
8 Tựa Game “Ngỡ Đã Bốc Hơi” Nhưng Cuối Cùng Vẫn Ra Mắt Sau Nhiều Năm Thử Thách
Mỗi ngày, ngành công nghiệp game chào đón vô số tựa game mới. Chỉ riêng Steam đã có khoảng 50 game ra mắt mỗi ngày, khiến việc bỏ lỡ một vài trò chơi là điều khó tránh khỏi. Tuy nhiên, đối với những dự án game có tầm cỡ lớn, sự vắng mặt hay trì hoãn kéo dài lại trở nên đặc biệt đáng chú ý. Phát triển game chưa bao giờ là dễ dàng, và đôi khi, những dự án kéo dài hàng năm trời không có tin tức gì có thể khiến game thủ nghĩ rằng chúng đơn thuần là “vapourware” – những tựa game chỉ tồn tại trên giấy tờ, không bao giờ thành hiện thực. Thế nhưng, lịch sử ngành game lại chứng minh rằng đôi khi, sự chờ đợi là xứng đáng, khi những tưởng tượng về “vapourware” cuối cùng lại được giải tỏa bằng một màn ra mắt bất ngờ.
Đôi lúc, các nhà phát triển không thể chấp nhận việc một tựa game thất bại bằng cách không phát hành nó. Và điều kỳ diệu hơn là, sau nhiều năm chờ đợi mòn mỏi, một số game vẫn có thể ra mắt và thậm chí còn đạt được chất lượng tốt. Việc phân loại chúng là “vapourware” trong suốt thời gian dài là hoàn toàn dễ hiểu, và chính vì vậy, khoảnh khắc chúng thực sự xuất hiện lại càng trở nên đáng kinh ngạc. Hãy cùng “Tải Game Mới” điểm qua 8 tựa game đã vượt qua “địa ngục phát triển” để đến tay game thủ, khẳng định sự kiên trì (hoặc đôi khi là sự cố chấp) của các nhà làm game.
Hình ảnh tổng hợp các series game nổi tiếng như Pokemon, Dark Souls và Resident Evil, những series xứng đáng có phim tài liệu phát triển
8. Duke Nukem Forever
Thời Gian Phát Triển Dài Đằng Đẵng
Duke Nukem Forever là một ví dụ điển hình và tai tiếng nhất về “development hell”. Ban đầu được công bố vào năm 1997, tựa game này mãi đến năm 2011 mới chính thức “cán đích”, và điều đáng nói là nó được hoàn thành bởi một studio hoàn toàn khác so với đội ngũ ban đầu. Kết quả là một tựa game ở mức trung bình, bị ảnh hưởng nặng nề bởi quá trình phát triển đầy rắc rối, sự thay đổi liên tục của các nhóm phát triển và thiếu định hướng rõ ràng về bản chất thực sự của trò chơi.
Duke Nukem đang hút xì gà trong cảnh game Duke Nukem Forever
Quyết định hoàn thiện Duke Nukem Forever dường như là một minh chứng rõ ràng cho “ngụy biện chi phí chìm” (sunk cost fallacy) – một nỗ lực để tránh lãng phí thời gian và công sức đã bỏ ra. Cuối cùng, game cũng đã ra mắt, và mọi thứ đã kết thúc. Mặc dù không đạt được sự trở lại vinh quang như Wolfenstein hay Doom, nhưng ít nhất nó đã được phát hành. Giờ đây, Duke cuối cùng cũng có thể “yên nghỉ”.
7. Kingdom Hearts 3
Chờ Đợi Phần Kế Tiếp: Kingdom Hearts 4
Series Kingdom Hearts luôn nổi tiếng với tốc độ ra mắt game nhanh chóng. Từ khi phần đầu tiên ra mắt, hiếm khi phải chờ quá một hoặc hai năm để có một tựa game Kingdom Hearts mới, dù là phiên bản tóm tắt hay spin-off. Tuy nhiên, sau khi Dream Drop Distance ra mắt vào năm 2012, game thủ đã phải trải qua một khoảng thời gian chờ đợi dài đằng đẵng cho Kingdom Hearts 3.
Sora với vẻ mặt sốc trong một cảnh của Kingdom Hearts 3
Mặc dù được công bố tại E3 năm 2013, đạo diễn Tetsuya Nomura đã thừa nhận rằng game được tiết lộ quá sớm. Một lời thú nhận kỳ lạ nhưng chính xác, khi trò chơi mãi đến năm 2019 mới chính thức phát hành, tức là hơn 5 năm rưỡi sau khi công bố chính thức. Với việc Kingdom Hearts 4 được công bố vào năm 2022 và chỉ có một bản cập nhật nhỏ vào năm 2025 để kỷ niệm việc hủy bỏ Missing Link, có vẻ như chúng ta lại sẽ phải chờ đợi rất lâu nữa.
6. Prey
Khi Bethesda Trở Thành Kẻ Săn Mồi
Có Prey (2006) và sau đó là Prey (2017). Thậm chí, từng có Prey 2 đang được phát triển, là phần tiếp theo của Prey (2006), nhưng lại không phải Prey (2017). Nghe có vẻ ngớ ngẩn và phức tạp phải không? Đó là bởi vì nó thực sự như vậy. Vào năm 2006, Human Head Studios đã phát hành Prey bản gốc sau một quá trình phát triển kéo dài. Ngay sau đó, họ công bố Prey 2, một trải nghiệm săn tiền thưởng khoa học viễn tưởng.
Sau đó, mọi thứ trở nên im ắng, dù một lượng nhỏ gameplay đã được hé lộ, đặc biệt là sau khi Bethesda mua lại studio. Human Head Studios sau đó bị rút khỏi dự án, và game được giao cho Arkane Studios, những người đã khởi động lại trò chơi hoàn toàn, biến nó thành một cái gì đó không thực sự liên quan đến cả hai phiên bản Prey trước đó. Vì vậy, theo một cách nào đó, Prey 2 đã trở thành vapourware. Nó chỉ đơn giản là được chính thức biến thành một tựa game hoàn toàn khác.
Raphaël Colantonio, đạo diễn Prey (2017), cũng từng phát biểu rằng Arkane không hề muốn làm việc trên tựa game này, vì họ cảm thấy việc lấy tên Prey và đặt nó lên một sản phẩm hoàn toàn khác là một sự thiếu tôn trọng đối với cả đội ngũ của ông và phiên bản gốc.
5. Final Fantasy 15
Từng Được Biết Đến Với Tên Versus XIII
Về mặt kỹ thuật, Final Fantasy 15 chưa bao giờ thực sự là “vapourware”. Nó được chính thức tiết lộ vào năm 2013, và sau đó phát hành vào năm 2016. Ba năm là một khoảng thời gian hoàn toàn hợp lý. Vấn đề nằm ở chỗ, trên thực tế, Final Fantasy 15 đã được công bố từ rất lâu trước đó, từ tận năm 2006 với tên gọi Final Fantasy Versus XIII. Mặc dù FFXV được xây dựng từ những bộ xương của Versus XIII, nhưng phiên bản trước đó vẫn tồn tại trong một tình trạng lấp lửng giữa sự tồn tại và không tồn tại.
FFXV không hoàn toàn là những gì Versus XIII đã được dự định, mặc dù Versus XIII cũng chưa bao giờ thực sự là một dự án hoàn chỉnh. Nó có bản công bố ban đầu, sau đó là những buổi giới thiệu lẻ tẻ cho thấy các đoạn gameplay, nhưng không ai chắc chắn bao nhiêu phần trăm trong số đó là thật. Vì vậy, theo nghĩa đen, những gì thực sự được làm từ Versus XIII đã được phát hành, bao gồm cả các nhân vật. Chỉ là nó không hoàn toàn là tựa game ban đầu được giới thiệu.
4. Cyberpunk 2077
May Mắn Thay, Nó Đã Ra Mắt Trước Năm 2077
Bạn còn nhớ khi Cyberpunk 2077 được công bố lần đầu không? Tháng 1 năm 2013, chỉ vài tháng sau khi CD Projekt Red thông báo họ đang phát triển một tựa game trong series này. Và sau tất cả những lần trì hoãn, bạn có biết khi nào Cyberpunk 2077 được phát hành không? Tháng 12 năm 2020, gần 8 năm sau, và có thể nói rằng vào thời điểm đó, game vẫn chưa thực sự sẵn sàng.
Johnny Silverhand đứng cạnh một thiết bị điện tử trong bối cảnh thành phố Night City của Cyberpunk 2077
Sau lần tiết lộ ban đầu vào năm 2013, Cyberpunk 2077 đã chìm vào im lặng khoảng 5 năm cho đến khi bộ máy marketing bắt đầu hoạt động. Đó là một khoảng thời gian chờ đợi dài, nhưng cuối cùng, game cũng đã ra mắt, và công bằng mà nói, giờ đây nó cũng đã hoàn thiện. Mặc dù trong một thời gian dài, nhiều người đã nghĩ rằng nó sẽ chỉ là một đoạn trailer rất đẹp mắt và không bao giờ thành hiện thực.
3. Dragon Age: The Veilguard
Nhưng Có Thể Bạn Biết Đến Nó Với Tên Dreadwolf
Sau khi Dragon Age Inquisition phát hành vào năm 2014 và DLC Trespasser vào năm 2015, rõ ràng là một tựa game Dragon Age mới sẽ ra mắt. Và vào năm 2018, nó đã được chính thức công bố. Nhưng không có tiêu đề. Sau đó, nó im lặng trong hai năm cho đến khi họ hé lộ một đoạn dẫn truyện ngắn từ Varric và rất ít thông tin khác. Lại hai năm nữa trôi qua cho đến khi nó được công bố với tên Dragon Age: Dreadwolf vào năm 2022. Và sau đó, kỳ lạ thay, lại gần hai năm im lặng nữa.
Cảnh chiến đấu dữ dội trong Dragon Age: The Veilguard, thể hiện kỹ năng của nhân vật chính
Vào năm 2024, chỉ vài tháng trước ngày phát hành, game cuối cùng mới bắt đầu được tiếp thị, và với một cái tên hoàn toàn mới: The Veilguard. Ngoài sự kỳ lạ, điều này dường như cho thấy một sự thay đổi đáng kể về bản chất của game. Và quả thực, sau nhiều năm báo cáo, rõ ràng là The Veilguard đã trải qua nhiều phiên bản khác nhau, và rất khó để nói bao nhiêu phần trăm của trò chơi hiện tại là những gì ban đầu được lên kế hoạch khi nó được tiết lộ vào năm 2018.
2. Bayonetta 3
Đừng Lo Lắng, Nhiều Năm Im Lặng Lại Là Tin Tốt
Series Bayonetta luôn có khoảng cách nhiều năm giữa các phiên bản. Sau bản gốc năm 2009, phải mất 5 năm để Bayonetta 2 ra mắt vào năm 2014 dù đây là một tựa game khá tương tự. Bayonetta 3 thậm chí còn lập kỷ lục, với 8 năm giữa các phiên bản. Ra mắt vào năm 2022, 5 năm sau khi được công bố, Bayonetta 3 đã đạt đến một mức độ “vapourware” mà ngành công nghiệp này chưa từng thấy trong một thời gian dài.
Singularity, trùm cuối trong chương mở đầu của Bayonetta 3, xuất hiện với vẻ đáng sợ
Sau khi được công bố vào năm 2017, hoàn toàn không có thông tin gì về Bayonetta 3 trong suốt 4 năm cho đến khi gameplay được trình chiếu trong Nintendo Direct năm 2021. Những tuyên bố liên tục như “mọi thứ đang tiến triển tốt, đừng lo lắng” không thực sự xoa dịu được cảm giác rằng có lẽ, Bayonetta 3 đã chìm vào quên lãng, không bao giờ xuất hiện nữa. Tuy nhiên, cuối cùng nó cũng đã ra mắt, và dù có thể không phải là tất cả những gì mọi người mong đợi, ít nhất nó cũng có thể được đặt sang một bên.
1. The Last Guardian
Cuối Cùng, Nhưng Chắc Chắn Không Kém Quan Trọng
Sau quá trình phát triển tương đối suôn sẻ của cả Ico và Shadow of the Colossus, nhiều người tin rằng dự án tiếp theo của Fumito Ueda cũng sẽ diễn ra tốt đẹp. The Last Guardian được công bố vào năm 2009, sau vài năm phát triển, với mục tiêu phát hành vào năm 2011. Nhưng như chúng ta đều biết, nó đã lỡ hẹn với cửa sổ ra mắt đó đến vài năm.
Cậu bé và Trico, sinh vật khổng lồ, trong một cảnh tượng cảm động từ The Last Guardian
Sau lần tiết lộ ban đầu vào năm 2009, không có gì được hiển thị về game cho đến tận năm 2015. Các cập nhật liên tục được đưa ra để khẳng định rằng game vẫn đang được phát triển, nhưng không có gì cụ thể cho đến lần giới thiệu lại vào năm 2015. Và sau một thời gian ngắn khi nhãn hiệu của game hết hạn, nhiều người tin rằng trò chơi đã thực sự “chết”. Cho đến khi, cuối cùng, nó thực sự ra mắt. Ít nhất thì giờ đây đội ngũ phát triển có thể chuyển sang một dự án hoàn toàn mới, thoát khỏi xiềng xích của Sony.
Lời kết:
Những câu chuyện về “development hell” hay “vapourware” không chỉ là những giai thoại thú vị mà còn là minh chứng cho sự phức tạp và khó khăn của ngành công nghiệp game. Mỗi tựa game trên đây đều đã vượt qua những thử thách đáng kinh ngạc, từ thay đổi định hướng, đổi studio, đến những khoảng thời gian im lặng tưởng chừng vô tận, để cuối cùng có thể đến tay cộng đồng game thủ. Dù kết quả cuối cùng có thể không phải lúc nào cũng hoàn hảo, nhưng sự tồn tại của chúng đã là một chiến thắng.
Bạn đã từng chờ đợi mòn mỏi tựa game nào trong danh sách này không? Hay có tựa game nào khác mà bạn nghĩ xứng đáng được nhắc đến? Hãy chia sẻ câu chuyện và suy nghĩ của bạn trong phần bình luận bên dưới và cùng “Tải Game Mới” tiếp tục khám phá thế giới game đầy bất ngờ này!