Game PC

Gray Zone Warfare Update 0.3 “Winds of War”: Chiến Tranh Phe Phái Thay Đổi Cốt Lõi

Có điều gì đó đặc biệt đang diễn ra ở Cộng hòa Séc. Quốc gia Trung Âu này dường như đang hướng tới vị thế dẫn đầu về các tựa game hành động thực tế trên bản đồ quy mô lớn. Năm nay hứa hẹn sẽ rất bận rộn với sự ra mắt của sử thi thời trung cổ Kingdom Come: Deliverance 2 (Warhorse Studios), bản cập nhật 1.3 sắp tới cho game bắn súng chiến thuật thời Chiến tranh Lạnh ARMA Reforger (Bohemia Interactive), và một sự thay đổi lớn trong lộ trình phát triển của game bắn súng lính đánh thuê hiện đại Gray Zone Warfare (Madfinger Games). Ra mắt vào năm 2024, Gray Zone Warfare đã có một khởi đầu khó khăn nhưng đã kết thúc năm với những tín hiệu tích cực nhờ bản cập nhật 0.2 “Night Ops” thêm chu kỳ ngày/đêm, một trong những mô phỏng kính nhìn đêm chân thực nhất trong ngành game, và giúp game hoạt động tốt hơn trên cấu hình máy tính trung bình. Mặc dù trải nghiệm tổng thể cuối cùng đã gần hơn với kỳ vọng ban đầu của cộng đồng, người chơi vẫn thường xuyên gặp khó khăn trong việc tìm kiếm các pha giao tranh giữa người chơi (PvP) thực sự. Hầu hết các cuộc chạm trán PvP xảy ra khi hai người tình cờ gặp nhau tại điểm rút quân bằng trực thăng, và thông tin này sau đó được báo cáo một cách hoảng loạn qua kênh chat đội. Đến lúc những người khác trong phe đến khu vực đó để tham gia PvP, kẻ địch thường đã đi xa. Theo các nhà phát triển, bản cập nhật 0.3 sẽ là một cuộc tái cấu trúc cốt lõi của game để các cuộc đụng độ giữa các phe phái diễn ra thường xuyên và ý nghĩa hơn.

Winds of War: Cập Nhật Gray Zone Warfare 0.3

Bản cập nhật mới hy vọng sẽ thúc đẩy các cuộc chiến giữa các phe diễn ra một cách tự nhiên hơn. Động lực lớn nhất cho điều này sẽ là cơ chế COP (Combat Outpost), biến bản đồ Lamang thành một chiến trường tranh giành lãnh thổ rộng lớn.

Cơ chế Combat Outpost (COP)

Combat Outposts, hay gọi tắt là COPs, sẽ là các căn cứ tiền đồn nhỏ giúp các phe phái gia tăng tầm ảnh hưởng trên bản đồ game. Người chơi trong các điểm tiền đồn sẽ có quyền truy cập vào các dịch vụ tương tự như ở căn cứ chính, bao gồm khả năng hồi sinh tại đó trong một số trường hợp được chọn. Một số điểm tiền đồn sẽ là các khu vực được xây dựng kiên cố, trong khi những nơi khác chỉ là một vài túp lều hoặc nhà kho, tương tự các khu vực hiện đang được kiểm soát bởi các đội tuần tra AI.

Các khu vực này ban đầu nằm dưới sự kiểm soát của các phe phái NPC địa phương, nhưng người chơi có thể “trục xuất” họ và cả các phe khác để chiếm đóng khu vực đó cho đội của mình. Khác với căn cứ chính, các COP do PMC (người chơi) kiểm soát sẽ phụ thuộc hoàn toàn vào người chơi để phòng thủ. Những cựu binh STALKER sẽ cảm thấy quen thuộc ngay lập tức, nhờ cơ chế chiến tranh phe phái trong STALKER: Clear Sky.

Nhân vật trong game STALKER, minh họa cơ chế chiến tranh phe phái tương tự GZWNhân vật trong game STALKER, minh họa cơ chế chiến tranh phe phái tương tự GZW

Tín Hiệu Khu Vực Nóng PvP và Phối Hợp

Ngoài việc bổ sung các điểm tiền đồn, người chơi giờ đây sẽ có một chỉ báo trên bản đồ mỗi khi một khu vực nóng PvP xuất hiện, tương tự vòng tròn màu vàng trong Fortnite báo hiệu đội địch đang ở gần. Vùng PvP này sẽ chỉ xuất hiện nếu có giao tranh kéo dài giữa hai người chơi trở lên. Điều này có nghĩa là bạn sẽ không nhận được tín hiệu nếu một người hạ gục đối thủ chỉ bằng một phát bắn bất ngờ mà không có sự phản kháng. Để tránh tình trạng bắn nhầm đồng đội nhiều hơn, người chơi cùng phe sẽ có quyền truy cập vào bộ đàm và băng đeo nhận dạng để phối hợp dễ dàng hơn.

Người chơi cũng có thể kéo đồng đội bị gục vào nơi an toàn trước khi sơ cứu, một tính năng đã được cộng đồng yêu thích trong các đoạn video chơi thử bị rò rỉ của Battlefield. Những thay đổi này được kỳ vọng sẽ làm cho các cuộc chạm trán PvP trong Gray Zone Warfare thường xuyên hơn đáng kể, mặc dù những người chơi muốn trải nghiệm yên bình hơn vẫn có thể chọn chế độ PvE (người chơi đấu với máy) vô hiệu hóa sát thương giữa người chơi với nhau.

Những Nâng Cấp Khác Trong Bản 0.3

Ngay cả khi bạn không quá quan tâm đến các trận chiến PvP, bản cập nhật Gray Zone Warfare 0.3 vẫn sẽ mang đến một số tính năng hấp dẫn mà mọi người đều có thể tận hưởng.

Hệ Thống Thời Tiết Động

Nâng cấp đáng chú ý nhất là việc bổ sung hệ thống thời tiết động. Như bất kỳ ai đã dành thời gian trong các khu rừng nhiệt đới có thể cho bạn biết, chỉ có hai kiểu thời tiết: sắp mưa hoặc đang mưa. Thời tiết mới cũng sẽ đi kèm với mây có thể che khuất mặt trăng vào ban đêm, khiến kính nhìn đêm (NVG) trở nên cực kỳ cần thiết cho các cuộc đột kích ban đêm.

Pháo Kích Theo Yêu Cầu

Nếu không có trở ngại phút chót, các nhà phát triển cũng muốn triển khai tính năng pháo kích theo yêu cầu trong bản vá tiếp theo. Trong bối cảnh chiến tranh tiền đồn, đây có thể là một công cụ quan trọng cho những người phòng thủ ít quân hơn hoặc cho quân tấn công để làm mềm phòng tuyến kẻ địch trước khi tiến vào.

Bản cập nhật Gray Zone Warfare 0.3, có tên mã “Winds of War”, dự kiến sẽ ra mắt vào mùa xuân này, với một bản cập nhật lớn hơn được lên kế hoạch cho nửa cuối năm. Một danh sách thay đổi chi tiết hơn sẽ được công bố khi bản vá phát hành.

Kết Luận

Bản cập nhật 0.3 “Winds of War” đánh dấu một cột mốc quan trọng cho Gray Zone Warfare, tập trung vào việc giải quyết vấn đề PvP thưa thớt hiện tại. Với việc bổ sung cơ chế Combat Outposts thúc đẩy chiến tranh phe phái, tín hiệu khu vực nóng PvP và các cải tiến phối hợp, người chơi có thể mong đợi những trải nghiệm giao tranh kịch tính và thường xuyên hơn trên bản đồ Lamang. Bên cạnh đó, hệ thống thời tiết động và khả năng pháo kích theo yêu cầu sẽ thêm chiều sâu chiến thuật và sự đa dạng cho mỗi lần vào game. Nếu bạn là người yêu thích các tựa game bắn súng chiến thuật đề cao tính thực tế và muốn một chiến trường online sôi động hơn, update 0.3 của Gray Zone Warfare chắc chắn rất đáng để chờ đợi. Hãy sẵn sàng cho những trận chiến mới và những biến động không ngừng trong Gray Zone! Chia sẻ suy nghĩ của bạn về bản cập nhật này ở phần bình luận dưới đây nhé!

Related Articles

Back to top button