
Top 10 Game Hay Nhất Từ Huyền Thoại Rare: Về Đâu Tuổi Thơ?
Mặc dù đã cách rất xa thời kỳ hoàng kim vào những năm 90, Rare vẫn xứng đáng được coi là một trong những nhà phát triển game xuất sắc nhất lịch sử. Ngày nay, họ được biết đến nhiều nhất qua công việc với Sea of Thieves, tựa game đã âm thầm xây dựng một thế giới sandbox mở đáng kinh ngạc, nơi bạn hóa thân thành hải tặc căng buồm ra khơi chinh phục biển cả.
Quay trở lại năm 2015, Rare đã phát hành Rare Replay, một bộ sưu tập các tựa game trong lịch sử của họ, cho phép game thủ thực hiện chuyến du hành ngược dòng ký ức và hồi tưởng lại cách nhà phát triển huyền thoại này đã vươn tới vị thế hiện tại. Cho đến ngày nay, tôi vẫn thường quay lại những cái tên vĩ đại như Banjo-Kazooie hay GoldenEye 007, và nhanh chóng nhận ra lý do tại sao Rare lại được đánh giá cao như vậy và được nhớ đến không chỉ vì mỗi Donkey Kong Country.
Trong tinh thần đó, hãy cùng nhìn lại mười tựa game Rare hay nhất đã từng được phát hành cho đến thời điểm này.
Phiên bản làm lại của GoldenEye 007 trên Nintendo Switch hoặc Xbox
10. Sea of Thieves
Ra Khơi Thôi!
Mặc dù ra mắt không mấy ấn tượng, Sea of Thieves đã trở thành một trong những game thế giới mở hay nhất, đặc biệt nếu bạn chơi cùng bạn bè. Dù có các mục tiêu định sẵn để bạn theo đuổi, Sea of Thieves thể hiện sự tuyệt vời nhất khi bạn tham gia vào những nội dung tự nhiên, không gò bó. Trò chơi không chỉ xoay quanh việc hoàn thành danh sách nhiệm vụ, mà còn là hành trình căng buồm khám phá biển cả và tìm hiểu những điều đang chờ đợi được phát hiện.
Biết đâu đó là kho báu bị chôn vùi! Biết đâu đó là danh vọng và tài sản! Hoặc biết đâu đó là nguy hiểm rình rập trong những hang động tối tăm. Dù là gì đi nữa, đây chắc chắn là một trải nghiệm vô cùng thú vị nếu bạn có một đội thủy thủ phù hợp. Dù bạn đang lên kế hoạch săn tìm kho báu, cùng nhau hát những bài hát về biển, hay chỉ đơn giản là câu cá giữa đại dương, rất ít game nào có thể mang lại niềm vui sướng tột cùng như Sea of Thieves. Game được phát triển bởi Rare, phát hành bởi Microsoft Game Studios vào ngày 20 tháng 3 năm 2018 và hiện có mặt trên PC, PlayStation 5, Xbox One & Xbox Series X|S, hỗ trợ chơi mạng và co-op trực tuyến.
Bầu trời với biểu tượng đầu lâu đặc trưng trong game cướp biển Sea of Thieves
9. Diddy Kong Racing
Đối Thủ Đáng Gờm Của Mario Kart
Không thể phủ nhận Mario Kart đã thành công vang dội hơn so với Diddy Kong Racing, nhưng tựa game đua xe arcade của Rare hoàn toàn có khả năng đứng vững trên sân chơi của mình. Ban đầu phát hành cho hệ máy Nintendo 64 vào năm 1997, sau đó là bản làm lại cho Nintendo DS vào năm 2007, Diddy Kong Racing vượt xa một bản sao của Mario Kart. Dàn nhân vật trong game cực kỳ đáng yêu, với một số nhân vật đến từ các tựa game nổi tiếng khác cũng xuất hiện trong danh sách này.
Tuyệt vời hơn cả, Diddy Kong Racing đã làm rất tốt việc giữ cho lối chơi luôn mới mẻ. Bằng cách cung cấp ba loại phương tiện khác nhau (xe kart, thuyền đệm khí, và máy bay), mỗi cuộc đua, ngay cả khi diễn ra trên cùng một đường đua, đều mang lại cảm giác khác biệt. Các loại phương tiện này đều có cách điều khiển độc đáo riêng. Chế độ chiến dịch (campaign) của Diddy Kong Racing cũng nổi bật hơn những gì bạn mong đợi từ một game đua xe, mang đến một thế giới hơi mở để khám phá, tìm kiếm các cấp độ mới và tự do trải nghiệm. Game được phát triển bởi Rare, phát hành bởi Nintendo và các nhà phát hành khác tùy phiên bản.
Nhân vật Diddy Kong đua xe kart trên bãi biển trong game Diddy Kong Racing
8. Banjo-Tooie
Vừa Đủ Là Tốt Rồi
Tôi biết điều này sẽ gây tranh cãi, nhưng đôi khi sự thật lại hơi phũ phàng: tựa game này không hay như bạn nhớ đâu. Đôi khi, bạn có thể có quá nhiều thứ tốt. Đó chính là trường hợp của Banjo-Tooie, phần tiếp theo của Banjo-Kazooie, một game được cho là platformer hoàn hảo, nhưng lại cố gắng thêm thắt quá nhiều thứ.
Đừng hiểu lầm ý tôi; Banjo-Tooie vẫn là một game tuyệt vời, nhưng vấn đề lớn nhất là nhịp độ. Nó diễn ra khá lộn xộn, do các cấp độ quá rộng lớn và thiếu sự tập trung. Tuy nhiên, nền tảng cốt lõi của game quá tốt nên Banjo-Tooie vẫn được xếp hạng là một game đáng kinh ngạc. Lối chơi cốt lõi mà bạn yêu thích vẫn còn đó, cùng với cách viết lời thoại thông minh và các nhân vật đáng nhớ. Tôi chỉ ước nó không trở nên quá “phình to” như vậy. Được phát triển bởi Rare và phát hành bởi Nintendo, Banjo-Tooie ra mắt ngày 20 tháng 11 năm 2000 trên Nintendo 64 và sau đó có mặt trên Xbox 360, thuộc thể loại Hành động-Phiêu lưu và Platformer.
Bộ đôi Banjo và Kazooie trong tựa game platformer Banjo-Tooie
7. Donkey Kong 64
Một Tựa Game Sưu Tầm Đỉnh Cao
Chúng ta sẽ nhắc nhiều đến thương hiệu Donkey Kong ở đây, và vì lý do chính đáng, nhưng hãy bắt đầu với một trong những game Nintendo 64 lớn nhất mọi thời đại. Donkey Kong 64 đôi khi gặp khó khăn dưới sức nặng của chính nó. Game có quy mô khổng lồ, với danh sách năm nhân vật có thể chơi được và số lượng vật phẩm để thu thập dường như vô tận.
Game rất cần một số cải tiến về chất lượng trải nghiệm, đáng chú ý nhất là khả năng thay đổi nhân vật ngay lập tức mà không cần phải quay trở lại thùng đặc biệt. Ngay cả khi có những vấn đề này, đây vẫn là một sự chuyển đổi hoàn hảo của các game Donkey Kong Country kinh điển sang thế giới 3D. Mặc dù chúng ta chưa thấy một game Donkey Kong 3D nào kể từ đó, điều này không phải vì Donkey Kong 64 tệ hại. Có lẽ, tôi không chắc làm thế nào có thể vượt qua nó.
Rare đã học được những bài học đúng đắn từ Banjo-Tooie và mang đến một trải nghiệm khó quên, đầy rẫy các easter egg, vật phẩm mở khóa và lối chơi platformer đỉnh cao. Donkey Kong 64 do Rare phát triển, Nintendo phát hành vào năm 1999, là một game platformer 3D tập trung vào việc khám phá và thu thập vật phẩm.
Phân cảnh các nhân vật nhà Donkey Kong biểu diễn rap trong Donkey Kong 64
6. Battletoads
Chấp Nhận Thử Thách Khó Nhằn
Ôi, Battletoads. Tựa game mà tất cả chúng ta đều yêu thích nhưng vẫn thường phát điên vì nó. Bạn biết tôi đang nói gì chỉ cần nhìn vào hình ảnh đó. Bạn hiểu về nỗi đau và sự khổ sở mà nó đã gây ra. Trước khi tôi bắt đầu “lên giọng”, hãy nói về những gì khiến Battletoads trở nên tuyệt vời. Lối chơi beat ’em up theo phong cách cổ điển của nó vẫn giữ được sức hút đáng kể ngày nay, thể hiện những gì tinh túy nhất của game 8-bit mà nhiều game “retro” hiện đại cố gắng mô phỏng.
Đúng vậy, Battletoads sẽ khiến bạn “nếm mùi đau khổ”, nhưng bạn sẽ thích thú từng giây phút của nó. Chúng ta đang nói về độ khó “Soulslike” rất lâu trước khi FromSoftware nghĩ đến việc phát triển Dark Souls. Theo một cách nào đó, đó chính là điều khiến game này trở nên hay: cảm giác thành tựu mà bạn đạt được khi vượt qua từng màn. Chắc chắn là rất bực bội, nhưng không bao giờ hoàn toàn bất công, và tuyệt vời nhất, bạn có thể chơi cùng bạn bè ở chế độ co-op. Phát hành lần đầu vào năm 1991 bởi Rare (và các nhà phát triển khác cho các phiên bản sau), Battletoads là game đối kháng màn hình ngang (Beat ’em up) và platformer nổi tiếng trên nhiều hệ máy như NES, Sega Genesis, Game Boy, v.v.
Màn đua xe tốc độ nổi tiếng đầy thử thách trong game kinh điển Battletoads
5. Perfect Dark
Gọi Đặc Vụ Dark
Kể từ khi ra mắt, luôn có một cuộc tranh luận căng thẳng về việc game FPS nào của Rare hay hơn: GoldenEye 007 hay Perfect Dark. Cả hai đều có giá trị riêng, và Perfect Dark có lợi thế là dựa trên một IP gốc hoàn toàn mới, với nhiều nội dung hơn, các cấp độ mở rộng hơn và đồ họa trau chuốt hơn.
Như tôi đã nói nhiều lần, lớn hơn không phải lúc nào cũng tốt hơn. Điều kỳ diệu là Perfect Dark thậm chí còn chạy được trên phần cứng của Nintendo 64, khi game gặp vô số vấn đề về tốc độ khung hình, sụp đổ dưới sức nặng của tham vọng. Điều này cho thấy Perfect Dark tuyệt vời đến mức nhiều người có thể bỏ qua những khuyết điểm đó. Rare đã chứng minh rằng họ không ngủ quên trên chiến thắng sau thành công của GoldenEye, và họ đã mang đến một “người kế thừa tinh thần” rất đáng để bạn dành thời gian trải nghiệm. Game được Rare phát triển và Nintendo phát hành lần đầu vào ngày 22 tháng 5 năm 2000 trên Nintendo 64, sau đó có bản nâng cấp trên Xbox 360, thuộc thể loại Bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS).
Góc nhìn thứ nhất trong lối chơi của game bắn súng Perfect Dark trên máy N64
Tổng hợp hình ảnh từ game bắn súng Perfect Dark của Rare
4. Donkey Kong Country
Hãy Ngân Nga Theo Nhạc Game Đi Nào
Tôi nhớ lần đầu tiên chúng tôi nhìn thấy Donkey Kong Country và nghĩ rằng mình đã chạm đến đỉnh cao của đồ họa video game. Bạn bè tôi và tôi đã rất hào hứng khi được đắm mình vào thế giới của Donkey Kong Country, chỉ để rồi bị nó “nhai nát và nhả ra”. Donkey Kong Country khó đúng như bạn nhớ, đòi hỏi người chơi phải có sự chính xác và kỹ năng platformer xuất sắc. Tuy nhiên, nó không khó đến mức bất khả thi; thay vào đó, đây là một bài tập về sự hoàn hảo trong thể loại đi cảnh màn hình ngang. Game yêu cầu sự xuất sắc từ người chơi.
Thành thật mà nói, tôi không mong đợi gì ít hơn từ đội ngũ đã tạo ra Battletoads. Nếu bạn đang tìm kiếm một game Super Mario mà không có Mario, hãy nhìn ngay đây. Từ những chiếc xe goòng trong hầm mỏ, đu dây leo đến cưỡi tê giác, đây là một game platformer đầy ắp những khoảnh khắc thú vị và có một bản nhạc nền tuyệt vời để bạn nhún nhảy theo. Phát triển bởi Rare và phát hành bởi Nintendo, Donkey Kong Country ra mắt vào ngày 24 tháng 11 năm 1994 trên SNES và sau đó có mặt trên các hệ máy Game Boy Color, Game Boy Advance.
Donkey Kong cưỡi tê giác Rambi vượt địa hình trong game đi cảnh Donkey Kong Country
3. Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest
Một Phần Tiếp Theo Đáng Kinh Ngạc
Là một trong những phần tiếp theo hay nhất lịch sử video game, Diddy’s Kong Quest đã lấy mọi thứ khiến Donkey Kong Country gốc trở nên tuyệt vời và phát triển nó thành một thứ còn tốt hơn nữa. Hệ thống điều khiển được cải thiện, thiết kế màn chơi vẫn hoàn hảo, và độ khó vừa phải. Không có gì quá khó hay quá dễ.
Mọi thứ kết hợp với nhau một cách hài hòa để mang đến một sản phẩm toàn diện. Âm nhạc và không khí của game làm rất tốt việc phối hợp với thiết kế màn chơi sáng tạo và độc đáo, trong khi lối chơi diễn ra tự nhiên từ màn này sang màn khác. Game liên tục thúc đẩy mọi thứ tiến về phía trước, không mất nhiều thời gian để nhìn lại những gì đã làm tốt. Thay vào đó, nó giới thiệu hàng loạt ý tưởng mới mẻ giúp bạn giải trí suốt quá trình chơi, dù bạn đã chơi bao nhiêu lần đi nữa. Được phát triển bởi Rare và phát hành bởi Nintendo, Diddy’s Kong Quest ra mắt vào ngày 21 tháng 11 năm 1995 trên SNES và Game Boy Advance.
Hai nhân vật Diddy Kong và Dixie Kong trong phần 2 của series Donkey Kong Country
2. GoldenEye 007
Vẫn Còn Sức Hút Đến Ngày Nay
Được rồi, giờ là lúc để nhấn mạnh về GoldenEye 007, tựa game mà tôi đã dành vô số giờ để chơi khi còn nhỏ, tận hưởng chế độ chơi chia màn hình cục bộ và liên tục chơi lại các nhiệm vụ đơn hấp dẫn (đáng chú ý nhất là màn Silo). Có rất ít game FPS trên console được thiết kế tốt như thế này. Vâng, hệ thống điều khiển trên Nintendo 64 đã hạn chế nó, nhưng điều đó chỉ cho thấy game này tuyệt vời đến mức nào khi chúng ta dành hàng nghìn giờ chơi nó với hệ thống điều khiển không tối ưu.
Khoảnh khắc tôi chơi game này với hệ thống điều khiển hiện đại, cảm giác như được chơi game lần đầu tiên; nó mượt mà như mơ, cho phép lối chơi và các cấp độ được xây dựng xuất sắc thực sự tỏa sáng. Nếu bạn chưa từng chơi bản làm lại hiện đại, tôi thực sự khuyên bạn nên thử. Bạn sẽ không hối hận đâu. GoldenEye 007 được phát triển bởi Rare, phát hành bởi Nintendo, ra mắt ngày 25 tháng 8 năm 1997 trên N64 và có bản nâng cấp trên Xbox One.
Điệp viên James Bond với cảnh cháy nổ đặc trưng trong game GoldenEye 007
1. Banjo-Kazooie
Huyền Thoại Của Các Huyền Thoại
Một trong những game platformer hay nhất mọi thời đại, và chắc chắn là hay nhất trên Nintendo 64, Banjo-Kazooie chính là sự hoàn hảo của gaming. Mọi người đều biết về cách viết kịch bản thông minh, sự hài hước sắc sảo và các nhân vật đáng yêu của game. Vâng, tất cả những điều đó làm nên biểu tượng của game, nhưng nơi Banjo-Kazooie thực sự tỏa sáng là thiết kế cấp độ và lối chơi.
Mọi thứ đều được suy nghĩ và lên kế hoạch cẩn thận, cải tiến dựa trên nền tảng của Super Mario 64. Mỗi thế giới có kích thước hoàn hảo, đủ lớn để khuyến khích khám phá không ngừng nhưng lại nhỏ gọn và tập trung, nơi mọi thứ đều có vị trí và mục đích riêng. Bạn sẽ không bị lạc trong những môi trường rộng lớn, nhàm chán ở đây. Thay vào đó, mọi ngóc ngách trong thế giới của Banjo-Kazooie đều mời gọi bạn xem những vật phẩm sưu tầm nào đang chờ đợi được khám phá. Tôi chơi lại game này mỗi năm vì một lý do. Đó là game platformer hoàn hảo, và là tựa game hay nhất của Rare từ trước đến nay. Được phát triển bởi Rare và phát hành bởi Nintendo, Banjo-Kazooie ra mắt ngày 28 tháng 6 năm 1998 trên N64 và sau đó có mặt trên Xbox 360.
Gấu Banjo và chim Kazooie, bộ đôi nhân vật chính của game Banjo-Kazooie
Kết Luận
Nhìn lại danh sách 10 tựa game này, có thể thấy Rare thực sự là một tượng đài trong ngành công nghiệp game, không chỉ gói gọn trong một thể loại hay một kỷ nguyên. Từ những game platformer 3D đỉnh cao như Banjo-Kazooie và Donkey Kong 64, những trải nghiệm đi cảnh kinh điển như Donkey Kong Country 1&2, đến những thử thách khó nhằn như Battletoads hay đột phá FPS với GoldenEye 007 và Perfect Dark, Rare đã để lại dấu ấn khó phai mờ trong lòng game thủ qua nhiều thế hệ. Ngay cả với tựa game hiện tại như Sea of Thieves, họ vẫn giữ vững tinh thần sáng tạo và mang đến những trải nghiệm độc đáo.
Những tựa game này không chỉ là kỷ niệm tuổi thơ của nhiều người, mà còn là minh chứng cho sự xuất sắc trong thiết kế game. Nếu bạn là một game thủ yêu thích những trải nghiệm cổ điển hoặc muốn tìm hiểu về lịch sử của một trong những nhà phát triển tài năng nhất, đừng ngần ngại tìm và thử chơi những cái tên trong danh sách này, đặc biệt là qua bộ sưu tập Rare Replay hoặc các nền tảng hiện đại có hỗ trợ.
Bạn có đồng ý với danh sách này không? Đâu là tựa game yêu thích nhất của Rare trong lòng bạn? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!