Game PC

Diễn viên Baldur’s Gate 3: AI trong game chỉ vì tiền, hủy hoại ngành

Việc ngày càng nhiều nhà phát hành game thúc đẩy sử dụng Trí Tuệ Nhân Tạo (AI) trong quá trình phát triển game đang vấp phải sự không đồng tình từ chính những người trực tiếp tham gia vào dự án. Điều này cũng xảy ra với các diễn viên lồng tiếng, một vấn đề mà chúng ta đã chứng kiến gần đây với thương hiệu Apex Legends. Lần này, một trong những diễn viên lồng tiếng đứng sau thành công vang dội của Baldur’s Gate 3 đã lên tiếng phản đối AI, và những gì họ chia sẻ thực sự rất đáng suy ngẫm, đặc biệt khi nói về tương lai của AI trong game.

Samantha Béart (Karlach BG3) lên tiếng: CEO chỉ muốn “tiết kiệm chi phí” với AI

Nhân vật Karlach trong Baldur's Gate 3 do Samantha Béart lồng tiếngNhân vật Karlach trong Baldur's Gate 3 do Samantha Béart lồng tiếng

Diễn viên lồng tiếng Samantha Béart, người thổi hồn cho nhân vật Karlach trong Baldur’s Gate 3, đã có những lời lẽ gay gắt nhắm vào các giám đốc điều hành game đang cổ vũ cho việc sử dụng AI trong phát triển. Theo Béart, động lực chính của các công ty game khi sử dụng AI là gì? Đó chính là tiền.

Trong buổi trò chuyện với tạp chí Edge (thông qua Games Radar), Béart khẳng định: “Về cơ bản, [các CEO thúc đẩy AI] chỉ muốn tiết kiệm tiền. Về lâu dài, điều đó sẽ hủy hoại danh tiếng của họ, công ty của họ, tất cả mọi thứ.”

Diễn viên lồng tiếng đối mặt nguy cơ mất việc vì AI

Béart cũng đề cập rằng cô không thấy các diễn viên chấp nhận yêu cầu của nhà phát hành, bởi điều đó đồng nghĩa với việc họ sẽ mất việc, vì những đoạn lồng tiếng AI mà họ cung cấp sẽ thay thế chính họ. “Điều đó đơn giản là sẽ không xảy ra. Tại sao bạn lại làm vậy? Bạn vừa tự ký vào giấy cho thôi việc của chính mình khỏi bất kỳ công việc hay sự nghiệp nào,” Béart nói thêm.

So sánh những nhà điều hành chỉ chăm chăm vào tiền bạc với các diễn viên và những người làm sáng tạo khác, Béart ví von họ “như dầu với nước”, hai thứ mà chúng ta đều biết từ khoa học là không thể hòa trộn. Béart than thở: “Chúng ta có một ngành công nghiệp gồm những con người đầy tính nghệ thuật, những người cảm thấy được зов (tiếng gọi) để làm những việc này, và rồi bạn có những người lắm tiền, không chơi game, những người xem đó như một cách dễ dàng để thu lợi nhuận… hai thứ đó là dầu với nước.”

Hình ảnh Barbarian trong Baldur's Gate 3, liên quan đến nhân vật Karlach và sức mạnh biểu cảm của diễn viên lồng tiếngHình ảnh Barbarian trong Baldur's Gate 3, liên quan đến nhân vật Karlach và sức mạnh biểu cảm của diễn viên lồng tiếng

Khó có thể không đồng tình với những cảm xúc của Béart. Thật vậy, một khi giọng nói của diễn viên được ghi lại và đưa qua cỗ máy AI, tại sao lại cần thuê diễn viên đó lần nữa? Người ta có thể sử dụng giọng nói của họ bao nhiêu lần tùy thích với một khoản phí một lần. Rõ ràng, bất kỳ ai cũng có thể thấy điều này không mang lại lợi ích cho ai ngoại trừ giới chủ doanh nghiệp điều hành các studio. Nếu diễn viên lồng tiếng nhận được tiền bản quyền mỗi khi giọng nói của họ được sử dụng, và được cấu trúc theo cách có lợi cho cả hai bên, đó có thể là một giải pháp.

Thực trạng đáng lo ngại: AI đang dần xâm chiếm ngành game

Thật không may, việc sử dụng AI trong game đang ngày càng gia tăng và không có dấu hiệu chậm lại. Mọi chuyện đã đến mức Steam hiện yêu cầu các công ty game phải công khai việc họ có sử dụng AI trong sản phẩm của mình hay không. Không chỉ diễn viên lồng tiếng bị AI nhắm đến; ngay cả các quảng cáo marketing cũng đang sử dụng AI, và điều này không mang lại lợi ích cho ai ngoại trừ túi tiền của những người đứng đầu.

Về phía series Baldur’s Gate, Hasbro, đơn vị nắm giữ bản quyền, đã bình luận rằng chúng ta sẽ sớm nghe thêm thông tin về tương lai của thương hiệu này.

Kết luận

Những lo ngại mà Samantha Béart và cộng đồng diễn viên lồng tiếng đưa ra về việc sử dụng AI trong game là hoàn toàn có cơ sở. Việc chạy theo lợi nhuận trước mắt bằng cách cắt giảm chi phí nhân sự có thể dẫn đến những hệ lụy khôn lường cho chất lượng sản phẩm, danh tiếng của nhà phát triển và sự nghiệp của rất nhiều nghệ sĩ tài năng. Ngành công nghiệp game cần một sự cân bằng giữa đổi mới công nghệ và tôn trọng giá trị con người. Bạn nghĩ sao về vấn đề này? Hãy chia sẻ cảm nghĩ của bạn về việc ứng dụng AI trong phát triển game ở phần bình luận bên dưới!

Related Articles

Back to top button