Tòa tháp bí ẩn giữa thế giới của Daemon X Machina Titanic Scion, nơi các Outer sinh tồn.
Tòa tháp bí ẩn giữa thế giới của Daemon X Machina Titanic Scion, nơi các Outer sinh tồn.
Game PC

Đánh Giá Daemon X Machina: Titanic Scion – Robot Khủng Liệu Có Làm Nên Chuyện Lớn?

Chào mừng anh em game thủ đến với Taigamemoi.net! Ai mê robot khổng lồ chắc hẳn còn nhớ Daemon X Machina – một viên ngọc thô của thế hệ console trước, dù gameplay cực đỉnh với những màn đấu boss mãn nhãn và đồ họa độc đáo nhưng lại chưa thực sự bùng nổ. Điều khiển những bộ giáp mech khổng lồ, bay lượn trên không, chiến đấu ba chiều cứ như phi công tiêm kích vậy, cảm giác cực kỳ đã. Mặc cho cốt truyện có hơi… khó nuốt và lồng tiếng đôi khi làm anh em khó giữ nổi bình tĩnh, nhưng ai đến với Daemon X Machina cũng là để được “quẩy” cùng robot mà thôi.

Và giờ đây, hậu bản Daemon X Machina: Titanic Scion đã xuất hiện, mang theo sứ mệnh mở rộng mọi khía cạnh của phiên bản tiền nhiệm. Tuy nhiên, dường như trên con đường đó, tựa game này đã đánh mất đi một thứ gì đó vô cùng quan trọng, chưa kể đến việc nó… chưa hề sẵn sàng để ra mắt. Năm 2025 chứng kiến nhiều tựa game lớn bị trì hoãn, và lẽ ra Daemon X Machina: Titanic Scion cũng nên nằm trong số đó, vì vô vàn lý do. Liệu một tựa game mech đầy tham vọng nhưng lại gặp nhiều vấn đề kỹ thuật có thể “làm chuyện lớn” như chúng ta kỳ vọng? Hãy cùng taigamemoi.net khám phá.

Bước Chân Vào Thế Giới Của Outer Và Immortal

Daemon X Machina: Titanic Scion không hề ngần ngại ném người chơi vào một tình huống khó nhằn ngay từ đầu. Sau khi tạo hình nhân vật chính, bạn sẽ được tiết lộ là một Outer – những người sở hữu năng lực đặc biệt vượt trội so với nhân loại bình thường. Bị cuốn vào cuộc chiến sinh tử trên trạm không gian đang bị bao vây, bạn bị đẩy xuống một hành tinh xa lạ trong nỗ lực trốn thoát cuối cùng.

Tòa tháp bí ẩn giữa thế giới của Daemon X Machina Titanic Scion, nơi các Outer sinh tồn.Tòa tháp bí ẩn giữa thế giới của Daemon X Machina Titanic Scion, nơi các Outer sinh tồn.

Trên hành tinh xa lạ này, bạn sẽ đối mặt với các dạng sống ngoài hành tinh sinh học cơ khí, được gọi là Immortals. Một cuộc đấu tranh quyền lực đang diễn ra giữa phe Outers và con người bình thường, đẩy nhân vật chính vào vai trò lính đánh thuê và từng bước xây dựng một Arsenal mạnh mẽ – tên gọi những bộ giáp mech trong thế giới này. Cuộc chiến giành quyền kiểm soát bề mặt hành tinh nhanh chóng bùng nổ, song hành cùng những bí ẩn về quá khứ của nhân vật chính dần được hé lộ.

Tựa game này không giỏi trong việc giới thiệu các khái niệm kỳ lạ của mình, đòi hỏi game thủ phải nắm bắt rất nhanh. Thực tế, cốt truyện không phải là điểm mạnh của Daemon X Machina: Titanic Scion; nó chỉ là một lớp vỏ bọc cho phần chiến đấu và khám phá. Cách tốt nhất để miêu tả trải nghiệm cốt truyện là bạn đang bật một bộ anime giữa chừng mùa, và các nhân vật chẳng bao giờ dừng lại để giải thích bất cứ điều gì.

Nói đi cũng phải nói lại, anh em game thủ thường không tìm đến một tựa game như Daemon X Machina: Titanic Scion chỉ vì cốt truyện. Đây là một game mà việc nhấn nút bỏ qua cutscene không phải là một “tội ác” lớn, và chính tôi cũng đã rất khó để giữ sự tập trung, đặc biệt khi đối mặt với phần lồng tiếng tệ hại. Nhưng điều khiến chúng ta muốn chơi game mech là được thấy những con robot khổng lồ bay lượn và xả đạn vào nhau. Vậy thì, Daemon X Machina: Titanic Scion đã xử lý điều đó như thế nào?

Xây Dựng Arsenal: Từ Sắt Vụn Đến Cỗ Máy Chiến Đấu

Khi nhân vật chính hạ cánh khẩn cấp ở đầu game, bộ giáp Arsenal của họ tan tành từng mảnh. May mắn thay, hành tinh này có rất nhiều xác những chiến binh đã ngã xuống trong trận chiến chống lại Immortals. Người chơi cũng có thể cướp trang bị từ kẻ thù đã tiêu diệt. Trong Daemon X Machina: Titanic Scion, bạn có thể nhặt một món đồ từ mỗi kẻ thù, bao gồm các bộ phận giáp, vũ khí, đạn dược, vật phẩm tiêu hao, v.v.

Trong suốt quá trình chơi, bạn sẽ từng bước xây dựng một bộ giáp mạnh mẽ hơn, lắp ghép nó từ những mảnh trang bị nhặt được. Hệ thống này khuyến khích game thủ thử nghiệm vũ khí, vì người chơi có thể mang theo bốn món cùng lúc (cùng với một vũ khí gắn vai), và khi có những lựa chọn tốt hơn, bạn sẽ muốn tận dụng tối đa những gì có sẵn.

Tình hình trang bị luôn thay đổi giữ cho mọi thứ luôn tươi mới, mặc dù toàn bộ hệ thống này hơi… rườm rà. Có quá nhiều yếu tố cá nhân để quản lý, khiến trải nghiệm bị kéo xuống, vì việc quản lý các bộ phận có thể làm chậm mọi thứ.

Tuy nhiên, tùy biến là một phần cực kỳ quan trọng của thể loại này, và chắc chắn có rất nhiều lựa chọn dành cho những ai thích tinh chỉnh mọi thứ. Cũng có vô vàn cách để thay đổi ngoại hình của Arsenal, cho những ai muốn tạo ra bộ giáp giống với mẫu yêu thích trong anime.

Bạn có quyền tiếp cận một căn cứ, nơi sẽ dần thêm các cơ sở mới trong suốt cốt truyện và có thể nâng cấp bằng cách chi tiêu tài nguyên. Có rất nhiều thứ để mày mò khi người chơi dần mở khóa thêm thế giới mở.

Thế Giới Mở Rộng Lớn… Và Những Vấn Đề Kỹ Thuật

Sự khác biệt lớn nhất giữa Daemon X Machina: Titanic Scion và phiên bản tiền nhiệm của nó là sự chuyển đổi từ các màn chơi phân đoạn sang một thế giới mở rộng lớn. Bạn có thể khoác lên bộ giáp của mình và bay lượn khắp hành tinh theo ý muốn, chiến đấu với quái vật, mở khóa các điểm dịch chuyển nhanh và thu thập trang bị từ kẻ thù đã ngã xuống.

Một khung cảnh thế giới mở rộng lớn nhưng đồ họa chưa thực sự ấn tượng của Daemon X Machina Titanic Scion.Một khung cảnh thế giới mở rộng lớn nhưng đồ họa chưa thực sự ấn tượng của Daemon X Machina Titanic Scion.

Bối cảnh thế giới nhìn rất kỳ lạ và uy nghi, nhưng lại không thực sự ấn tượng về mặt kỹ thuật. Về đồ họa, Daemon X Machina: Titanic Scion dường như tụt hậu vài thế hệ, thậm chí còn thua kém cả The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Mọi thứ từ thảm thực vật đến mô hình nhân vật đều lỗi thời, và không phải theo kiểu “retro vui vẻ”. Tuy nhiên, phần nhạc nền lại là một điểm sáng nổi bật. Đặc biệt phải kể đến bản nhạc heavy metal, nó hoàn toàn phù hợp với tông điệu của gameplay.

Thế nhưng, đồ họa không phải là tất cả. Nếu chỉ là vẻ ngoài lỗi thời thì chưa phải là vấn đề lớn nếu không phải hiệu suất của game quá tệ. Daemon X Machina: Titanic Scion có thời gian tải quá dài so với một tựa game của thế hệ hiện tại, đặc biệt là với đồ họa như vậy. Thời gian tải đặc biệt dễ nhận thấy khi dịch chuyển nhanh giữa các khu vực, khi người chơi bị kẹt trong những khu vực nhỏ, chờ đợi “vĩnh cửu” để thế giới hiện ra.

Cận cảnh Arsenal cùng một Immortal chưa kịp tải tài nguyên, minh chứng cho lỗi hiệu suất trong Daemon X Machina Titanic Scion.Cận cảnh Arsenal cùng một Immortal chưa kịp tải tài nguyên, minh chứng cho lỗi hiệu suất trong Daemon X Machina Titanic Scion.

Thời gian tải kinh khủng đến mức bạn có thể bước vào một khu vực và thấy kẻ thù đứng yên bất động. Tôi đã có thể chụp ảnh tự sướng với một Immortal trong hình trên vì nó chưa tải xong tài nguyên! Thành thật mà nói, đây là một mức độ hiệu suất đáng xấu hổ cho một trò chơi ra mắt vào năm 2025, và hy vọng sẽ được sửa chữa càng sớm càng tốt.

Một khía cạnh khó chịu khác khi khám phá trong Daemon X Machina: Titanic Scion là tình hình nhiên liệu, hay đúng hơn là Femto. Arsenal của bạn có thể bay hoặc lướt trên mặt đất để tăng tốc độ, nhưng điều này bị ràng buộc bởi thanh Femto, một cơ chế chỉ tồn tại để làm chậm trò chơi. Có sẵn các phương tiện di chuyển như ngựa và mô tô, nhưng chúng lại cảm thấy cực kỳ lạc lõng trong bối cảnh. Giới hạn số lần né tránh của người chơi bằng cơ chế thể lực là điều hợp lý, nhưng ràng buộc nó với khả năng lướt chỉ làm trải nghiệm tồi tệ hơn.

Những Trận Chiến Robot Nghẹt Thở (Nếu Nó Hoạt Động Tốt)

Mục đích của việc có một bộ giáp robot khổng lồ là gì nếu bạn không thể chiến đấu với những người khác cũng mặc “áo giáp thiếc” tương tự? Khi đã chọn xong giáp và vũ khí, đã đến lúc đi tiêu diệt kẻ thù. Chúng bao gồm các Immortals lang thang, những lính đánh thuê áo giáp khác, và những cuộc chạm trán boss độc đáo.

Cơ chế chiến đấu trong Daemon X Machina: Titanic Scion có những điều cơ bản ổn, với việc khóa mục tiêu và xả đạn vào kẻ thù mang lại cảm giác rất đã tay. Tuy nhiên, chuyển động lại hơi khó chịu, vì việc bay lên/hạ xuống cảm giác ổn, nhưng chuyển từ lướt sang di chuyển bình thường có thể bị trượt, khiến bạn dễ dàng bay vượt quá vị trí mong muốn. Một số nhiệm vụ cung cấp đồng đội AI chiến đấu bên cạnh người chơi, nhưng họ không giúp ích được nhiều. Các đồng đội AI hữu dụng chẳng khác gì Goofy và Donald trong Kingdom Hearts – họ có lẽ… không nên ở đó.

Vấn đề đến từ độ khó, hay đúng hơn là những pha tăng đột biến. Điều này nổi bật hơn với các con boss; một số con dễ đến mức nực cười, dễ dàng bị dính “stunlock” bởi vũ khí cận chiến hoặc lựu đạn, trong khi những con khác lại khó một cách phi lý, ngay cả ở độ khó dễ nhất.

Arsenal đối đầu một boss Immortal khổng lồ, thể hiện những trận chiến đầy thử thách trong Daemon X Machina Titanic Scion.Arsenal đối đầu một boss Immortal khổng lồ, thể hiện những trận chiến đầy thử thách trong Daemon X Machina Titanic Scion.

Vấn đề với các con boss khó hơn là chúng được cân bằng kém. Một số có những đòn tấn công cực mạnh gần như không có hoạt ảnh báo trước, nghĩa là nếu bạn đã ra đòn tấn công, không thể né tránh kịp. Có những khoảnh khắc boss “bất công” kiểu Elden Ring ở đây, với combat đôi khi cảm thấy không công bằng với tất cả trừ những người chơi cực kỳ thận trọng.

Các vấn đề chủ yếu đến từ kẻ thù hình người, vì những kẻ thù khổng lồ thú vị để chiến đấu và dễ quản lý hơn nhiều. Một vấn đề chung là lượng máu của kẻ thù; quá nhiều boss là những “cục thịt” nhận sát thương vô tận, khiến các trận chiến trở thành những cuộc chiến tiêu hao không hồi kết.

Hệ thống chiến đấu trong Daemon X Machina: Titanic Scion có một trải nghiệm cốt lõi tuyệt vời, nhưng nó đơn giản là chưa sẵn sàng, và lẽ ra không nên được phát hành trong trạng thái này. Rất nhiều kẻ thù vẫn cần được điều chỉnh để chúng dễ hơn hoặc khó hơn một cách hợp lý.

Hệ Thống Factors: Điểm Sáng “Đột Biến” Của Titanic Scion

Dễ dàng là hệ thống mới thú vị nhất trong Daemon X Machina: Titanic Scion chính là Factors. Ngay từ đầu game, Outer của bạn có được khả năng hấp thụ và sử dụng vật chất di truyền của Immortals, cho phép họ tiếp cận các kỹ năng độc đáo. Những sức mạnh đặc biệt này bao gồm từ buff bị động cho đến các đòn tấn công mới cho vũ khí. Có một số lượng lớn các lựa chọn, với sức mạnh vũ khí đặc biệt mang lại cảm giác tuyệt vời khi sử dụng. Việc tìm kiếm những sức mạnh mới này thực sự là một điểm nhấn, đặc biệt là những gì chúng làm với nhân vật chính.

Sự biến đổi của Outer khi sử dụng hệ thống Factors độc đáo trong Daemon X Machina Titanic Scion.Sự biến đổi của Outer khi sử dụng hệ thống Factors độc đáo trong Daemon X Machina Titanic Scion.

Một trong những khía cạnh tốt nhất của Factors là cách chúng thay đổi ngoại hình nhân vật. Kết hợp Factors sẽ tạo ra các kỹ năng mới, nhưng mỗi lần sử dụng từ từ biến nhân vật chính thành một con quái vật, dần dần chuyển đổi họ thành một nhân vật chính kiểu Shin Megami Tensei trên PS2. Thật tuyệt khi trò chơi không “ăn gian” và biến những thay đổi thẩm mỹ này thành tùy chọn, vì chúng thêm rất nhiều cá tính cho nhân vật chính.

Hệ thống Factors chắc chắn là bổ sung mới tốt nhất cho Daemon X Machina: Titanic Scion, vì việc tiêu diệt quái vật để lấy DNA của chúng không bao giờ cũ và thêm một lớp sức mạnh bổ sung ngoài các Arsenal. Thật đáng tiếc là phần còn lại của trò chơi lại không thể theo kịp.

Lời Kết: Tiềm Năng Lớn, Nhưng Chưa Thể “Cất Cánh”

Daemon X Machina: Titanic Scion thực sự chưa sẵn sàng để ra mắt. Những vấn đề về hiệu suất và cân bằng đã làm hỏng một trải nghiệm mech lẽ ra có thể xuất sắc. Dù vậy, vẫn có một vài điểm sáng, những ý tưởng thú vị và vô vàn tiềm năng cho tựa game này. Nó có thể trở nên tốt hơn, và có lẽ sẽ vậy, sau một vài bản cập nhật. Nhưng ở thời điểm hiện tại, nó chưa đáng để anh em game thủ bỏ tiền ra trải nghiệm.

Ảnh minh họa game Daemon X Machina Titanic Scion, hứa hẹn một tương lai đầy tiềm năng sau những bản cập nhật.Ảnh minh họa game Daemon X Machina Titanic Scion, hứa hẹn một tương lai đầy tiềm năng sau những bản cập nhật.

Chúng ta vẫn luôn ủng hộ những “game nhỏ làm chuyện lớn”, những ý tưởng độc đáo và sáng tạo. Daemon X Machina: Titanic Scion có những hạt mầm tốt để phát triển, nhưng có vẻ như cần thêm thời gian để những hạt mầm đó nảy mầm và nở rộ. Anh em game thủ nghĩ sao về tương lai của tựa game mech này? Hãy chia sẻ nhận định và hy vọng của bạn về Daemon X Machina: Titanic Scion trong phần bình luận bên dưới nhé!

Related posts

Giải Mã Các Kết Thúc Trong Clair Obscur: Expedition 33

Administrator

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered: Những Cải Tiến Nổi Bật Biến Tựa Game Kinh Điển Thành Trải Nghiệm Hiện Đại

Administrator

10 Tựa Game Càng Chơi Lần Thứ Hai Càng Hay, Đừng Bỏ Lỡ!

Administrator