
Top Những Game Sega Dreamcast Cực Hay Xứng Đáng Được Làm Lại (Reboot)
Sega Dreamcast, hệ máy console nhỏ bé nhưng đầy tham vọng, cuối cùng lại trở thành lời chia tay của Sega với mảng phát triển console tại gia. Dù hành trình không mấy suôn sẻ và không thể chiếm lĩnh thị phần từ Nintendo 64 hay PlayStation đang lên, Dreamcast vẫn để lại một thư viện game xuất sắc và độc đáo, những tựa game mà cho đến nay chúng ta vẫn chưa được thấy tái sinh hoàn toàn trong kỷ nguyên hiện đại.
Có lẽ, nếu Sega và các đối tác cảm thấy đủ “liều lĩnh”, những tựa game này hoàn toàn có thể được hồi sinh thành công trong thời đại ngày nay thông qua một bản làm lại hoàn chỉnh (reboot). Chúng ta không nói đến các bản port, remaster hay bộ sưu tập, mà là một bản làm lại được phát triển lại từ đầu, khai thác tối đa công nghệ và xu hướng game hiện tại. Dưới đây là những ứng viên sáng giá nhất từ thư viện Dreamcast xứng đáng có một cơ hội thứ hai.
Illbleed
Kinh dị tấn công mọi giác quan
Horror đỉnh cao là loại hình tấn công bạn ở mọi giác quan có thể: cảnh tượng kinh hoàng, mùi hương khó chịu, âm thanh đột ngột, vị ghê tởm, cảm giác rùng rợn khi chạm vào và cả giác quan thứ sáu bí ẩn khiến sống lưng bạn lạnh toát. Trò chơi kinh dị duy nhất tận dụng triệt để khung cảnh này là Illbleed.
Trong game này, bạn sẽ khám phá những ngôi nhà ma khổng lồ, chết chóc, đầy rẫy bẫy. Cách duy nhất để sống sót là theo dõi sáu giác quan của mình để phát hiện bất cứ điều gì bất thường và tìm ra cơ chế kích hoạt bẫy trước khi chúng hoạt động. Nếu không cẩn thận, bạn có thể chảy máu đến chết vì vết thương hoặc bị sốc nặng đến mức lên cơn đau tim.Nhân vật gắn thẻ bẫy trong game Illbleed
Mặc dù ghê rợn và giật mình, Illbleed có một không khí rất “campy” (hài hước, cường điệu một cách cố ý) mà một bản reboot chắc chắn cần phải giữ lại, ít nhất là ở một mức độ nào đó. Chính cái “vị” hơi lệch lạc đặc trưng này giúp các cú hù dọa trở nên hiệu quả và bất ngờ hơn.
Blue Stinger
“Resident Evil” của riêng Dreamcast
Đáng ngạc nhiên là tựa game Resident Evil gốc chưa bao giờ xuất hiện trên Dreamcast, mặc dù Resident Evil 2 và 3 đã có mặt. Dù phát hành sau Resident Evil 2 về mặt kỹ thuật, Blue Stinger vẫn có thể được xem là tựa game hành động kinh dị tiêu biểu của hệ máy này.
Được phát triển bởi cùng đội ngũ đứng sau Illbleed, Blue Stinger đưa người chơi vào vai hai nhân vật chính để đối mặt với một hòn đảo đầy quái vật. Khác với Chris và Jill của Resident Evil, bạn có thể chuyển đổi linh hoạt giữa Eliot và Dogs ngay lập tức. Mỗi nhân vật có những khả năng độc đáo để xử lý các tình huống khác nhau.Eliot chiến đấu với quái vật bằng gậy bóng chày trong Blue Stinger
Trò chơi cũng có cơ chế chiến đấu năng động hơn nhiều, khi bạn có thể nhặt và sử dụng gần như bất kỳ vũ khí nào không bị cố định, từ cận chiến đến tầm xa. Với sự thành công của các bản làm lại Resident Evil hiện đại, rõ ràng Blue Stinger có thể hưởng lợi từ cách tiếp cận tương tự, đặc biệt là để tinh giản các yếu tố nhất định như việc chuyển đổi nhân vật. Có lẽ nó sẽ trở thành một tựa game co-op tuyệt vời?
Dynamite Cop
Đắm chìm trong pha hành động “phô trương”
Ngày nay, những bộ phim hành động như kiểu Die Hard, nơi một gã chân đất phải đối đầu với cả một đạo quân tội phạm, không còn được sản xuất nhiều như xưa. Nếu chúng ta muốn nhiều hơn những pha hành động kiểu đó, tại sao không quay lại với series từng lấy tên Die Hard, đó chính là Dynamite Cop?
Dynamite Cop là phần tiếp theo của Dynamite Deka, được phát hành với tên gọi “Die Hard Arcade” bên ngoài Nhật Bản, nhưng bạn không cần chơi phần trước để hiểu phần này. Dynamite Cop là một tựa game brawler hành động dữ dội, nơi những cảnh sát cơ bắp đánh bại đám côn đồ trên một con tàu du lịch khổng lồ và một hòn đảo hoang để giải cứu con gái Tổng thống bị bắt cóc.Bruno chiến đấu với tên cướp biển trong game Dynamite Cop
Mọi thứ trong game đều rất “điên rồ”, kẻ thù cướp biển đôi khi được thay thế bằng robot hay rùa hai chân, và vũ khí thì bao gồm cả bánh mì baguette hay lọ muối tiêu. Những bối cảnh kỳ quái không chỉ thú vị, mà còn tạo ra những khoảnh khắc phản ứng tuyệt vời khi xem stream. Với một số cải tiến về đồ họa và chất lượng trải nghiệm, tựa game này chắc chắn sẽ rất thành công trên các nền tảng livestream hiện nay.
Outtrigger
Đấu trường sinh tử tốc độ cao
Nhờ sự ra đời của Doom gốc vào năm 93, văn hóa deathmatch đã phát triển mạnh mẽ vào đầu những năm 2000. Chỉ cần vài người cùng ngồi trên sofa, mỗi người một nhân vật với súng trong một đấu trường lớn, là niềm vui sẽ đến. Điều này vẫn đúng cho đến ngày nay, và đó là lý do tại sao Outtrigger luôn có thể trở lại.
Outtrigger là một game bắn súng nhịp độ nhanh mà bạn có thể chơi một mình trong chế độ arcade hoặc cùng tối đa ba người bạn trong chế độ deathmatch multiplayer. Dù bằng cách nào, mục tiêu vẫn như nhau: bắn hạ những kẻ khác trước khi chúng bắn hạ bạn.Cảnh chơi game Outtrigger
Một yếu tố nhỏ nhưng quan trọng ở đây là khi bạn tiêu diệt kẻ địch, chúng sẽ rơi ra một đồng xu, mang lại cho bạn thêm một điểm hạ gục. Tất nhiên, điều đó có nghĩa là bạn phải chạy ra chỗ trống để nhặt, tạo thêm một chút hương vị rủi ro/phần thưởng. Outtrigger cũng có yếu tố tùy chỉnh thú vị, nơi bạn có thể kết hợp thuộc tính súng của bốn nhân vật để tạo ra thứ gì đó mới. Hãy tưởng tượng bạn có thể tạo ra bao nhiêu sự kết hợp chỉ với thêm một vài nhân vật để lựa chọn?
Power Stone
Ai mà chẳng thích biến hình
Về cơ bản, có một cơ chế biến hình có thể làm cho bất kỳ video game nào trở nên ngầu hơn ít nhất 15-20%. Hãy chứng minh điều ngược lại đi. Đây là lý do tại sao Power Stone, vốn đã là một game đối kháng 3D khá tốt, trở nên xuất sắc với việc bổ sung tính năng biến hình.
Power Stone giống như là phiên bản “điều gì xảy ra nếu” của một game beat ’em up biến thành game đối kháng 1v1. Bạn có một đấu trường rộng lớn để tự do di chuyển, đầy rẫy các vật thể tương tác trên màn chơi và vật phẩm để nhặt.Nhân vật Rouge sử dụng lửa tấn công Falcon trong game Power Stone
Giải thưởng lớn nhất là các viên Power Stone, thu thập đủ ba viên sẽ tạm thời biến nhân vật của bạn thành trạng thái siêu năng lực với các đòn tấn công đặc biệt cực kỳ mạnh mẽ. Combat không phải là thiên về chiến thuật nhất, nhưng chơi cùng bạn bè thì cực kỳ vui. Power Stone chưa nhận được nhiều sự quan tâm trong những năm qua ngoài việc xuất hiện trong một số bộ sưu tập, mặc dù nó đã có một bộ anime ăn theo khá hay. Một bản reboot có thể hướng tới tính cạnh tranh chuyên nghiệp hoặc giữ nguyên lối chơi giải trí trên sofa; ở thời điểm này, bất cứ điều gì cũng tốt.
Super Magnetic Neo
Hút và Đẩy
Giữa những năm 90 và đầu những năm 2000 là thời kỳ đỉnh cao của các game platformer 3D, khi các nhà phát triển cuối cùng đã tìm ra cách làm chủ không gian 3D và vật lý. Nói về vật lý, một tựa game từ thời kỳ đó đã có tham vọng khá lớn về mặt này là Super Magnetic Neo.
Quên những cú nhảy đôi hay lướt đi, chúng ta có thứ gì đó mới để bạn thử. Trong game này, quy luật từ tính thống trị tất cả. Chỉ với một chạm nhanh, bạn có thể lập tức đảo ngược cực từ của mình, kéo bản thân đến các điểm bám, đẩy lùi hoặc thu hút kẻ thù, hoặc dính vào các bức tường kim loại.Chuyển đổi cực từ trong game Super Magnetic Neo
Cần một chút kỹ năng, nhưng một khi đã hiểu rõ về cực từ, bạn có thể di chuyển qua các màn chơi với tốc độ đáng kinh ngạc như một viên đạn kim loại phóng ra từ súng điện từ (railgun). Bên cạnh việc các game platformer có linh vật đang hồi sinh nhờ những tựa game như Astro Bot, lối chơi tốc độ cao và tập trung vào kỹ năng của Super Magnetic Neo sẽ là món quà tuyệt vời cho cộng đồng speedrunning (phá đảo nhanh).
Zombie Revenge
Đấm thẳng vào mặt zombie
Ai cũng thích bắn zombie trong các game hành động, nhưng bạn đã bao giờ nghĩ đến việc “tặng” cho một con zombie một cú đấm trời giáng vào đầu chưa? Hay hơn nữa là một cú đá xoay vòng? Đó là một hương vị giải trí tương tự nhưng rất khác biệt, một hương vị bạn có thể tìm thấy từ phong cách arcade của Zombie Revenge.
Là một game spin-off thường bị lãng quên từ series The House of the Dead, Zombie Revenge là một game beat ’em up 3D nơi bạn có thể dùng súng lục bắn vào zombie cũng nhiều như dùng tay không đấm rụng răng chúng. Bạn có thể chuyển đổi linh hoạt giữa cận chiến và tấn công tầm xa, tùy thuộc vào lượng đạn, mặc dù việc bị zombie tấn công trực tiếp sẽ làm tăng thanh đo nhiễm bệnh và dần dần rút máu bạn.Nhân vật bắn zombie trong game Zombie Revenge
Game có một độ khó khá “khét tiếng”, gợi nhớ đến những máy arcade nuốt tiền xu, với những con boss trâu bò và thời gian giới hạn màn chơi nghiêm ngặt. Nếu những yếu tố này có thể được điều chỉnh lại một chút, Zombie Revenge sẽ cực kỳ vui nhộn với một kinh phí phát triển lớn hơn. Này, các game House of the Dead khác cũng đang có phiên bản làm lại đấy thôi!
Tech Romancer
Không phải game hẹn hò
Ngày nay có rất nhiều game mech ra đời, nhưng hầu hết chúng thuộc thể loại robot “thực tế” (real robot) hơn là siêu robot (super robot). Nói cách khác, đó là những chiếc xe tăng có chân hơn là những gã khổng lồ với thái độ “khổng lồ”. Thành thật mà nói, chúng ta cần nhiều hơn những tựa game siêu robot, và đó là lý do tại sao Tech Romancer nên quay trở lại.
Mặc dù cái tên có thể gây hiểu lầm, đây không phải là một game hẹn hò, mà là một game đối kháng 1v1 theo phong cách cũ với quy mô khổng lồ. Chúng ta có các mech từ mọi thể loại bạn có thể nghĩ đến, từ những cỗ máy kết hợp kỳ quái đến những siêu robot anh hùng, hay những quái vật lù đù kiểu Evangelion.G Kaiser kết liễu đối thủ trong game Tech Romancer
Mỗi mech đều có vũ khí và khả năng độc đáo riêng, từ súng đại bác truyền thống đến những trò hề lố bịch, với những đòn kết liễu được nhấn mạnh bằng một vụ nổ sóng xung kích lớn. Game từng khá phổ biến ở các khu arcade vào những năm 90, nhưng bản port cho Dreamcast lại gây nhiều tranh cãi. Một bản reboot thực sự cần mang đến sự cân bằng giữa các nhân vật trong khi vẫn duy trì được không khí hào nhoáng, hơi ngớ ngẩn đặc trưng đó.
Evolution: The World Of Sacred Device
Một tựa game còn nhiều điều để khai phá
Trong khi các game roguelike đã nở rộ mạnh mẽ trong thập kỷ qua, chúng đã xuất hiện đây đó từ rất lâu trước đó. Một ví dụ điển hình là game JRPG Evolution gốc. Nếu cái tên nghe quen thuộc, đó là vì game này đã được gộp chung với phần tiếp theo và phát hành dưới tên Evolution Worlds trên Gamecube.
Trong khi Evolution Worlds là một JRPG truyền thống hơn một chút, Evolution nghiêng nhiều hơn về thể loại roguelike với các hầm ngục được tạo ngẫu nhiên, độ khó tăng theo cấp độ. Chúng đầy rẫy bản đồ dần hé lộ, bẫy và các trận chiến theo lượt chống lại quái vật.Khám phá hầm ngục trong game Evolution: The World of Sacred Device
Có chiều sâu đáng kể trong việc xây dựng nhân vật, khi vũ khí của các thành viên trong nhóm có thể được nâng cấp bằng các bộ phận để mở khóa khả năng và đòn tấn công mới. Trong bản gộp cho Gamecube, Evolution đã bị rút gọn để nhường chỗ cho cốt truyện và cơ chế của phần thứ hai. Thật đáng tiếc, vì nó có một cốt truyện và lối chơi thú vị, rất đáng được khám phá theo đúng giá trị của nó.
Dreamcast có thể đã ra đi sớm, nhưng di sản của nó vẫn còn đó với những viên ngọc quý chưa được khai thác hết tiềm năng. Một bản làm lại được đầu tư đúng mức có thể không chỉ hồi sinh những cái tên này mà còn mang lại trải nghiệm mới mẻ, hấp dẫn cho cả game thủ cũ lẫn những người chơi mới.
Bạn nghĩ sao về danh sách này? Còn tựa game Dreamcast nào mà bạn nghĩ xứng đáng có một bản reboot hiện đại không? Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn ở phần bình luận bên dưới!