Game PC

Đánh giá Revenge Of The Savage Planet: Hành trình khám phá vũ trụ đầy hài hước và châm biếm

Có điều gì đó ở thể loại khoa học viễn tưởng (sci-fi) rất phù hợp với yếu tố hài hước, hơn hẳn hầu hết các thể loại khác. Từ tính châm biếm nhẹ nhàng trong Star Trek thời kỳ đầu, đến sự hóm hỉnh và kỳ quặc của Doctor Who, cho tới sự phi lý không giới hạn của Rick and Morty, chúng ta đã thấy rất nhiều ví dụ về ý tưởng này qua nhiều thập kỷ.

Có lẽ chính sự trừu tượng và bí ẩn của sci-fi cho phép các biên kịch thực sự trở nên kỳ lạ hết mức có thể, và không ai có thể nói ngược lại. Chắc chắn, một hành tinh đầy pháp sư dùng kiếm laser nghe có vẻ điên rồ, nhưng biết đâu nó lại tồn tại ở đâu đó ngoài kia.

Revenge Of The Savage Planet phát triển mạnh mẽ trong cùng một vùng đất đó. Là một video game sci-fi, rõ ràng đây là tựa game hướng đến những ai từng khao khát được du hành giữa các vì sao trước khi nhận ra rằng chúng ta đơn giản là sinh ra quá sớm trong dòng thời gian của nhân loại để có thể làm điều đó.

Bản thân tôi là kiểu người dễ xúc động khi trải nghiệm chuyến đi Avatar tại công viên Disney World, bởi vì nó giống như điều gần nhất mà cá nhân tôi có thể cảm nhận về cuộc sống trên một hành tinh khác. Thực sự, tôi rất yêu thích một tác phẩm khoa học viễn tưởng hay có thể đưa tôi đến những nơi vượt quá sức tưởng tượng của bộ não “người Trái Đất” này.

Sau khi hoàn thành Revenge Of The Savage Planet, tôi vui mừng báo cáo rằng nó thực sự sở hữu một tinh thần khám phá không gian tuyệt vời kết hợp với một trong những khiếu hài hước kỳ quặc nhất mà tôi từng thấy trong một video game.

Nó có hoàn hảo không? Không. Nó có làm tôi xúc động vào cuối game, biết ơn vì ít nhất đã được trải nghiệm “cuộc sống” trên những hành tinh tuyệt đẹp này trong giây lát không? Lại không, thật sự là không. Tuy nhiên, tôi đã có những giây phút cực kỳ vui vẻ khi chơi bản game hài hước về công cuộc thuộc địa hóa liên hành tinh này, và tôi nghĩ bạn cũng sẽ vậy.

Hãy cùng tìm hiểu về những điều tốt, điều chưa tốt và những điều ngớ ngẩn trong game.

Bối cảnh Châm biếm về Tập đoàn và Sci-fi Phi lý

Cảnh mở đầu game Revenge Of The Savage Planet với logo AltaCảnh mở đầu game Revenge Of The Savage Planet với logo Alta

Revenge Of The Savage Planet là phần tiếp theo của Journey To The Savage Planet ra mắt năm 2020 và chia sẻ nhiều DNA phi lý với người tiền nhiệm. Giống như bản gốc, nhân vật phi hành gia của bạn bị phóng vào không gian sâu để tìm kiếm một hành tinh khác phù hợp cho con người định cư.

Trong phần đầu tiên, bạn làm việc cho Kindred Aerospace và vị CEO… thú vị của họ, Martin Tweed. Lần này, trong một cú twist hài hước và hợp thời về châm biếm doanh nghiệp, Kindred đã bị một tập đoàn holding khổng lồ tên là Alta mua lại.

Với mong muốn chung là khai phá thiên hà, ban đầu mối quan hệ đối tác kinh doanh này có vẻ hợp lý, vì vậy bạn đã đồng ý làm việc cho Alta và tuân theo các quy trình huấn luyện định cư hành tinh của họ để hỗ trợ nhân loại thiết lập sự sống trên các hành tinh xa lạ khác nhau. Alta đưa bạn vào trạng thái ngủ đông (cryo-sleep) trong 107 năm khi bạn du hành đến điểm đến đầu tiên, và trong suốt cuộc hành trình này, họ đóng cửa Kindred, rải rác trang bị của bạn khắp hệ hành tinh bạn ghé thăm, và sa thải bạn khỏi công ty khi bạn vẫn đang ngủ.

Giống như những bộ phim hài châm biếm hay nhất, bạn có thể dễ dàng tưởng tượng kịch bản chính xác này xảy ra trong tương lai gần của chúng ta một khi loài người tiến ra các vì sao. Đây là lời bình luận về các tập đoàn lớn và khả năng độc đáo của họ trong việc coi con người như những con số thay vì cá nhân, và nó được thực hiện khá xuất sắc xuyên suốt trò chơi.

Trắc nghiệm huấn luyện của tập đoàn Alta trong gameTrắc nghiệm huấn luyện của tập đoàn Alta trong game

Điều này thậm chí còn bao gồm các mô-đun và bài kiểm tra huấn luyện trực tuyến mà bạn sẽ bị điểm kém nếu không ngang nhiên đứng về phía mọi thứ mà công ty áp đặt. Có nhiều câu chuyện hơn nữa trên đường đi, và một nhân vật bí ẩn, mờ ám đứng sau nhiều sự kiện khác, nhưng tôi sẽ không tiết lộ chi tiết ở đây – dù cho việc hé lộ cuối cùng cũng rất thú vị.

Revenge Of The Savage Planet cũng đi sâu vào việc nhân loại có thể trở nên khao khát sự chú ý và bị “Tik-Tok hóa” đến mức nào ở thời điểm tương lai này. Game tràn ngập các đoạn quảng cáo và đặt sản phẩm (product placement) được quay người thật, hầu hết đều hài hước và diễn xuất tốt, mang cảm giác như bước ra từ các đoạn sketch của I Think You Should Leave.

Nhân vật chụp ảnh selfie để kiếm tương tác trong gameNhân vật chụp ảnh selfie để kiếm tương tác trong game

Thậm chí còn có một chuỗi nhiệm vụ phụ yêu cầu bạn chụp ảnh selfie ở mười sáu địa điểm khác nhau trong game để đạt được càng nhiều lượt nhấp (clicks) và lượt đăng ký (subs) càng tốt trên con đường trở thành người có ảnh hưởng (influencer) lớn tiếp theo.

Tôi không thể nhấn mạnh hết sự điên rồ và phi lý của những quảng cáo này, từ một chiếc burger ngập nước đến mức nước sốt liên tục bắn tung tóe khắp mặt khi bạn ăn, đến một chiếc bồn cầu xả chất thải xuống đầu sếp của bạn, và một dinh thự di động trên bánh xe xe tải quái vật.

Trình bày Đẳng cấp (Liên hành tinh) nhưng Hiệu năng Tạm được

Phong cảnh tuyệt đẹp trên một trong những hành tinh trong gamePhong cảnh tuyệt đẹp trên một trong những hành tinh trong game

Bỏ qua sự hỗn loạn hoàn toàn từ góc độ tường thuật của trò chơi, Revenge Of The Savage Planet thực sự tập trung mạnh vào vẻ đẹp chân thực với thiết kế của bốn hành tinh có thể khám phá.

Bạn sẽ quét và lập danh mục mọi loài thực vật và sinh vật trong những khu rừng tươi tốt, sa mạc khắc nghiệt, núi lửa khổng lồ và mọi thứ khác ở giữa. Mỗi hành tinh đều liên tục tuyệt vời để ngắm nhìn, và chắc chắn bạn sẽ dừng lại và nhìn chằm chằm rất nhiều lần vào một cảnh đẹp cụ thể trong game.

Thiết kế sinh vật là nơi mọi thứ nhanh chóng quay trở lại lĩnh vực hài hước kỳ cục, với những cái đầu gấu trúc khổng lồ có đôi chân tí hon, những con khỉ có khuôn mặt thực sự là mông, và những chú gà xanh bé nhỏ chạy điên cuồng khắp nơi với tiếng kêu hài hước dần biến mất vào khoảng không.

Một quảng cáo sản phẩm kỳ quái trong Revenge Of The Savage PlanetMột quảng cáo sản phẩm kỳ quái trong Revenge Of The Savage Planet

Chúng ta cũng nên đề cập đến sự thay đổi góc nhìn của trò chơi này sang góc nhìn thứ ba so với bản gốc là trải nghiệm FPS. Góc nhìn thứ ba chắc chắn là lựa chọn tốt hơn ở đây, vì giờ đây bạn có thể nhìn thấy mọi hoạt ảnh hài hước mà nhân vật của bạn tạo ra khi tương tác với thế giới.

Tuyệt đối mọi thứ từ góc độ trình bày đều kỳ lạ, quyến rũ, đẹp đẽ và hài hước một cách phù hợp.

Bạn đi bộ, chạy, nhảy, bơi và biểu cảm như một nhân vật Looney Tunes, và trò chơi càng trở nên quyến rũ và đáng nhớ hơn vì điều đó. Thực sự, tôi nghĩ rất nhiều điều làm nên sự hấp dẫn của trò chơi này sẽ hoàn toàn biến mất nếu các nhà phát triển chọn lại góc nhìn thứ nhất. Thiết kế âm thanh của mọi thiết bị đều hoàn hảo, và nhạc nền điện tử kỳ quặc, mang hơi hướng miền Tây là một bối cảnh thực sự tuyệt vời cho tất cả hành động trên màn hình. Thậm chí còn có một bài hát về việc dành 45 phút trong phòng tắm tại nơi làm việc và được trả tiền cho việc đó. Tuyệt vời.

Bạn cũng có rất nhiều cách thú vị để tùy chỉnh nhân vật của mình, với khoảng một tá trang phục để mở khóa và một số tùy chọn màu sắc để làm cho mọi thứ trông đúng theo ý bạn. Tất cả những bộ đồ này thực sự trông rất tuyệt với thiết kế khoa học viễn tưởng của chúng, và tôi thích thử tất cả để kết hợp bộ đồ cá nhân của riêng mình. Bạn cũng có một số lựa chọn hài hước cho giọng nói của nhân vật, bao gồm nhiều giọng người khác nhau, chó, gấu trúc và cả nhân vật anime.

Tùy chỉnh trang phục và ngoại hình nhân vậtTùy chỉnh trang phục và ngoại hình nhân vật

Ở mặt đáng tiếc hơn, cách trình bày tuyệt vời này không liên tục mang lại hiệu năng ổn định. Thực tế, tôi buồn phải báo cáo rằng tôi đã gặp phải một số vấn đề khá lớn với tình trạng giật hình và tụt khung hình trong phần lớn trải nghiệm của mình.

Trò chơi không bao giờ bị treo (mặc dù tôi có bị kẹt một lần), nhưng sự không nhất quán này đôi khi làm cho một số đoạn leo trèo trở nên khó chịu hơn, hoặc một cuộc đấu súng khó khăn hơn để xử lý. Tôi hoàn toàn ổn với việc hiệu năng giảm đôi chút ở đây và đó, nhưng không phải với chi phí ảnh hưởng đến cơ hội thành công thực tế của người chơi trong lối chơi. Thật không may, Revenge Of The Savage Planet là một “kẻ tái phạm” trong lĩnh vực này.

Robot EKO đồng hành cùng người chơiRobot EKO đồng hành cùng người chơi

Thậm chí còn có một câu thoại từ người bạn đồng hành robot của bạn, EKO, một khi bạn lên đến đỉnh một ngọn núi chi tiết với cảnh quan tuyệt đẹp, nó mỉa mai kêu lên, “Cảnh quan hủy diệt khung hình ở khắp mọi nơi.” Mặc dù sự tự nhận thức được đánh giá cao và khiến tôi bật cười, nhưng tôi cũng không quá tự tin vào mức độ tối ưu hóa trò chơi sẽ tốt hơn nếu những vấn đề này thực sự được viết vào kịch bản của trò chơi.

Tôi cũng có những phiền toái nhỏ khác về hiệu năng đây đó. Một vài lần, một sinh vật tôi cần bắt để làm nhiệm vụ thực sự không xuất hiện tại điểm đánh dấu trên bản đồ như dự kiến cho đến khi tôi tải lại trò chơi vài lần. Những lần khác, điểm đánh dấu trên bản đồ của tôi trên la bàn đơn giản là biến mất không lý do cho đến khi tải lại.

Hy vọng hầu hết những điều này sẽ được giải quyết trong các bản vá sau khi phát hành, nhưng rõ ràng tôi không thể nói về bất kỳ điều nào trong số đó ở đây.

Lối chơi Đa phần Vui nhưng Vẫn Còn Lưỡng lự Giữa Các Thế giới

Bầu trời và môi trường trong gameBầu trời và môi trường trong game

Revenge Of The Savage Planet kết hợp cả lối chơi khám phá hành tinh và chiến đấu súng đạn. Thật không may, game thực hiện một trong những điều này tốt hơn điều kia.

Bạn chỉ nhận được một khẩu súng lục trong game, và mặc dù nó có thể được nâng cấp để có khả năng bắn tích lực, nhưng không có nhiều điều khác trong trận chiến căng thẳng. Bạn sẽ kiếm được một số loại lựu đạn và chất nổ mang tính nguyên tố để tăng thêm gia vị, nhưng tôi cũng dám chắc rằng bạn sẽ không sử dụng chúng quá thường xuyên trừ khi được yêu cầu bởi một loại boss hoặc kẻ địch cụ thể.

…lối chơi chiến đấu giống Ratchet And Clank nhất, nhưng chỉ với khoảng 5% vũ khí và tùy chọn chiến đấu thú vị để tận dụng chống lại mục tiêu của bạn.

Có những khoảnh khắc mà chiến đấu trở nên sáng tạo. Trong một trường hợp, tôi đã thổi bay một loài cây phun ra chất nhờn xanh trên mặt đất, khiến một đàn sinh vật mất thăng bằng khi chúng chạy về phía tôi. Chúng lao vào một loài cây băng, tạo ra một sóng xung kích xuyên qua toàn bộ đàn và đóng băng chúng tại chỗ, cho phép tôi an toàn hạ gục từng con một.

Trận đấu boss trong Revenge Of The Savage PlanetTrận đấu boss trong Revenge Of The Savage Planet

Những trường hợp như thế này rất tuyệt, nhưng hiếm khi được người chơi lên kế hoạch mà thay vào đó chỉ đơn giản là ngẫu nhiên xảy ra khi các loại kẻ địch khác nhau tương tác hoặc tiếp cận quá gần các mối nguy hiểm rải rác trên các hành tinh.

Lối chơi bắn súng laser khoa học viễn tưởng với góc nhìn thứ ba, di chuyển ngang (strafing) giống Ratchet And Clank nhất, nhưng chỉ với khoảng 5% vũ khí và tùy chọn chiến đấu thú vị để tận dụng chống lại mục tiêu của bạn.

Bốn hoặc năm trận đấu boss khá chắc chắn và đủ sáng tạo, nhưng trò chơi cung cấp các trạm hồi máu không giới hạn trong mỗi trận, và cả trong phần lớn thiết kế cấp độ nói chung. Điều này có nghĩa là mức độ khó gần như luôn siêu thấp, không có cách nào thực sự để làm cho trò chơi trở nên thử thách hơn nếu bạn thích điều đó.

Sử dụng dây lasso để bắt sinh vậtSử dụng dây lasso để bắt sinh vật

Từ góc độ khám phá, trò chơi mang lại nhiều phần thưởng hơn. Quét mọi thứ xung quanh bạn để thu thập kiến thức hữu ích giống Metroid Prime rất tuyệt, trượt trên đường ray để đến các địa điểm mới như Ratchet and Clank rất thú vị, và thu thập vật liệu từ đá để chế tạo vật phẩm mới tương tự No Man’s Sky là một quá trình cày cuốc đáng tận hưởng.

Thật không may, Revenge Of The Savage Planet không bao giờ kết hợp mọi thứ lại để trở nên tốt như bất kỳ tựa game nào khác, nhưng điều đó không sao. Những gì có ở đây vẫn gần như liên tục vui vẻ, dù cuối cùng hơi giống và lặp lại.

Một điều độc đáo của trò chơi này là sợi dây lasso bạn có thể sử dụng để bắt các sinh vật ngoài hành tinh mà bạn gặp. Sau khi tấn công điểm yếu và làm choáng một con vật, bạn có thể trói nó lại và gửi qua cổng về căn cứ của mình.

Khu chuồng thú nuôi (petting zoo) tại căn cứKhu chuồng thú nuôi (petting zoo) tại căn cứ

Trở về nhà, mọi sinh vật được giữ trong một khu chuồng thú nuôi đáng yêu, nơi bạn có thể tương tác với chúng theo những cách dễ thương và hài hước. Bạn cũng có thể nghiên cứu từng sinh vật đã bắt được trên máy tính ở nhà, dẫn đến việc mở khóa trang bị, màu trang phục mới và các đặc quyền thú vị khác.

Có một bộ sưu tập các câu đố môi trường thú vị nhưng dễ dàng xuyên suốt mỗi hành tinh, và năm đền thử thách ở cuối game rất đáng mừng đã thêm gia vị trước khi phần credit hiện lên. Một số trong số này là điểm nhấn thực sự của lối chơi, và tôi ước có nhiều hơn nữa những thử thách như vậy trong khoảng 10 giờ chơi.

Tùy chỉnh căn cứ của người chơiTùy chỉnh căn cứ của người chơi

Căn cứ của bạn ở vùng Nu Florida đầm lầy, được đặt tên một cách khéo léo, trông giống một chút khu nhà di động sci-fi, nhưng cũng là nơi có một số cách thú vị để tùy chỉnh trải nghiệm chơi game sâu hơn.

Với tiền tệ Alta thu thập được trong suốt hành trình, bạn có thể mua một bộ sưu tập đồ nội thất để lấp đầy ba phòng riêng biệt trong nhà của mình. Không món nào phục vụ mục đích thực tế nào (ngoài việc kiếm một vài cúp), nhưng hầu hết đều có thể tương tác và dẫn đến một hoạt ảnh vui nhộn, quyến rũ, và/hoặc hài hước chỉ để làm bạn yêu thích trò chơi hơn một chút.

Cuối cùng, trò chơi cho phép bạn giải quyết nó theo cách bạn muốn.

Tôi đã nghĩ rằng trò chơi đang gợi ý về cơ chế xây dựng căn cứ một thời gian, nhưng thực tế không phải vậy. Đối với tôi, đó là tin tốt vì tôi thường không thích khía cạnh đó trong các trò chơi khác, nhưng người hâm mộ các trò chơi xây dựng căn cứ sẽ hơi thất vọng vì sự hiểu lầm nhỏ này.

Cuối cùng, trò chơi cho phép bạn giải quyết nó theo cách bạn muốn. Nếu bạn muốn hoàn thành nhanh các nhiệm vụ chính và xem credit càng sớm càng tốt, bạn có thể làm điều đó. Nếu bạn muốn lười biếng và quanh quẩn trong hệ mặt trời, bạn hoàn toàn có thể làm điều đó. Rốt cuộc, bạn đang thất nghiệp mà.

Có Chế độ Co-op, nhưng Tối ưu cho Chơi Đơn

Chế độ co-op chia màn hình trong gameChế độ co-op chia màn hình trong game

Một điều cuối cùng, ngắn gọn cần đề cập ở đây là khả năng chơi hoàn toàn ở chế độ co-op chia màn hình của trò chơi. Đây là một tính năng trở lại từ Journey To The Savage Planet.

Đối với tôi, chế độ co-op trong Return To The Savage Planet đơn giản là không hoạt động tốt, và cuối cùng cảm thấy rất gượng ép chỉ để có thể nói rằng nó tồn tại. Trò chơi vẫn chơi 100% giống như phiên bản chơi đơn, điều này rõ ràng cho thấy trải nghiệm chơi đơn mới là thứ nó thực sự được điều chỉnh và cân bằng cho.

Đúng là thật thú vị khi chơi đùa và gây ra một số hỗn loạn với bạn chơi của bạn, nhưng cũng thật tệ khi một người có thể rất dễ dàng “gánh” người kia. Nếu một trong hai bạn quét mọi vật thể và hoàn thành mọi mục tiêu, người còn lại sẽ ít có động lực để làm bất cứ điều gì khác.

Giao diện co-op chia màn hình Revenge Of The Savage PlanetGiao diện co-op chia màn hình Revenge Of The Savage Planet

Đây là một sự so sánh có phần khập khiễng, nhưng rõ ràng đây không phải là một trò chơi được thiết kế từ đầu cho chế độ co-op như It Takes Two hay Split Fiction – những trò chơi hay nhất trong thể loại phụ này, nơi đặt ưu tiên cao cho sự hợp tác, giao tiếp thực sự và bảo toàn trải nghiệm chơi game cho cả hai bên.

Ngay cả từ góc độ giao diện người dùng, đôi khi có quá nhiều thứ được nhồi nhét vào cả hai màn hình đến mức bạn thậm chí không thể nhìn rõ mình đang làm gì. Các mục tiêu chỉ hiển thị cho người chơi ở bên trái, và bất kỳ menu nào bạn mở lên để chế tạo tại máy in 3D đều chiếm toàn bộ màn hình và làm bạn chơi của bạn bị dừng lại.

Chế độ này cảm thấy như một phần bổ sung sau cùng, và thực sự không phải là cách bạn nên chọn để trải nghiệm trò chơi. Điều này có lẽ được minh chứng rõ nhất bởi thực tế là tôi chơi video game với điều khiển camera đảo ngược, còn bạn chơi của tôi thì không.

Trò chơi bắt chúng tôi chọn một trong hai, điều đó có nghĩa là chúng tôi thực sự không thể chơi cùng nhau một cách hiệu quả, vì tôi không thể đảo ngược điều khiển của mình mà không làm hỏng hoàn toàn trò chơi cho bạn tôi. Đây là một bản vá dễ dàng trong tương lai, nhưng cho thấy tính năng này thực sự ít được cân nhắc đến mức nào.

Lời kết: Có nên chơi Revenge Of The Savage Planet?

Tôi đã có khoảng thời gian tuyệt vời khi chơi Revenge Of The Savage Planet. Các hành tinh đa dạng rất lộng lẫy, những sinh vật ngớ ngẩn đáng yêu, và khiếu hài hước phi lý theo kiểu Rick And Morty kết hợp Tim And Eric phát huy tác dụng thường xuyên. Việc khám phá những thế giới mới đầy màu sắc và lập danh mục tất cả hệ thực vật và động vật có thể bắt được đáp ứng được khao khát của bất kỳ người hâm mộ sci-fi nào ước rằng họ sống trong một dòng thời gian mà việc khám phá không gian là khả thi.

Thật không may, trong khi chiến đấu mang lại một số điều thú vị với sự kết hợp nguyên tố, thì lối chơi bắn súng khá cơ bản mặc dù là một phần thường xuyên và được mong đợi trong chuyến thám hiểm của bạn. Nó tạm chấp nhận được, nhưng không bao giờ thực sự thú vị. Một số vấn đề về tụt khung hình khá phổ biến và chế độ co-op cảm giác như một phần bổ sung sau cùng cũng không giúp ích gì cho trò chơi.

Tuy nhiên, nhìn chung, trò chơi chắc chắn rất vui vẻ, và tôi sẽ tiếp tục với nội dung sau khi hoàn thành để hoàn thành một số nhiệm vụ còn lại. Nó không vươn tới đỉnh cao như tôi kỳ vọng, nhưng vẫn là một chuyến du hành không gian sâu đáng để bắt tay vào.

Tựa game này phù hợp với: Những game thủ yêu thích khám phá thế giới mở rộng lớn, có khiếu hài hước với các tình huống châm biếm công ty và những sinh vật kỳ quặc. Nếu bạn tìm kiếm một trải nghiệm bắn súng góc nhìn thứ ba sâu sắc hoặc chế độ co-op được tối ưu hóa cao, đây có thể không phải là lựa chọn hàng đầu.

Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về Revenge Of The Savage Planet ở phần bình luận!

Related Articles

Back to top button