
Nhà Phát Triển Game Nhật Bản Lo Ngại AI Sẽ Thay Thế Con Người: Góc Nhìn Từ Yoko Taro và Đồng Nghiệp
Với việc Trí tuệ Nhân tạo (AI) ngày càng được sử dụng nhiều hơn trong lĩnh vực phát triển game, một trong những mối lo ngại lớn nhất mà các nhà làm game đang đối mặt là công nghệ này có thể thay thế con người, dẫn đến tình trạng mất việc làm cho nhiều người trong ngành.
Trong khi một số người vẫn tin rằng máy móc không bao giờ có thể sở hữu khả năng sáng tạo như con người, thì không phải ai cũng đồng tình với ý kiến này. Một số nhà phát triển game Nhật Bản, những người đã thảo luận về chủ đề này gần đây, bày tỏ sự lo ngại rằng AI sẽ khiến nhiều người làm game mất đi công việc của mình.
Quan Điểm Từ Các Nhà Phát Triển Game Nhật Bản
Taro và một số nhà phát triển Nhật Bản khác đã chia sẻ suy nghĩ của họ trong một cuộc phỏng vấn gần đây với tạp chí game nổi tiếng Famitsu (đã được dịch máy), nơi họ thẳng thắn nói về sự bành trướng của AI trong ngành phát triển game.
Tham gia cuộc trò chuyện bàn tròn có Kazutaka Kodaka và Kotaro Uchikoshi từ Too Kyo Games. Với những ai chưa biết, Kodaka nổi tiếng nhất với vai trò “cha đẻ” của series Danganronpa, trong khi Uchikoshi được biết đến rộng rãi tại Nhật Bản qua các tựa game visual novel Zero Escape. Tham gia cùng hai ông còn có Jiro Ishii, nhà sản xuất của tựa game phiêu lưu Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors, và Yoko Taro, đạo diễn game nổi tiếng nhất với thương hiệu NieR.
Lo Ngại Về Tương Lai Game Do AI Tạo Ra
Uchikoshi nhận xét rằng mặc dù vẫn còn nhiều tựa game ông muốn thực hiện, nhưng ông lo ngại rằng nếu AI tiếp tục phát triển, các game phiêu lưu được tạo ra bởi AI có thể trở nên phổ biến. Điều này đã thúc đẩy Yoko Taro đưa ra phản hồi đầy thẳng thắn: “Tôi cũng nghĩ rằng tất cả những người làm game sẽ bị AI đẩy ra khỏi công việc. Trong 50 năm nữa, những người làm game có lẽ sẽ được đối xử như những người hát rong (bards) vậy.”
Khi được hỏi liệu AI có thể tạo ra những thế giới và câu chuyện tuyệt vời mà những nhà phát triển game này đã dày công xây dựng hay không, Yoko Taro trả lời một cách dứt khoát: “Tất nhiên là được rồi.” Ông nói thêm: “Tôi nghĩ một AI tốt sẽ nhìn thấy trước điều đó và trở thành người viết. Ví dụ, nó sẽ không xuất ra bản thảo chính xác như được yêu cầu.”
Yoko Taro: AI Sẽ Thay Thế Game Creator Trong 50 Năm Tới
Taro giải thích chi tiết hơn về cách điều này sẽ hoạt động: “Tôi nghĩ rằng cuối cùng chúng ta sẽ chuyển từ kỷ nguyên mà chúng ta phải bắt chước phong cách của những người sáng tạo yêu thích sang kỷ nguyên mà chúng ta có thể yêu cầu AI tạo ra các kịch bản mà chúng ta thích. Nó sẽ giống như khả năng đề xuất không ngừng được cải thiện, nơi AI sẽ xác định sở thích của người dùng và khéo léo tạo ra các nhánh cốt truyện mà họ sẽ muốn đọc.”
Nhân vật 2B vung kiếm trong game NieR Automata
AI Đang Dần Hiện Diện Trong Ngành Công Nghiệp Game
Mặc dù phát ngôn của Taro có phần đáng lo ngại, nhưng đó là điều mà chúng ta hy vọng sẽ không trở thành sự thật. Dù thích hay không, dường như AI đã và đang tồn tại trong ngành. Sony đã xác nhận họ đang thử nghiệm AI cho các tựa game, và Microsoft thậm chí còn có một tựa game do AI tạo ra mà bạn có thể chơi ngay trên trình duyệt của mình.
Nỗi Lo Về Nội Dung Thiếu Cảm Hứng
Chúng ta hãy cùng hy vọng rằng điều này không có nghĩa là chúng ta sẽ nhận được những tác phẩm nghệ thuật và trò chơi được tạo ra bởi AI một cách “thiếu cảm hứng”. Một nhà phát triển khác gần đây cũng lên tiếng phản đối AI là LocalThunk, cha đẻ của tựa game Balatro, người đã có những lời lẽ gay gắt về công nghệ này.
Cảnh chiến đấu của 2B trong tựa game NieR Automata
Kết Luận
Quan điểm từ các nhà phát triển game kỳ cựu như Yoko Taro cho thấy mối lo ngại về tương lai của ngành game trước sự phát triển của AI là hoàn toàn có cơ sở. Khả năng AI thay thế con người, tạo ra nội dung cá nhân hóa nhưng tiềm ẩn nguy cơ thiếu chiều sâu và cảm xúc, là những thách thức mà ngành công nghiệp này cần phải đối mặt. Dù AI mang lại nhiều tiềm năng về hiệu quả và trải nghiệm độc đáo, việc cân bằng giữa công nghệ và sự sáng tạo của con người sẽ là yếu tố then chốt để định hình tương lai của trò chơi điện tử.
Bạn nghĩ sao về việc AI có thể thay thế nhà phát triển game trong tương lai? Hãy chia sẻ quan điểm của bạn ở phần bình luận bên dưới!