Game PC

MultiVersus Đóng Cửa Vĩnh Viễn: Vì Sao Game Đối Kháng Warner Bros Thất Bại?

MultiVersus, tựa game đối kháng kết hợp các nhân vật biểu tượng từ vũ trụ giải trí Warner Bros. như Superman, Bugs Bunny, Agent Smith hay Arya Stark, đã chính thức ngừng hoạt động. Từng được kỳ vọng sẽ tạo nên đột phá trên thị trường, MultiVersus đã phải nói lời chia tay game thủ, với việc đóng cửa server online dự kiến vào ngày 30/05/2025. Sau ba năm ra mắt, dù sở hữu sức hút từ các thương hiệu lớn, game đã không thể duy trì lượng người chơi cần thiết để tiếp tục.

Những Lý Do Khiến MultiVersus Thất Bại

Theo thông báo chính thức từ nhà phát triển Player First Games, quyết định đóng cửa server online của MultiVersus vào ngày 30/05/2025 được đưa ra do lượng người chơi hoạt động không đủ để duy trì một tựa game “live service”. Dù game thủ vẫn có thể trải nghiệm chế độ ngoại tuyến (offline mode) với những nội dung đã sở hữu sau thời điểm đó, việc thiếu hụt cộng đồng người chơi trực tuyến lớn mạnh là nguyên nhân cốt lõi dẫn đến quyết định dừng cuộc chơi này.

Nhân vật Shaggy, Arya Stark và Buggs Bunny cưỡi tên lửa trong game đối kháng MultiVersusNhân vật Shaggy, Arya Stark và Buggs Bunny cưỡi tên lửa trong game đối kháng MultiVersus

Một trong những lý do chính khiến MultiVersus không thể cạnh tranh hiệu quả là việc game thiếu đi một “gameplay hook” (yếu tố lối chơi độc đáo, hấp dẫn) đủ mạnh để tạo dấu ấn riêng và giữ chân người chơi lâu dài. Thị trường game đối kháng nền tảng đã quá quen thuộc với những “ông lớn” như Super Smash Bros. Ultimate, tựa game đã xây dựng nền tảng vững chắc qua nhiều thập kỷ với lối chơi tinh tế và dàn nhân vật biểu tượng khổng lồ. Hay Brawlhalla đã chứng minh sự thành công của mô hình game miễn phí (free-to-play) với lối chơi đơn giản, dễ tiếp cận nhưng có chiều sâu. MultiVersus, dù cố gắng kết hợp các yếu tố quen thuộc, chưa tạo ra được sự khác biệt nổi bật khiến game thủ phải ưu tiên lựa chọn giữa một “biển” game đối kháng hiện có.

Ảnh chụp màn hình game đối kháng MultiVersus với các nhân vật Warner Bros.Ảnh chụp màn hình game đối kháng MultiVersus với các nhân vật Warner Bros.

Bên cạnh đó, việc game ban đầu tập trung mạnh vào các trận đấu 2v2, đòi hỏi sự phối hợp chặt chẽ giữa đồng đội, cũng là một rào cản với người chơi đơn hoặc những người thích trải nghiệm cá nhân. Yêu cầu kết nối mạng liên tục (“always online”) gây bất lợi đáng kể cho game thủ tại những khu vực có đường truyền internet không ổn định. Hơn nữa, sự hạn chế về nội dung chơi đơn (như chế độ cốt truyện sâu sắc hay các thử thách độc đáo) cũng khiến MultiVersus khó lòng thu hút những người chơi không chuyên hoặc chỉ muốn giải trí nhẹ nhàng, thay vì chỉ tập trung vào khía cạnh cạnh tranh.

Tổng kết lại, sự thất bại của MultiVersus cho thấy chỉ dựa vào tên tuổi lớn từ các thương hiệu quen thuộc và mô hình miễn phí là chưa đủ để thành công trên thị trường game “live service” cạnh tranh khốc liệt hiện nay. Việc thiếu đi yếu tố độc đáo trong gameplay cốt lõi và nội dung chơi đơn hạn chế đã khiến game khó lòng giữ chân người chơi khi phải đối đầu với các đối thủ lâu đời và đã khẳng định được vị thế. Đây là một bài học đắt giá cho các nhà phát triển game trong tương lai. Bạn nghĩ sao về lý do MultiVersus đóng cửa? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!

Related Articles

Back to top button