

Nói chung, tất cả các trận đấu của tôi đều bắt đầu theo cùng một cách. Tôi mở màn trong Mặt Nạ Almighty và sử dụng Orphelin Cheers, buff cho mọi người và cung cấp AP.

Vì tôi đã trang bị Cheater, Monoco hành động ngay sau đó, và Bestial Wheel giờ đã ở Mặt Nạ Agile. Bạn có biết kỹ năng nào hưởng lợi từ điều đó không? Đúng vậy, Ramasseur Bonk, kỹ năng này làm đầy 20% Thanh Break của mục tiêu khi ở Mặt Nạ Agile.

Tóm lại, đây là các bản dựng Monoco của tôi. Trọng tâm luôn là buff cho đồng minh, debuff kẻ thù, Break chúng khi thích hợp, và cố gắng sống sót để tiếp tục cung cấp AP cho người khác để họ có thể gây sát thương.

Tôi không thể đảm bảo đây là bản dựng tốt nhất, nhưng tôi có thể nói với sự chắc chắn rằng đó là bản dựng tôi đã sử dụng để đánh bại các siêu boss như Simon, Clea và Serpenphare. Cuối cùng, việc học các kỹ năng của Monoco và tùy chỉnh anh ấy nói chung là một trải nghiệm cực kỳ thú vị.

Kết luận

Monoco là một nhân vật cực kỳ linh hoạt trong Clair Obscur: Expedition 33, có khả năng thích ứng với nhiều vai trò khác nhau trong đội hình nhờ cơ chế biến hình Nevron và hệ thống Bestial Wheel độc đáo. Dù bạn muốn một Monoco gây sát thương diện rộng ở đầu game hay trở thành trụ cột hỗ trợ không thể thiếu ở cuối game, việc đầu tư vào chỉ số Luck/Speed cùng với việc chọn lọc kỹ năng, Pictos và vũ khí phù hợp sẽ giúp anh ấy phát huy tối đa tiềm năng.

Như kinh nghiệm của tôi cho thấy, một Monoco hỗ trợ ở cuối game có thể xoay chuyển cục diện trận chiến bằng cách liên tục tăng AP, buff cho đồng minh và Break kẻ thù. Việc tìm hiểu và thử nghiệm với kho kỹ năng khổng lồ của Monoco chính là chìa khóa để mở khóa sức mạnh thực sự của anh ấy.

Bạn đã thử xây dựng Monoco theo cách nào chưa? Hãy chia sẻ cảm nhận và kinh nghiệm của bạn về Gestral đáng yêu này trong phần bình luận bên dưới nhé!

Tài liệu tham khảo

  • Wiki Clair Obscur: Expedition 33 trên Fextralife
  • Trang chủ chính thức của Clair Obscur: Expedition 33

Related Articles

Back to top button