Cảnh một Vault Hunter đối đầu với quân đội của Timekeeper trên hành tinh Kairos đầy hỗn loạn trong Borderlands 4.
Cảnh một Vault Hunter đối đầu với quân đội của Timekeeper trên hành tinh Kairos đầy hỗn loạn trong Borderlands 4.
Game PC

Đánh Giá Borderlands 4: Cú Lột Xác Đáng Kinh Ngạc Của Vua Looter Shooter

Borderlands, nói thật lòng, luôn là một trong những series game “ruột” của mình. Dù trải qua bao thăng trầm, bao nhiêu phiên bản hay spin-off, nó vẫn chiếm một góc đặc biệt trong trái tim mình, thậm chí còn trước cả khi mình “đắm chìm” vào Destiny suốt cả thập kỷ. Cái chất hài hước “tụt quần” đặc trưng, những pha cháy nổ đẫm máu kích thích dopamine cuồn cuộn cùng phong cách đồ họa cực “chất” đã làm nên tên tuổi của dòng game “ngông” này từ những năm 2010.

Với sự háo hức dâng trào khi Borderlands 4 được hé lộ, mình đã có cơ hội “ngon ăn” có một không hai để chơi thử bản preview vài tháng trước và chia sẻ những ấn tượng đầu tiên về nó. Hồi đó, mình đã hết lời khen ngợi kịch bản được cải thiện, đồ họa tuyệt đẹp và lối chiến đấu nhanh, dồn dập mà game mang lại, tự nhủ rằng mình đặt rất nhiều kỳ vọng vào nó. Thậm chí những tranh cãi xung quanh game cũng chẳng thể dập tắt nổi ngọn lửa hào hứng đó. Sau khi dành trọn 40 giờ đồng hồ “cày cuốc” để viết bài đánh giá này, mình có thể khẳng định rằng những ấn tượng ban đầu vẫn vẹn nguyên: Borderlands 4 là bản game chính hay nhất từ trước đến nay và là một bước đi đúng đắn, mang đậm tinh thần của cả series.

Borderlands 4 chính là thứ mà series này cần. Dù nó có một chút phá cách, đi chệch khỏi công thức quen thuộc để dấn thân vào vùng đất thế giới mở chưa từng có, nhưng game đã cải thiện mọi thứ mà các phiên bản tiền nhiệm từng chật vật, bao gồm cả kịch bản và vòng lặp gameplay. Đồng thời, nó còn mạnh dạn đưa vào những tính năng và cơ chế mới mà chúng ta ít khi liên tưởng đến dòng game bắn súng cướp đồ (looter shooter) được yêu mến này. Phần lớn thời gian chơi thử để viết bài đánh giá này, mình đều chơi một mình.

Từ Bạo Loạn Đến Trật Tự: Hành Tinh Kairos – Bối Cảnh Mới Lạ Của Borderlands 4

Cảnh một Vault Hunter đối đầu với quân đội của Timekeeper trên hành tinh Kairos đầy hỗn loạn trong Borderlands 4.Cảnh một Vault Hunter đối đầu với quân đội của Timekeeper trên hành tinh Kairos đầy hỗn loạn trong Borderlands 4.

Borderlands 4 lấy bối cảnh sáu năm sau các sự kiện của Borderlands 3, đưa chúng ta đến một hành tinh hoàn toàn mới tên là Kairos. Nơi đây đang nằm dưới sự kiểm soát tàn bạo của Timekeeper độc đoán và Tổ Chức (Order) của hắn – một phe phái toàn trị đã áp bức người dân vô số năm bằng một đội quân robot tổng hợp. Không chỉ vậy, Tổ Chức còn kiểm soát thần dân của mình thông qua các cấy ghép cột sống điều khiển học gọi là “bolts”.

Không giống như Pandora, nơi hỗn loạn và bạo lực là chuyện cơm bữa, ở Kairos thì không. Nhưng khi Elpis va chạm với Kairos và xé tan bức màn che giấu hành tinh này khỏi phần còn lại của vũ trụ, người dân cuối cùng cũng có cơ hội giành lấy tự do bằng cách giật phăng những chiếc “bolts” ra khỏi cơ thể. Tuy nhiên, cái giá phải trả không hề nhỏ, nó ảnh hưởng nghiêm trọng đến cột sống và tệ hơn là cả tâm trí của họ.

Bạn sẽ đặt chân đến một hành tinh đang chìm trong cuộc chiến đẫm máu giữa Timekeeper và những kẻ chống đối hắn. Khác với các khu vực có thể khám phá riêng biệt trong các game trước, Borderlands 4 giới thiệu một thế giới mở vừa rộng lớn vừa dày đặc những thử thách thú vị, với vô vàn nhiệm vụ phụ hấp dẫn và hệ thống loot “gây nghiện”. Trong suốt hành trình của mình, bạn sẽ chiến đấu chống lại Timekeeper và từng bước trở thành Vault Hunter huyền thoại mà bạn sinh ra để trở thành.

Tình Yêu Bất Tận Với Borderlands: Nhìn Lại Hành Trình Và Kỳ Vọng

Maya the Siren, một Vault Hunter biểu tượng, đang sử dụng sức mạnh Siren trong trận chiến hỗn loạn của Borderlands.Maya the Siren, một Vault Hunter biểu tượng, đang sử dụng sức mạnh Siren trong trận chiến hỗn loạn của Borderlands.

Không chỉ trở thành game Borderlands hay nhất trong series, Borderlands 4 còn dễ dàng “nhảy” vào top 10 game bắn súng yêu thích của mình. Lần đầu tiên mình làm quen với series này là Borderlands 2, hồi còn học cấp hai, và điều khiến mình mê mẩn chính là phong cách đồ họa độc đáo, lối chiến đấu điên cuồng cùng chất hài hước lố bịch (và nổi tiếng) của nó. Mình vẫn còn nhớ như in những ký ức về việc chọn Maya the Siren làm Vault Hunter đầu tiên, những khoảnh khắc mình “nướng” kẻ thù bằng combo Conference Call “bá đạo” (và nhanh chóng bị nerf) kết hợp với khiên Bee. Ai còn nhớ thời mà Slag là thứ bắt buộc phải có để gây sát thương đáng kể trong Ultimate Vault Hunter Mode không?

Mình đã chơi gần như mọi game trong series này, trừ bản Borderlands đầu tiên và bản Tales from the Borderlands thứ hai. Series này đã là một phần không thể thiếu trong “kho tàng” game của mình suốt nhiều năm, và mình đã trải nghiệm gần như mọi thứ mà nó mang lại.

Tạm gác bỏ những cảm xúc cá nhân sang một bên, series đã trải qua một giai đoạn khá khó khăn trong những năm gần đây, đặc biệt là với cách mà Borderlands 3 bị chỉ trích nặng nề kể từ khi ra mắt. Kịch bản và việc đồ legendary rớt quá thường xuyên là hai trong số nhiều lời phàn nàn về game.

Dàn Vault Hunter mới của Borderlands 4 thể hiện sức mạnh và tinh thần đồng đội trong một pha hành động căng thẳng.Dàn Vault Hunter mới của Borderlands 4 thể hiện sức mạnh và tinh thần đồng đội trong một pha hành động căng thẳng.

Mình tiếp cận việc chơi thử Borderlands 4 với một sự lạc quan thận trọng, hiểu rõ những lo lắng xung quanh chất lượng của game – liệu nó có vượt qua những người tiền nhiệm, hay những lựa chọn thiết kế game đáng ngờ sẽ làm hỏng nó? Nhưng như mình đã nhấn mạnh trong bản preview, tất cả những nỗi sợ đó đã tan biến ngay lập tức. Cùng với sự hào hứng ngày càng tăng khi Gearbox tiếp tục tiết lộ thêm về các Vault Hunter mới và các tính năng mới của game, mình nhận ra rằng chúng ta đã lo lắng quá nhiều.

Không thể không so sánh Borderlands 4 với các phiên bản trước, đặc biệt là khi cái vị đắng của khẩu “poop gun” trong Borderlands 3 vẫn còn đọng lại trong “lưỡi” chúng ta.

Một cảnh cắt từ Borderlands 4 cho thấy đồ họa chi tiết và thiết kế nhân vật độc đáo của game.Một cảnh cắt từ Borderlands 4 cho thấy đồ họa chi tiết và thiết kế nhân vật độc đáo của game.

Nhưng qua các buổi họp báo, phỏng vấn và trailer, các nhà phát triển luôn nhấn mạnh rằng họ đã tiếp thu rất nghiêm túc phản hồi về Borderlands 3 (đặc biệt là kịch bản và sự hài hước) và đã cải thiện nó một cách đáng kể.

40 giờ chơi Borderlands 4 của mình thật sự là một cuộc “bùng nổ” xuyên suốt. Chắc chắn, một phần không nhỏ có thể coi là do “recency bias” (thiên vị những gì mới nhất) và mình luôn là một fan cứng, nhưng Borderlands 4 đã mang đến rất nhiều điều mới mẻ. Khác với các phiên bản trước, không một khoảnh khắc nào mình cảm thấy nhàm chán hay thất vọng về những gì game mang lại.

Di Chuyển Linh Hoạt, Khám Phá Bất Tận: Thế Giới Mở Kairos

Mình nên bắt đầu với hai tính năng mới nhất mà Borderlands 4 giới thiệu: hệ thống di chuyển mới và định dạng thế giới mở cho lối kể chuyện thường tuyến tính của series.

Hệ Thống Di Chuyển Mới: Lướt, Nhảy, Móc Câu – Thoải Mái Bay Lượn

Ngay từ rất sớm trong chiến dịch, bạn sẽ được trang bị một bộ đầy đủ các khả năng di chuyển mới. Chúng không chỉ nâng cao khả năng chiến đấu mà còn cho phép bạn di chuyển một cách linh hoạt hơn nhiều qua Kairos: nhảy đôi (double-jump), lướt (dash), lượn (glide) và một chiếc móc câu (grapple) cho phép bạn nắm lấy các vật thể và đu dây giữa các điểm móc câu.

Vault Hunter đang sử dụng hệ thống di chuyển mới, lướt qua môi trường rộng lớn của thế giới mở Kairos trong Borderlands 4.Vault Hunter đang sử dụng hệ thống di chuyển mới, lướt qua môi trường rộng lớn của thế giới mở Kairos trong Borderlands 4.

Sự tiến hóa của việc di chuyển trong suốt series luôn mang lại cảm giác là một sự phát triển tự nhiên. Và tất cả công nghệ di chuyển mới này đã mở ra rất nhiều cơ hội để người chơi thể hiện kỹ năng, khiến bạn ngày càng cảm thấy mình như một “badass” khi bạn lướt qua chiến trường trong một điệu nhảy duyên dáng của sự chết chóc và hủy diệt. Lướt có lẽ là một trong những bổ sung tốt nhất, cho phép bạn tránh sát thương trong những tình huống mà lẽ ra đã đẩy bạn vào chế độ “Fight for Your Life”.

Kairos – Thế Giới Mở Rộng Lớn Nhưng Đầy Ý Nghĩa

Borderlands 4 hưởng lợi rất nhiều từ việc trở thành một thế giới mở, và đáng ngạc nhiên là nó không gặp quá nhiều vấn đề như những tựa game thế giới mở khác.

Thế giới mở Kairos trong Borderlands 4 với cảnh quan đa dạng và các điểm khám phá thú vị.Thế giới mở Kairos trong Borderlands 4 với cảnh quan đa dạng và các điểm khám phá thú vị.

Chắc chắn, có rất nhiều khoảnh khắc “khoan đã nào” (cảm ơn Girlfriend Reviews) khi bạn bị phân tâm bởi hàng trăm vật phẩm sưu tầm, nhưng chúng không tốn thời gian đến mức phải phàn nàn. Và tầm quan trọng của chúng cũng không quá lớn, dù chúng vẫn thưởng cho bạn token SDU (bạn sẽ có đủ dung lượng đạn dược ngay cả khi không có chúng). Những sự phân tâm nhỏ này có thể bao gồm từ các điểm ưa thích đến các nhiệm vụ phụ và hầm ngục đầy ắp đồ loot.

Mình có một chút khó chịu với một trong những vật phẩm sưu tầm của game: các viên nang loot (loot capsules), rải rác khắp Kairos. Không chỉ Claptrap liên tục lảm nhảm từ bên trong viên nang, mà những viên nang này còn yêu cầu bạn phải tự tay mang chúng đến một kho chứa gần nhất tại Safehouse. Trừ khi bạn đã mở khóa một Safehouse gần đó, còn không thì chúc may mắn nhé, vì bạn sẽ phải đi bộ cả một quãng đường dài đến Safehouse gần nhất.

Tuy nhiên, mình có một cảm giác kỳ lạ rằng Borderlands 4 đã chịu ảnh hưởng rất nhiều (theo hướng tích cực) từ nhiều game khác; Echo-4 và Digirunner cá nhân của bạn mang cảm giác rất giống với Ghost và Sparrows của Destiny.

Digirunner, phương tiện di chuyển mới của Borderlands 4, giúp Vault Hunter dễ dàng khám phá thế giới mở Kairos.Digirunner, phương tiện di chuyển mới của Borderlands 4, giúp Vault Hunter dễ dàng khám phá thế giới mở Kairos.

Việc khám phá thế giới mở ban đầu có thể hơi đáng sợ, nhưng game cung cấp cho bạn mọi thứ cần thiết để bắt đầu cuộc phiêu lưu. Giống như nhiều game có yếu tố thế giới mở khác, Borderlands 4 mang đến vô số sự phân tâm đầy phần thưởng, không chỉ là những việc làm thêm mà còn là một cách nhập vai để khám phá thế giới mới của Kairos.

Digirunners cũng là một cải tiến chất lượng cuộc sống rất lớn để di chuyển trong thế giới mở. Đã qua rồi cái thời bạn phải đi bộ đến trạm Catch-A-Ride gần nhất (R.I.P. Scooter) – bạn có thể triệu hồi Digirunner của mình bất cứ lúc nào, ở bất cứ đâu.

Borderlands 4 đưa bạn thẳng vào thế giới mở của Kairos ngay khi bạn hoàn thành phần mở đầu, cho phép bạn khám phá cùng người bạn đồng hành Echo-4 mới, người mà theo mình, nên thay thế Claptrap làm linh vật mới của series.

Echo-4, người bạn đồng hành robot mới, đang chiếu đường giúp Vault Hunter định hướng trong thế giới rộng lớn của Borderlands 4.Echo-4, người bạn đồng hành robot mới, đang chiếu đường giúp Vault Hunter định hướng trong thế giới rộng lớn của Borderlands 4.

Những ai đã quen thuộc với series ban đầu có thể cảm thấy mất phương hướng vì thiếu bản đồ nhỏ (minimap) hoặc bị choáng ngợp bởi kích thước khổng lồ của Kairos. Với Echo-4, bạn được trang bị một la bàn và tùy chọn triệu hồi người bạn robot của mình để hướng dẫn bạn đi đúng hướng dưới dạng một con đường ma quái, tương tự như những cơn gió nhẹ nhàng dẫn đường cho bạn đến đích trong Ghost of Tsushima.

Dù ban đầu mình có chút phản đối tính năng mới này, nhưng mình nhanh chóng quen và trở nên phụ thuộc vào nó để định hướng. Nói vậy, mình nghĩ la bàn là một quyết định thông minh giúp việc điều hướng thế giới dễ dàng hơn nhiều – một bản đồ nhỏ sẽ không giúp ích được nhiều, điều này vốn đã là một vấn đề trong các game trước khi tìm mục tiêu.

Nhưng Borderlands 4 không phải là thế giới mở ngay từ đầu – ít nhất là không phải cho đến khi bạn hoàn thành màn một ở Fadefields và hoàn thành một số nhiệm vụ. Sau đó, thế giới mở sẽ được mở khóa cho bạn, và bạn có thể hành trình đến hai khu vực lớn khác. Đừng lo lắng, bởi vì Borderlands 4 rất rộng lớn, và bạn sẽ không bao giờ hết việc để làm ngay cả trước khi bạn đến Terminus Range hoặc Carcadia Burn.

Súng Ống Đầy Kho, Loot Đồ Mỏi Tay: Cơ Chế Gameplay Đỉnh Cao

Một bộ sưu tập vũ khí đa dạng và đầy màu sắc, thể hiện hệ thống loot phong phú trong Borderlands 4.Một bộ sưu tập vũ khí đa dạng và đầy màu sắc, thể hiện hệ thống loot phong phú trong Borderlands 4.

Một tựa game looter shooter sẽ ra sao nếu nó không có vòng lặp gameplay hấp dẫn và cơ chế loot đồ mãn nhãn? Để tóm tắt tình yêu của mình với hệ thống mới này trong Borderlands 4, mình không thể tin được lượng đồ loot mình nhận được. Và ngay cả khi mình nhận được đồ “rác”, mình vẫn có thể bán toàn bộ kho đồ của mình để kiếm lời kha khá trong suốt quá trình chơi.

Hệ Thống Chế Tạo Và Kết Hợp Vũ Khí Độc Đáo

Với hệ thống bộ phận được cấp phép (licensed parts) mới, các vũ khí trong Borderlands 4 giờ đây đi kèm với nhiều bộ phận từ các nhà sản xuất khác nhau thay vì chỉ từ một nhà sản xuất duy nhất. Một khẩu súng trường Daedalus có thể có hệ thống cò Ripper yêu cầu bạn phải sạc để bắn tự động, đạn ricochet của Jakobs, và cơ chế nạp đạn của Tediore để ném khẩu súng vào một tên Psycho xấu số.

Cận cảnh một khẩu súng trong Borderlands 4 với các bộ phận từ nhiều nhà sản xuất khác nhau, thể hiện tính năng tùy biến sâu sắc.Cận cảnh một khẩu súng trong Borderlands 4 với các bộ phận từ nhiều nhà sản xuất khác nhau, thể hiện tính năng tùy biến sâu sắc.

Không chỉ vậy, Borderlands 4 đã loại bỏ hoàn toàn súng phóng lựu (rocket launchers) và lựu đạn (grenades), thay vào đó tích hợp chúng vào một danh mục Ordnance duy nhất, có thể sạc lại, cung cấp cho bạn nguồn cung không giới hạn miễn là bạn không ngại chờ nó nạp đầy. Mỗi món đồ, tùy thuộc vào độ hiếm của nó, có thể có hàng ngàn sự kết hợp khác nhau, khiến việc săn lùng “roll” hoàn hảo trở nên gây nghiện hơn bao giờ hết.

Farm Đồ Hiệu Quả Hơn Với Moxxi’s Encore

Sự tiến bộ cấp độ cũng vô cùng thỏa mãn. Trong các game Borderlands trước, cấp độ của kẻ thù không tăng theo cấp độ của bạn, điều này cho phép bạn dễ dàng “càn quét” các khu vực cấp thấp hơn, nhưng không mang lại nhiều lý do để quay lại đó để farm đồ legendary.

Tất nhiên, với tư cách là một looter shooter với trọng tâm đặc biệt vào việc “loot”, một trong những vấn đề trước đây mà Borderlands 4 giải quyết là tỷ lệ rơi đồ legendary. Các nhà phát triển đã nói về việc cân bằng tỷ lệ rơi đồ khó khăn như thế nào để không làm giảm giá trị của những món đồ mạnh mẽ này, đồng thời cung cấp cho chúng ta một cách dễ dàng và tiện lợi để farm chúng mà không cần phải tải lại bằng cách thoát ra vào lại menu chính.

Vault Hunter trong Borderlands 4 đang đối mặt với một trận đấu boss đầy thử thách để săn lùng những món đồ legendary giá trị.Vault Hunter trong Borderlands 4 đang đối mặt với một trận đấu boss đầy thử thách để săn lùng những món đồ legendary giá trị.

Với Moxxi’s Encore, bạn có thể farm boss liên tục bằng cách nhảy qua một vết nứt chiều không gian sau khi giết boss, đưa bạn đến gần máy bán hàng tự động trước trận chiến. Với một khoản phí nhỏ, bạn có thể hồi sinh boss và farm liên tục cho đến khi bạn mệt mỏi hoặc đã tìm thấy chính xác thứ mình muốn.

Và việc farm không còn vất vả như trước nữa; tỷ lệ rơi đồ công bằng (trung bình khoảng một legendary sau 20 lần giết boss), và các trận đấu boss đủ thử thách để bạn phải chủ động suy nghĩ về những cách hiệu quả nhất để làm tan chảy thanh máu của boss.

Bạn không chỉ có thể chiến đấu với các boss cụ thể trên khắp thế giới, mà thế giới mở còn tạo cơ hội để bạn tìm thấy các cuộc chạm trán boss ngẫu nhiên dưới dạng các vết nứt chiều không gian và hầm ngục, và tìm các mảnh Khóa Hầm (Vault Key fragments) để định vị một Hầm trên mỗi trong ba khu vực.

Vault Hunter – Khi Bạn Là Nhân Vật Chính Của Câu Chuyện

Vex, Siren mới của Borderlands 4, phô diễn bộ kỹ năng độc đáo của mình trong một pha giao tranh ác liệt.Vex, Siren mới của Borderlands 4, phô diễn bộ kỹ năng độc đáo của mình trong một pha giao tranh ác liệt.

Vault Hunters luôn là hiện thân của một giấc mơ sức mạnh – cảm giác trở thành một kẻ “badass” tuyệt đối. Mỗi Vault Hunter đều đại diện cho một hình mẫu mà game đầu tiên đã giới thiệu: Siren, lính, “kẻ yếu nhưng mạnh” (glass cannon), và “tank”. Thế hệ Vault Hunter mới này xứng đáng với danh tiếng “badass” của những người tiền nhiệm, mang đến những khả năng tuyệt vời và những cá tính cuốn hút cho đội hình.

Vex là Siren cáu kỉnh, châm biếm với thái độ của một nhân viên Hot Topic mệt mỏi; Rafa là một cựu lính Tediore vô tư, thư thái, mang trên mình bộ exosuit thử nghiệm có thể “xử” anh ta bất cứ lúc nào; Amon là một chiến binh-thi sĩ ba hoa với sở thích hiểu mọi thứ theo nghĩa đen; và Harlowe là một thiên tài hoạt bát, thành công vượt trội, chiến đấu bằng những phát minh tài tình của cô ấy.

Mình chưa có cơ hội chơi nhiều Harlowe và Amon, và dù đã chơi một chút Rafa trong bản preview, tình yêu đích thực của mình luôn là Siren. Và kể từ lần đầu tiên chơi Maya, mình, giống như hầu hết những người chơi Borderlands khác, sẽ luôn chọn Siren cho lần chơi đầu tiên.

Một Vault Hunter khác của Borderlands 4 đang chuẩn bị tung ra kỹ năng hành động mạnh mẽ, thể hiện phong cách chiến đấu đa dạng.Một Vault Hunter khác của Borderlands 4 đang chuẩn bị tung ra kỹ năng hành động mạnh mẽ, thể hiện phong cách chiến đấu đa dạng.

Vex có một bộ kỹ năng tuyệt vời, biến hình mẫu pháp sư điển hình của Siren thành một Warlock/Necromancer. Với khả năng triệu hồi tay sai để chiến đấu và thu hút sự chú ý của kẻ thù, Vex còn có thể điều chỉnh sát thương kỹ năng của mình theo nguyên tố của vũ khí. Mỗi cây kỹ năng đều mang lại một phong cách chơi hoàn toàn khác biệt, mỗi cây có một Kỹ Năng Hành Động (Action Skill) độc đáo và các nâng cấp khác nhau để tăng cường những khả năng đó.

Cảnh một Vault Hunter đang đối thoại với NPC, làm nổi bật sự tham gia sâu sắc của nhân vật chính vào cốt truyện Borderlands 4.Cảnh một Vault Hunter đang đối thoại với NPC, làm nổi bật sự tham gia sâu sắc của nhân vật chính vào cốt truyện Borderlands 4.

Nhưng quan trọng nhất, lần đầu tiên trong lịch sử Borderlands, Vault Hunter của bạn là một người tham gia tích cực vào câu chuyện. Chúng ta không còn là kiểu nhân vật mạnh mẽ, ít nói với những tiếng la ó ngẫu nhiên trong game nữa – các Vault Hunter của chúng ta có lồng tiếng đầy đủ và có thể trò chuyện hoàn chỉnh, độc đáo với các NPC trong suốt câu chuyện. Không chỉ vậy, Vault Hunter của bạn còn xuất hiện trong các đoạn cắt cảnh thay vì một góc nhìn thứ nhất nhàm chán.

Thay vì chỉ gọi bạn là “Vault Hunter”, có những lúc NPC còn gọi nhân vật của bạn bằng tên của họ, điều này khiến mình bất ngờ, vì các Vault Hunter trước đây luôn cảm thấy như những người ngoài cuộc trong cuộc phiêu lưu của chính mình.

Việc các NPC trực tiếp công nhận Vault Hunter có vẻ như là một cải tiến nhỏ, nhưng thay đổi nhỏ này đã khiến mình hoàn toàn đắm chìm vào câu chuyện, cho phép mình đầu tư cảm xúc vào từng nhân vật chính và cuộc đấu tranh của chúng ta chống lại Timekeeper.

Lời Thoại “Trưởng Thành” Hơn: Hài Hước Tinh Tế, Cốt Truyện Lôi Cuốn

Vault Hunter đang lắng nghe một NPC trong một khoảnh khắc đối thoại hài hước và tinh tế của cốt truyện Borderlands 4.Vault Hunter đang lắng nghe một NPC trong một khoảnh khắc đối thoại hài hước và tinh tế của cốt truyện Borderlands 4.

Mỗi game Borderlands – từ các bản chính đến các spin-off – đều là sản phẩm của thời đại nó. Game đầu tiên phản ánh thẩm mỹ u ám của những năm 2000 (nơi mọi thứ đều có màu vàng nhạt), phần tiếp theo có vibe “RAWR XD” của Internet đầu những năm 2010, trong khi game thứ ba chủ yếu bao gồm hài hước về phân và các meme. Borderlands 4 không có bất kỳ điều nào trong số đó, và đó là một điều rất tốt.

Mình yêu rất nhiều điều ở Borderlands 4, nhưng mình yêu kịch bản của nó nhất. Nó đã loại bỏ sự hài hước “peepeepoopoo” và các tham chiếu meme, thay vào đó dựa vào lời thoại mạnh mẽ, chemistry nhân vật hấp dẫn, một phản diện lôi cuốn và quan trọng nhất là những khoảnh khắc hài hước thực sự khiến bạn cười phá lên. Không, mình không nói đến một tiếng cười nhẹ hoặc một tiếng thở ra nhỏ qua mũi, mà là một trận cười sảng khoái.

Mặc dù mình có thể đánh giá cao những trò đùa về phân hoặc những tên Psycho điên rồ la hét về “meat bicycles” đôi khi, nhưng nó có thể trở nên cũ rất nhanh nếu đó là loại hài hước duy nhất. Borderlands 3 gặp vấn đề đó, và – một cách gây tranh cãi – thậm chí cả Borderlands 2 (Handsome Jack đã gánh phần lớn các khoảnh khắc hài hước trong game).

Claptrap, robot nổi tiếng của Borderlands, đang tham gia vào một nhiệm vụ phụ đầy bất ngờ và hài hước trong Borderlands 4.Claptrap, robot nổi tiếng của Borderlands, đang tham gia vào một nhiệm vụ phụ đầy bất ngờ và hài hước trong Borderlands 4.

Theo cách tốt nhất có thể và với sự tôn trọng đối với hai game đầu tiên, kịch bản của Borderlands 4 mang lại cảm giác “trưởng thành” hơn. Các biên kịch tại Gearbox đã học hỏi từ những lời chỉ trích về các game trước, xen kẽ những câu chuyện cười giữa những khoảnh khắc chân thành khiến bạn trân trọng những giây phút tĩnh lặng của game.

Borderlands 4 sử dụng một kiểu hài hước “trưởng thành” hơn. Mặc dù vẫn có những khoảnh khắc ngớ ngẩn cực kỳ buồn cười, nhưng những câu chuyện cười này không còn “chỉ trỏ” bạn trong khi huých cùi chỏ với một tấm biển “CƯỜI ĐI” khó chịu nữa. Thay vì dựa vào sự hài hước lố bịch rõ ràng mà chúng ta thường liên tưởng đến series, kịch bản đã “kiếm” được tiếng cười của bạn bằng những câu chuyện cười chân thật, đảo ngược kỳ vọng của bạn bằng một kiểu hài hước tình huống và thông minh hơn.

Một trong những nhiệm vụ phụ sớm nhất mà bạn có thể làm, “No Place Like Home”, là một nhiệm vụ tập trung vào Claptrap, nơi hắn yêu cầu bạn tìm lại một vài vật phẩm từ quá khứ của hắn. Nhiệm vụ này không chỉ là một lời nhắc nhở về các game trước, mà còn là cơ hội để gặp lại Claptrap với tư cách là một nhân vật phụ trong game (may mắn thay, hắn không quá quan trọng trong chiến dịch chính).

Trong suốt nhiệm vụ, Claptrap, à thì, vẫn là Claptrap, nhưng có những khoảnh khắc quý giá khi hắn trở nên nội tâm và nghiêm túc suy nghĩ về sự non nớt và không thể ngừng nói của mình trước khi trở lại con người khó chịu thường ngày. Ngay khi chúng ta sắp thực sự tôn trọng Claptrap như một nhân vật sâu sắc với những cảm xúc và động lực phức tạp, chúng ta lại bị kéo ra khỏi khoảnh khắc đó khi hắn lại bắt đầu phàn nàn về cầu thang hay gì đó. Mình thực sự không thể tin rằng mình đã có một khoảnh khắc ý nghĩa với Claptrap, trong tất cả các nhân vật, trong Borderlands 4.

Và những câu chuyện cười không phải là khía cạnh duy nhất của kịch bản đã được cải thiện đáng kể. Cốt truyện hấp dẫn, nhập vai và dễ dàng khiến bạn đầu tư cảm xúc vào đó. Mỗi NPC, đặc biệt là (các) thủ lĩnh của một phe phái độc đáo ở mỗi khu vực, đều tự mình đứng vững như những nhân vật mới. Mặc dù chúng ta vẫn có một vài nhân vật quen thuộc quay trở lại, nhưng sự hiện diện của họ không bao giờ làm lu mờ những gương mặt mới từ Kairos.

Timekeeper, phản diện chính đáng sợ và đầy quyền lực của Borderlands 4, đang đe dọa người chơi.Timekeeper, phản diện chính đáng sợ và đầy quyền lực của Borderlands 4, đang đe dọa người chơi.

Nhưng một game Borderlands và các Vault Hunter của nó sẽ chẳng là gì nếu không có phản diện của họ. Handsome Jack đã đặt ra một tiêu chuẩn “trên trời” cho một phản diện hiệu quả, lôi cuốn và đối đầu với các Vault Hunter của chúng ta. The Calypso Twins không bao giờ có thể sánh được với tính cách châm biếm, đểu cáng của Handsome Jack, đồng thời vẫn là một kẻ thù tính toán và xảo quyệt trong suốt Borderlands 2.

Mình có thể sẽ bị “đóng đinh” vì điều này, nhưng mình tin chắc rằng Timekeeper là một đối thủ nặng ký cho danh hiệu phản diện hay nhất trong series. Hắn có thể không có sự nhỏ nhen của Handsome Jack, nhưng Timekeeper lại cực kỳ đáng sợ.

Điều gì đáng sợ hơn một bạo chúa có thể tiếp cận mọi suy nghĩ trong đầu bạn và có thể chiếm hữu bất kỳ ai có cấy ghép “bolt”? Timekeeper là một trong những phản diện đáng sợ nhất trong series, và cảm thấy như một mối đe dọa thực sự đang tích cực chiến đấu để đè bẹp bạn bằng ngón tay cái vàng của hắn.

Nhưng để có thể đối đầu với Timekeeper, bạn phải đánh bại và thu thập các “bolt” của hội đồng nội bộ của hắn, và mỗi phản diện này đều hấp dẫn theo cách riêng của họ. Idolator Sol là một kẻ nịnh hót hèn hạ quyết tâm chứng tỏ giá trị của mình với chủ nhân, sự điên loạn của Ripper Queen thực sự đáng sợ khi cô ta lảm nhảm về mặt trăng, trong khi Lictor Vile chắc chắn có một núi “bộ xương” trong “tủ quần áo” của mình.

Đồ Họa Tuyệt Đỉnh Nhưng Cấu Hình “Khó Nhằn”

Cảnh quan tuyệt đẹp của Fadefields trong Borderlands 4, với đồ họa Unreal Engine 5 sắc nét và phong cách cel-shaded đặc trưng.Cảnh quan tuyệt đẹp của Fadefields trong Borderlands 4, với đồ họa Unreal Engine 5 sắc nét và phong cách cel-shaded đặc trưng.

Borderlands 4 có đồ họa tuyệt đẹp. Phong cách hình ảnh cel-shaded đặc trưng, bụi bặm của Borderlands trông sắc nét và tuyệt vời trong Unreal Engine 5, và chắc chắn là một bước tiến so với các phiên bản tiền nhiệm vốn dựa vào cel-shading và phong cách nghệ thuật độc đáo để “gánh vác” đồ họa tương đối dễ quản lý mà ngay cả một chiếc “lò vi sóng” cũng có thể chạy được.

Nhưng yêu cầu đồ họa của Borderlands 4 lại cực kỳ khắt khe. Với yêu cầu khá nặng nề là card đồ họa GTX 2070, điều này có thể không mấy dễ chịu đối với bất kỳ ai đã quen chạy các game Borderlands mà thường không quá “ngốn” đồ họa. Trừ khi bạn có một console thế hệ hiện tại hoặc một bộ máy đủ mạnh, Borderlands 4 có thể là game đầu tiên trong series mà bạn phải chật vật để duy trì tốc độ khung hình ổn định và thoải mái.

Một phân cảnh chiến đấu đầy hỗn loạn trong Borderlands 4, làm nổi bật yêu cầu đồ họa cao của game.Một phân cảnh chiến đấu đầy hỗn loạn trong Borderlands 4, làm nổi bật yêu cầu đồ họa cao của game.

Đáng tiếc, đồ họa là điểm mình “cằn nhằn” duy nhất của Borderlands 4. Vì bước nhảy vọt lớn về yêu cầu đồ họa này có thể “xa lánh” những người chơi không có dàn máy tốt nhất để chạy game mượt mà, ngay cả ở cài đặt đồ họa thấp.

Borderlands 4 tuyệt đẹp, nhưng như thường lệ với các game bắn súng hỗn loạn với máu me và bạo lực ngập tràn, đến một lúc nào đó, công nghệ ray tracing và các mô hình chi tiết cao lại hòa lẫn vào một bức tranh Jackson Pollock của những màu sắc chói mắt, mà thực sự không quá quan trọng đối với trải nghiệm looter shooter.

Tất nhiên, đây có thể là vấn đề cá nhân của người dùng, nhưng khi chúng ta quá quen với việc liên tưởng series này với yêu cầu đồ họa thấp, thì câu hỏi đặt ra là liệu một game phong cách bụi bặm có thực sự cần đến ray-tracing hay xử lý volumetric cường độ cao hay không. Nhưng đó là một cuộc tranh luận dành cho những người thuần túy và các “nerd” đồ họa – mình chỉ đơn giản là vui vì được chơi game này.

Tổng Kết

Nếu bạn đã yêu thích series Borderlands – kể cả bản thứ ba – bạn chắc chắn sẽ “mê mẩn” bản bổ sung mới nhất này cho dòng game bắn súng cướp đồ hỗn loạn và bùng nổ này. Borderlands 4 không nghi ngờ gì nữa là game Borderlands yêu thích nhất của mình tính đến thời điểm hiện tại. Nó là sự tổng hòa của tất cả những gì series đã học được cho đến nay và hơn thế nữa. Dù là hệ thống di chuyển mới, những cải tiến chất lượng cuộc sống giúp việc săn lùng đồ legendary hoàn hảo trở nên dễ chịu hơn, hay thậm chí là kịch bản được cải thiện đáng kể, Borderlands 4 đều vượt trội trong mọi khía cạnh mà các phiên bản tiền nhiệm từng chật vật. Sự đa dạng về nhân vật, trang bị và các cách để giải trí là vô tận, và định dạng thế giới mở là một bổ sung đáng ngạc nhiên và rất được hoan nghênh cho tựa FPS co-op tuyệt vời này. Borderlands 4 là một bước nhảy vọt đúng hướng, và mình chỉ có thể hy vọng rằng xu hướng này sẽ tiếp tục đi lên cho phần còn lại của series. Hãy tham gia cộng đồng của chúng tôi và chia sẻ Vault Hunter yêu thích của bạn trong Borderlands 4 nhé!

Hình ảnh bìa chính thức của Borderlands 4, với dàn Vault Hunter mới đầy sức hút và biểu tượng của sự hỗn loạn.Hình ảnh bìa chính thức của Borderlands 4, với dàn Vault Hunter mới đầy sức hút và biểu tượng của sự hỗn loạn.

Điểm đánh giá: 9/10

Thông tin game Borderlands 4

Đánh giá trên: PS5
Thể loại: Looter Shooter, Hành động, Phiêu lưu, Nhập vai (RPG)
Hệ máy: PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, PC
Ngày phát hành: 12 tháng 9 năm 2025
Nhà phát triển: Gearbox Software
Nhà phát hành: 2K
Engine: Unreal Engine 5
Chế độ chơi: Co-op trực tuyến, Nhiều người chơi trực tuyến
Hỗ trợ Cross-Platform: Có – tất cả các nền tảng
Số người chơi: 1-4 người
Hỗ trợ Local Co-Op:

Ưu điểm:

  • Kho vũ khí và trang bị đa dạng, thỏa sức thử nghiệm
  • Cốt truyện mạnh mẽ với phản diện lôi cuốn, có thể sánh ngang Handsome Jack
  • Các Vault Hunter là người tham gia tích cực vào câu chuyện
  • Lối chiến đấu và vòng lặp gameplay gây nghiện
  • Các cải tiến chất lượng cuộc sống được xây dựng dựa trên các phiên bản trước

Nhược điểm:

  • Yêu cầu đồ họa cao, có thể gặp vấn đề về hiệu suất
  • Định dạng thế giới mở có thể gây choáng ngợp cho một số người chơi

Related posts

Những Mã Cheat GTA Kinh Điển Và Mạnh Nhất Mọi Thời Đại

Administrator

Skin Homelander R6 Gây Bão: Fan Hoang Mang Vì Tạo Hình Đẫm Máu

Administrator

Gray Zone Warfare Update 0.3 “Winds of War”: Chiến Tranh Phe Phái Thay Đổi Cốt Lõi

Administrator