Game PC

Đánh Giá Lies of P: Overture – Tiếp Nối Thành Công, Thêm Thử Thách?

Lies of P dễ dàng trở thành một trong những tựa game Soulslike xuất sắc nhất những năm gần đây. Các nguồn cảm hứng của game rất rõ ràng, đôi khi còn là điểm yếu, khi Neowiz kết hợp thẩm mỹ của Bloodborne với cơ chế đỡ đòn tập trung của Sekiro để tạo ra một thứ mới mẻ. Tuy nhiên, điều đó không ngăn cản Lies of P trở thành một trải nghiệm mượt mà, đầy thử thách và vô cùng giải trí từ đầu đến cuối. Với Lies of P: Overture, đây là cơ hội tuyệt vời để Neowiz định hình bản sắc riêng cho đứa con tinh thần của mình thông qua bản mở rộng đầu tiên này.

Cốt Truyện Kỳ Lạ Với Lối Viết “Grimm”

Nhân vật P đứng trên vách đá phủ tuyết nhìn xuống trạm xe điện trong Lies of P OvertureNhân vật P đứng trên vách đá phủ tuyết nhìn xuống trạm xe điện trong Lies of P Overture

Phần lớn, Overture đã đạt được mục tiêu này. Quay ngược thời gian, bạn tạm rời xa những con phố tăm tối, ẩm thấp của Krat để đặt chân đến một cảnh quan mùa đông lạnh lẽo như địa ngục, nơi tràn ngập động vật bị nhiễm bệnh, dân làng thù địch và những con rối kỳ lạ. Nhiệm vụ của bạn là truy lùng Truy Tung Huyền Thoại (Legendary Stalker), theo dấu chân cô ấy khi cô lên đường tìm kiếm trợ lý Romeo mất tích của mình. Đây là một câu chuyện mang tính cá nhân hơn, nhưng vẫn có những “mẩu bánh mì” ẩn chứa bí mật về thế giới tàn bạo, đổ nát này dành cho những ai quan tâm đến cốt truyện.

Câu chuyện trong DLC cũng liên kết chặt chẽ với game gốc. Bạn sẽ tìm hiểu về nguồn gốc của các nhân vật đã quen thuộc, trong khi một số nhiệm vụ thậm chí còn thay đổi các địa điểm ở Krat thời hiện đại. Ví dụ, có một họa sĩ bạn có thể gặp trong Overture và cuối cùng giúp ông ấy hoàn thành một bức tranh. Sau đó, bạn có thể quay trở lại Krat thời hiện tại và tìm thấy bức tranh đó treo trên tường. Overture bổ sung tuyệt vời cho Lies of P, thể hiện cách tiếp cận thông minh đối với nhân vật và cách kể chuyện mà chỉ có thể thực hiện được thông qua một bản mở rộng như thế này.

Tuy nhiên, lối viết yếu kém lại khiến câu chuyện không được trọn vẹn. Gemini trở nên khó chịu hơn bao giờ hết trong Overture, liên tục “phun” thông tin giải thích và nhắc đi nhắc lại để đảm bảo không chi tiết nào của câu chuyện bị bỏ lỡ, ngay cả khi nó đã được “nhồi vào đầu” bạn hơn một giờ trước. Chỉ riêng ở khu vực đầu tiên, anh ta đã nhắc bạn đang ở quá khứ đến nửa tá lần, và đôi khi điều này giống như một sự xúc phạm trí thông minh của người chơi. Cách kể chuyện truyền thống và thông qua môi trường của Lies of P: Overture thực sự rất mạnh, nhưng những lời bình luận liên tục của Gemini khiến người ta có cảm giác Neowiz không tin tưởng vào thế giới game của chính mình, chứ đừng nói đến người chơi. Nếu có một điều mà Lies of P nên tiếp tục học hỏi, đó chính là cách kể chuyện “cho thấy, đừng nói” của FromSoftware.

Thoát Ly Bóng Dáng Bloodborne? Bối Cảnh Mới Lạ

Một khu carnival kỳ quái với khinh khí cầu hình người khổng lồ trong Lies of P OvertureMột khu carnival kỳ quái với khinh khí cầu hình người khổng lồ trong Lies of P Overture

Thẩm mỹ gothic của Bloodborne cũng đã bị loại bỏ trong Overture, thay thế bằng các cấp độ và môi trường mới mẻ, độc đáo, chẳng hạn như một vườn thú đầy động vật hoang dã bị nhiễm bệnh và một làng chài đóng băng bao quanh bởi những con tàu đắm. Có một phần của chiến dịch hơi sa lầy vào các hang động và mỏ, nhưng tôi tôn trọng nỗ lực của Neowiz trong việc tạo khoảng cách với những con phố Victorian và khu rừng tối tăm đã khiến Lies of P có cảm giác “đạo nhái” ở một số khía cạnh.

Mỗi khu vực đều được thiết kế quanh co và tinh xảo một cách đáng kinh ngạc, đây là một yếu tố thiết kế cấp độ của thể loại Soulslike mà Neowiz luôn xuất sắc. Bạn liên tục quay trở lại để mở khóa các lối tắt, mỗi lối tắt được đặt ở vị trí hoàn hảo để trở thành “phao cứu sinh” khi bạn sắp hết tài nguyên và Tế Bào Pulse (Pulse Cells). Bản mở rộng khá tuyến tính, nhưng tôi thấy đây là một sự thay đổi nhịp độ thú vị, và vẫn có rất nhiều ngóc ngách ẩn chứa các vật phẩm giá trị khiến việc khám phá trở nên đáng giá.

Thậm chí còn có một con boss tùy chọn mà bạn có thể tìm thấy, nơi bạn phải chiến đấu với phiên bản trẻ hơn của một con quái vật từ game gốc. Có lẽ hắn ta đã giữ mối hận khá lâu.

Đối Mặt Thử Thách: Gameplay và Độ Khó Của Overture

P chiến đấu với con cá mập đột biến, sử dụng cung tên mới trong Lies of P OvertureP chiến đấu với con cá mập đột biến, sử dụng cung tên mới trong Lies of P Overture

Phần còn lại của Overture có thể được mô tả đơn giản là “thêm Lies of P”, vì bản mở rộng không làm nhiều để xây dựng dựa trên nền tảng đã được thiết lập sẵn. Có một vài vũ khí mới để bạn thử nghiệm, bao gồm cả một cây cung mà bạn có thể sử dụng để tiêu diệt kẻ thù từ xa. Hai Legion Arms mới cũng đã được thêm vào, cả hai đều mang lại cảm giác hiệu quả hơn khi sử dụng ngay từ đầu. Các Legion Arms gốc trong Lies of P luôn hơi “lép vế” trước khi được nâng cấp, nhưng hai bổ sung mới trong Overture có đường cong sức mạnh khá tốt.

Có một số trận đấu boss tuyệt vời để đối mặt, và mặc dù không có trận nào đạt đến tầm của Laxasia the Complete, nhưng chúng vẫn là một thử thách đáng giá, và tôi thấy mình mong chờ nhất những trận đấu này trong suốt thời gian chơi. Markiona là màn giới thiệu tuyệt vời cho câu chuyện của Overture, Người Giữ Đền Rũ Rượi Của Tàn Tích (Anguished Guardian of the Ruins) là một kẻ thù khổng lồ mang đến những pha đỡ đòn (parry) mãn nhãn nhất trong toàn bộ game, và con boss cuối tràn đầy phong cách và sự kịch tính.

Tuy nhiên, một điểm khác biệt chính giữa Lies of P và Overture là độ khó. Kẻ thù gây sát thương rất lớn, và hầu hết mọi thứ bạn gặp phải đều có tiềm năng khiến bạn bay về lại điểm Stargazer gần nhất. Tôi đã chật vật nhất ở khu vực mở đầu, chiến đấu với những con chó và khỉ đầu chó bị nhiễm bệnh, còn hơn cả toàn bộ game gốc, trong khi có những trận đấu boss có thể “nghiền nát” bạn chỉ sau vài pha đỡ đòn sai thời điểm.

Điều này khiến các trận đấu boss căng thẳng hơn rất nhiều, khi bạn luôn biết rằng mình chỉ cách cái chết hai nhát chém, nhưng đồng thời cũng làm hỏng sự cân bằng tinh tế mà một game Soulslike cần duy trì sự công bằng. Tôi đã chết không ít lần do những vấn đề ngoài tầm kiểm soát, như các vấn đề về camera kỳ lạ hoặc bị kẹt vào cảnh vật, điều có thể được bỏ qua nếu hậu quả không phải là cái chết gần như tức khắc.

Nếu bạn thấy game quá khó, hoàn toàn không có gì đáng xấu hổ khi tận dụng tối đa các chế độ khó mới đã được giới thiệu. Overture khó hiểu một cách kỳ lạ về mức độ sát thương của một số kẻ thù, vì vậy việc có thể điều chỉnh độ khó gần như liền mạch tùy thuộc vào cảm giác của bạn về sự cân bằng của từng khu vực là rất hữu ích. Đây là một DLC khó nhằn, nhưng có các tùy chọn để bạn có thể điều chỉnh độ khó theo sở thích của mình. (Neowiz cũng đã xác nhận đang xem xét điều chỉnh độ khó trong các bản cập nhật tương lai).

Lies of P: Overture đơn giản chỉ là một sự mở rộng của một tựa game vốn đã tuyệt vời, và điều đó thật tuyệt. Nó gợi lại cảm giác hoài niệm về một thập kỷ trước, khi DLC là điều bình thường, và không phải game nào cũng bị “bủa vây” bởi các bản cập nhật hàng tháng hay lộ trình phát triển dày đặc. Đây là một bản mở rộng tuyệt vời cố gắng mang đến cho Lies of P bản sắc riêng, và mặc dù nó không thực sự cải thiện hay xây dựng thêm dựa trên các tính năng mà bạn đã quen thuộc sau hàng chục giờ “cày cuốc” trên đường phố Krat, nhưng nó cũng không cần phải làm vậy. Tôi hoàn toàn hài lòng với một “phần thứ hai” của Lies of P.

Tóm lại: Lies of P: Overture mang đến bối cảnh mới mẻ và câu chuyện cá nhân hơn, thoát ly khỏi cái bóng của Bloodborne trong thiết kế thế giới. Gameplay vẫn giữ nguyên cốt lõi quen thuộc nhưng thêm vũ khí và Legion Arms thú vị. Tuy nhiên, điểm trừ lớn nhất là độ khó tăng đột ngột và thiếu cân bằng ở một số khu vực, cùng với lối viết thoại đôi khi khó chịu của Gemini. Dù vậy, đây vẫn là một bản mở rộng đáng giá cho người hâm mộ Lies of P, mang đến thêm những giờ phút thử thách và khám phá trong thế giới đầy mê hoặc này.

Bạn đã trải nghiệm Lies of P: Overture chưa? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về bản mở rộng này ở phần bình luận bên dưới nhé!

Related Articles

Back to top button